每本脑筋急转弯共设置了三关,用一个故事作为主线串联,按照冲关挑战的方式进行。 三关既环环相扣又层层递进,让小读者有体验感、场景感,鼓励小读者在阅读故事的同时,开动脑筋;在开怀大笑之余,拓展思维。
在《米小圈脑筋急转弯第二辑》中米小圈时而遇上困在神灯里的神奇精灵,时而化身诸葛亮舌战群儒;不仅参加了餐馆的答题免单活动,还参加了学校需要组织的 推理比赛 。一个个精彩幽默的故事,一关关脑洞大开的脑筋急转弯,让人一看就停不下来!
每本脑筋急转弯共设置了三关,用一个故事作为主线串联,按照冲关挑战的方式进行。 三关既环环相扣又层层递进,让小读者有体验感、场景感,鼓励小读者在阅读故事的同时,开动脑筋;在开怀大笑之余,拓展思维。在《米小圈脑筋急转弯第二辑》中米小圈时而遇上困在神灯里的神奇精灵,时而化身诸葛亮舌战群儒;不仅参加了餐馆的答题免单活动,还参加了学校需要组织的 推理比赛 。一个个精彩幽默的故事,一关关脑洞大开的脑筋急转弯,让人一看就停不下来!
每本脑筋急转弯共设置了三关,用一个故事作为主线串联,按照冲关挑战的方式进行。 三关既环环相扣又层层递进,让小读者有体验感、场景感,鼓励小读者在阅读故事的同时,开动脑筋;在开怀大笑之余,拓展思维。
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如今小朋友对电子游戏、虚拟游戏的了解和喜欢都较为深入,《智慧者游戏》则以类似VR的智能游戏为线索,带着读者进入故事 米小圈的小舅舅带来了一款以《三国演义》为背景的智能游戏让米小圈试玩,如果闯关成功,便可以获得这款游戏的智能眼罩。米小圈进入游戏,时而化身刘备 三顾茅庐 ,时而化身诸葛亮 舌战群儒 ,玩得不亦乐乎。本书将《三国演义》故事与脑筋急转弯题相结合,让小读者边玩游戏,边读中国经典故事,打破其固有思维的同时还能让读者了解名著。
每本脑筋急转弯共设置了三关,用一个故事作为主线串联,按照冲关挑战的方式进行。 三关既环环相扣又层层递进,让小读者有体验感、场景感,鼓励小读者在阅读故事的同时,开动脑筋;在开怀大笑之余,拓展思维。
米小圈他们学校的 名侦探社团 在举行一场推理大赛,赢得比赛的人将获得一套《推理之王》漫画书。漫画书可是米小圈好朋友三人组的*爱,他们当然会去为了赢得这套奖品而努力参赛。但是赢得推理大赛并不容易,因为不仅要答对名侦探社团给出的考验逻辑、推理的数学题,还要发散思维,以灵活的应变能力答对三个关卡中的脑筋急转弯。在《密码大发现》这个有趣的故事里,充满了 侦探 推理 巧思 等这类不仅孩子感兴趣,且对成人也极具吸引力的元素。读者在故事中,跟着米小圈三人组一起过关斩将,一起开动脑筋,一起面对啼笑皆非的意外事故。*后无论结果如何,读者都会在阅读和答题的过程中感到酣畅淋漓。
米小圈、姜小牙和铁头偶遇了一位被困在神灯里的灯神,灯神告诉米小圈三人,如果答对规定的脑筋急转弯就能解救被困的他,作为回报,灯神会实现他们三个愿望。好朋友三人组兴奋地开始了智力问答。作者以米小圈和小伙伴解救被困灯神为主线,将故事与脑筋急转弯题相结合。每一次闯关结束,神灯都满足了他们的一个愿望。但巧妙之处在于,故事中愿望的设定不仅具有幽默感,还富于教育寓意 天真的铁头只需要一瓶酸梅汤、两瓶酸梅汤 尽管*后好朋友三人组有了一个大大的愿望,并且*终闯关成功,而就在要说出愿望的关键时刻,因一个让人啼笑皆非的意外事件,他们被迫实现了另一个 并不想要的 愿望。故事情节曲折起伏,一问一答妙趣横生。
生活中经常遇见商家鼓励消费者参加活动,提供优惠以促进消费。《 吃一顿 饭庄》便抓住这种生活中时常遇见的平常事来进行不平常的叙述。故事中,米小圈和爸爸、妈妈来到了一家名为 吃一顿 饭庄 的地方,参加了该饭庄的答题免单活动。要想吃到 吃一顿 饭庄 的免费午餐,可真不容易!老板设计了三个关卡,每个关卡里都有脑筋急转弯无数。当然,聪明的米小圈答出了所有的题,并且吃到了这一顿用智力换来的午餐。接着,他想约着自己的朋友们来参加老板的活动,但面对机智的 米小圈团队 ,饭庄老板拒绝了米小圈的提议。真是 天下没有免费的午餐 呀!
《有助于孩子提升想象力的400个脑筋急转弯》(拼音版)是集游戏和学习的面向学龄前儿童及小学生的益智图书,本书选编的400个 脑筋急转弯 ,既是训练儿童思维能力的一种有效途径,也是提高孩子汉语拼音水平的工具。它打破惯有的思维模式,启迪儿童发挥自己的超常思维、锻炼他们的幽默风趣和机智灵敏。本书以生动活泼、易识易记的形式,启迪儿童思考,增进儿童对拼音的理解和认知。本书可供学龄前儿童及小学生阅读。
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口袋神探 是 凯叔讲故事 原创科学侦探类故事。讲述的是一个不破案不罢休的小神探和一个需要知识充能的外星人,通过思考、调查、研究和推理,共同破解一系列神秘莫测的案件的故事。 《谁在说谎》以科学侦探为主题,用一个个精彩的案件和一幅幅精美的画面,让孩子亲自动手、动脑破解案件。孩子可以根据翻页中,鸡飞飞的提示找到线索破案;也可以运用科学知识破解嫌疑人的谎言。 《谁偷走了X芯片》是一个案中案,讲述的是大熊博士研究所的X芯片被黑衣人偷走,艾小坡追寻X芯片的故事。追寻过程中的10个案件环环相扣,是故事的明线;暗线是寻找神秘的黑衣人,在每个画面中的翻翻内,都会出现黑衣人的一部分特征,需要孩子拼合判断。另外,书中还配有线索卡、纸质手电筒等多种破案工具,增强了趣味性及互动性。 每册书还单独附加了一个《探案
Q:头脑奥林匹克是一项怎样的活动? A:头脑奥林匹克是一项国际性的培养青少年创造力的活动。由美国的塞缪尔 米克卢斯教授于1976年创立,1987年由本丛书主编陈伟新老师引进中国。本项比赛每年5月在美国举行总决赛,中国在历次比赛中已获得35个世界冠军。头脑奥林匹克题目没有标准的正确答案,每个解题方法都是独特的,可以充分发挥想象力、创造力。 Q:本书的内容介绍 A:本书对十几年来万人大挑战的题目进行了删选,把相同门类的题目汇编在一起,分成一、二、三册。*册为 车辆类 赛题大集锦,分风力车、橡筋车、电动车等,有的要求直线行驶,有的要求曲线行驶,有的要求多拉快跑。第二册为 结构类 赛题大集锦,分纸结构、吸管结构、扑克牌结构等。有的要求结构承载的重量越重越好,有的要求结构越长越好,而有的则要求越高越好。第三册则
每本脑筋急转弯共设置了三关,用一个故事作为主线串联,按照冲关挑战的方式进行。 三关既环环相扣又层层递进,让小读者有体验感、场景感,鼓励小读者在阅读故事的同时,开动脑筋;在开怀大笑之余,拓展思维。