自人类走出洞穴,就不断改造着自己的栖居之地——新石器时代的泥坯房、中世纪的村庄、巴洛克时期的奢华建筑、工业革命的城市规划、1968年的乌托邦大楼以及20世纪的现代摩天大楼,一直到21世纪的科技住宅。 在这3000年的漫长旅程中,我们逐渐征服了“住宅”,使之从一个纯粹的空间概念渐渐演化成带有情感的、标识身份的地方,它成了“家”。 作为一个物质上的实体,住宅为我们提供了一个遮蔽风雨、阻隔外人的容身之处。同时它也是精神上的堡垒,给我们提供认同感,告诉其他人我是谁,告诉自己我是谁。
现象级网游《魔兽世界》官方漫画,数位大师倾力绘制,走入熟悉的艾泽拉斯大陆,开启不一样的奇幻旅程。 广阔的艾泽拉斯世界中,那些冒险者们耳熟能详的名字,曾有诸多不为人知的故事。 包括无头骑士的往事,夜色镇的由来,提瑞斯法议会守护者的起源,萨尔之母德拉卡的成长,冬幕节的传统,血帆海盗与迪菲亚兄弟会的过节,诸位阵营 心底 深处的梦魇等等,诸多秘事,尽在其中。
本书是由吉姆·戴维斯编写的儿童文学《加菲猫奇遇记:怪物风波》。《加菲猫奇遇记:怪物风波》包括三个故事,内容简介分别如下:《加菲猫和神秘的木乃伊》:晚上,加菲猫和欧迪偶然被锁在了一家博物馆里,奇怪的事情开始接二连三地发生。对他们紧追不舍的真的是一具来自3500年前的木乃伊吗……《加菲猫和“怪物老师”》:喷怒的加菲猫带着欧迪离家出走,来到一座废弃的教学楼里。人们说那座教学楼里经常闹怪物一那应该只是个传说吧!可是,那个迈着沉重的脚步,从门厅那头走来的,是什么东西?《地下室里的怪物(下)》:为了解决地下室里的大怪物,加菲猫制定了几套方案。他带领老鼠战战兢兢地来到地下室,却感到怪物的毒牙咬进了他的脖子“永别了,替我跟冰箱说声再见”……
本书通过一种全新的、无与伦比的方式,以蜘蛛侠漫画艺术为特色,展现了这个标志性人物令人难以置信的历史:除了通过插图表现蜘蛛侠漫画的艺术风格变化,还深入研究了那些将蜘蛛侠塑造成 的 英雄的非凡故事。本书还采访了蜘蛛侠的主要创造者,如布莱恩?迈克尔?本迪斯、格里?康威、汤姆?德法科、J.M.德马泰、大卫?米其林、马克?米勒、亚历克斯?罗斯、丹?斯洛特、J.迈克尔?斯特拉辛斯基、罗杰?斯特恩等人,以诸多创作者的真实想法和经历为基础,诠释了塑造漫画历 这位不朽的英雄所需要的力量和责任之巨。
1995年,一个名为皮克斯的小型动画工作室推出了一部轰动动画产业的电影——《玩具总动员》。片中创新的技术、绚丽的色彩和动画、人见人爱的角色和恰到好处的笑料,让观众瞬间爱上了这部电影。在推出续集和近十部脍炙人口的大作之后,皮克斯带着观众再次回到了《玩具总动员》的世界。胡迪、巴斯光年、翠丝、蛋头夫妇、抱抱龙、弹簧狗和火腿,以及一系列激动人心的新玩具。在皮克斯经典之作《玩具总动员3》中再次回归银幕。 《玩具总动员(3)(精)》的作者是享誉中外的动画史学家查尔斯·所罗门。在书中,所罗门展现了皮克斯团队在创作该片过程中遇到的技术难题、攻克方法以及心路历程。本书图文并茂,收录了一篇动情的序言,前两部《玩具总动员》精彩的创作花絮。《玩具总动员3》详尽的创作过程,以及超过250张《玩具总动员3》的概念设计图,