主要内容简介中国人凡是重大节日或重要活动,都要组织酒宴,举行饮酒活动。如春节有“年节酒”,端午有“菖蒲酒”,重阳有“菊花酒”,结婚有“喜酒”“交杯酒”“出门酒”“回门酒”,订婚有“会亲酒”,生了孩子后有“满月酒”或“百日酒”,生日有“周岁酒”“十二酒”“寿酒”,盖房有“上梁酒”,迁入新居有“乔迁酒”,店铺开张有“开业酒”,宾客来了有“欢迎酒”,朋友远行有“送行酒”,勇士们上战场有“壮行酒”,开会有“开幕酒”“闭幕酒”,学生升学有“升学酒”等等。
九连环属于中国,历经千年而不衰,它是伟大的发明,具有永恒的魅力。本书以通俗的文字和精致的插图向读者介绍了各式各样的连环90余种,其中包括一些作者自家创制从未外传过的连环。读过之后不仅可以了解这些连环的形态结构,学会解各种连环的绝招,而且还可以清晰地看到九连环从产生、演化直到最后定型的全过程。
《提高记忆力的100个思维游戏》由世界上著名的思维游戏大师伊万·莫斯科维奇编撰而成,他在设计和教授各种图形谜题、纵横字谜、智力游戏等方面具有突出才华,曾在美国掀起一轮又一轮的思维游戏风潮,被美国《连线》杂志誉为“永远拥有灵感的人”。全书从提高记忆力的角度出发,对每一类游戏都进行了精心的选择和设计,每个游戏都极具代表性和性,内容丰富,难易有度,形式活泼。让你在游戏中不断提升自我,拥有非凡的记忆力,迅速走向成功。培根曾经说过,记忆是一切智力活动的基础。思维游戏是提高记忆力的一种极好的训练方式,可以帮助游戏者在潜移默化中掌握各种记忆方法。
《游戏的人》主要介绍了游戏、游戏中不能忽略之真、毁坏与游戏、竞技,古希腊神话力量的进发、游戏的前生 且说中国古代游戏等内容。政治化了的游戏,其实就是一种意识操纵的上具,游戏中人不疯魔,不成活。它背弃了伽达默尔所提出的游戏应该具有指向自我的轻松和愉悦,但扩展了边沁“深层游戏”的概念,身家性命和道德理想都可付之一搏。
这是我国本专门讲手影术的书。这本书是搜集中外各种手影方法融合而成,既具中国民间特色,又有外国风味。从手影术的基本手形讲起,涉及走兽、飞禽、人物,手影形象达六十余种,最后介绍如何借助各种道具合作完成一部有趣的手影剧,并有三部手影剧的实例,充分展示了这一传统民间游戏的神奇魅力。图多是本书的特色,复杂的地方都有详细的解说,文字浅显易懂。边阅读边动手操作,无论对于小孩子们还是大孩子们来说,都不失为一件富有意趣的事。
《网络安全和信息化》(原《网络运维与管理》)是面向网络技术管理人员的实用性刊物。本书是2016年《网络安全和信息化》各期内容的汇集,按照栏目分类进行汇总,内容详尽使用保留价值高。全书分为基础设施管理、系统维护、故障诊断、信息安全等板块,精彩的技术文章,是广大网络管理人员不可多得的业务指导书。
桥牌中的防守是一个十分困难的课题。一位防守者总是不可能完全控制自己的命运,他在很大程度上受到了同伴的影响。另外,他也奇制着同伴,而且在防守时,再高明的专家也不可能每次将自己的意图完全准确无误的表达清楚,这就更需要同伴利用逻辑推理、分析判断得出正确的答案,这就对防守者提出了更高的要求,而且每一位防守者必须时刻保持高度的警惕性,随时计算庄家的牌型、赢墩和点力,在整个防守过程中不能有放松的时候。 本书收集了130幅防守牌例,分为首攻、明手上家和明手下家三个方面的防御问题,详细讨论了桥牌的防守技术。 本书中绝大部分习题的叫牌是采用自然叫牌体系,并对一些特殊的叫牌做了必要的说明。
“斗地主”是近年来在大半个中国的一种新型扑克牌智力游戏,为国人。它结构严谨,牌理科学,紧张激烈,规模宏大,战术多变,立体层次性强,趣味高雅,深受民偷偷喜爱。普遍认为它有超过麻将的趋势,从说更不弱于桥牌。本书系统研究了“斗地主”牌戏的战法特点,并结合牌程战术,探讨了在商业社会下,斗牌对培养牌手的全局观念、合作意识和牺牲精神都有着重要意义。这是一本集消闲、娱乐和益智力一体的大众读物,适合广大棋牌爱好者阅读。 借此小书,供您在繁忙的工作之余舒缓身心。
当发现难题的答案明明就摆在面前而你却没看出来,你难道不懊恼吗?如同哥伦布竖起鸡蛋,思考解决问题并不很难一一实际上,太过执着有时反而导致思维僵化,令你对意料之外的巧妙答案视而不见。《横向思维游戏》将会告诉你,如何用新的方式观察思考问题。通过简单有效的游戏谜题练习,你从新角度思考问题的能力将会得到提高,而你对自己的观察理解能力也将会有个新的认识和体验。 本书将横向思维理论和精心设计的游戏相结合,能有效助你: ·学会从新角度考虑问题。 解放思维模式。 ·避免思维僵化。
本书系《少儿棋类提高》小丛书之一。 本书针对中小学课余中级教程棋艺的进修而编写,详解“斜式开局实战走法”以及“直式开局实战走法”,相信喜欢五子棋的同学们会受益不少。
小强填字在设计上有三个原则:一是词条仅由汉字组成,不包括阿拉伯数字和英文字母等;二是不管纵向还是横向,所有相连白格里的字必须都能组成有实际意思的词;三是任何两个词条都可以直接或者通过其他若干词条联起来。 “小强填字”从1999年正式推出,很快就成为《南方周末》专栏版上的固定栏目之一,后来其他一些报刊也开始做类似的填字游戏,如《城市画报》、《21世纪经济报道》、《希望》、《上海一周》、《北青周刊》、《花溪》等等……我们往往倾向于和志趣相投的人交朋友,但是对完成小强填字来说,那些能够填补你知识面空白的人会有很重要的意义……小强填字,拓展你的知识面,并能拓展训练你的思考方法。
接触战,通常是指双方布局结束后,棋子开始密切接触时所发生的一系列由简单的碰撞演变成的大规模乃至全局的战争。它虽然是局部的小型战役,但却是全局战略的一部分。
脑筋急转弯是现代生活中的一种新型头脑体操,它通过考验人们对于一些问题的回答能否打破原有的思维集式,发挥超常思维,来锻炼人的幽默风趣、机智灵敏,并集娱乐、启智为一体,因而深受人们的喜爱。何颖编著的这本《脑筋注意!前面急转弯》主要根据少年儿童的理解能力和接受能力量身订做的智力游戏。全书图文并茂,内容幽默风趣,悬念迭出,让你在紧张的挑战中取得快乐与智慧的双重收获,同时,《脑筋注意!前面急转弯》也让人们从更多的角度去思考问题。
《上古世纪》为韩国XLGAMES公司耗时3年研发的 一款史诗级 MMORPG。由诸多世界美术设计师精心绘制出了一 个融合多 彩文化元素的幻想世界。腾讯科技深圳有限公司编著 的《上古世纪典藏画册》这本典藏画册收录了游戏中 近300幅原画概 念艺术作品,涵盖了游戏中英雄、角色、怪物、场景 、装备等模块, 用一幅幅充满想象力的画作,带你一窥第三代网游《 上古世纪》的神奇魅力。