《你好!数学》把数学基础概念分为五个领域(图形和空间、分类和顺序、数和数数儿、量和比较、规律性)和三个能力阶段(3至5岁低、中、高阶段),图书用天马行空的童话故事和多元唯美的图画为孩子们呈现一个又一个神奇的数学童话世界,帮助孩子充满乐趣地掌握*基础的数学概念,培养孩子对数学的兴趣和数学思维能力,是孩子们了解数学的*套启蒙教育图画书。 ● 教育体系科学完整,数学主题清晰全面,阶段学习循序渐进 ● 贴近幼儿生活情趣,亲子阅读轻松愉悦,互动游戏简单有趣 ● 富有创意的想象童话和多元唯美的手绘插画完美演绎
这套书分为《数的世界》、《逻辑推理的世界》、《几何的世界》、《空间的世界》四本,每本书中都选取丰富的有代表性的知识点来向我们呈现数学。如从数概念的诞生到无理数的发展,从数字极限到证明法剖析,从历史上的几何到生活中的几何,等等。相对于同类型的书而言,它没有为了避讳数学学科的抽象性而刻意把数学趣味化。它本原的置数学于历史生活中、自然中,并配以大量的图示,让我们了解到数学的产生和发展,以及它与自然之间的神秘关系;诸多定理、公式、规律的论证过程,;让我们体会到数学的渊源,数学的文化,数学本身的魅力。数学依然有很多挑战,但能激起你往上爬,征服它的欲望,这就是此书的魅力所在。你也试试看? 这套书改变了我们对数学这门学科的常规认识,它以更宏观的视角来看待数学,让我们知道很多在教科
本套书通过有趣和有益的漫画内容,让孩子们在享受数学思维乐趣的同时,树立强大的数学信心。有趣之极的数学漫画:要想逃出困境,必须先解决数学难题;孩子们在看津津有味的故事时,能深刻领会到数学的精髓;讲述基本概念和原理的 阿鲁鲁数学教室 :为了培养孩子的奥数思维,用创造力解决问题,本套书把数学细分为多个领域,向孩子们一一阐释;书中配套练习题,可以让孩子在学习了书中的解题技巧后,马上动笔实践,加深印象。 故事介绍: 不小心闯入另一个平行世界的少年哆哆,来到了充满挑战和冒险的数学岛。在寻找回到原来世界的方法时,哆哆遇到了声名赫赫的 数学神偷 ――阿鲁鲁和修米,并和他们成为了很要好的朋友。阿鲁鲁误偷了撒比特拉玛将军的水晶骷髅头骨,头骨却又落入了骷髅教主扎昆这个黑魔法师的手里,为了夺回水晶
本套书通过有趣和有益的漫画内容,让孩子们在享受数学思维乐趣的同时,树立强大的数学信心。有趣之极的数学漫画:要想逃出困境,必须先解决数学难题;孩子们在看津津有味的故事时,能深刻领会到数学的精髓;讲述基本概念和原理的 阿鲁鲁数学教室 :为了培养孩子的奥数思维,用创造力解决问题,本套书把数学细分为多个领域,向孩子们一一阐释;书中配套练习题,可以让孩子在学习了书中的解题技巧后,马上动笔实践,加深印象。 故事介绍: 不小心闯入另一个平行世界的少年哆哆,来到了充满挑战和冒险的数学岛。在寻找回到原来世界的方法时,哆哆遇到了声名赫赫的 数学神偷 ――阿鲁鲁和修米,并和他们成为了很要好的朋友。阿鲁鲁误偷了撒比特拉玛将军的水晶骷髅头骨,头骨却又落入了骷髅教主扎昆这个黑魔法师的手里,为了夺
提倡多元化培养孩子的思维能力 观察力:通过丰富生动的图片,训练孩子的观察能力,进而提升其认知水平,对各种新知识产生兴趣。 数字游戏:激发孩子对数量、图像、逻辑推理的兴趣,提升孩子探索能力、分析、解决问题的能力,为思维进阶打下坚实的基础。 动手操作:可以多方位开发孩子的左右脑潜能,提升孩子的学习能力、解决问题能力和创造力,帮助幼儿学会思考,主动探索。 几何与空间:通过对图形的认识,对积木的拼堆,培养孩子的空间想象能力。为今后立体几何奠定扎实的基础。 逻辑推理:通过一些数量代换、文字推理。培养孩子理解抽象问题的能力。 感知探索:通过对一些实物和一些科学书籍的阅读,来培养孩子对世界的多角度的认识,并且积极去探索其根源。
不小心闯入另一个平行世界的少年哆哆,来到了充满挑战和冒险的数学岛。在寻找回到原来世界的方法时,哆哆遇到了声名赫赫的 数学神偷 阿鲁鲁和修米,并和他们成为了很要好的朋友。阿鲁鲁误偷了撒比特拉玛将军的水晶骷髅头骨,头骨却又落入了骷髅教主扎昆这个黑魔法师的手里,为了夺回水晶骷髅头骨,并且阻止扎昆想要毁灭地球的邪恶行为,哆哆、阿鲁鲁义无反顾地开始了一场正义之战。《冒险岛数学奇遇记16 神奇的手指计算法》 上集中,大家虽然找到了大长老,但是却被告知:想要拯救地府城,需要得到一件东西。于是大家一起去修女院寻找克洛维斯家族的权能钥匙,结果在那里遇到了小伙伴宝儿。钥匙虽然拿到了,但是神奇的是,它却长到了阿鲁鲁的手掌上。阿鲁鲁到底是谁呢?德里奇拯救了被魔王折磨的哆哆后,一起去找伙伴们。哆哆
可怕的科学 丛书是一套全球畅销的大型科普丛书,包括科学、数学、地理、人文等各个领域,由著名科普作家与天才插画家合力打造,是21世纪初影响全球的优秀少儿百科全书。丛书立足于20世纪末科学的*发展和成果,以奇特的视角阐述科学知识及科学史话。全套丛书共72册,分为经典科学、自然探秘、科学新知、经典数学、体验课堂五大系列,读者对象为9-15岁青少年。 数学使你感到痛苦吗?在学习和考试中,分数常常会折腾得你疲惫不堪吗?计算平均值曾经让你感到恐慌吗?别慌张,《经典数学系列 可怕的科学:绝望的分数》会帮助你渡过难关。 发现分数怎样能够从有毒变异鱼中将你救出?是什么使朋格变成了数学怪物,到 平均 行星去旅行,探究平均数怎样完全造反。与此同时,当布雷德 博塞里及其同伙开始利用数学捣乱时,引起了一场巨大的
数学是一门再有趣不过的学问,而我们很多孩子对数学的兴趣从幼时起就被抹杀了。市面现有的幼儿园数学辅助教材,大多花哨而零散,看似学得多,其实并不系统,孩子不仅学得痛苦,而且很容易忘记。 从日常生活入手,让孩子从根本上认识数的概念,通过孩子*熟悉的东西奠定孩子的数学基础,像做有趣的游戏一样来学习很难的数学,系统地培养孩子幼儿时期的数学思维、理性思维,从而培养独立解决问题的能力,还原我们*可爱的生活中的数学。 父母是孩子zui好的老师,让孩子在游戏中爱上数学,再由系统的练习巩固知识,活学活用,是每个父母*的心愿。《奇迹幼儿数学》分3个年龄阶段(3-4岁、4-5岁、5-6岁),每个阶段六本,以生活为素材,利用幼儿*熟悉的场景进行数学训练,例如游乐园、动物园等。全部课程中给小朋友们提供了100多个易于操作
本套书通过有趣和有益的漫画内容,让孩子们在享受数学思维乐趣的同时,树立强大的数学信心。有趣之极的数学漫画:要想逃出困境,必须先解决数学难题;孩子们在看津津有味的故事时,能深刻领会到数学的精髓;讲述基本概念和原理的 阿鲁鲁数学教室 :为了培养孩子的奥数思维,用创造力解决问题,本套书把数学细分为多个领域,向孩子们一一阐释;书中配套练习题,可以让孩子在学习了书中的解题技巧后,马上动笔实践,加深印象。 不小心闯入另一个平行世界的少年哆哆,来到了充满挑战和冒险的数学岛。在寻找回到原来世界的方法时,哆哆遇到了声名赫赫的 数学神偷 阿鲁鲁和修米,并和他们成为了很要好的朋友。阿鲁鲁误偷了撒比特拉玛将军的水晶骷髅头骨,头骨却又落入了骷髅教主扎昆这个黑魔法师的手里,为了夺回水晶骷髅头骨,并且阻
《来喝水吧》内容简介: 给予了我们3个命题。 一个永恒的哲学命题 水是生命之源。 一个永恒的科学命题 水是可以循环的。 一个永恒的环保命题 水是大自然的,它不一定需要我们,但我们一定需要它! 这本书里有整个世界!不忍错过的生命发现之旅!超多细节,超级有趣,超级耐撕 它是一本故事书!它是一本语文书!它是一本数学书!它是一本解谜书!它是一本美术书!它是一本生物书!它是一本地理书!它是一本环保书! 你真的读懂了这本书吗? 《阿吉的许愿鼓》内容简介: 鼓声敲进心底,世界变在眼里。 这是一本关注 弱势 与卑微生命的大书。 接纳自我,为每个生命喝彩! 阿吉是全非洲小的疣猪,他老是受到大个子疣猪们的嘲笑。住在河对岸的动物们还说他是 丑的家伙 。 阿吉多么希望事情能够有所改变。当森林里老又有智慧的牛羚
本套书通过有趣和有益的漫画内容,让孩子们在享受数学思维乐趣的同时,树立强大的数学信心。有趣之极的数学漫画:要想逃出困境,必须先解决数学难题;孩子们在看津津有味的故事时,能深刻领会到数学的精髓;讲述基本概念和原理:为了培养孩子的奥数思维,用创造力解决问题,本套书把数学细分为多个领域,向孩子们一一阐释;书中配套练习题,可以让孩子在学习了书中的解题技巧后,马上动笔实践,加深印象。 哆哆被戴斯派拉缇欧的黑魔法流放到另一个平行世界 螺旋帝国。在这里,他被大家误认为是这个世界的 胆小鬼哆哆 。回到原来世界的*方法就是给这个世界的魔法师一块金子。一次偶然的机会,心怀不轨的皇后和俄尔塞伦公爵找到哆哆,承诺只要让利安姐弟陷入危险,就给他一块金子。但是,正义的哆哆反而救了利安姐弟,他们逐渐成为好
新加坡数学学前套装共3册,针对3-6岁孩子具象化思维(CPA中的C阶段)特点,大量运用孩子熟悉的生活场景,用具象化的方式对孩子进行数学启蒙,习题图文并茂,采用大量的、简单的形状方便学龄前孩子理解,让孩子用画圈、涂色、描线等游戏化的方法,做题就像玩游戏,非常适合幼升小的孩子。整体包含的知识点有:数数(50以内),20以内的加减法,5以内的乘法以及基本的形状、颜色、对比、时间、比较、测量、数字书写、顺序、货币的初步认知等,锻炼孩子顺序理解、相似性判断、规律寻找等逻辑思维能力,提高文字阅读理解能力。
这套数学游戏书,让学前儿童更有兴趣地进行数学学习,促进思维发展,培养孩子解决实际问题的能力。《玩转数学》共分为2、3、4、5岁四个年龄段,每个年龄段5本书,分为5阶,循序渐进,让孩子从婴班玩到学前班。内容涉及分类、比较、排序、对应、量的学习、数概念、时间、空间、守恒、测量等数学概念。通过这些,发展孩子的观察能力、分析能力、总结归纳能力和发散性思维等综合思维能力,让孩子学会用数学的方式解决实际问题。 本套适合3岁及以上孩子使用。 科学系统设计:按照儿童成长关键期规律设计分龄、分阶内容,注重逻辑思维能力的培养,同时结合了我国儿童的幼小衔接对学前儿童数学学习的要求。 清新手绘风格:这是一套全部采用纯手绘形式的分龄数学游戏书,风格清新,画面精美。 *地图游戏:每册以符合儿童生活经验的地图游戏方式
阅读,从哪里开始? 对孩子来说,绘本是很棒的阅读起点,绘本里有丰富的色彩、好玩的故事、有趣的知识、或简单或复杂的主人公,是特别适合孩子的读物。 《生动的几何》就是这样一套将几何知识巧妙融入有趣故事的数学绘本,共有15个充满趣味的故事: 《两条射线手拉手》带孩子认识角、对顶角和同位角; 《魔法三兄弟去探险》告诉孩子有关三角形的那些事儿; 《四边王子寻亲记》介绍了四边形的分类; 《巴巴拉拉的蜜月之旅》揭示了全等和相似的关系; 《滚滚转转PK赛》告诉了孩子们为什么圆更容易滚动; 《围呀围,围栅栏》教给孩子们测量形状各异的建筑周长的好办法; 《宽宽长长量量看》里有着丰富的面积计算方式; 《我的魔法师爸爸》带孩子感受生活中的对称之美; 《宝石王冠不见了》告诉孩子认识规律的重要性; 《怪物王国的
这套数学游戏书,让学前儿童更有兴趣地进行数学学习,促进思维发展,培养孩子解决实际问题的能力。《玩转数学》共分为2、3、4、5岁四个年龄段,每个年龄段5本书,分为5阶,循序渐进,让孩子从婴班玩到学前班。内容涉及分类、比较、排序、对应、量的学习、数概念、时间、空间、守恒、测量等数学概念。通过这些,发展孩子的观察能力、分析能力、总结归纳能力和发散性思维等综合思维能力,让孩子学会用数学的方式解决实际问题。 本套适合5岁及以上孩子使用。 ● 科学系统设计:按照儿童成长关键期规律设计分龄、分阶内容,注重逻辑思维能力的培养,同时结合了我国儿童的幼小衔接对学前儿童数学学习的要求。 ● 清新手绘风格:这是一套全部采用纯手绘形式的分龄数学游戏书,风格清新,画面精美。 ● 原创地图游戏:歪歪兔带你玩转地球。每册以
《挑战数学》(初级)采用新加坡CPA教学法,可以培养孩子创造性和批判性思维,适合幼小衔接及小学低年级的学生使用。书中通过一个个专题,引导孩子利用创造性思维来解决日常生活中的数学问题,既能覆盖主要知识点,又有大量拓展知识。每本书都包含四部分内容:学习和探索概念,例题详解,不同类型的习题巩固,利用创造性思维解决高难度问题。这套图书能提升孩子对数学的兴趣,加深对数学知识的理解,培养数学思维,增强解决实际问题的能力。
公文式教育:动脑又好玩的数字书系列包含了《zui好玩的数字书:1~30认数字(3~4岁)》《zui好玩的数字书:1~70认数字(3~4岁)》《zui动脑的数字书:1~120认数字(4~5岁)》《zui动脑的数字书:1~150认数字(4~5岁)》4册,符合儿童心理学的设计,激发孩子自主学习的兴趣,深受孩子喜爱。 每天4页,40个有趣的图文游戏让孩子熟练掌握数字。会玩的孩子也会学! 《公文式教育:zui好玩的数字书:1~30认数字(3~4岁)》 面向3~4岁孩子编写。针对该年龄段儿童的特点,用40个设计巧妙、有趣的图文游戏提升孩子的用笔能力。 练习课目:熟练掌握数字1~30。 《公文式教育:zui好玩的数字书:1~70认数字(3~4岁)》 面向3~4岁孩子编写。针对该年龄段儿童的特点,用40个设计巧妙、有趣的图文游戏提升孩子的用笔能力。 练习课目:熟练掌握数字1~70。 《公文式教育:zu
阅读,从哪里开始? 对孩子来说,绘本是很棒的阅读起点,绘本里有丰富的色彩、好玩的故事、有趣的知识、或简单或复杂的主人公,是特别适合孩子的读物。 《有趣的代数1》 就是这样一套将代数知识巧妙融入有趣故事的数学绘本,共有15个充满趣味的故事: 《数的基础》教会孩子轻松从0数到10; 《星星工厂有点忙》带孩子寻找快速计数的方法; 《旦旦数鸡蛋》用装鸡蛋的故事介绍凑10法; 《黑暗银行》揭示了加法的运算规律; 《大猩猩阿宝卖苹果》揭示了减法的运算规律; 《会乘法的幸福王国》让乘法队长教会孩子便捷的乘法运算; 《数学家阿康的烦恼》里藏着九九乘法表的秘密; 《咪呜买鱼计》用买秋刀鱼和金枪鱼的方法教会孩子倍数的知识; 《神奇的面包机》告诉孩子如何进行乘方之间的运算; 《两兄弟和魔法师》介绍了除法的运算规律
这套数学游戏书,让学前儿童更有兴趣地进行数学学习,促进思维发展,培养孩子解决实际问题的能力。《玩转数学》共分为2、3、4、5岁四个年龄段,每个年龄段5本书,分为5阶,循序渐进,让孩子从婴班玩到学前班。内容涉及分类、比较、排序、对应、量的学习、数概念、时间、空间、守恒、测量等数学概念。通过这些,发展孩子的观察能力、分析能力、总结归纳能力和发散性思维等综合思维能力,让孩子学会用数学的方式解决实际问题。 本套适合2-3岁孩子使用。 科学系统设计:按照儿童成长关键期规律设计分龄、分阶内容,注重逻辑思维能力的培养,同时结合了我国儿童的幼小衔接对学前儿童数学学习的要求。 清新手绘风格:这是一套全部采用纯手绘形式的分龄数学游戏书,风格清新,画面精美。 *地图游戏:每册以符合儿童生活经验的地图游戏方式与孩子
《有趣的数学思维游戏书》是一套紧扣小学数学教材知识点,同时又有所延伸的小学生数学课外读本。以趣味的游戏闯关形式,由题目引出相应的教材知识点,让孩子在闯关游戏中快乐的复习或学习课堂知识。全书共6册,分为数字王国、算术乐园、图形城堡、奇幻空间、烧脑逻辑、数独之家。每册30个左右的关卡,几乎涉及了小学数学教材中的所有知识点,用串联的故事将所有知识点串成一条线,每册一个故事主题,6册一个大主题,情节设计巧妙,关卡精彩纷呈。是一套小学生巩固和弥补数学课堂知识的优秀辅助读物。
《挑战数学》(中级)采用新加坡CPA教学法,可以培养孩子创造性和批判性思维,适合小学低、中年级的学生使用。书中通过一个个专题,引导孩子利用创造性思维来解决日常生活中的数学问题,既能覆盖主要知识点,又有大量拓展知识。每本书都包含三部分内容:学习和探索概念,例题详解,不同类型的习题巩固,利用创造性思维解决高难度问题。这套图书能提升孩子对数学的兴趣,加深对数学知识的理解,培养数学思维,增强解决实际问题的能力。
看似一套游戏书,里头全部是干货。基于问题解决的数学启蒙益智游戏书。不只是学习数字、学习运算,还囊括许许多多的内容:模式、比较、测量、图形、空间方位等,数学核心经验全覆盖。 入门篇分为启蒙2-3岁和基础3-4岁系列。启蒙系列共2册,涂鸦与运笔、初步数字认知。聚焦让孩子对书写和数字感兴趣,掌握握笔和运笔能力,为书写数字打基础;同时书中的每一页内容都极力创设孩子熟知的环境,让孩子在轻松愉悦中认识数字1-10。 基础篇共4册,数字认知、全脑思维、开心迷宫、快乐迷宫。侧重把数学知识内化在游戏中。