数学帮帮忙 系列全套共25册,分为 数字与运算 、 量与计量 、 图形与几何 、 探索规律 和 统计与概率 共五部分内容,几乎涵盖了小学阶段所有重要的数学知识。 数学帮帮忙 系列的每一本书都会讲述一个发生在孩子身边的故事,由故事中出现的问题自然地引入一个数学知识,然后通过运用数学知识解决问题。比如,从帮助外婆整理散落的纽扣引出分类,从为小狗记录藏骨头的地点引出空间方位,从办校报的活动讨论象形统计图的作用和制作方法,从为造一座糖果小屋找材料学习加减法的计算等等。 这些故事素材全部源自孩子的真实生活,它不仅能引起孩子的共鸣,更会使他们在阅读过程中不知不觉被生动的情节所吸引,一步一步去找到解决问题的方法和答案。孩子在主动参与和积极思考的过程中会慢慢发觉,课本上那些既枯燥又抽象的数学知识竟
《你好!数学》把数学基础概念分为五个领域(图形和空间、分类和顺序、数和数数儿、量和比较、规律性)和三个能力阶段(3至5岁低、中、高阶段),图书用天马行空的童话故事和多元唯美的图画为孩子们呈现一个又一个神奇的数学童话世界,帮助孩子充满乐趣地掌握*基础的数学概念,培养孩子对数学的兴趣和数学思维能力,是孩子们了解数学的*套启蒙教育图画书。 ● 教育体系科学完整,数学主题清晰全面,阶段学习循序渐进 ● 贴近幼儿生活情趣,亲子阅读轻松愉悦,互动游戏简单有趣 ● 富有创意的想象童话和多元唯美的手绘插画完美演绎
数学知识、精彩故事、趣味游戏的巧妙结合! 鼠小弟爱数学 系列是一套专为2~4岁孩子精心设计的数学启蒙丛书,全书共10册。每本书都通过小老鼠艾伯、艾达姐弟俩和伙伴们的趣味故事来呈现一个数学概念,为初次接触数学的孩子创造了一个奇妙而亲切的数学世界。 在书中,数学不再是纸上枯燥的数字,它变身冰上的圆圈和三角,探险队员身上的号码,大大小小的美味水果 抽象的数学知识变得形象又直观,数字顺序、空间位置、形状认知、容量体积、规律排序等重要的数学概念都被自然地融入到故事中,让孩子轻松理解和掌握。 每册书后都有 趣味活动 专栏,配有单独的游戏素材纸,家长可以根据上面的指导带孩子做数学游戏,进一步加深理解数学概念,拓展数学思维。 真正的数学启蒙不是简单的数数、做加减法,而是在日常生活中建立孩子对数学的基础
4~6岁正值幼小衔接,这一阶段如何提高孩子的数学能力?关键就在于日常生活中的渗透学习。本书延续了上一辑的特色,通过妙趣横生的故事自然地引入 跳数、立体图形、货币换算 等难度更高的数学概念。 艾伯想自己做蛋糕,却发现家里什么原料都没有。他按照制作步骤,首先去邻居家借面粉,然后借燕麦片,再去借核桃仁 甚至还向大猫球球 借 了牛奶!一边做蛋糕,一边不知不觉就学会了序数词。 小鼠姐弟发现了一只大鞋子,想把它运回家当游戏屋。他俩先后用小脚丫、奶酪棒和回形针来测量,成功量出鞋子的长度,顺利把它搬回了家。这就是生活中的 非标准单位测量 ! 这些有趣的故事把数学变得形象又直观,并引导孩子运用数学知识来解决实际问题。当孩子认识到数学无处不在,还可爱好玩,上小学后自然会保持好奇心和热情,顺利步入正式学习的轨
《熊津数学图画书》为韩国上市公司熊津出版社于2019年推出的一套全新数学启蒙读物。该套丛书由熊津出版斥资近10亿韩元,延请世界各地三十余位一线数学教师、童书作家及插画师制作,并在熊津出版社旗下多加培训机构反复试用,历时多年打造而成,被韩国出版界认为是熊津出版社的 镇社之宝 。 全套丛书共50本,其中包含29册精装绘本及21册游戏书,作者和插画师们用引人入胜的绘本故事讲述了数和运算、时间、图形、位置、分类、规律等小学一二年级必需的核心数学概念,故事天马行空,画风活泼唯美,每一本绘本本身就是高质量的故事绘本,让孩子通过阅读绘本故事的方式走进数学,在阅读故事过程中掌握基础数学概念,并通过游戏的方式学会活用数学,将数学知识与计算机编程完美结合,走进数学世界!
妖怪笨笨吃饭团?数字0 10 从前,有一对兄妹和他们的妈妈生活在一起。还有一个叫笨笨的妖怪,它*的爱好就是吃好吃的东西。你知道它有多淘气吗?它偷偷地把妈妈做的饭团吃光了,还把妈妈放在了树上。 这下把兄妹俩惹恼了,他们翻过大山,穿过洞穴,还遇到了大老虎,他们发誓一定要把妖怪笨笨找到。 纺车,纺车,纺起来?数字10 100 从前有个女孩,她非常不喜欢纺纱。在一次巧合中,她被王后带进了王宫,王后告诉她纺完1000 个纱线团,就让王子娶她。正在她不知如何是好时,三个陌生的老奶奶来帮助了她。随着时间的流逝,一个个纱线团逐渐堆积在地上像小山似的。 女孩学会了怎样数它们吗? 守护金羊的神奇法宝 ?加法 公主吃了马丁的金苹果,病终于好了!眼看着马丁就要娶到公主,突然一个紧急任务出现了,这个任务竟然是国王和王后在想方设法地阻拦
这套书依内容可分为五大类: 数与计算 是介绍数的概念,比如个位数、十位数、百位数等, 以及 加减乘除的计算原理。 量与实测 是介绍长度、重量、体积、面积、容量、时间等大小多寡,以及如何测量这些数量。 几何与空间 是介绍平面与立体的概念,比如一维空间、二维空间、三维空间等。 统计与概率 统计是处理大量资料时所使用的方法,比如要计算全国总人口,我们就不能用 数与计算 来一个个数,必须运用统计来做整体的计算。概率是讲或然率的问题,通过它可以计算中奖率大小、计算明天出大太阳的机会等。 集合与证明 是讲元素与集合的关系, 比如小明的家是一个集合,小明则是这个家的元素,我们说小明属于这个家 。 这四十一个单本的内容,提供孩子一种不同于教科书的角度来看数学,给数学赋予新意,以及新的
10个小朋友10分钟能吃10个香蕉,多少个小朋友能在100分钟里吃100根香蕉? 用一把小小的尺子测算出地球的周长,你行吗? 你知道密码是怎样编写出来的吗? 你见过只有一个面的纸条吗? 你想设计一个自己的迷宫吗? 从掉落的物品,到桥梁的长度,再到动听的音乐 你知道它们有什么共同点吗? 如果你对上面这些内容感兴趣,就快点翻开这本《DK儿童数学思维手册》吧! 《DK儿童数学思维手册》是英国DK公司出版的一本训练青少年数学思维、逻辑思维的精装全彩图书,书中仔细研究了历史上一些*强的数学大脑 从古希腊数学家阿基米德到第二次世界大战期间破译密码的专家阿兰 图灵;还包含了一系列的数字游戏、逻辑问答、图形谜题和其他各种能激发大脑细胞的好玩活动,让我们一起来看看,你的数学思维能力到底有多强! 激发
想要学好数学,重要的是掌握数学思维能力! 数学帮帮忙 高阶漫画版 ,源自新加坡的数学教育体系,24册优质数学漫画书,1册独家数学宝典,超过100个源于生活的数学问题,小学3-6年级数学核心概念一网打尽!让孩子掌握与国际接轨的数学思维,用建模思维学数学,将复杂的数学问题简化成形象直观的计算方式,全面提升数学核心素养,实现不仅 授之以鱼 ,更 授之以渔 的效果!
院士爷爷张景中从我们熟悉的生活场景入手,将一个个有趣的数学故事娓娓道来,通俗生动地介绍了如何从这些简单的问题中,发现并得出不同凡响的结论。数学不再是抽象而枯燥的纸上公式,而是与日常生活息息相关、充满趣味的好玩游戏。 这本书讲的不是解某一类数学题的技巧,它告诉我们的是思考数学问题的思路和方法。因为把数学学得好,只有一个必需条件,就是对数学感兴趣,一旦有兴趣,你就可能成为一个数学家。
提倡多元化培养孩子的思维能力 观察力:通过丰富生动的图片,训练孩子的观察能力,进而提升其认知水平,对各种新知识产生兴趣。 数字游戏:激发孩子对数量、图像、逻辑推理的兴趣,提升孩子探索能力、分析、解决问题的能力,为思维进阶打下坚实的基础。 动手操作:可以多方位开发孩子的左右脑潜能,提升孩子的学习能力、解决问题能力和创造力,帮助幼儿学会思考,主动探索。 几何与空间:通过对图形的认识,对积木的拼堆,培养孩子的空间想象能力。为今后立体几何奠定扎实的基础。 逻辑推理:通过一些数量代换、文字推理。培养孩子理解抽象问题的能力。 感知探索:通过对一些实物和一些科学书籍的阅读,来培养孩子对世界的多角度的认识,并且积极去探索其根源。
DK了不起的数学思维 可能你并没有意识到,数学统治世界,我们所做的一切 从破解密码到赢得比赛,从预测彗星轨迹到破解疑案 都需要按照数学规则行事。读懂数学,你便揭开了世间万物背后的隐秘规则。 本书讲述了人类历史上那些重要的数学概念究竟是怎么来的(估计你会大吃一惊!),解释了为什么它们其实非常简单,并告诉你我们究竟能用数学来做什么:帮你测量金字塔的高度,测量地球的周长,或者成为一名亿万富翁 无论你是一名想要成为数学高手的中小学生,还是想要洞悉数学本质的数学爱好者,本书都将彻底改变你对数学的看法! 神奇的逻辑思维游戏书 这是一本帮助孩子提高程序设计能力的思维游戏书。 现今 程序设计 作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的
《数字的来历》通过两个原始人红扑扑和绿嘟嘟的精彩生活,演绎数字的来历,如何计数,数学的排列顺序的数学基础知识。 《奇数和偶数》本册主要讲述奇数和偶数的概念,奇数和偶数的加减法等数学常识。 《加号、减号、等于号》两个原始人为了一堆香蕉,与一群猴子斗智斗勇,在保护香蕉的过程中,可爱的原始人还教小朋友了加号、减号以及加减法等知识。 《0真是没有吗?》0化身为一个调皮可爱的小孩,通过他的遭遇,小朋友既享受到了精彩有趣的故事,也掌了0的概念、0在数学中的运用以及0的来历等许多关于0的知识,让孩子们充分领略到0这个神奇数字的魅力。 《圆形、三角形以及各种几何形状》为了躲避警察的捉捕,两个三角形把自己拼成了正方形,三角形与圆形比力气,*后谁会赢?梯形爸爸用了神奇的魔术液,他会把自己变成什么模
《好玩的数学绘本》共30册,涉及 数与运算 图形与几何 规律与逻辑 时间与测量 统计与图表 等基础数学内容,通过有趣的故事,向孩子渗透*基础*重要的数学知识点,适合3-7岁(学前和小学低年级)孩子进行数学启蒙的阅读。 《好玩的数学绘本》系列的每一册都是一个独立的绘本故事,由故事引发出数学知识点,吸引孩子自主参与到数学知识的了解和运用中来,培养孩子对数学学习的兴趣,开发数学思维。 《我和123》 数与运算:生活中的数字 妈妈有一个小本子,本子里都写了什么呢?是很多很多的数字。原来,这里有宝宝出生时的数字,冰箱里美味的数字,门前大汽车上忙碌的数字 你能找到自己身边的数字吗?快来说一说吧! 《一只脚蹦蹦跳》 数与运算:数的比较 哇,田野里怎么这么热闹?原来小动物们都在比多少:松鼠的樱桃多
3岁 第1阶: 根据形状、大小、颜色、行为、用途、数量等分类或者配对,比较两个以上对象的高度、长度和数量等。 第2阶: 从0数到10;熟悉数字0~10的形状;理解0的概念。 第3阶: 通过画线锻炼手部力量;书写数字0~10;通过画○、△、□了解不同图形的特点。 第4阶: 根据形状或颜色找出两三个对象的呈现规律;理解前后、上下、左右、里外等空间关系;理解时间的先后顺序。 第5阶: 复习数字0到10的读写,从0数到10;理解加法和减法的概念。
2岁 第1阶: 利用周围环境中的物品学习分辨形状和颜色,以及比较大小、高度、长度。 第2阶:利用熟悉的东西了解数字1、2、3的概念和形状,练习数1、2、3。 第3阶: 通过画直线和曲线练习写数字1、2、3,熟悉圆形、三角形、四边形等基本图形。 第4阶: 学习在复杂的情况下进行分类和比较,通过一一对应比较数量的多少。 第5阶: 练习读写数字1、2、3,理解数字的顺序,学习3以内的加减法运算。
阅读,从哪里开始? 对孩子来说,绘本是很棒的阅读起点,绘本里有丰富的色彩、好玩的故事、有趣的知识、或简单或复杂的主人公,是特别适合孩子的读物。 《生动的几何》就是这样一套将几何知识巧妙融入有趣故事的数学绘本,共有15个充满趣味的故事: 《两条射线手拉手》带孩子认识角、对顶角和同位角; 《魔法三兄弟去探险》告诉孩子有关三角形的那些事儿; 《四边王子寻亲记》介绍了四边形的分类; 《巴巴拉拉的蜜月之旅》揭示了全等和相似的关系; 《滚滚转转PK赛》告诉了孩子们为什么圆更容易滚动; 《围呀围,围栅栏》教给孩子们测量形状各异的建筑周长的好办法; 《宽宽长长量量看》里有着丰富的面积计算方式; 《我的魔法师爸爸》带孩子感受生活中的对称之美; 《宝石王冠不见了》告诉孩子认识规律的重要性; 《怪物王国的
阅读,从哪里开始? 对孩子来说,绘本是很棒的阅读起点,绘本里有丰富的色彩、好玩的故事、有趣的知识、或简单或复杂的主人公,是特别适合孩子的读物。 《有趣的代数1》 就是这样一套将代数知识巧妙融入有趣故事的数学绘本,共有15个充满趣味的故事: 《数的基础》教会孩子轻松从0数到10; 《星星工厂有点忙》带孩子寻找快速计数的方法; 《旦旦数鸡蛋》用装鸡蛋的故事介绍凑10法; 《黑暗银行》揭示了加法的运算规律; 《大猩猩阿宝卖苹果》揭示了减法的运算规律; 《会乘法的幸福王国》让乘法队长教会孩子便捷的乘法运算; 《数学家阿康的烦恼》里藏着九九乘法表的秘密; 《咪呜买鱼计》用买秋刀鱼和金枪鱼的方法教会孩子倍数的知识; 《神奇的面包机》告诉孩子如何进行乘方之间的运算; 《两兄弟和魔法师》介绍了除法的运算规律
《这就是数学》是为5~12岁儿童编写的数学知识通识读本,包含《数字和运算》《图形和数学家》《测量和统计》三个分册。 《数字和运算》:带孩子了解数字的发展、读写方法、运算符号及运算方法,以及各种趣味运算技巧。本书借助实例、追本溯源,让刚接触数学的孩子了解数学本质。 《图形和数学家》:用漫画和故事的形式,为孩子介绍了数学中运用到的图形,以及对数学做出贡献的数学家们,加深了孩子对数学的了解。 《测量和统计》:用图解把抽象的数学概念具像化,思维导图总结归纳,为孩子建立知识框架,帮孩子形成数学思维。
《来喝水吧》内容简介: 给予了我们3个命题。 一个永恒的哲学命题 水是生命之源。 一个永恒的科学命题 水是可以循环的。 一个永恒的环保命题 水是大自然的,它不一定需要我们,但我们一定需要它! 这本书里有整个世界!不忍错过的生命发现之旅!超多细节,超级有趣,超级耐撕 它是一本故事书!它是一本语文书!它是一本数学书!它是一本解谜书!它是一本美术书!它是一本生物书!它是一本地理书!它是一本环保书! 你真的读懂了这本书吗? 《阿吉的许愿鼓》内容简介: 鼓声敲进心底,世界变在眼里。 这是一本关注 弱势 与卑微生命的大书。 接纳自我,为每个生命喝彩! 阿吉是全非洲小的疣猪,他老是受到大个子疣猪们的嘲笑。住在河对岸的动物们还说他是 丑的家伙 。 阿吉多么希望事情能够有所改变。当森林里老又有智慧的牛羚
这套数学游戏书,让学前儿童更有兴趣地进行数学学习,促进思维发展,培养孩子解决实际问题的能力。《玩转数学》共分为2、3、4、5岁四个年龄段,每个年龄段5本书,分为5阶,循序渐进,让孩子从婴班玩到学前班。内容涉及分类、比较、排序、对应、量的学习、数概念、时间、空间、守恒、测量等数学概念。通过这些,发展孩子的观察能力、分析能力、总结归纳能力和发散性思维等综合思维能力,让孩子学会用数学的方式解决实际问题。 本套适合5岁及以上孩子使用。 ● 科学系统设计:按照儿童成长关键期规律设计分龄、分阶内容,注重逻辑思维能力的培养,同时结合了我国儿童的幼小衔接对学前儿童数学学习的要求。 ● 清新手绘风格:这是一套全部采用纯手绘形式的分龄数学游戏书,风格清新,画面精美。 ● 原创地图游戏:歪歪兔带你玩转地球。每册以
《挑战数学》(初级)采用新加坡CPA教学法,可以培养孩子创造性和批判性思维,适合幼小衔接及小学低年级的学生使用。书中通过一个个专题,引导孩子利用创造性思维来解决日常生活中的数学问题,既能覆盖主要知识点,又有大量拓展知识。每本书都包含四部分内容:学习和探索概念,例题详解,不同类型的习题巩固,利用创造性思维解决高难度问题。这套图书能提升孩子对数学的兴趣,加深对数学知识的理解,培养数学思维,增强解决实际问题的能力。
这套数学游戏书,让学前儿童更有兴趣地进行数学学习,促进思维发展,培养孩子解决实际问题的能力。《玩转数学》共分为2、3、4、5岁四个年龄段,每个年龄段5本书,分为5阶,循序渐进,让孩子从婴班玩到学前班。内容涉及分类、比较、排序、对应、量的学习、数概念、时间、空间、守恒、测量等数学概念。通过这些,发展孩子的观察能力、分析能力、总结归纳能力和发散性思维等综合思维能力,让孩子学会用数学的方式解决实际问题。 本套适合3岁及以上孩子使用。 科学系统设计:按照儿童成长关键期规律设计分龄、分阶内容,注重逻辑思维能力的培养,同时结合了我国儿童的幼小衔接对学前儿童数学学习的要求。 清新手绘风格:这是一套全部采用纯手绘形式的分龄数学游戏书,风格清新,画面精美。 *地图游戏:每册以符合儿童生活经验的地图游戏方式