任天堂的系列游戏《塞尔达传说》从诞生至今,跨越近40载的岁月长河,游戏持续推陈出新,构建了一个又一个绚丽多彩的幻想世界,引领着无数玩家踏上了一段又一段精彩的冒险之旅。本书不仅梳理了该系列游戏的发展历程,还收录关于该系列游戏的一些专题访谈和短篇文章,旨在为读者揭开这一系列游戏的幕后故事与种种趣闻。即便你并非《塞尔达传说》系列游戏的粉丝,也无法忽视这一系列游戏的巨大影响力。希望你喜欢阅读本书,就像玩家喜欢这个系列的游戏一样。 本书适合《塞尔达传说》系列游戏、任天堂游戏的爱好者阅读与收藏。
基耶斯洛夫斯基的作品以真实眼泪之可怖为始、以虚构眼泪之涌流为终,这样的说法就是非常恰当的了。这些眼泪不是打破保护墙的情不自禁的眼泪,不是个人情感自发性的表现,而是戏剧化的、表演性的眼泪,是重新获得距离的 罐头眼泪 (就像电视演播现场的罐头笑声),或用古罗马诗人的说法,这是 众生皆罪,万物堪怜 (lacrimae rerum),眼泪是公开流给大他者看的,此时我们已不再关心(甚至憎恨)我们正在哀悼的逝者。重新获得的距离关乎陈述和声明之间的裂缝:眼泪是声明,暗含着对立的陈述立场即快乐。 齐泽克 为了使电影思想尽快回归智性主流,英国电影协会邀请齐泽克在国家影剧院发表系列讲座,于此汇集成本书。齐泽克的所有著作都雄心勃勃,本书可以看作他通过强化理论雄心来更新电影研究的典范。他运用马克思、弗洛伊德和
《建构电影的意义:对电影解读方式的反思》是著名电影理论家大卫 波德维尔的一部关于电影阐释与批评的著作,也是我们解读电影和展开电影批评的参考书,被电影理论家西摩 查特曼赞誉为 一部只有波德维尔才能完成的脉络清晰、纵横捭阖、旁征博引而又严谨的著作 。 在书中,波德维尔结合大量的案例,以探本溯源的民族志学者的理性冷静,回溯并检视了西方电影史上的电影阐释和批评实践,对受结构主义、符号学、精神分析学、文化主义等理论影响的各种电影解读模式进行了系统的反思和批判,揭示出电影批评是如何成为一种机制惯例和逻辑推理活动的。而在文末,波德维尔更是提出 不要解读电影 ,提醒读者在阐释性批评之外还可以有别的选择。
《电影中的表演》敏锐地分析了电影表演所涉及的诸多层面的问题,发展出一个在机械复制时代分析表演的有效方法,同时,作者纳雷摩尔还揭示了各种表演方法背景的意识形态意义,并说明银幕上的言行举止是用哪些方式同现实社会中自我的呈现联系起来。 作者还说明了传统舞台技巧是怎样经过改造而运用于主流电影的,他指出,在电影中,风格化的表演有助于打造“自然的”人物的幻象。作者具体分析了卓别林、白兰度、黛德丽、格兰特等多位银幕巨星的表演,洞悉明星形象与其银幕角色之间交互作用的微妙机制。本书堪称一部理论性和可读性兼具的佳构。 自首版以来,《电影中的表演》已成为明星研究领域中的经典著作,它是早期几本从“表演文本”这一向度来分析电影的著作之一,为解读电影提供了另类的可能性。
《新媒体视听节目制作(第二版)》的1版于2014年11月在北大社出版,针对新媒体视听节目制作,分别介绍微电影、网络剧、搞笑短片、新闻片、专题片、纪录片、动画短片、视频广告、MV、宣传片、网络视频谈话节目、网络广播节目12种视听节目的制作过程、方法、技巧与理念。涵盖了新媒体平台上播放的各类视听节目(传统电影与电视剧除外),具有很强的实操性,有利于制作者迅速入门并在短期内提高制作水平。 考虑到网络与手机媒体上出现新的视听节目体裁以及视听新媒体行业发展对视听节目制作人才的需要,此次修订拟增加三章内容,即网络剧制作、网络视频直播制作、VR与全景视频制作。同时对原有内容每一章进行压缩,删减部分图表与案例,并根据视听节目的新发展补充新的内容。 全书有以下几个特点:一是前沿性--全书阐述的制作理
这是一本汇集了众多影评人详细记录美国独立电影的影评集,更是一本美国独立电影发展史。全书以类型为依据,涵盖了美国黑人电影、 酷儿电影等 14个独立电影全类型, 通过昆丁 塔伦蒂诺、吉姆 贾木许等30多位伟大的独立电影人、150余部影片的精彩演绎,贯穿起整个美国独立电影史。细述了美国独立电影的发展趋势、社会环境的影响,以及国际奖项和票房背后的内在价值观念。通读这本书虽然不能让你一夜之间就变成一个美国独立电影的行家,但却可以真实地将你带入一个新奇而丰富的电影世界。
《演技六讲:创造角色的灵魂》(增订纪念版)是波列斯拉夫斯基毕生表演与戏剧理论的大成之作,对方法派的形成产生了重要影响。初版于1933年的《演技六讲》以英语写成,以导演和表演初学者的对话形式,从注意力集中、情绪的记忆、戏剧的动作、性格化、观察、节奏六个方面生动活泼地阐述了表演的基本理念,至今再版不断,并被译为西、葡、意、土、波兰等十几种语言。此次中译本在郑君里先生经典译本的基础上进行了大幅增订,如作者向美国公众阐述斯坦尼体系的23篇演讲,这为其后来提炼 演技六讲 提供了重要语境。 此外,书中还收录了作者在美国实验剧院的重要合作伙伴玛丽亚 乌斯彭斯卡娅的4篇表演课讲义。因此,本书可说是了解现代表演方法从斯坦尼体系发展到方法派的重要依据,更是今天的表演和戏剧学习者的文本。
伴随着互联网及移动影像技术的飞速发展,如今我们已经正式进入全民影像时代。从精英文化的角度看,电影已成为一种艺术形式;从大众文化的角度看,观影已成为重要的娱乐方式。作者描写了库布里克、塔可夫斯基、黑泽明、李小龙、李安、贾樟柯等电影人的传奇故事,记录了自己在电影观摩中的所感所想。这既是一段关于影像的时代记录,也是一部独特的观影参考书。全书通过不同的电影作品重现不同时期的人文风光,进一步揭示了时代洪流中电影人的精神内核。
本书从 美德 这一概念的传承和模糊性入手,追溯礼教、道德之于传统人物建构的意义和时代困境,通过浅论闺秀人物与儒家美学思想的关系,以梳理多重道德审美的层次,并提炼 节 止 制 的传统美学建构机理;通过提炼的这套可以参照施行的电影分析途径,分析相关电影并搜集分析证据;借用银幕内外的实践策略来梳理和回应传统与现代不同层次的矛盾冲突、协作重构。
......
《李国修编导演教室》是李国修四十年剧场修行笔记,也是完整呈现其一生创作思维、导演理念及表演历程的*手资料。全书根据李国修编、导、演的教学讲义整理而成,以*人称撰写,尽量还原其在课堂上的口吻。李国修通过自身的舞台经验、作品范例、人生经历等,系统地阐述了其创作理念。这些理念历经实践的检验,并在失败的教训中不断地得到修正。 编剧课上,他深入浅出地示范了 说什么,比怎么说重要 ,让剧本回归 人味 ;导演课上,他提出 导 引创作概念并整合 演 出元素,倡导永不满足的创作精神和不断建立与推翻的导演风格;表演课上,他主张透过认清第二自我找到正确的生活态度,达到演员与角色的心灵契合。他始终相信,戏剧是一门关于 人 的艺术,无论呈现何种美学形式,其核心都是在探讨人性。因此,本书不仅是一本戏剧创作的实用手册,
从大众媒介到网络化媒介,再到如今平台媒体的强势崛起,本文认为媒介的可见性领域正在发生第三次重大转向 由平台媒体构建的 可见性 将超越大众媒介和网络化媒介成为未来信息环境的主流趋势,并且与大众媒介和网络化媒介所中介 可见性 存在本质的不同。然而,令人担忧的是,当这种经由平台媒体构建的 可见性 成为全球范围内的一种普遍现象时,人们却对平台媒体这一媒介新生物种,以及平台媒体所创造出的新的信息环境知之甚少。本研究旨在探究平台媒体中介的可见性的特征、运作机制与社会影响。笔者选取微博 推荐流 作为平台媒体的典型代表,参照 可见性分析框架 分别从物质基础、架构模型、交互特点、运作机制和社会影响五个层面,由表及里地对 平台媒体中介的可见性 展开研究。在具体的阐述过程中,本文还将从媒介技术发展史的角度出发,
本书体现以职业能力为本位,以企业需求为依据,以立德树人为目标,以学生为主体,推进中高职衔接的教学指导思想。是多年教学和实践经验的总结,针对教学中遇到的重点问题和难点问题,循序渐进深入解读,以实例展示的形式对分镜头设计进行了全面的剖析。 全书由项目统领,分为整体项目介绍,分镜头概论,分镜头画面的美术形式,镜头,轴线,镜头的组接,分镜故事板设计,分镜实例赏析,附录等章节,每章配项目实例应用,小结、自测习题,扩展阅读等内容。其中“扩展阅读”部分对我国动画 的杰出人物或具有中国特色,能弘扬传统文化的 动画分镜头作品进行分析,将思政与课程巧妙结合,理实一体,条理清晰,使学习者在短期内掌握技能,制作出达到符合企业标准的产品。
本书是一本面向高等院校、高职高专数字媒体类专业的基础教材。它立足于数字媒体时代,以发展的视角论述数字媒体艺术概论的发展概况、美学形态,以全新的理念阐述了数字媒体艺术所涉猎的领域 数字影视、数字动漫、数字游戏、数字网络、数字互动艺术等,并从数字技术与艺术的关系深入分析各个艺术领域的创新与展望。本书通过充实的理论、丰富的案例,深入浅出地讲述数字媒体艺术的发展脉络,全书共分7章,每章的编写思路基本围绕发展历程、特征及类型、艺术与技术的关系展开,每章后面附有小结、思考题,有助于读者全面、透彻地理解本书内容。
电通影片公司是中国电影发展版图中不可忽视的一家民营公司,也是中国早期电影公司中*一家由中国共产党的电影小组直接领导的电影企业。该公司草创于1933年,前身是一家电影器材制造公司,后于1934年春正式改制成立为电影企业。电通影片公司虽然只存在了短短不到两年时间,但是它留下了四部经典的左翼电影佳作,完成了左翼电影运动 反围剿 的历史使命。然而长期以来由于电影史观念的局限性,也由于文字、胶片等宝贵资料的损坏、流失和匮乏,对电通影片公司的研究相对较少,迄今没有见到专门著作,关于其情况介绍多是零星地分散在各处。本书以电通影片公司为研究对象,试图深入电影史的 考古现场 ,通过从微观层面对电通影片公司进行详细剖析和研究,对 电通 的发展历程进行还原,对它的历史地位进行挖掘,并与当下的中国电影产业、电影文化
本书主要针对中国内地电视剧艺术作品中声音的历史发展、理论发展、创作发展等问题进行了讨论。以电视剧艺术作品中的 声音 元素为研究核心对声音历史、创作理论与实践、艺术表达与文化传播、历史传承与未来发展等方面进行了全方位的关注和多角度的分析与讨论,并从电视剧创作实践出发对声音理论与创作问题进行学理分析、概括和阐述,以揭示电视剧声音发展史、理论史以及实践创作中的相关本质问题。
《数字媒体艺术概论/高等院校(动画、游戏、数字媒体艺术)专业“十二五”规划推荐教材》主要介绍了数字媒体艺术的发展历史、现状和趋势,由此熟悉数字媒体艺术的发展历程,理解变化的动因,分析未来发展趋势;数字媒体艺术概念界定、数字媒体艺术的分类、数字媒体艺术与新媒体艺术及数字媒体艺术与传统影视艺术的关联,理解数字媒体艺术基本概念和分类,明确其与相关艺术领域的关系;数字视频技术、信息技术、数字图像技术等,了解促使数字媒体艺术学科形成的技术基础,把握技术应用平台的基本框架;数字媒体艺术作品、数字媒体艺术交流活动,熟悉数字媒体艺术的主体和客体,了解艺术构思、创作和发表、展示、交流的整体过程;研究和分析数字媒体艺术创作的特点、时间和空间特性、交互性、自由、开放等特件。
本书是著名电影理论家大卫·波德维尔迄今为止专享一部关于电影阐释与批评的著作,也是我们解读电影和展开电影批评的推荐参考书,被电影理论家西摩·查特曼赞誉为“一部只有波德维尔才能完成的脉络清晰、纵横捭阖、旁征博引而又严谨的著作”。在书中,波德维尔结合大量的案例,以探本溯源的民族志学者的理性冷静,回溯并检视了西方电影目前的电影阐释和批评实践,对受结构主义、符号学、精神分析学、文化主义等理论影响的各种电影解读模式进行了系统的反思和批判,揭示出电影批评是如何成为一种机制惯例和逻辑推理活动的。而在文末,波德维尔更是提出“不要解读电影”,提醒读者在阐释性批评之外还可以有别的选择。