公元1274年,不可一世的蒙古帝国将扩张的铁蹄瞄准了下一个目标 日本,而位于朝鲜半岛与日本九州岛之间的对马岛,首当其冲遭受战火摧残。面对浩荡来袭的蒙古大军,对马岛上的武士们操戈反击,却寡不敌众,一番血战后被屠戮殆尽,其首领志村大人也沦为蒙军阶下囚。为营救自己视若父亲的舅舅,更为了反抗残暴的侵略者、收复沦陷的家园、解救受尽蹂躏的同胞,幸存的武士境井仁不得不摒弃被尊为正道的武士传统,以非常规的战斗方式,踏上了一条令敌人闻风丧胆的「战鬼」之路。 本书内容与游戏《对马岛之魂》一样,处处蕴含诗意盎然的东方美学韵味,包含数百幅精美详实的场景人物原画、武器服饰设定、奇谈模式介绍、水墨风动画分镜图,以及未公开过的早期概念图和设计稿,还收录了游戏设计师分享的艺术理念和游戏开发过程中的心路历程。
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棋手有专业棋手和业余棋手之分,如果达不到专业初段的水准,就不能称专业棋手。业余棋手达不到业余初段的水准,照样称业余棋手。衡量业余棋手水平高低的标志是段和级。水平高的为段,水平低的为级。本书在依不同的水平给围棋爱好者定级时,以分十级为前提。主要讲述布局基础知识、大场、分投、拆边、夹攻、扩张、防守、几种行棋手法的实战应用、切断与联络、出头与就地生根、死活练习、星压长定式、星靠挡定式、星小飞定式、星单关定式、星大飞定式、星一间夹定式、其他星定式、吃子技巧复习、手筋练习。