编剧教父罗伯特 麦基继《故事》之后,时隔二十年再一次深度创作。横跨四个领域,为影视、戏剧、小说的对白编写甚至日常生活的对话解读搭建出新的理论高度。 在这本书里,对白的完整定义扩展至"对别人说"、"对自己说"、"对读者和观众说"三个维度,其戏剧性和叙事性的两种类型也在不同故事媒介的分析中得到了清晰的特质呈现。 通过揭露"对白是带着特定目的的言语行动",麦基进一步指出常见的对白谬误,并以详细的案例示范出精心设计的对白如何构建人物、引爆冲突、推动场景和实现故事设计。 就像一幅藏宝地图,《对白》将带领你在影视、戏剧、文学的领域进行深度探索,在不知不觉中就获得了立体的思维方式和故事架构能力。
没有戏感,你的声音只是空壳! 从业近30年的日本舞台剧导演、动画片配音导演告诉你如何在配音现场脱颖而出 比起磨练发声技巧和切换多重声线等基础配音技巧,更重要的是培养戏感。 针对如何培养戏感,作者首先指出了很多人对 真实 与 夸张 的误解,然后教授了解读剧本、注入情感、营造氛围等提高业务能力的方法,最后给出了在家就能做的练习。此外,作者根据自己的一线工作经验,告诉你如何推销自己,在试音时如何令制作方印象深刻。 本书不仅对有志于成为动画片配音演员的人非常有意义,对想要成为广播剧配音演员和小说播讲员的人也很有帮助。
如何才能塑造难忘的人物,写出叫好又叫座的专业剧本?美国资深编剧朱莉 赛尔博根据多年的创作实践总结出一套独辟蹊径的编剧方法 十一步故事结构 剧作法,通过塑造血肉丰满的人物,将简单的创意转化为精彩的电影叙事,从而创作出一个引人入胜的故事。 作者还分享了许多实用技巧:如何提炼你的创意,并把它们变成一个剧情跌宕起伏的故事;如何以人物需求推动故事情节的发展;如何区分主要情节和次要情节,并恰到好处地呈现它们 本书实用性极强,是编剧们不可或缺的案头工具书。一书在手,帮你循序渐进地提高写作基本功,写出能够顺利出售的专业剧本。
《电影新形态:从微电影到网络大电影/中国传媒大学 潘桦导演工作室 系列丛书》分为三个大章节,*章节详细地介绍了微电影在新媒体时代下是怎么产生的,微电影的特点,什么人能做微电影,微电影详细的生产流程。第二章节详细叙述微电影的发展历程:从微电影发展到到网络大电影。第三章节介绍了网络大电影 大数据时代下的微电影升级。*后部分为附录,收录了对影视界专家的访谈录。书中作者运用大量的图解对影片进行了详细的解析,并且每个章节后还有思考题,使《电影新形态:从微电影到网络大电影/中国传媒大学 潘桦导演工作室 系列丛书》更加具有实用性。
《导演艺术论》(上、下)是中央戏剧学院名誉院长徐晓钟约半个世纪以来从事舞台戏剧导演工作与导演教学历程中所写的文论选集。全书分为五个部分:*部分是一篇六万字的长文《导演构思论》,可以说是引领全书的 火车头 ,内容包括: 导演构思 是导演对未来演出的总体设想和预见;是导演自己对剧本哲理内涵与艺术形象的解读;是体现他自己 解读 的关于哲理、诗情、舞台形象与演出形式相统一的总体构想。第二部分是晓钟老师对自己所导演的十个剧目写的具体 导演构思 ,涉及五部中国现代名剧和五部欧洲古典大作。实际上就是用自己的思想对十部戏进行分析和构思。第三部分是 论导演艺术 ,是对导演艺术的基本特性、导演艺术面对的时代课题及部分 综合艺术 的论述。第四部分是对当代十几位有成就的导演所做的深入分析研究。第五部分是对来北京演出
《贾想(Ⅰ贾樟柯电影手记1996-2008)》是贾樟柯头十年电影生涯的创作笔记,以文字记录下他跌跌撞撞一路成长的心路历程。如同贾樟柯手中的摄像机,面对物质却审视精神,直视社会剧变过程中的普通人,记录下不止一代人面对生活与未来的失落、彷徨与挣扎,在文字中,贾樟柯同样真实地面对自己,面对人性深处的弱点,写下一路走来他的迷茫、孤独和对抗。从汾阳到北京,从北京到巴黎、纽约,贾樟柯不曾停止书写他的县城生活,刻写沉默的大多数埋藏在波澜不惊面孔下惊心动魄的生活,从县城一路走向世界。面对成功和赞誉,他时时警醒,努力保持一种自由自在的业余精神,以及对电影纯粹的热爱。拍电影,是他接近自由的方式。
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该书展现出作者具有理性意识的史学诉求,全书系统而全面地梳理、研究1949年以来的中国当代电影艺术发展及在当下面临的困境与难题,独辟蹊径,将电影艺术问题带入幽深之境。
从大众媒介到网络化媒介,再到如今平台媒体的强势崛起,本文认为媒介的可见性领域正在发生第三次重大转向 由平台媒体构建的 可见性 将超越大众媒介和网络化媒介成为未来信息环境的主流趋势,并且与大众媒介和网络化媒介所中介 可见性 存在本质的不同。然而,令人担忧的是,当这种经由平台媒体构建的 可见性 成为全球范围内的一种普遍现象时,人们却对平台媒体这一媒介新生物种,以及平台媒体所创造出的新的信息环境知之甚少。本研究旨在探究平台媒体中介的可见性的特征、运作机制与社会影响。笔者选取微博 推荐流 作为平台媒体的典型代表,参照 可见性分析框架 分别从物质基础、架构模型、交互特点、运作机制和社会影响五个层面,由表及里地对 平台媒体中介的可见性 展开研究。在具体的阐述过程中,本文还将从媒介技术发展史的角度出发,
《新媒体艺术应用设计:岭南非物质文化遗产专题/普通高等教育“十二五”精品教材·新媒体艺术设计系列教材》是省部级产学研结合项目“基于岭南非物质文化遗产的动漫创意产品研发与产业化”的研究成果(项目编号:2011B090400399)。教材部分以岭南非物质文化遗产(以下简称:岭南非遗文化)为题材的新媒体艺术设计基础创意篇,让读者了解挖掘、整理、传承岭南非遗文化的基础方法,介绍借用岭南非遗文化题材进行基础创意作品研发的实践案例。第二部分作品创作篇,让读者掌握如何借用岭南非遗文化题材进行作品策划创作的思考程序,实施制作的工作方法。教材力求普及新媒体艺术设计学科与岭南非遗文化艺术融合的理念,促进岭南非遗文化知识的传播,搭建科技创新、思维创新、非遗文化传承的平台。让公众在欣赏艺术作品的同时,领会岭南非遗
《数字媒体艺术概论/高等院校(动画、游戏、数字媒体艺术)专业“十二五”规划推荐教材》主要介绍了数字媒体艺术的发展历史、现状和趋势,由此熟悉数字媒体艺术的发展历程,理解变化的动因,分析未来发展趋势;数字媒体艺术概念界定、数字媒体艺术的分类、数字媒体艺术与新媒体艺术及数字媒体艺术与传统影视艺术的关联,理解数字媒体艺术基本概念和分类,明确其与相关艺术领域的关系;数字视频技术、信息技术、数字图像技术等,了解促使数字媒体艺术学科形成的技术基础,把握技术应用平台的基本框架;数字媒体艺术作品、数字媒体艺术交流活动,熟悉数字媒体艺术的主体和客体,了解艺术构思、创作和发表、展示、交流的整体过程;研究和分析数字媒体艺术创作的特点、时间和空间特性、交互性、自由、开放等特件。
《城市之光:世界电影地图美洲卷》一书以美国、加拿大、墨西哥、阿根廷和巴西等美洲主要国家为对象,尤其以美国好莱坞为重点,以城市为线索,梳理了美洲的电影发展历史,绘制成一幅美洲电影地图。从导演到演员,从选角到拍摄,展现美洲著名影人风采,揭秘经典名片幕后故事,带领读者品味电影人生。 《荣耀之影:世界电影地图欧洲卷》一书以法国、德国、奥地利、意大利、英国、西班牙、东欧、俄罗斯、南欧等欧洲主要国家为对象,以法国电影为起点,以城市为线索,梳理了欧洲电影的发展历史,绘制成一幅欧洲电影地图。从导演到演员,从选角到拍摄,展现欧洲著名影人风采,揭秘经典名片幕后故事,带领读者品味电影人生。 荣耀之影 既表达了电影诞生在欧洲,也赞美了欧洲是电影艺术发展的荣耀,同时也为我们提供了一种对欧洲的反思视
插画是一门传统学科,随着信息社会的发展和图形媒介传播手段的丰富,现代插画越来越成为人们在生活中无处不在的一种视觉语言。而插画的表现题材和绘制手法也日新月异。本书针对这一特征从插画的发展史着手,图文并茂地介绍了插画的定义、形式以及风格,还重点介绍了各类插画创意灵感培养的方法和各种插画形式的绘制手法,同时列举了大量全球*的各类插画大师的作品。针对插画及平面设计专业的学生,还在本书的后一章安排了课程设置和学生作业范例,希望在开拓学生视野,激发创作灵感的同时,能为学生们打开一扇走进插画世界的大门。
《新媒体艺术的心理体验设计/新媒体艺术设计系列教材·普通高等教育“十二五”精品教材》部分情态构成基础形式,其教学目的是让学生掌握心理体验设计的本体语言。第二部分心理效应的构想方法,以“心物联结”和“与心联结”为思考切入点,让学生掌握从某种元素的形式出发,从内心本身的心理因素出发,从而进行心理效应传达的实验作业。第三部分新媒体艺术心理体验的设计方法,结合陈小清新媒介工作室设计团队近年来的研究课题、艺术作品和实践项目,主要研究观者共感觉的综合心理体验,当观者参与互动时所获得的心理体验的实证案例。第四部分新媒体艺术心理体验的实验研究,是陈小清新媒介工作室设计团队的空间实验作品及观者心理体验报告研究。部分作品是本课程的学生作业,为教学提供案例参考。 《新媒体艺术的心理体验设计
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《白鹿原·剧作(套装1-3册)》以陕西关中平原上有“仁义村”之称的白鹿村为背景,讲述了白姓和鹿姓两大家族祖孙三代之间恩怨纷争的故事。
本书为广州美术学院2011年度自编教材资助项目 (GMZBJC201103)的成果.是新媒体艺术设计专业必修课程之一。书中对新媒体艺术设计的形式种类、作品创作方法和作品设计策划等三部分內容进行了理论上的梳理和实践经验的总结,主要阐明新媒体的四种媒介形式.新媒体艺术作品创作教学中的四种方法定位和新媒体作品设计策划的目的、方法及策划报告的內容、案例分析等-。本书试图从新媒体艺术设计的基础理论研究到技术方法研究.从作品创作到策划方案及报告的撰写g-,通过案例分析和大量实践图例来全面介绍新媒体艺术设计的教学方法,探索新媒体艺术设计的创作思维方式,以使学生能更深切地认识和掌握新媒体艺术设计的创新思想,从而快速步入新媒体艺术设计的创作之门。