本书通过介绍兔子皮皮一天中不同时间的生活内容,帮助孩子了解时间的概念,培养孩子对数学的兴趣和数学思维能力,是孩子们了解数学的启蒙教育绘本。
零食小镇又到了丰收的季节,小动物们纷纷排好队,领取自己的那一份。本书通过这样的小故事帮助孩子了解除法的概念,培养孩子对数学的兴趣和数学思维能力,是孩子们了解数学的启蒙教育绘本。
我是数学迷绘本故事 升级版 涵盖小学阶段重要数学内容,北京重点小学数学老师惊喜推荐! 《美元大冒险(计算)》巧妙融合想象力和数学思维,其中有想象力丰富的冒险故事、扎根生活的数学原理,是为学习数学的孩子准备的故事大餐。读完这本《美元大冒险(计算)》,带孩子发现加减乘除的乐趣,轻松掌握四则运算的规律! 《会伪装的分数(分数和计算)》巧妙融合想象力和数学思维,其中有想象力丰富的冒险故事、扎根生活的数学原理,是为学习数学的孩子准备的故事大餐。读完这本《会伪装的分数(分数和计算)》,带孩子发现简化分数的魅力,轻松找出公约数和公分母! 《甜点烘焙师(饼图和柱形图)》巧妙融合想象力和数学思维,其中有想象力丰富的冒险故事、扎根生活的数学原理,是为学习数学的孩子准备的故事大餐。读完这本《甜点烘焙师(
《儿童几何》是俄罗斯数学家日托米尔斯基和舍夫林为儿童创作的几何书,它的版于1969年面世,后被译为二十种语言,有二十六个图书版本,风靡世界。全书生动幽默地向小朋友们介绍了点、线、角、三角形、四边形、立方体、对称、长度和面积测量等几何知识,而这些知识是隐藏在图文并茂的故事之中:其一是四个快乐的小人儿一起学习几何新知识,其二是嵌套在故事中的故事 小点点给大家讲的童话《点点历险记》。 1982年,我国曾引进并出版过《儿童几何》的版(1969年版);1994年,日托米尔斯基和舍夫林重新修订和续写的《儿童几何》第二版(1994年版),即本书使用的版本。
数学思维的训练是目前儿童图书市场上的刚性需求。如何建立并加钱儿童的数学思维,为学龄前儿童打好学习基础,是许多家长的重要诉求。《我的套数学专注力思维书》就是基于家长和学龄前儿童的实际学习需求,通过游戏的方式开发孩子的数学思维力并提高专注力,真正将阅读学习与游戏相结合,是一套寓教于乐的好书。 本套书精选动物、恐龙、海洋生物、交通工具四大孩子喜闻乐见的主题,通过数学、科普双重训练模式,帮助家长从小培养孩子的数学思维以及专注力。书中科普小课堂栏目的设置,让孩子一边观察图案,一边听家长念与图案相关的小知识,使游戏书也能具备科普书的功能;数学应用题的设置覆盖了50以内的加减法以及混合运算,可初步发展孩子的算术能力;数一数小游戏既能培养孩子对数字的敏感性,同时也能提升孩子专注力。 本书内容呈
这是一本适合0~5岁亲子共读的数学启蒙读物,一本中英双语的数数游戏书,法国儿童艺术教育专家精心绘制,兼具数学认知与艺术启蒙功能。在每个大对开页中,左页是阿拉伯数字、英文单词和等数量的圆点,右页是与数字对应的小插图构成的大图。每幅大图中都有一幅小图与众不同,有待小读者动动手,数数,再数数,找出那幅格格不入的小图!通过渐进升级的数数找茬游戏,小读者将逐步认识从1~10、从10~100的数字,理解数量的概念,学习10以内的简单加法。随书所附英文音频,帮助学习用英文数数,让游戏更具挑战!
讲述作文怎么开头,怎样结尾,怎样写日记,怎样写信,怎么写叙述文等,通过举例、对比等方法。作者通过一些实例对比,告诉孩子们一些写作的技巧和基本知识。更为难得的是,书中插入了大量丰子恺先生的儿童漫画作为插图,使这套书在知识性之外,增加了趣味性和欣赏性。
本选题为少儿图画类图书,爱看故事是孩子的天性,好玩的故事更会受到孩子的喜欢,引起他们的兴趣。书中选取了适合1-6年级孩子阅读的精彩生动的数学故事,包括计算、推理、逻辑、图形等多种类型,都是孩子*喜欢看的、*有趣的故事。吸引孩子主动读书,进而使抽象、枯燥的数学知识变得深入浅出,情趣盎然,提高孩子对学习数学的兴趣。好玩的数学故事会告诉你:数学无处不在,只要你有一双发现它的眼睛,它就在我们身边,就在我们读过的每一个故事里!
★蓬蓬通过一个偶然的机会,来到了神奇的数学王国。0国王一天到晚总是睡不醒;胆小的1将军竟然打败了庞大的食数怪兽;迷迷糊糊的数字6摔了一跤就不知道自己到底是谁了;游泳神将2战胜了水水国,赢得了游泳大赛的冠军;弯腰驼背的7博士和蓬蓬一起竞选数学王国的大探长 本书通过一系列幽默有趣、充满想象力的童话故事,让刚接触到数学的孩子们感受数学的乐趣,培养他们学习数学的浓厚兴趣,激发学习数学的积极性,让孩子爱上数学!
本套书共4册,集知识性、趣味性、实用性、易操作性于一体,旨在根据幼儿大脑开发的关键期采用有趣的游戏训练学习的形式,对幼儿进行系统、科学的创造性思维训练。本书内容形式多样,难度由易到难,针对2-6岁四个年龄段不同的思维特征,根据性地采用符合幼儿不同阶段的认知内容和形式,有效地培养幼儿的学习兴趣,激发幼儿的语言、图形、空间、规律和逻辑等能力。
★蓬蓬通过一个偶然的机会,来到了神奇的数学王国。0国王一天到晚总是睡不醒;胆小的1将军竟然打败了庞大的食数怪兽;迷迷糊糊的数字6摔了一跤就不知道自己到底是谁了;游泳神将2战胜了水水国,赢得了游泳大赛的冠军;弯腰驼背的7博士和蓬蓬一起竞选数学王国的大探长 本书通过一系列幽默有趣、充满想象力的童话故事,让刚接触到数学的孩子们感受数学的乐趣,培养他们学习数学的浓厚兴趣,激发学习数学的积极性,让孩子爱上数学!
第 4 阶 .6~7 岁 比一比:使用工具进行正确的测量和比较。 分类:根据物体的形状、颜色、大小、图案等,进行多维度的分类。 数字 数量:学习数字1~50的读写,熟练掌握数序。 图形 空间:观察、推理图形的分解与组合,用数学语言准确描述物体与方位之间的关系。 规律:在迷宫、卡片游戏等多种设置中理解三种事物间的排列规律。 数运算:练习20以内数的组成与分解, 20以内数的全横式心算口算。 时间:学习如何看时间,掌握 日期 和 星期 的概念。 认识钱币:观察各种钱币,掌握钱币的面额,理解简单的货。
本套书共4册,集知识性、趣味性、实用性、易操作性于一体,旨在根据幼儿大脑开发的关键期采用有趣的游戏训练学习的形式,对幼儿进行系统、科学的创造性思维训练。本书内容形式多样,难度由易到难,针对2-6岁四个年龄段不同的思维特征,根据性地采用符合幼儿不同阶段的认知内容和形式,有效地培养幼儿的学习兴趣,激发幼儿的语言、图形、空间、规律和逻辑等能力。
本丛书是一套针对3-6岁的幼儿园儿童编写的口算心算练习册。 本书是其中的100以内的加减法分册。全书系统、全面地设计了100以内的数的认知,加减法运算和竖式计算等内容,循序渐进,由浅入深,题量大,题型全,使幼儿能够迅速学会,灵活掌握。此外,本书还安排了测一测,学与玩的内容,增强了幼儿的学习兴趣和积极性。