建筑设计作为设计领域的重要成员,是本书探讨的中心话题。本书从对设计概念的分析开始,以完整的课程设计过程作为线索,详尽阐述了初学建筑设计的学生应该掌握的基本方法,并提出培养设计意识的重要性。同时,书中还讨论了多变的设计程序、设计基本功、计算机时代下的建筑设计学习、草图的意义以及时间掌控、设计评图等相对独立的话题,具有很强的针对性和现实意义。本书图文并茂,含有大量精彩实例,将有助于读者开阔视野,加深对建筑学的整体理解。 本书主要供建筑院学的学生及从事相关教学的教师阅读参考。
建筑是人类为了满足生存的需要,在科学规律和美学法则的指导下定的物质技术条件,而创造的人为的生活环境。建筑是社会的物质产品,是人类文明的结晶,是供人们居住、生活、工作和进行社会活动的场所。建筑是是一项涉及政策性、技术性、艺术性等方面综合性很强的工作。本书主从建筑空间组合原则、形式,各组成部分的设计、造型设计等方面分析建筑中最基本的单个使用空间着手,进而分析室内外空间组织规律、艺术处理手法、建筑经济评价等。遵循从小到大、从整体到局部、从个体到群体、从简单到复杂的认识规律,逐步扩大和加深建筑设计的基本知识。
本书、2章力图从浩瀚缤纷、百家各论的建筑理论中提炼对建筑设计最基本、最关键、最常用的理论、理念和原则,并力争用准确、简明、易懂的语言来阐述建筑的基本概念,以期读者能够全面理解建筑和准确地掌握正确的创作方向。本书第3-8章根据当前建筑科学的发展与建筑设计的需要,为便于读者操作,归纳为基本构思法、环境构思法、创意构思法、气质神韵构思法、标志性构思法和技术构思法等6类。 本书精选了20世纪以来外建筑实例二百多个,总计500余幅插图。其中大部分是近期建筑创作的精品。通过这些实例,不但可以加深对各种构思方法的理解和提高构思表达的技能,对读者也是一部可供参考的建筑方案精品集。 本书可作为高等院校及中等专业学校建筑学、规划以及相关专业的教材,也可作为建筑设计人员及青年教师的参考读物。
本书系统地阐述了建筑设计手法的基本内容以及建筑造型设计的方法论;并从建筑造型设计的各个侧面进行详尽的分析:诸如几何分析,建筑的轴线,建筑的虚实处理,建筑的层次,收头方法,建筑的尺度,空间的组织,建筑形态的意象性构思,建筑方案设计的动作,等等。同时,本书运用了大量的建筑造型手法的实例,从而使本书成为颇具实用性兼及理论的建筑设计手法的教材。
SketchUp是一套直接面向设计创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全能满足与客户即时交流的需要,方便设计师直接在电脑上使用该工具进行直观的构思,是三维建筑设计创作的工具。本书在的版和第2版的基础上,完善知识体系,增加实用实例,以SketchUp 2018为基础,从实际应用角度出发,通过大量实战训练内容系统地介绍SketchUp的全面应用。全书共13章,包括SketchUp概述与基础,视图的控制与对象的显示,绘图工具的应用,常用工具的应用,插件的应用,图层、群组与组件的应用,材质与贴图的应用,场景与动画的应用,文件的导入与导出操作,制作别墅建筑效果图,创建室内各功能间的模型,创建景观广场的模型,V-Ray模型的渲染。本书配套资源包含全书实例的源文件、素材文件、视频教学文件,以及所需软件和插件。本书适合
本书的文字与此时此地当代中国建筑专业和行业的语境密切相关。相关的文字都是针对特定问题而写,即使其中部分是对中国古代和西方建筑师、建筑或建筑相关问题的评论,也都有对当代中国的特定时空中中国建筑一些侧面的特别针对性。本书分为三篇:“取下标签的建筑”中聚焦于当前对于建筑和建筑理论的一些似是而非的认识“扎根”则关注当代中国建筑师,尤其是前沿建筑师,如何在当代中国社会条件的土壤中生存并推动建筑作为学科的发展,以及这种土壤给建筑师探索的推动力和局限性,与近年来这种社会条件土壤的变化导致新一代前沿建筑师的实践运作呈现出不同的特点。“回过头来的阅读”关注的是古今中外建筑历史上的特定案例,选择标准仍然在于有助于理解当代时空下的相关问题