为人处世要小技巧,寻找大智慧,即中庸处世哲理。中庸处世,不是不讲原则立场,也不是墙头草随风倒,更不是“和稀泥”,它的核心是“不偏不倚”“恰到好处”“无过之亦无不及”。“无过之亦无不及”“恰到好处”,这才是为人处世最根本的原则,也是体现大智慧的状态。中庸处世之道是一套很高明的处世哲学,认真学习并实践,必能受益匪浅。那么,该如何来学习它呢?《中庸》生涩难懂,《论语》枯燥乏味,各种解说泛泛而谈,让人昏昏欲睡,人们需要的是一种容易领悟的轻松读物。于是,《中庸处世哲理故事全知道》跟读者见面了。本书对中庸处世哲理思想进行了精心编排,通过一个个有趣的故事将中庸处世哲理的精华展现到读者面前。活学妙用中庸处世方法,在社会生活中才能左右逢源。让我们一起踏上通往中庸处世哲理故事的旅程吧!
《知道做到》是肯?布兰佳商务书籍中一则传统的教学寓言。一位作家被人们所拥有的KnowHow与其实际行动之间的鸿沟所困扰,他发现每当人们应用KnowHow的时候,问题就出现了。这里说的KnowHow,包括从书籍、研究和学习中所得到的一切,以及所有好的建议与忠告,等等。《知道做到》旨在改进人们的学习方法、提高人们的学习技能、帮助人们改正错误的学习习惯。《知道做到》中指出人们无法完成从Know-How到行动的飞跃主要有三个原因:1.所拥有的Know-How过多——知识量超负荷2.消极性过重——不恰当的过滤系统3.坏习惯——不适当的学习方法
本书为第二版,采用Unity 2017。全书分为实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例:2D小游戏两个和两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习,读者可以达到开发者的水平。开发理论篇,从初学者容易入门的角度把全书分为上、下两篇各15章。上篇完全是为零基础游戏爱好者或者在校大学生所准备,采用“案例化”教学思路,所学知识点与游戏案例紧密结合。下篇是理论进阶篇,主要学习3D数学、3D图形学(3D图形渲染/贴图/PBS材质/Shader)、TimeLine& Cinemachine、Unity2017新导航寻路、项目优化策略、游戏移植与手指触控、对象缓冲池、网络Socket、AssetBundle资源动态加载与AssetBundle框架设计等。
自谓之糊涂,人谓之高明,才是智者,自谓之高明,人谓之糊涂,便为愚人。 投机取巧,可能难得重用;锋芒太露,又易招人陷害。小聪明者,事事争名夺利,处处争功诿过,往往因小失大;大智慧者,小事糊涂,大事高明,舍小利而成大功。大事不糊涂,小事不计较。
《道家做人 儒家做事 佛家修心》包含儒、释、道三家最经典的,分为道家做人、儒家做事、佛家修心三部分,涉及现代人最关注的做人、做事、养性修心的基本方法,在对儒释道经典解读的基础上,系统地梳理了我国的传统思想,并辅以大量历史典故与人文故事生动形象地阐述道理,既具有可读性又具有很强的实用性。
22岁以后,你走出了校园,走进了社会,走入了职场,要怎样才能把事做好、把人做好?怎样才能让自己在最短的时间里融入到社会、融入到职场?这里有个极为关键的因素,那就是要懂得人情世故。所谓人情世故,是指与人交往中的博弈与礼数。这在人际关系极为重要的当今社会尤为突出。对于阅历尚浅的年轻人而言,若想在人际交往中站稳脚跟并最终胜出,的确是很困难的事情,同时也是必须要做好的事情。因为只有在人际交往中左右逢源,才算走好了踏入社会的步,才能迈好踏入社会以后的每一步。所以,如果你还不知道怎样在人际交往中左右逢源,怎样才能在职场中游刃有余,怎样才能在各种特殊的场合得体有礼,就请跟随《22岁以后不可不懂人情世故》一起来学习这些不可不懂的人情与不可不知的世故,从而使22岁以后的你走向不懊不悔的人生。
智者乐,仁者寿,长者随心所欲,这是进退自如的人牛智慧。这是一本凝聚了季老一生的思想精髓,引申出现代人为人处世智慧的经典之作。这是一本有别于一般快餐式的哲学书籍,并未简单讲述人情世故,而更着重于坚守内心。在变动不居的人生道路上,我们改变不了环境,却也不能轻易改变自己,要想洞穿世事,洒脱自在,就要学习以淡泊之迈处世,以逍遥之道修心。这里讲述的就是季羡林的道法自然,水到渠成的。