本书清晰地介绍了以依恋为中心的游戏治疗方法,为临床工作者提供了一种全面、整合、基于游戏的儿童与家庭疗法,以帮助人们改善亲子关系、修复依恋创伤,并处理潜在的创伤症状。 本书结构清晰。全书共分为10章,前3章主要介绍了以依恋为中心的游戏治疗的理论框架,包括定义依恋治疗与以依恋为中心的游戏治疗,不同年龄阶段的发展性依恋需要;第4 9章分别阐述了不同的依恋创伤给儿童和家庭带来的挑战及相应的干预方法,包括依恋破裂和创伤,父母离婚,死亡、哀伤和丧失,分离,复杂性创伤,情感虐待和忽视;第10章论述了让父母参与孩子治疗的重要性及操作方法。每一章节的撰写都基于一个基本框架:首先介绍本章的重点概念及理论依据;然后探讨如何将其应用在实践工作中,包括几种具体的实践干预方法,以及案例研究;*后论述如何与家
本书是一本非常全面的游戏治疗导论教材,是游戏治疗学习者和临床工作者的理想读物。这本书综合了许多资深的游戏治疗专家的经验,多方位聚焦捕捉和提炼游戏治疗的精髓。通过本书,读者在阅读过程中将收获宝贵的哲学和理论基础以及扎实的临床指导,极大地提升和精进其专业能力。 全书分为三个部分。第1部分为 游戏治疗的理论和方法 ,介绍了14种不同的游戏治疗流派的理论根基,每章都包含一个临床案例,让读者从实践操作中更加深入地领会每种流派的精髓。其中既包含以儿童为中心的游戏治疗、阿德勒游戏治疗、荣格分析性游戏治疗等较为传统的游戏治疗流派,也包含动物辅助游戏治疗这种新兴的方法,让读者对当今的游戏治疗方法一览无遗。 第二部分为 游戏治疗的临床应用 ,共17章,每一章的作者都是该领域一流的从业人员。该部分聚焦针