《幼小衔接家长手册:幼升小你准备好了吗》是幼升小***的能力提升和心理调适的一手资料。本书从家长角度出发,指导家长在学习能力、生活习惯、学习习惯、人际交往等方面给予孩子全方位的帮助与指导。本书精选了幼小衔接阶段家长*关心的63个问题,包括如何培养孩子的注意力,如何培养孩子的数学、语文等学科能力,如何让孩子养成良好的学习习惯,家长应该怎样与老师沟通等问题,是家长和孩子顺利度过幼小衔接关键期的好帮手。
《儿童思维训练 365 天》以儿童心理学为理论基础,梳理了儿童思维的发展特点和教育目标、策略,凝聚久野泰可先生47年教学实践经验,提出自然测量、方位描述、数字概念、认识图形、语言表达、生活能力及其他等六大领域内容,多角度覆盖各小学思维测试题型,针对不同年龄段的儿童推出侧重点不同的思维训练方法,有效帮助孩子提升应对幼小衔接的综合能力。全书分为 12 册,每月学习 1 册,以 实物教学 体验教学 的游戏方式,帮助儿童养成 定时定量 的学习习惯,对儿童思维教育有着引领作用。
《儿童思维训练 365 天》以儿童心理学为理论基础,梳理了儿童思维的发展特点和教育目标、策略,凝聚久野泰可先生47年教学实践,汇集自然测量、方位描述、数字概念、认识图形、语言表达、生活能力及其他等六大领域内容,多角度覆盖各思维训练题型,针对不同年龄段的儿童推出侧重点不同的思维训练方法。全书分为 12 册,每月学习 1 册,以 实物教学 体验教学 的游戏方式,帮助儿童养成 定时定量 的学习习惯。
《哇!口算游戏真好玩》系列书籍分为入门篇、进阶篇、提升篇和挑战篇,共4册,入门篇主要知识点为20以内加减法。本书从新加坡、日本、美国等地的创意口算游戏题目中甄选趣味题型,并结合中国儿童的认知特点进行了本土化改良和创新,不仅打破了传统口算题目枯燥乏味的形式,还巧妙地将方程思维、多向运算、数独逻辑融入其中,让孩子在游戏中动脑思考数与数之间、算式与算式之间的联系,能够在锻炼运算思维的同时,提升孩子的成就感和自信心。
《儿童思维训练 365 天》以儿童心理学为理论基础,梳理了儿童思维的发展特点和教育目标、策略,凝聚了久野泰可先生47年教学成果经验,从自然测量、方位描述、数字概念、认识图形、语言表达、生活能力及其他等六大领域阐述幼小衔接的知识体系,多角度覆盖各思维能力测试题型,并针对不同年龄段的儿童推出侧重点不同的思维训练方法。全书分为 12 册,每月学习 1 册,以 实物教学 体验教学 的方式,帮助儿童养成 定时定量 的学习习惯,让儿童在 实物操作 卡片学习 纸上练习 等流程的引导下,不断锻炼自身能力,对儿童思维教育有着引领作用。
《儿童思维训练365天分级测评》系列是针对3-7 岁儿童思维能力设计的一套综合测评,共分为初级、中级、高级三个级别。本篇在初级篇的基础上,进一步针对儿童在思维训练领域存在的问题及弱项进行训练,帮助儿童掌握数理逻辑、空间图形、方位概念、语言表达及生活常识,通过训练儿童的思维力,做到提升儿童的学习力,真正做到举一反三、融会贯通,把知识变成能力。
《儿童思维训练365天分级测评》系列是针对3-7 岁儿童思维能力设计的一套综合测评,共分为初级、中级、高级三个级别。初级篇为分级测评的基础篇,通过六大领域的测评题目对儿童的数理逻辑、空间图形概念和语言表达能力进行初步的了解与把控,剖析儿童常见的错误并分析原因,为家长提出指导策略,帮助家长正确认知儿童的发展水平,并为下一步的学习训练指明方向。
《儿童思维训练365天分级测评》系列是针对3-6 岁儿童思维能力设计的一套综合测评,共分为初级、中级、高级三个级别。全书结合思维能力要求,以久野教学法为核心,对儿童的数字逻辑、空间图形、语言表达、生活常识等六大领域能力做了科学系统测评。该套测评源自丰富的教学实践,不但总结学龄前儿童在学习中容易出现的问题,并剖析问题 原因及应对策略,真正做到授人以渔,提升儿童的综合学习能力。
《哇!口算游戏真好玩》系列书籍分为入门篇、进阶篇、提升篇和挑战篇,共4册,挑战篇主要知识点为四则运算。本书从新加坡、日本、美国等地的创意口算游戏题目中甄选趣味题型,并结合中国儿童的认知特点进行了本土化改良和创新,不仅打破了传统口算题目枯燥乏味的形式,还巧妙地将方程思维、多向运算、数独逻辑融入其中,让孩子在游戏中动脑思考数与数之间、算式与算式之间的联系,能够在锻炼运算思维的同时,提升孩子的成就感和自信心。
图形化思维能力是数学思维中极其重要的部分。本书针对学龄前到小学阶段的孩子在学习数学过程中感到苦恼的问题解决能力,详细阐述了图形化建模的原理、步骤和思维方法,由浅入深地引导孩子通过画图的方式思考并解决数学问题,形成良好的沟通和思维习惯,进而解决生活中的实际问题,为孩子进入初中、高中阶段的学习奠定基础。 本书首先详细讲解了如何通过画图法来解决多步计算相关的应用题,深入分析了19种典型问题的图解思维。之后,以趣味性STEAM项目的形式培养孩子的实际问题解决能力。 书中的章节分为两大类,一是知识点讲解及训练,通过循序渐进的思考过程解析来培养孩子的图形化思维,并辅以大量的思维训练巩固学习效果。二是STEAM项目,引入先进的项目制学习体验,通过生动有趣的科学、工程或技术项目,训练孩子利用图形化思维来解决
本书共7章,分别为分类与比较、认识方位、空间几何认知、量的比较、量的排序与规律排序、20以内数的认知和综合训练,由易到难分别设置了325个生活场景游戏。这些游戏可以开发孩子在集合、数认知、量认知、几何图形认知、空间方位认知和时间认知等多方面的数学思维能力。 本书适合5~7岁孩子在家长的陪同下阅读,一起进行数学思维游戏。
超有趣的数学游戏:7~8岁,旨在培养7-8岁孩子的基础数学知识。通过基础数学概念的介绍,配合相关活动的练习,锻炼孩子识数、计算、认识形状、逻辑运算等能力,为孩子在早期阶段打好数学基础,帮助他们熟悉数学的早期概念。
超有趣的数学游戏:5~6岁,旨在培养5-6岁孩子的基础数学知识。通过基础数学概念的介绍,配合相关活动的练习,锻炼孩子识数、计算、认识形状、逻辑运算等能力,为孩子在早期阶段打好数学基础,帮助他们熟悉数学的早期概念。
超有趣的数学游戏:4~5岁,旨在培养4-5岁孩子的基础数学知识。通过基础数学概念的介绍,配合相关活动的练习,锻炼孩子识数、计算、认识形状、逻辑运算等能力,为孩子在早期阶段打好数学基础,帮助他们熟悉数学的早期概念。
图形化思维能力是数学思维中极其重要的部分。本书针对学龄前到小学阶段的孩子在学习数学过程中感到苦恼的问题解决能力,详细阐述了图形化建模的原理、步骤和思维方法,由浅入深地引导孩子通过画图的方式思考并解决数学问题,形成良好的沟通和思维习惯,进而解决生活中的实际问题,为孩子进入初中、高中阶段的学习奠定基础。 本书首先详细讲解了 部分-整体 画图法和 比较 画图法两大方法,来解决乘法、除法相关的数学应用题。之后,以趣味性STEAM项目的形式培养孩子的实际问题解决能力。 书中的章节分为两大类,一是知识点讲解及训练,通过循序渐进的思考过程解析来培养孩子的图形化思维,并辅以大量的思维训练巩固学习效果。二是STEAM项目,引入先进的项目制学习体验,通过生动有趣的科学、工程或技术项目,训练孩子利用图形化思维来解决实