本测试为局部计算力、基本功测试,范围从入门到3段。题型大致分为:1.基础知识:包括局部各种吃子方法以及连接、切断、渡过、阻渡等基本方法及手筋;2.做活:净活、双活、劫活等;3.杀棋:净杀、劫杀等;4.对杀:净杀、劫杀、双活等;5.官子:正常收官方法、官子手筋等;6.接触战:无法具体分类的各种手筋。从入门到10级这个级别中,基础知识、接触战常识题型比重占一半左右,做活、杀棋、对杀、官子四种类型比重占一半左右;
围棋死活是贯穿围棋序盘、中盘、官子各阶段的要素,可以说,不研究围棋的死活,就不能谈论围棋。下棋时,如果看不清棋的死活,无异于盲人骑瞎马。李春震编著的《围棋经典死活3600题》包括初级、中级、高级三个分册。初级适合业余1段以下的读者,中级适合业余1段至3段的读者,高级适合业余3段以上的读者。《围棋经典死活3600题·中级》在经典死活的基础上增加了一些实战常型和一些少见的珍奇型,由于分类比较明确,便于读者记忆与掌握。
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金角银边草肚皮,七子沿边活也输 左右同行适其中,逢棋难处用小尖 提子开花三十目,台象生根点胜托
吴清源8岁时,父亲开始教他下棋,并让他学习从日本带回的棋谱。10岁时父亲带他到“海丰轩”等茶馆棋室下棋,结识了当时的一些名手。11岁时一些老国手如汪耘丰已不是他的对手,因此被誉为神童。当时在北京有个“日本人俱乐部”,闻听吴清源的声名,邀请他去下棋,对手是个有职业初段棋力的人,结果吴清源获胜。本书收集了:吴清源·木谷实擂争十番棋;二、吴清源·雁金准一擂争十番棋;三、吴清源·藤泽库之助次擂争十番棋;四、吴清源·桥本宇太郎次擂争十番棋;五、吴清源·岩本薰擂争十番棋;六、吴清源·桥本宇太郎第二次擂争十番棋;七、吴清源·藤泽库之助第二次擂争十番棋;八、吴清源·藤泽库之助第三次擂争十番棋;九、吴清源·坂田荣男擂争十番棋;十、吴清源·高川格擂争十番棋。
《玄玄棋经》是著名中国围棋古谱、世界围棋死活经典名著之一。本书稿集后人研究之成果,对原著进行了修正、补充和完善,所刊题目源于实践,创作严谨,构思精巧,具有较好的知识性、实用性和趣味性,迎合现代人学习围棋的需要。可作为围棋爱好者的学习、参阅用书。让幼儿可以在轻松的故事活动中了解和喜爱幼儿园生活。
本书从元、明流传至今已600多年,不仅时间久远而且传播地域也很广泛。时至今日,此书经过数百年时间的检验,仍然是无数棋坛高手的枕边奇书,手中至宝宝。凡有疑惑,翻阅一下,尽可学得中国古人精深的智慧以及博大的思想。许多人认为,不管是初涉棋坛的新手还是久战棋坛的宿将,只要认真研究本书,就能提高自己的实战技艺,就能使自己的博弈境界上升到一新的高度。
本册适用对象为参加围棋学习1至3月的孩子,棋力级别相当于上海围棋升级赛的无级至8级,但里面有约四分之一的题目难度稍大一些,这是为了给孩子们增加一些挑战性。 每一课前均有示例,讲解该课技术要点,因此本书也可作为自学教材使用。 每一课题目的编排均是由浅入深,按棋形分类归纳,以利于孩子掌握、记忆。 为便于孩子们掌握理解,本册每一课前面还单独加了图例,因此将本书单儿作为教材也较适用。 每一课后面均有积分表,家长可以参照答案检查孩子做得对不对,如果每一课孩子的正确率均能达到80%,那说明他已经具备了升级的实力。 每一页下均有学习时间和家长签字,还有五颗小星星,家长可以根据孩子做题目的速度给涂上颜色,非常满意涂五颗,满意涂三颗。
《阶梯围棋教室》推出后,在围棋界引起广泛反响。许多围棋教育单位把《阶梯围棋教室》作为指定教材。在教学中,许多教练来信来电反映,《阶梯围棋教室》的习题量偏少,无法满足学员课后复习消化的需要。为此,作者又编写了《阶梯围棋星级题库》。 《阶梯围棋星级题库》是《阶梯围棋教室》的配套习题教材,同样是四卷。卷为《从入门到业余初阶段》,第二卷为《从业余初段到业余3段》,第三卷为《从业余3段到业余6段》,第四卷为《从业余6段到专业棋手》。结构组成按照《阶梯围棋教室》的原结构编排,可以很好解决《阶梯围棋教室》习题量偏少的缺陷,也可以作为专项训练的习题集加以使用。
本书是由日本围棋“竹林时代”开创者、“美学棋士”大竹英雄九段写作,分为“基本感觉的培养”“简单易学的手筋”“在实战中学习手筋”三个部分。书有458幅棋谱图,多步骤详解基础手筋和实战应用,并提供了105张变化图和54道精解练习题,助你巩固所学内容,妙手致胜。本书适合有基础的围棋爱好者、棋手阅读。
棋道无止境。欲求有所造诣,单靠“闭门造车”是不可能成功的。所谓自成流派,也必须顺乎棋艺的发展规律,若将错误的着法当作正确的来坚持,那就更不可思议了。 不善求教,仅凭自己的局部经验,就不可能掌握正确的着法。“正着”的反面是“俗手”,以“正着”克服“俗手”是提高棋艺的必由之路。要下好棋就得充分发挥每一子的效率,“俗手”会使棋子的效率减半,特别是在“短兵相接”的场合,“正着”和“俗手”会导致截然不同的结果。 但愿读者尽快地掌握“正着”,从单纯的平面棋形升华到立体的棋感境界。学会了“正着”,就实现了棋艺的飞跃,一个崭新的棋艺世界将会展现在你的眼前。
围棋AI的出现,在围棋领域掀起了人们对人工智能的强烈关注,而目前围棋AI的实战水平已经人类棋手。本书详细解析围棋实战中常见的AI新定式,包括创造性的新手和AI对传统定式的改进,结合职业棋手全新实战谱演示AI新定式的应用方法。在论证AI新定式合理性的同时,剖析老定式消亡的原因,使棋友们“知棋然,更知棋所以然”。篇幅重心用在讲透当今棋人最关心的实战新变化,具有较好的实用价值。