韩国的网页设计风格在世界上的影响越来越大,也被越来越多的人所喜爱和接受。其的设计风格能让人看后有耳目一新的视觉感受。为了让的平面设计者们更好地吸收和借鉴韩国网页设计的之处,本书聚集了近千个韩国网页设计模板原始图层文件和大量的矢量图案、插图和Logo(其中包括时尚人物、动物、花卉、建筑、工具等),范围涉及电子商务、企业门户、餐饮、服装、健康、教育、旅游、美容、不动产九大门类,是平面设计师的,设计师可直接调出原始图层文件进行修改借鉴。随书光盘内容为韩国网页设计模板文件和矢量素材文件。 本书适合于平面设计师、网页设计师、插图画家借鉴收藏。
本书通过30个案例,介绍了用标准DIV CSS构思和实现网站的一些方法。在每个案例中,从页面分析入手,步步深入,通过介绍DIV设计和CSS样式,最终给出了一个比较美观新颖的、包含多个页面的案例。 书中每个案例都是独立的,其中包括在线购物、公司网站、个人网站、视频网站、电影网、小说阅读网站、科教类网站等的各种主题,读者不仅可以通过学习,了解到DIV布局、CSS搭配样式、JavaScript实现动态效果等一系列的知识点,还可以充分利用其中的一些素材,搭建和装饰自己的网站。 本书适合从事网页开发设计人员、美工以及Web开发程序员阅读,也能够作为高等院校相关专业的参考用书。此外,本书的许多案例更能帮助读者轻易地完成课程设计等工作。
本书对日常生活中的交互现象、交互设计基础概念、如何进行交互设计、交互设计的基本程序和实用的方式方法、交互设计师的重要性、交互设计成功与否的可用性测试、交互技术的发展历程以及交互设计案例等方面进行了深入浅出的阐述。 书中图文并茂,紧跟交互设计流行趋势,对高等院校设计、心理学、管理、营销等专业的老师和学生;对各行业内从事品牌建设推广、产品设计、市场营销、广告宣传等相关人员都有较实用的参考价值。
多屏交互时代的网页设计,要求从业者必须掌握HTML5 CSS3的新标准。在本书中,我们将抛开设备差异,学习网页开发中、最重要的工具——HTML5、CSS3和JavaScript。通过说明与实例,作者用轻松易懂的方式向我们重点介绍了针对不同浏览器的开发技巧和原则。《移动网页设计与开发 HTML5 CSS3 JavaScript》的主要内容包括:规划内容,使其可以在多个平台中流畅显示;针对使用API的设备进行设计;插入跨平台音频和视频,而无需使用麻烦的插件;通过使用SVG,使高分辨率设备上的图像和图形具有扩展性;使用强大的HTML5元素设计出更好的表单,等等。 《移动网页设计与开发 HTML5 CSS3 JavaScript》讲解极其详细,可操作性很强,可以帮助网页设计人员开阔思路,了解的网站前端发展动向。
本书是界面设计领域的书中文版。书中通过30多个故事,阐明了如何将好的设计原则运用到实际的Web应用程序界面中,使界面引人入胜,如何创造的瞬间,给用户以美好的体验。 本书适用于各层次Web设计人员和开发人员使用。
在当今信息爆炸的时代,如何迅速吸收、消化信息并把信息有效地传递给受众,是企业运作和个人工作生活的重要组成部分。《视不可当:信息图与可视化传播》是针对数字营销和社会化媒体领域的实用图书。书中介绍了数据可视化在信息传播过程中的美学和商业价值,为读者呈现了各类可视化数据和概念,并分步骤解读了如何创建和发布信息图,从而达到利用可视化信息与人沟通的目的,并帮助企业制定的营销战略,更好地树立品牌形象。《视不可当:信息图与可视化传播》也提供了诸多信息图资源,以供读者进一步学习。 《视不可当:信息图与可视化传播》适合信息图设计者和商业人士阅读。
这是一本专门帮助网页设计师欣赏和借鉴网页设计的图书。书中收集整理了十大行业的经典网站界面,包括商务在线·电子科技、流行时尚·音乐娱乐、餐饮美食·酒水鲜花、金融房产·旅游酒店、艺术摄影·广告媒介、设计工作室、教育·家庭·交友、俱乐部·个人主页、电影·游戏、农业·汽车·工程技术。每个界面均从“设计要点→色彩指南→版面结构→细节展示”4个方面展开介绍,并加入了生动的点评。 本书特别适合网页设计人员进行学习和借鉴。
本书是用户体验设计团队(AUX)12年工作经验的总结,是从工具产品走向生活服务平台的用户体验设计实战精华,是为4.5亿用户提供卓越用户体验的思考和沉淀。 具体内容上,从学设计、做设计、看设计和玩设计4个维度进行了总结,包含设计规范制定、图标设计与验证、设计协作、服务设计、信息可视化设计、物料设计、敏捷设计、移动搜索设计、情感化设计、设计师如何讲好故事等近20个设计领域的重要主题,每个主题都围绕AUX团队的设计实践深度展开,萃取了设计经验的精髓,汇集了多年来在这些领域积累的丰硕成果。
本书是面向移动Web开发学习者的一本入门教材,以通俗易懂的语言、丰富实用的案例,详细讲解Bootstrap的开发技术。 本书共8章,~3章讲解Bootstrap和移动Web开发的基础知识;第4章讲解移动端页面布局的相关知识;第5~7章讲解Bootstrap的核心知识,包括栅格系统、常用组件和布局样式的相关内容;第8章通过一个综合项目―潮流穿搭网站,讲解如何利用Bootstrap相关技术开发响应式网站。 本书既可作为高等教育本、专科院校计算机相关专业的教材,也可作为网站开发爱好者的参考读物。
本书以理论结合实践的方式,循序渐进地介绍了Macromedia公司的网页制作“三剑客”--Dreamwever MX2004、Flash MX 2004和Fireworks MX 2004的使用方法与操作技巧。全书共分25章,内容包括网页制作基础,表格、超级链接、框架、表单、层、行为与时间轴、模板与库的使用,站点的维护,动画制作基础,基本动画和交互式动画的制作,各种动画对象的添加,高级交互式动画的创建,动画的发布与导出,Fireworks MX 2004的基本操作,位图图像和文本的操作,基本动画的创建,Web设计功能,网页图形图像的优化与导出,“三剑客”的综合应用等。 本书内容翔实、语言简洁、结构清晰、实例丰富,具有很强的操作性和实用性,可作为大中专院校及各类电脑培训的教材,也可以作为广大网页制作人员的参考书籍。为方便读者快速掌握“三剑客”的使用方法,随书光盘中提供了3个软件
PageMaker是Adobe公司推出的功能强大的排版软件,它集绘画、制作、设计、编辑排版和高品质的输出于一体。特别是它在版面控制、图文混排、出版物组织处理方面的显著优点,使其在印刷领域占据了重要的地位。利用PageMaker可以方便快捷地制作出各种各样的版式效果,如今PageMaker已成为世界上使用人数最多的排版软件之一。 PageMaker提供了一套完整的工具,用来产生专业,高品质的版刊物。而且PageMaker在界面上及使用上就如同Adobe Photoshop、Adobe lllustrator及其他Adobe的产品一样,用户使用起来很容易。最重要的一点,在PageMaker的出版物中,通过链接的方式置入图,可以确保印刷时的清晰度,这一点在彩色印刷时尤其重要。 本书对PageMaker 6.5C的用法进行了详尽,清楚的介绍。由于PageMaker是一个功能上非常简单的软件,因此学习基础教程就能掌握其基本操作功能,