孩子进入幼儿园之后,很让家长头疼的是什么呢?做事拖拖拉拉,起床慢、洗漱慢、吃饭慢、走路也慢 .其实这一切都源于孩子没有时间观念。把握时间是做事有效率的基础,帮助孩子认识时间、理解时间并合理利用时间,不仅是数学思维的启蒙,也是高效人生的开端。 《时间真好玩》包括5册故事绘本和1册游戏练习,和活泼可爱的小动物一起,边读边学、边玩边练,在轻松有趣的氛围中进行时间启蒙。从认识时间的重要性,到建立初步的时间观念;再到学会认钟表,了解时针和分钟的运行规律,正确辨认整点、半点以及分钟;让孩子理解时间的相对性和无形性,学会把握时间,从而对自己的学习和生活进行时间管理。 《时钟一家来做客》 哎呀呀,哎呀呀, 小动物们又迟到了,聚会蛋糕也烤糊了 没有时间观念的动物城里乱糟糟的。 不过
毛茸茸的蒲公英 圆球 上聚集了上百粒种子,种子能够飞向四面八方,避免争夺同一块土地;自然界的杰出建筑师蜜蜂建造出由正六边形的巢室组成的蜂巢,用更少的材料获得更大的空间;人们把多个路口交汇的地方设计成环岛,每条路以切线的形式通向环形路,车辆就不必像经过十字路口那样停下 《走进奇妙的几何世界》将几何之美、趣味与实用性充分展现出来,有助于激发孩子的好奇心和兴趣。而在与生活的联结中学习几何,孩子能极大地开阔眼界和思路,在主动发现和探索的过程中,学会联想着、创造性地思考问题,从而更科学地认识世界、理解世界。生动幽默的讲述,200多张实物图片,引导孩子逐步探索图形与几何的奥秘,让他们轻松愉快地走进几何世界。 单册书简介: 1.《魔幻立方体》 游戏中必不可少的骰子、神奇的魔方、百变的积木,它们都是
《数学大玩家-数字篇》:一群兔子引发的斐波那契数列是什么原理? 棋盘上的米粒 赌局中的国王为什么会输得那么惨? 厕纸实验 中,一卷手纸就能推演出等比数列?百数表里的奥秘能被动起来的收割机 割 出来?你见过不用笔,靠 乱抽 、 乱翻 来玩的数独游戏吗?一起跟随主人公的脚步,一起畅游、探索奇妙的数字世界吧! 《数学大玩家-几何篇》:行四边形的轴对称图形吗?连在一起的6个正方形,有多少种组合是可以折叠拼成立方体的?从某一个角度看一个立方体,*多能看到几个面?在黄金矩形内切割出一个正方形之后会得到另外一个黄金矩形吗?来看看矿洞中有哪些奇特又好玩的数学原理吧! 《数学大玩家-时间篇》:老鼠阿特和阿塔决定去游乐场庆祝新年,他们可以在游乐场里待上一整天,快来帮他们合理安排一下时间,看看能在一天内能够玩多少好玩
《哇!口算游戏真好玩》系列书籍分为入门篇、进阶篇、提升篇和挑战篇,共4册,入门篇主要知识点为20以内加减法。本书从新加坡、日本、美国等地的创意口算游戏题目中甄选趣味题型,并结合中国儿童的认知特点进行了本土化改良和创新,不仅打破了传统口算题目枯燥乏味的形式,还巧妙地将方程思维、多向运算、数独逻辑融入其中,让孩子在游戏中动脑思考数与数之间、算式与算式之间的联系,能够在锻炼运算思维的同时,提升孩子的成就感和自信心。
数学书里居然住着个数学精灵? 史鹏鹏把数学书当飞镖靶盘,结果飞镖扎到了数学精灵希里克的脚后跟。从此,史鹏鹏便与数学世界结下了不解之缘...... 五年级开学,史鹏鹏班级组织军训,进行海岛独立营训练。史鹏鹏、韩小可和拦路虎晚上在沙滩上发现了银河海现象,出于好奇,小伙伴们驾驶渔船出海勘察,结果被困在了海上,与此同时,他们发现了一个神秘的比米尼道,似乎是通往海底的。史鹏鹏预感到这些不平常的事情都跟数学世界紧密相连,接下来还有更多的冒险在等待着他们。
数学书里居然住着个数学精灵? 史鹏鹏把数学书当飞镖靶盘,结果飞镖扎到了数学精灵希里克的脚后跟。从此,史鹏鹏便与数学世界结下了不解之缘...... 数学世界里的古拉奇离开了地球,可是深海怪物却依然没有因此消失,不停的有船只神秘消失。史鹏鹏和伙伴们发现原来冰晶怪兽吞下了方程式精灵,炼化成了一个超级怪兽,怪物方程式。要打败怪物,必须解救方程式精灵,史鹏鹏他们陷入了一个又一个难题之中,他们能打败怪物方程式吗?
《数字奇迹》是继《神奇飞书》《比利的书》之后,奥斯卡动画短片导演威廉 乔伊斯的又一作品。同名动画短片获第87届奥斯卡*动画短片提名、克利夫兰国际电影节*动画短片奖。 很久很久以前,世界上没有书,没有糖豆,没有颜色,没有字母 只有数字。世界是一片灰色。五个小伙伴厌倦了枯燥单一的生活,他们觉得这不是生活该有的样子,世界应该可以更丰富,应该有所不同。他们决定做一些不一样的事!于是,他们行动起来,用工具把数字拼接成一个个字母。刚开始,有些糟糕,渐渐地,变巧妙了。字母一一完成,五个小伙伴向全是数字的世界展示这些字母,这时,神奇的事情发生了
数学书里居然住着个数学精灵? 史鹏鹏把数学书当飞镖靶盘,结果飞镖扎到了数学精灵希里克的脚后跟。从此,史鹏鹏便与数学世界结下了不解之缘...... 史鹏鹏、韩小可、拦路虎他们发现了海底隧道和透明怪物的秘密,拯救了人鱼国,人类也从海啸的灾难中逃脱。深海怪物并未消失,小伙伴们勇探深海,终于找出了幕后真凶。
点亮2-7岁儿童数学思维,幼小衔接一套搞定! 全套20册,针对2-7岁儿童,从易到难,划分为三阶进阶式教育,涵盖小学1-2年级课本重难点内容,用有趣的童话故事、生动具象的图画,将抽象数学知识讲得深入浅出。数、运算、图形、测量、分类、逻辑推理等数学知识变得明晰易懂,潜移默化中全方位培养孩子数学思维, 每册书都包括 童话故事 共读指导 讲解与练习+学习指导+游戏 5大板块,家长和孩子边读边互动;读完故事再做练习和游戏,巩固知识。数学,原来可以这么好玩!
《哇!口算游戏真好玩》系列书籍分为入门篇、进阶篇、提升篇和挑战篇,共4册。进阶篇主要知识点为100以内加减法,适合5~8岁处于幼小衔接和小学低年级阶段的儿童。本书从全世界颇具创意的口算游戏题目中甄选了七种具有代表性的趣味题型,并结合中国儿童的认知特点进行了本土化改良和创新,题型包括填数游戏、等式搜索、连线猜谜、凑数游戏、数学迷宫、运算盒子和运算数独。这些口算游戏不仅打破了传统口算题目枯燥乏味的形式,还巧妙地将方程思维、多向运算、数独逻辑融入其中,让孩子在易于上手的游戏中,动脑思考数与数之间、算式与算式之间的联系,能够在锻炼运算思维的同时,提升孩子的成就感和自信心。
4~6岁正值幼小衔接,这一阶段如何提高孩子的数学能力?关键就在于日常生活中的渗透学习。本书延续了上一辑的特色,通过妙趣横生的故事自然地引入 跳数、立体图形、货币换算 等难度更高的数学概念。 艾伯想自己做蛋糕,却发现家里什么原料都没有。他按照制作步骤,首先去邻居家借面粉,然后借燕麦片,再去借核桃仁 甚至还向大猫球球 借 了牛奶!一边做蛋糕,一边不知不觉就学会了序数词。 小鼠姐弟发现了一只大鞋子,想把它运回家当游戏屋。他俩先后用小脚丫、奶酪棒和回形针来测量,成功量出鞋子的长度,顺利把它搬回了家。这就是生活中的 非标准单位测量 ! 这些有趣的故事把数学变得形象又直观,并引导孩子运用数学知识来解决实际问题。当孩子认识到数学无处不在,还可爱好玩,上小学后自然会保持好奇心和热情,顺利步入正式学习的轨
何秋光老师是 儿童数学思维训练 课程的创始人,既有儿童数学思维教育理论知识,又有丰富教学实践经验,本书集作者三十余年儿童数学教学、十余年儿童数学思维训练教学实践与理论研究的成果,是目前国内比较完整、系统和科学的对儿童进行数学思维训练与开发的丛书。本书于2012年*次出版,六年间加印十多次,市场认可度较好。之前五本图书分两次出版,体例有所不同,这次再版修订了之前体例不统一的问题,优化了部分题目的设计,重新编写了 专家提示 的内容,对每一种类型题目的解题方法和对孩子的引导方法都做了更加详细的介绍,实用性更强。
新加坡数学小学4-6年级套装共3册,这个阶段的学问题更为复杂,帮助孩子全面和综合应用建模法,提高系统的数学思维能力。整体包含的知识点有:10万以内加减法,1千万的认知和读写、三位数、四位数的乘法除法、分数、小数的加减乘除、平面几何中角的计算、面积计算、对称等、立体几何中立方体体算、时间计算、线状图、表格、比率、小数、分数和百分比的转换、平均数、代数、速度计算等,题型设计结合实际应用,并且具有新意,思考的过程和步骤更加复杂,涉及到大量的统计图表题、平面几何和空间思维,培养孩子全面建立系统的数学思维。
【DK英国中小学生STEAM课程读本 数学很简单】 您的孩子做数学作业吃力吗? 辅导孩子功课时,您是否感到力不从心? 每个受挫的孩子和家长都需要《DK英国中小学生STEAM课程读本 数学很简单》。本书采用彩色图表和插图与清晰的步骤说明相结合的方式,让数学变得具象、容易理解。 从算术到几何,从代数到统计,本书涵盖了初等数学的所有核心领域。孩子可以自学本书,也可以在家长的指导下学习,解决棘手的数学问题。 本书将帮助孩子打牢数学基础,减轻学习压力,让他们重拾信心和学习兴趣。 【DK英国中小学生STEAM课程读本 编程很简单】 你对电脑游戏与动画感兴趣吗? 你想不想设计出属于自己的程序? 每个新手程序员都需要《英国中小学生STEAM课程读本 编程很简单》。本书采用彩色插图与清晰的步骤说明相结合的方式,让编程变得通俗易懂,
《马先生谈算学》是著名数学教育家刘薰宇的经典数学科普,用图解的方法帮你轻松解决常见的四则运算。本书以 马先生 的口吻对一些算数问题进行深入浅出地讲解,收集了一百多道题目详加解析。 书中虽然提供了众多问题的详细解法,但正如作者所言,本书的主旨并非讲述死板的算法,而是用心介绍思考算学问题的途径,帮助读者理解算学的基本原理进而灵活解决现实问题。 《数学趣味》是应当时《中学生》期刊的广大读者的纷纷来信恳请而精心完成的。全书包含11篇文章,从数学的本源讲起,而后从生活中拾来鲜活的题材,对数学的法则和算法进行了精到的讲解。 如作者所言,这本书的目标是打破 数学是枯燥、不切实际的学科 的偏见,强调课本上的法则、公式、定理是死板的,唯有将其和活泼的材料相结合,才是学习的正轨。 《数学的园地》是