《猎海日志》,包含1本精装书《猎海日志》和23个(拟)材质各异的附件。不同于一般意义的探险小说,阅读的过程也是一个游戏、一次海洋探险之旅。读者可通过书中故事提供的线索、人物关系等,建构起一个庞大的海洋世界,并借助随书附件所提供的资料,对悬疑信息进行推理、解谜,从而在交互式的阅读中,体验亲身参与到一场海洋探险的奇妙乐趣。本作品将科幻与探险融为了一体,在紧张的冒险中,为读者描绘出一个奇观迭出的海洋世界。同时,将历史、传说、民俗等中国文化元素融入了科幻,风格独树一帜、文笔瑰丽精美,具有较好的文学性和艺术性。以海洋科学和航海文化为背景,探讨了生命的起源和人类文明的更迭,主题宏大,立意深远。
任何军事信息系统的建设,首先都离不开成功的设计。自20世纪80年代以来,我军逐步形成了“军事总体设计——技术总体设计——具体技术设计”的系统设计理论和方法。随着不断演进的战争形态和迅猛发展的现代科技,军事信息系统的设计迫切需要更进一步落实军事需求的牵引作用,跨越军事与技术之间的“鸿沟”,从而推动具体军事设计的深入展开。 《兵棋总体设计》提出以“总体设计”为核心的系统设计新思路,按两个层次、三个部分展开设计,即分为总体设计和具体设计两个层次,具体设计再区分为具体军事设计和具体技术设计;并重点以联合战役战术层级训练类兵棋为例,对兵棋系统总体设计的基本理论与内容进行了分析和阐述。该书对于各类军事信息系统的设计与研发等相关人员,具有较强的参考与借鉴意义。
本书主要介绍了尼基丁游戏的诞生与发展演变过程,并将尼基丁游戏进入中国后,在清华大学幸福科技实验室-积极天性研究中心、中国学前教育研究会的指导下,结合全国各省、市一级一类幼儿园的实验成果,对尼基丁游戏作为区角材料和活动进入幼儿园教育工作的应用实践提供了指导依据,为幼儿园教师的区角活动教育、幼儿园环境创设等提供教学参考资料。
“掼弹”扑克牌是一种集娱乐性、竞技性、群众性为一体的文化体育游戏活动,因其易学易打,已在皖苏广泛流行,大有蔓延全国之势。本书内容包括“掼弹”的形成与发展,“掼弹”的基础知识,“掼弹”礼仪,“掼弹”类型,“掼弹”攻牌技法、防牌技法、打牌技法、配牌技法、记牌技法等,书末附有近几年安徽、江苏几次“掼弹”扑克牌竞赛规则。
兰洋编著的《魔兽世界巫妖王之怒全攻略》图文并茂地介绍了魔兽世界——巫妖王之怒的各项更新,内容包括新职业、新套装、新地图、新副本、新技能等。 ???? 《魔兽世界巫妖王之怒全攻略》献给为了阵营荣誉而奋战在艾泽拉斯大陆的朋友们!
本书主要以例证方式从多个角度对游戏产业的现状进行了深度剖析,并对游戏产业的发展前景进行了展望。 本书论述了中外游戏发展历史:讲述了各大知名游戏公司的兴衰历程,并进一步分析了其背后的原因和彼此之间的相互影响关系;畅论了游戏与文化的关系、文化对游戏发展的影响以及游戏又如何反作用于人文走向;另外,对于游戏的制作流程和制作人员的素质需求和发展方向也提纲挈领地进行了分析。
任何军事信息系统的建设,首先都离不开成功的设计。自20世纪80年代以来,我军逐步形成了“军事总体设计——技术总体设计——具体技术设计”的系统设计理论和方法。随着不断演进的战争形态和迅猛发展的现代科技,军事信息系统的设计迫切需要更进一步落实军事需求的牵引作用,跨越军事与技术之间的“鸿沟”,从而推动具体军事设计的深入展开。 《兵棋总体设计》提出以“总体设计”为核心的系统设计新思路,按两个层次、三个部分展开设计,即分为总体设计和具体设计两个层次,具体设计再区分为具体军事设计和具体技术设计;并重点以联合战役战术层级训练类兵棋为例,对兵棋系统总体设计的基本理论与内容进行了分析和阐述。该书对于各类军事信息系统的设计与研发等相关人员,具有较强的参考与借鉴意义。
《我是财富小管家》理财教育是从小就要开始的幸福人生计划,孩子可能生在富裕的家庭,也可能生在普通甚至贫穷的家庭,这都不重要,人生财富是要靠自己去获得的,只有正确地面对金钱,并很好地它,才能从中获得幸福。本书稿是为8~14岁的孩子精选的财商故事,目的是培养孩子正确的金钱观,并学会理财。
任天堂是电子游戏业界的公司之一,在玩家群体中影响力超群,一度成为电子游戏的代名词。如今任天堂1新的游戏机Switch销量超3000万,并宣布与腾讯合作,将在中国国内展开业务。本书由Future出版公司旗下的《复古玩家》杂志社编辑撰写,全面讲述任天堂公司的历史,并详细介绍其经典游戏主机和掌机,以及配套外设和游戏。更有大量游戏制作人的参与,对主机硬件和各种游戏发表看法或进行讨论。
《游戏--拍案称奇》介绍了十几个令人拍案称奇的游戏珍品,它们都有着深刻的知识背景,或渊源古老,或立意深远,全都妙趣横生、老少皆宜,其中有:号称世界不可思议智力游戏的“独立钻石”、“华容道”和“魔方”;有源于我们祖先,历时悠久,构思精巧,变化无穷,启人心智的“七巧板”、“幻方”和“九连环”;有激发思维逆向创造力的“铺砌”、“洗牌”和“黑箱”;有表象简单,无需什么特殊知识,但却内涵深邃,文字国度界限,具有全球普适性的“数独”、“尼姆”和“生命”等游戏;……作者希冀用简洁的笔触,透过数学的视角,刻意地编排,浅显地剖析,以使读者读来,能够备感新意。
《朝鲜族民俗游戏(朝鲜文版)》介绍了多种朝鲜族传统的民俗游戏,其中包括掷栖、投壶、射箭、跳板、荡秋千、摔跤、跳绳、拔河等等。
本书介绍的这些出色的约定将使你平凡的叫牌体系变得更有个性,更加体现你和同伴所希望发挥的风格。现在你就可以快速而简单地,从本书近七十个专家级的约定叫中选择加入到你的叫牌体系中。在本书中你会发现:基本约定叫——进一步的深入:解开牌手是如何强化基本约定叫的功用之谜,它们包括“斯台曼”、“杰克比转移叫”、“得克萨斯转移叫”、“德鲁利”、“弱跳新花”,等等。约定叫:有些约定叫对大部分专家牌手而言已经属于标准叫牌,而你可能还没有使用它,例如“斯莫伦”、“慢达原则”、“意大利式扣叫”、“对多义开叫和伯根加叫的防御”、“澄清扣叫”,等等。防守和打牌约定:你可以学到更多关于防守和打牌的约定叫,包括“将牌上的花色选择信号”、“明显换攻信号”、“满贯的黑桃加倍”、“首攻指示性不叫”,等等。精致的