全世界的聪明人都在挑战的脑力游戏! 做完这本书,您也有机会成为全球高智商俱乐部 门萨俱乐部的一员! 谜题的历史和人类历史一样悠久。我们的大脑就是以解决谜题的方式来思考的。事实证明,谜题是锻炼人类心智不可或缺的一部分,解谜更是一件益事。本书包含一百五十道数学谜题,由门萨俱乐部专家设计。要解决这些谜题,您需要具备阅读、书写、计算和推理能力,许多专家称此为 纯粹的 智商测试。快来挑战自己吧!看看您到底有多聪明!我们始终欢迎新成员携他们的新思路融入到我们的高智商群体中!读完这本书,或许您会发现自己的智商已排入全世界前2%了!
全世界的聪明人都在挑战的脑力游戏! 做完这本书,您也有机会成为全球高智商俱乐部 门萨俱乐部的一员! 欢迎来到《门萨全新谜题集》,本书包含二百道各种各样的谜题,旨在挑战您的逻辑推理、横向思维、空间感知、数学运算及文字图案辨识等能力。 快来挑战自己吧!看看您到底有多聪明!我们始终欢迎新成员携他们的新思路融入到我们的高智商群体中!读完这本书,或许您会发现自己的智商已排入全世界前2%了!
《门萨数独游戏500题》收集的数独游戏难度极高,即便对数独破谜高手来说也是个挑战。您能在这些超级数独游戏的空格中游刃有余地填入1至9的数字吗?如果您能将它们一一破解,相信您一定是破解数独游戏的天才!
本书是一本内容丰富、实用性强的普及性谜语书,分为三个部分,即谜语知识、趣谜荟萃和谜语故事。“谜语知识”引导初学者进入迷宫大门,掌握猜谜技巧;“趣谜荟萃”让读者领悟谜语的魅力;“谜语故事”引人入胜,给读者趣味享受。
“爱上数学的谜题大世界”通过各种谜题,使唯有通过反复计算才能掌握的“数学思考能力”自然地熟记于心。 要学好数学, 的能力之一就是“思考能力”,而这一能力可以通过谜题的形式得到 有逻辑性的训练。 从刚开始学习数学的一年级小朋友,到需要应用能力的四年级,即便是讨厌数学或者不擅长数学的孩子也可以快乐玩起来的“数学乐园”。 本书共收录了25种,95个问题,都是能培养孩子们“图形思考”的谜题。全书分为三部分,一步一步带着孩子增强“思考能力”。
《思维游戏》是杜登尼满意的作品,也是他著名的作品,到目前为止已被译成40多种语言,畅销50多个国家。本书译自美国CreateSpace出版社2012年6月的*英文版,共有500道谜题,是目前题量*、完整的版本。书中的每道谜题都由一个有趣的故事开始,通过故事中的人物,提出形形色色的智力问题,有的很简单,有的很复杂,但都隐藏在故事情节中,杜登尼并没有明确告诉读者,他希望参与者对每一道题都能一视同仁。是的,那些看似简单的问题可能正好暗藏着陷阱,而那些看似困难的问题却可能非常容易解答。在思维的腾挪跌宕中,让你快速拥有超凡的判断力,卓越的创造力和强大的整合力。
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努
本书精选12种益智谜题,涵盖画线、涂黑、计算、放置等多种类型,题型丰富。每种题型都给出详细的规则解析、技巧介绍和例题详解,帮助读者快速掌握题型规则和解题技巧。读者通过判断、计算、逻辑推理等多种
《古猗园灯谜雅集》融合上海古猗园多年来的办展经验及上海职工灯谜协会数位谜坛大师之研究心得,精心编撰而成,主要内容包括猗园谜趣、文虎摘锦、谜艺谈荟、侃谜拾掇四个篇章。各部分内容丰富多彩,深入浅出,趣味盎然。本书分为四个部分,“猗园谜趣”生动地记录了古猗园赏灯猜谜活动的历史渊源,以及近年来组织的猜灯谜游园活动的有趣的情景。“文虎摘锦”则汇集了近年来在古猗园中深受群众喜爱的两千三百余条极具特色海派灯谜,分为“人文历史”、“园林绿化”、“乡土民俗”、“社会百科”四大类,也是本书的主要内容。“谜艺谈荟”为灯谜名家的“灯谜知识答客问”,分三十七个问题通俗易懂地解答了灯谜的方方面面的知识。“侃谜拾掇”则收录了四篇短文,分别记述作者参与古猗园灯谜活动的感受和情愫。
本书汲取大量的破案推理精华,精选上百个扣人心弦、趣味十足的推理案例,你将破译一个又一个精彩而又悬疑丛生的奇趣案件,领略精妙的推理分析和逻辑的魅力。让你脑筋转不停,越玩越爱玩,越玩越聪明,越推越“有理”!
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努