本书是傲德将数学知识点提炼为底层思维后,首次以漫画形式呈现的精彩之作!书中围绕符号思维、单位思维、叠加与减少思维、复制与均分思维、拆分思维等七大思维,通过奇幻爆笑的故事情节和生动有趣的漫画形式,带孩子们轻松理解数学的本质。 傲德用独特的视角,将抽象的数学概念转化为孩子们易于接受的场景,让学习变得直观又有趣。无论是数学小自还是小小数学迷,都能在阅读中收获思维的乐趣与成长!
《数字的来历》通过两个原始人红扑扑和绿嘟嘟的精彩生活,演绎数字的来历,如何计数,数学的排列顺序的数学基础知识。 《奇数和偶数》本册主要讲述奇数和偶数的概念,奇数和偶数的加减法等数学常识。 《加号、减号、等于号》两个原始人为了一堆香蕉,与一群猴子斗智斗勇,在保护香蕉的过程中,可爱的原始人还教小朋友了加号、减号以及加减法等知识。 《0真是没有吗?》0化身为一个调皮可爱的小孩,通过他的遭遇,小朋友既享受到了精彩有趣的故事,也掌了0的概念、0在数学中的运用以及0的来历等许多关于0的知识,让孩子们充分领略到0这个神奇数字的魅力。 《圆形、三角形以及各种几何形状》为了躲避警察的捉捕,两个三角形把自己拼成了正方形,三角形与圆形比力气,*后谁会赢?梯形爸爸用了神奇的魔术液,他会把自己变成什么模
数学思维应用题一直都是小学生在数学中遇到的难题,思维能力不仅是学好数学必须具备的能力,也是学好其他学科,处理日常生活问题所必须的能力。本套书针对6个思维方式,以小故事的形式去编写,有理有据有结论,配有丰富好看、色彩鲜明的插图,帮助孩子更好地理解应用题,化难为简。有思维能力不等于能解决较难的问题,仅就数学思维而言,还有使用技巧的问题。
《奇妙的数王国(数学童话故事)(典藏版)》主要内容包括:奇妙的数王国、猪八戒新传、长鼻子大仙、熊法官和猴警探、梦游“零王国”、神秘数、有理数和无理数之战、小数点大闹整数王国、7和8的故事等。
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 《胖公主减肥记》讲到了数学王国选美比赛就要开始了,胖公主很想成为冠军,可是,她觉得自己太胖了。胖公主去找7博士一起想办法。7博士告诉她选美比赛的冠军不仅要美丽,而且还要有智慧
《揭秘古诗词》 孩子读诗词,死记硬背收效差。只有让他们先懂诗词之妙,方能体味诗词之美。通过经典的唐诗宋词,领孩子进入诗词百花园,做游戏学声律,读故事习鉴赏。让孩子轻松学诗词,再不畏惧古典文学。选诗贴近课本教材,增加古代文学文化常识拓展视野,培养孩子诗词阅读力!生动活泼的插画,再现唐诗宋词的辉煌盛景。 《揭秘汉字》 你知道汉字是从哪儿来的吗?谁先发现了甲骨文?汉字如何演变成现在这样?造字和用字的方法有哪些? 翻开翻翻页,体悟祖先的智慧,感受汉字的无尽魅力!本书用翻翻书的形式讲述汉字的来源、演进过程。翻阅本书,孩子可以了解汉字与衣食住行的关系,阅读与汉字有关的趣味传说故事。书中还附有字谜游戏,让孩子手脑并用,加深互动。 《揭秘二十四节气》 节气是什么时候形成的?它属于阳历还是阴
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 0国王的肚子饿得咕咕叫,他跑去王宫餐厅的路上,遇到了7博士。7博士说只要0国王闯过他提问关,就能得到一大筐鸡蛋。7博士问道: 一个盒子有6 个面,可是零蛋偏要说这个盒子有2 个面,魔法
《漫话数学(典藏版院士数学讲座专辑)》(作者张景中、任宏硕)是 中国科普名家名作 系列之一。 《漫话数学(典藏版院士数学讲座专辑)》是我国著名数学家、计算机专家张景中院士创作的科普读物,包括从计算机说起;对数、算尺与算图;关系、映射与等价;数学推理的常用方法等二十二章内容。
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 数王国的春天来了,慢吞吞小姐打开家门前的信箱,发现了一封信,是哆嗦国的青蛙王子开春日派对的邀请信。慢吞吞小姐很开心,她急忙背着大背包出发去跳跳国。跳跳国路途遥远,一路上,慢
数学三国志1 : 桃园结义本书的背景内容是东汉末年,宦官当道,朝政混乱,人民生活在水深火热中,农民都去寻求新的生路。此时,生活在幽州涿县的刘备见到了关羽、张飞,得知此二人同有救国之意,便在张飞庄后的桃园,歃血为盟,结为兄弟,这就是桃园结义。 故事中穿插了长方形、三角形、圆形、长方体、圆柱形、球形等数学知识点。 数学三国志2 :本书的背景内容是张角带领自己的弟弟张宝、张梁,向反汉的农民宣传 太平道 教义,扩张势力。起初只是一股宗教势力,但随着规模扩大,张角率领农民发动起义,史称 黄巾起义 。各路英雄会做出怎样的应对呢? 故事中穿插了形、三角形、四边形、五边形、六边形、七巧板等数学知识点。 数学三国志3 :本书的背景内容是此时朝廷感到事态严重,开始派兵讨伐黄巾军。起初派出卢植、皇甫嵩、朱儁三名将
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 《0国王的烦心事》讲述了0国王最近得了一种奇怪的病 唉声叹气 病。他来到医院,5神医给他把了把脉,建议他住院10天。可是,0国王闻到药水味儿,唉声叹气的毛病就越发严重了。刚住到第二
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 0国王交给飞毛腿先生一封重要的信,上面插着一根红色的鸡毛,需要他火速送到哆嗦国国王手里。飞毛腿先生深知责任重大。为了防止路上出现什么意外情况,0国王决定选一名保镖随行。于是0国
吴有用是公认的“差生”,同学们都叫他“没有用”。他智商140,却不擅长学习;他善良单纯,却总被黑男和土豆欺负;他喜欢好学生桃子,也和“差生”徐胖胖做朋友。机缘巧合,吴有用得到了一本会说话、能穿越的奇书《唐诗三百首》——一位来自未来的小诗仙,他跟着小诗仙穿越到唐朝,开始了一系列的奇幻冒险……诗词、历史、文化、百科……让你爆笑的知识点,都在妙趣横生的冒险故事里!
《数学大玩家-数字篇》:一群兔子引发的斐波那契数列是什么原理? 棋盘上的米粒 赌局中的国王为什么会输得那么惨? 厕纸实验 中,一卷手纸就能推演出等比数列?百数表里的奥秘能被动起来的收割机 割 出来?你见过不用笔,靠 乱抽 、 乱翻 来玩的数独游戏吗?一起跟随主人公的脚步,一起畅游、探索奇妙的数字世界吧! 《数学大玩家-几何篇》:行四边形的轴对称图形吗?连在一起的6个正方形,有多少种组合是可以折叠拼成立方体的?从某一个角度看一个立方体,*多能看到几个面?在黄金矩形内切割出一个正方形之后会得到另外一个黄金矩形吗?来看看矿洞中有哪些奇特又好玩的数学原理吧! 《数学大玩家-时间篇》:老鼠阿特和阿塔决定去游乐场庆祝新年,他们可以在游乐场里待上一整天,快来帮他们合理安排一下时间,看看能在一天内能够玩多少好玩
数学就在我们身边,只要你愿意做一个辛勤的赶海者,你就会发现,脚下点缀着许多美丽的数学贝壳。 谈祥柏著的《好玩的数学(趣味数学专辑典藏版)/中国科普名家名作》通过游戏、故事与智力训练将数学巧妙地结合起来,使数学不再那么乏味和单调,在解题的过程中孩子会觉得比较有趣味,对提高孩子对数学的兴趣有帮助。