《国家艺术设计专业实验教学示范中心"十二五"系列教材·艺术设计思维与创造系列:广告创意设计》始终试图尽量地去体现会展专业实用性、实战性和实践性的特点,全书通篇极力强调教材的专业性和系统性,以展示设计专业的课程设置和教学结构为依据,力求从创意设计到实物的实现,并且参加编写的主要专业教师都有着较丰富的展示设计的实践经验和教学经验,多次参与大型会展策划、展示工程设计及其工程施工的管理,他们把实践积累和研究奉献出来与大家共享,为会展设计专业的人才培养付出了极大的努力。
chapter%26nbsp;1%26nbsp;构成的形态认知chapter%26nbsp;2%26nbsp;构成主义的渊源chapter%26nbsp;4平面构成中应熟知的形象要
《设计三大构成基础》主要从构成的含义引出构成发展史,并让我们认识到构成艺术是现代视觉传达艺术的基础理论。它的基本规律适用于所有构成设计。 构成艺术涵盖了艺术设计中最基本要素的构成及其形式规律。它是从事艺术设计工作者必须掌握的艺术素养。
《看不见的城市(2三维设计)/新锐实验教学丛书》编著者王歌风。 《看不见的城市(2三维设计)/新锐实验教学丛书》内容提要:意在将二维设计基础这门实验课程的过程再现给读者。我们在进行基础训练的过程中,试图将三维立体的知识点结合其他的趣味因素(例如音乐)传授给学生,以期丰富其二维形体构造,为此,训练课程引入了意大利作家卡尔维诺的代表作《看不见的城市》,要求学牛用模型来表达小说中描写的某一个城市,鬥的是想让学牛掌握一些规律性的东两,从而得心应手地构造一个三维形体或空间。
这是一本极其实用的设计训练书。本书内容包括使用基本图形的平面构图训练、使用色彩的平面构图训练、构图实战训练等。书中为读者准备了用于训练设计的课题,读者可以跟随本书的讲解,下载书中提供的素材亲自动手设计,在自主思考、实践的过程中,逐渐掌握设计的思考方法,建立“视觉表达的逻辑”。
本书以C 11标准为指导,深入浅出地介绍了标准C 面向对象程序设计的相关知识,以及用Visual C 进行面向对象的Windows程序设计的基本原理和方法,包括C 对C语言的扩展、类、对象、友元、继承、多态性、虚函数、重载、I/O流类库、文件、模板与STL、C Windows程序的结构、消息驱动、MFC应用程序框架、GDI、菜单、对话框、工具栏、文档与视图等内容。全书本着易于理解、实用性强的原则设计其内容和案例,并以一个规模较大的综合性程序的编制贯穿于C 面向对象技术和Windows程序设计的全过程,引导读者理解和掌握面向对象程序设计的思想、技术、方法,以及在Windows程序中应用自定义类实现程序功能的软件开发方法。本书取材新颖,内容全面,通俗易懂,可作为高等院校计算机、电子信息类专业及其他理工类相关专业的,也可作为C 语言自学者或程序设计人员的参考
王建芬编著的《设计构成(附光盘全国高等职业教育规划教材)》介绍了设计构成的概念和要素,重点讲述了平面构成设计、色彩构成设计和立体构成设计,并详细讲述了设计构成与图形想象、自然色彩与色彩的意象构成、色彩
《学院派高考冲刺教材:图形与设计》是一本学院派高考冲刺教材,介绍了有关设计的若干问题、设计图形有那些等内容,并收录了多幅美术作品。能让你快速理清备考思路,找出问题的关键,从成功经验中获益,使你走向成功的捷径。
《面向对象程序设计:C++实现》共分为三部分。部分为设计部分,主要针对两个综合项目(LostCraft游戏以及HR服务平台)进行介绍,引出面向对象思维概念并构建面向对象思维模型;第二部分为实践部分,将抽象的案例模型实例化,并在实现过程中掌握C++基础语法;第三部分为提高部分,通过一个综合项目示例培养学生综合编程能力。 《面向对象程序设计:C++实现》主要面向的读者是具有的C语言编程基础但从未接触过或者较少接触过面向对象的计算机、通信等专业的本科生。
设计是人们对生活的一种强烈需求,它追求新的可能,彰显人的想象力。自从人类开始制造物品,使日子过得更好,就有人“确信有更好的方法”。这些人分别被称作发明家、设计师或全知全能的人。设计是一种从图画开始而导向物品的活动,包括了从灯泡到航天飞机的所有东西。保罗?克拉克、朱利安?弗里曼编著的《设计(精)》就是被设计了来揭示这一切的,翻上几页,你或许会被书中多姿多彩的设计史、设计师们所吸引。 特别呈现 设计的历史和变革 重要的产品和突出的人物 设计术语与关键词汇 需特别关注的趣闻轶事
《看不见的城市(2三维设计)/新锐实验教学丛书》编著者王歌风。 《看不见的城市(2三维设计)/新锐实验教学丛书》内容提要:意在将二维设计基础这门实验课程的过程再现给读者。我们在进行基础训练的过程中,试图将三维立体的知识点结合其他的趣味因素(例如音乐)传授给学生,以期丰富其二维形体构造,为此,训练课程引入了意大利作家卡尔维诺的代表作《看不见的城市》,要求学牛用模型来表达小说中描写的某一个城市,鬥的是想让学牛掌握一些规律性的东两,从而得心应手地构造一个三维形体或空间。
《幻想艺术创作技法系列》书通过内容循序渐进的编排方式着眼于幻想艺术这一主题在手绘、CG和游戏设计领域的基本方法激发读者的创作灵感并告诉读者如何用不同的手段将想法通过完整的画面表达出来。作为此系列之一的《幻想艺术创作技法系列:幻想艺术手绘教程》本书以幻想艺术为主题介绍了从不同的绘画工具、绘画实战技巧、人体结构、概念角色和场景设计等手绘创作的方方面面。展示了如何运用人们的想象力来进行艺术创作使人们描绘出幻想世界的生物和场景在这个过程中提升草图构思与基础绘画的技能。
绘画色彩是设计色彩的基础,展示设计、产品包装、时装设计及建筑装饰等都需要绘画和设计色彩。绘画和设计色彩使我们的生活变得五彩缤纷、色彩斑斓。本书通过对绘画色彩与设计色彩的关系、为什么要学绘画色彩和设计色彩、色彩学基本原理、色彩的生理与心理特征、色彩的三要素与分类、绘画色彩的色调表现方法、绘画色彩以纯度为主的色调、绘画色彩以色相为主的色调、绘画色彩以冷暖为主的色调、绘画色彩的色彩调和方法、绘画色彩的表现形式、各画种及其相互关系、水粉画的表现方法、工具使用、水粉静物写生训练技法及水粉风景写生训练等的学习,使读者能够将绘画色彩和设计色彩的结合在一起,实现绘画色彩和设计色彩为美好生活服务的目标。