套系共9个主题:推理大师、忙碌侦探、盗影重重、奇异之城、魔法秘境、神话世界、捣蛋派对、太空密码、艺术风暴,共114个案件,涉及900多个形象鲜明的人物角色。案件涉及神话、太空、艺术等众多领域,非常开阔视野,带孩子进行一次次沉浸式的探案体验。 每个案件构成:案情简介 受害人证词 证人证词 嫌疑人证词 破案线索。 所有案件都有难度等级,小朋友可以先从1级难度玩起,慢慢挑战更高难度的案件。
《1-4岁幼儿专注力培养游戏书:宝宝专注力1000》是一套以低幼宝宝的日常生活为场景,设置难易结合的视觉搜索任务,以硬纸板磨圆角为形式的专注力培养游戏书。 本书以1-4岁孩子熟悉的生活环境和经历作为基本内容,包含动物、交通工具、幼儿园、孩子的日常生活、城市、节日等六大主题,近百个生活场景,1000多个视觉搜索目标。图画色彩明快,贴近生活中的真人真物,内容丰富。版面将左右不均匀地分割成两个观察区,左边是单物,右边是全景大图,这样的设计能自然地激起了孩子观察右图,寻找左边物品的愿望。在进行视觉发现游戏时,还可以变换多种游戏方式和孩子一起玩。 除此之外,由于内容源自生活,可以结合生活实际,在阅读、观察、游戏的过程中,对孩子进行生活、社会常识的认知启蒙教育。丰富的图画细节,更是给孩子做看图讲故事的好素
破解门萨思维谜题,享受一场酣畅淋漓的头脑风暴。 推理、想象、计算、观察 近3000 道谜题, 你不只可以在一个悠闲的下午感受到解谜过程的酣畅淋漓, 更多短而小的谜题可以让你在这个快餐时代利用碎片时间来证明自己。
和猫咪大侦探一起, 在 猫咪镇 修炼成名侦探, 然后踏上 环游世界 的探案之旅, 穿越到 童话王国 ,与童话大明星斗智斗勇, 再到 魔法奇境 ,挑战神秘的力量! 怎么玩? 找一找! 观察外面、观察里面,在内外两个场景中找出线索! 注意:先在动物城密密麻麻的800个小动物中找出关键角色! 听一听! 听听小动物都怎么为自己辩解的? 注意:他们有的说真话,有的说假话! 想一想! 根据6个引导问题,一步步思考推理,就能找出真相!
《关窗破案 1 :环球侦查》 惹是生非团伙、神出鬼没团伙、天衣无缝团伙、狡猾老练团伙这四个胆大包天的犯罪团伙出没在世界各地的名胜古迹,他们来去无踪,犯下惊天大案!蓄意破坏文物、偷盗游客财物 引发了极大的混乱。请你阅读每一个案件,亲自出马找出作案人,让世界重新恢复宁静! 《关窗破案 2 :校园奇案》 四个小分队的同学总是搞出各种麻烦,令其他老师和同学们手忙脚乱。开学典礼上灯突然被关、教室空调里塞满彩色纸条无法运转 校园里的奇事一件接一件!请你凝聚全部智慧,揪出这些制造麻烦的捣蛋鬼! 《关窗破案 3 :医院谜团》 拥挤忙乱的医院里状况百出:患者丢失钱包,护士拿错表格,医生找不到听诊器 着急慌乱是没用的!请你查看病患资料、调取监控资料、听取证词,用你的冷静和逻辑帮助医院恢复秩序吧!
小鸡球球*套广播体操开始啦! 放下手机、关掉电视,和萌萌哒小鸡球球一起蹬蹬腿、扭扭屁股、伸伸腰,开始跳亲子运动操吧!体操游戏、肢体游戏、道具游戏、表情游戏、模仿游戏,5大类35种花式亲子运动,让亲子陪玩玩到开心飞起。耸耸眉毛、动动眼睛、伸伸胳膊、踢踢腿,让小宝宝从头动到脚,在0~3岁宝宝身体、心理、认知发展*快、*关键的时期,帮助宝宝发展基础动作,增强身体协调性,拥有健康的身体。亲密的身体接触游戏,拉近亲子距离,在亲子间形成亲密的亲子关系。全书机关经过上百次打磨,设计巧妙,机关流畅,小手一推一拉,书上的小动物就开始做动作做鬼脸玩游戏,像动画片一样,吸引孩子反复玩反复看,增强对书的兴趣。
数学思维小侦探 系列共13册,涵盖了9大幼儿数学核心概念,作者巧妙地将数学知识融入到故事和游戏中,让孩子在享受阅读的同时能潜移默化地培养起数学思维、打好数学基础。每册书的故事类型均不相同,能满足孩子的多种阅读需求,其中一些分册更配备了专有贴纸、增加了闷切环节,更加增强了图书的互动性,从而更好地调动孩子的阅读积极性。 本系列是一套 四位一体 的经典数学绘本,即 数学知识 精彩故事 趣味游戏 人生哲理 ,这四方面不是相互独立的,而是紧密联系、融合在一起的。孩子随着情节的发展,需要挑战一些数学小关卡,这就避免了死板的学习方式,能让孩子在不知不觉中建立起对数学的学习兴趣,从小就爱上数学。此外,故事中还蕴含了很多做人做事的道理,可以很好的提高孩子的情商。
这是一套通过一系列有趣的图形游戏和立方体手工培养孩子空间思维能力的数学益智游戏书。为什么选择立方体?这是因为孩子们的 观察能力 和 研究能力 会随着使用 五种感官 的游戏的深入和日常生活经验的积累而自然增长,这一点不言自明。因此,选用在家中就能找到的东西作为教具是*理想的,这就是我们选择立方体的出发点。怎样用简单的教具来引发深刻的思考,并且让孩子们乐在其中 答案就是《立体王》系列游戏书。这套书正文前面均附有若干张精美的制作卡纸,小读者可以直接把这些卡纸撕下来玩里面的游戏,在学习中不知不觉培养了良好的空间感和空间思维能力。本书在日本曾被作为作者本人创办的花丸学习会的教材,是几位作者十多年智力开发培训经验的心血总结。这是系列的第六册《研究能力篇》,旨在通过一系列的逻辑推理和观察力游戏训练
这是一套奇妙的视觉益智游戏书,由美国著名摄影家沃尔特 维克和儿童教育专家联手打造,是畅销二十余年的全球视觉益智游戏的经典之作。本书曾荣获美国育儿类出版物奖、《父母杂志》书籍奖、纽约公共图书馆图书奖等十余项殊荣。 这是一套视觉奇观珍品。每本书里包含让人目眩神迷的上万件物品和300项视觉发现游戏。每一张谜题图都是一幅摄影艺术精品,无论是玩具工厂还是海底世界,漂亮的景物既可以吸引读者进行认知,丰富读者的视觉经验、又可供欣赏,给读者美的熏陶。 这是一套可让任何年龄段的孩子都可以参与的互动宝典,它可以让不同发展水平的孩子都能在视觉游戏中获得成功的喜悦和自我激励。锻炼孩子观察更细致性、反应更敏捷,培养孩子遭遇挫折时的意志品质。书中的照片上看似杂乱无章的物品陈设,都经过精心的设计和
《挑战空间思维》是一套专注于训练孩子空间视觉思维能力的游戏书。空间思维力是数学、物理学、工程学、以及绘画艺术领域重要的能力之一,通过训练空间思维力能有效提高孩子的数学思维和成绩。本系列把各种空间思维能力点,设计成适合4~9岁儿童进行操作练习的游戏。
这是一本视觉发现益智迷宫书,书中包含15个超级精细的大迷宫,300多个寻找任务,超多好玩的细节,还可以边玩边学习许多英文单词。 神秘大盗X把魔法 迷宫石 偷走了,这下整个 戏剧城 都变成了迷宫!皮埃尔的大车库、奇妙的博物馆、南方的大城堡,甚至是吓人的鬼屋全都变成了迷宫。只有抓住神秘大盗X夺回迷宫石,戏剧城的人们才能恢复正常生活。 你需要帮助皮埃尔和他的助手卡门找到走出迷宫的路线,还要解决迷宫下方各种人物给出的难题,才能继续进入下一关的迷宫。快来挑战吧! 《迷宫大侦探皮埃尔:保卫帝国迷宫塔的宝藏》是一本视觉发现益智迷宫书,是 迷宫大侦探皮埃尔 系列的又一本迷宫游戏书,采用精装8开超大开本,书里包含15个超精细大迷宫,300多个寻找任务,1000多个有趣细节,书后还附有英文词汇对照表,可以边玩边积累英语词汇量
《智力寻宝大冒险》(第二辑)讲述主人公到中国、日本、巴西、非洲、墨西哥等地继续开展探险并寻找宝藏。在冒险过程中,他们遇到了种种机关和陷阱。本套书包含历史、地理、数学、物理等学科的知识,并穿插益智习题,能够培养孩子的观察力、推理力以及创造力!
《密室请开门 人鱼海底城》 海底世界告急,人鱼危在旦夕!想要拯救人鱼一族,必须通过6大关卡的考验:洞穴入口、珊瑚礁、潜水艇残骸 6大关卡考验,625种救援可能,拯救机会只有一次! 《密室请开门 时空穿梭口》 你被时光机传送到了不同时空中!想要回去,必须在6大时代中找寻出路:3096年的未来时代、恐龙横行的白垩纪晚期、罗马帝国时期 6大时空挑战,1296种穿越可能,回去机会只有一次! 《拆书建密室》 拆、藏、逃三步走玩法,在家搭建四大主题密室,立刻开始解谜逃生! 1号密室 遇难的潜水艇 2号密室 实验室里的致命病毒 3号密室 法老的地下神庙 4号密室 逼近的绞刑架 一秒坠入书中密室异世界,找出线索,破解谜题,逃回现实世界!
《Highlights数学天才玩出来》系列共30册,分为三个级别 入门级 提高级 挑战级 ,知识点逐渐增加,难度逐步提升,循序渐进,帮助孩子掌握核心数学概念,培养关键数学思维,提升数学应用能力,完成由具象思维阶段向抽象思维阶段的过渡。
斯凯瑞金色童书益智(全4册) 斯凯瑞金色童书益智;系列包含4册有趣的认知书:《忙忙碌碌镇》通过一个充满童话色彩的小镇上发生的故事,帮助孩子认知职业和社会分工;《轱辘轱辘转》汇集了400多种车型,是小车迷的*爱;《忙啊忙啊忙什么》展示了忙忙碌碌镇的居民们忙碌而充实的一天,介绍了家庭成员和社会人员如何分工合作;《呼啦呼啦飞起来》用生动的故事和生活化的情节,为孩子讲述空气在生活中的作用。书中生动的生活场景和丰富的信息,可以帮助孩子轻松地认知世界。 斯凯瑞金色童书游戏(全3册) 斯凯瑞金色童书游戏;系列包含《好玩的手工书》《有趣的涂色书》《神奇的折纸书》3册,汇集了上百种手工活动和益智游戏。只需简单的材料,孩子可以自己动手操作,或在爸爸妈妈的帮助下,制作出各种各样有趣的东西。这套书能帮助孩子提高
这是一套适合家长和孩子一起玩的数学游戏书。 立体王 这是一套通过一系列有趣的图形游戏和立方体手工培养孩子空间思维能力的数学益智游戏书。为什么选择立方体?这是因为孩子们的 观察能力 和 研究能力 会随着使用 五种感官 的游戏的深入和日常生活经验的积累而自然增长,这一点不言自明。因此,选用在家中就能找到的东西作为教具是理想的,这就是我们选择立方体的出发点。怎样用简单的教具来引发深刻的思考,并且让孩子们乐在其中 答案就是《立体王》系列游戏书。这套书正文前面均附有若干张精美的制作卡纸,小读者可以直接把这些卡纸撕下来玩里面的游戏,在学习中不知不觉培养了良好的空间感和空间思维能力。本书在日本曾被作为作者本人创办的花丸学习会的教材,是几位作者十多年智力开发培训经验的心血总结。 面积王 面积迷路是
游戏背景 : 宋朝是一个开放繁荣的时代。你能想象吗?宋朝就可以点外卖了;百姓可以到勾栏瓦舍欣赏曲艺弹唱;宋朝还出现了世界上最早的纸币 交子。饿了可以去 孙羊家正店 喝酒吃饭,了解当时的酒文化;累了就去客栈 久住王员外家 休息,在客栈的题诗板上一展你的才华;无聊了就去 勾栏瓦舍 看一场精彩的演出,曲艺弹唱应有尽有 赶紧加入我们,一起去汴京城里探店吧! 游戏介绍: 《清明上河图:汴京城里探个店》是一套路径规划与角色扮演相结合的桌游,适玩年龄6岁 。4位玩家在城门口集合,各自抽取一张 身份任务卡 (跑腿小哥、诗人、税官、衙役、脚店老板娘、赵娘子、书生、说书先生),每个角色都有自己的任务(如果你抽到的身份是 跑腿小哥 ,那你需要到酒楼 孙羊家正店 取餐,再送到客栈 久住王员外家 获得报酬),玩家一边逛
读写数字很容易让孩子觉得枯燥,《公文式教育:zui好玩的数字书:1~30认数字(3~4岁)》《公文式教育:zui好玩的数字书:1~70数字游戏(3~4岁)》由公文式教育中心专业老师根据该年龄段儿童的特点精心编制。如果您的孩子能够读写1~10,就可以开始使用本书了。 1、《公文式教育:zui好玩的数字书:1~30认数字(3~4岁)》通过连线、描红、模仿等方法,让孩子逐渐学会正确地书写数字,并且掌握数字的顺序。《公文式教育:zui好玩的数字书:1~70数字游戏(3~4岁)》的单数页均为有趣的认数连线游戏,让孩子通过连线记忆数字;偶数页为涂色游戏,进一步巩固孩子对数字的认识并加强记忆 2、由易到难,循序渐进,每天练习4页,40个设计巧妙的图文游戏让孩子在不知不觉中熟练掌握1~30。 3、将抽象的数字与符合儿童心理学的游戏、图画相结合,在提升孩子能力的同时
口袋神探 是 凯叔讲故事 原创科学侦探类故事。讲述的是一个不破案不罢休的小神探和一个需要知识充能的外星人,通过思考、调查、研究和推理,共同破解一系列神秘莫测的案件的故事。 《谁在说谎》以科学侦探为主题,用一个个精彩的案件和一幅幅精美的画面,让孩子亲自动手、动脑破解案件。孩子可以根据翻页中,鸡飞飞的提示找到线索破案;也可以运用科学知识破解嫌疑人的谎言。 《谁偷走了X芯片》是一个案中案,讲述的是大熊博士研究所的X芯片被黑衣人偷走,艾小坡追寻X芯片的故事。追寻过程中的10个案件环环相扣,是故事的明线;暗线是寻找神秘的黑衣人,在每个画面中的翻翻内,都会出现黑衣人的一部分特征,需要孩子拼合判断。另外,书中还配有线索卡、纸质手电筒等多种破案工具,增强了趣味性及互动性。 每册书还单独附加了一个《探案
如何提升孩子的思维力 学习力?久野泰可作为儿童思维教育家,深耕教学一线近50年,研发出 久野教学法 ,风靡日本幼儿园,是日本儿童幼升小的强力保证,其学员60%考入常青藤名校。 本书是 久野教学法 近50年研究的精华,包含自然测量、方位描述、数字概念、认识图形、语言表达、常识判断6大领域。内容与幼儿园孩子能力发展相匹配,分为小班、中班、大班和幼小衔接4个阶段,从各个细分知识点进行科学性、系统性训练。 贴近日常的游戏场景,活泼可爱的精美插图,把思维训练真正融入到孩子的生活中,从而多角度培养孩子 自我思考、自我行动 的学习能力。 【自然测量】----在观察中,让孩子感知量的概念 【方位描述】----培养孩子用不同视角观察事物的能力 【数字概念】----理解运算的原理 【认识图形】----培养孩子对平面和立体图形的感知力 【
日与夜1:在农场 在苏菲和本的祖父母的农场,每天都有很多事情要做,农场里有许多动物和一家农场商店,还有一些特别的小矮人。但是,当苏菲和本还有爷爷奶奶睡觉的时候,农场里会发生什么呢?夜深了,谁偷偷在水池里玩耍?鸡窝中的小鸡们是不是也在睡觉呢?马棚里的小马是白天更活跃还是晚上更活跃一点呢?本书主要描绘农场的白天和夜晚。 日与夜2:在城市 在城市中的白天和黑夜你会发现什么?苏菲和本随祖父母从农场回来后,他们把农场的水果和蔬菜放到市场中去销售。城市中的晚上很神秘!小猫们在晚上举行音乐会,夜里还有梦游者漫步在玩具商店 日与夜3:在动物园 苏菲和本还有他们的家人一起参观了动物园,在动物园里也有许多令人兴奋和有趣的事情:孩子们乘船游览,欣赏猴岛,在动物园里徘徊 夜晚会一片寂静吗?才不是