《原动画基础教程:动画人的生存手册(第2版)》是国际动画基础教材的品牌,已被全球多家动画院校列为教材。本书在国内也备受推崇,多所院校已将本书英文版作为内教材使用。为满足国内动画教育发展的需要,中青社将其作为艺术教材的重点出版项目,引进并翻译出版了本书的中文版。
本书根据改为统考后的教育业学位硕士教育综合大纲编写,针对大纲考点进行全面解析,指导考生进行有效复。全书分为中国教育史、外国教育史、教育学原理、教育心理、教育研究方法5个分册,内容全面,不仅适合统考考生,也充分考虑到非统考考生需求,补充了分知识点,标注可能出现的考试题型。每章含知识框架图、小结、题,为方便考生复记忆,设计记忆口诀等。遵循教育学考生复规律和复惯,对知识点内容进行调整、梳理,方便复。
本套书包含全国各省普通高校专科应届毕业生进入本科阶段学习招生考试要求的计算机基础科目的基本内容。本书结合各省专升本计算机基础的考试范围、试卷评分、重难点知识以及近3年考试试题,由中公教育专升本考试研究院精心编写。 本书试题全面涵盖计算机基础理论、操作系统和Office基本应用、计算机网络基础及信息安全、多媒体、数据库及程序设计等各省专升本考试的高频考点,每章的试题又细分到节,确保考生对于试题对应的知识点 清晰明了。
目前,AI 技术已经广泛应用于我们工作生活中的各个领域。进入人工智能2.0时代后,AIGC技术(生成式人工智能)发展迅速,通过该技术可以自动生成文章、图像、音视频等。《AI绘画101例——小白上手宝典(全彩?视频版)》就以案例的形式介绍了该技术的一个重要分支——AI绘画,也就是通过使用了机器学、深度学等算法的AIGC技术让计算机自动生成图像。 《AI绘画101例——小白上手宝典(全彩?视频版)》共10章,其中在第1章介绍了 Midjourney、Stable Diffusion、文心一格等当前比较流行的AI绘画软件,其余9章则分别介绍了各软件在不同场景下的实际应用,如头像、壁纸、美图、宣传设计、广告设计、装帧设计、界面设计、产品设计、建筑及家居设计等。全书设计了100多个案例,每个案例提供了多种可替换的关键词,读者只需将案例中的可替换关键词进行替换,
《60天带你搞定传播学》描摹出传播学完整的知识框架,堪称传播学学的“日课”。 本书集纳梳理了与传播学相关的重要知识点,将所有传播学知识的学整体拆分为60天,分默写本、答案本两册,通过记忆、复、考查三合一的集中训练,让学生在自测中迅速掌握、巩固传播学知识。 本书主要点如下:重在规划,循序渐进地设计栏目,帮助读者养成良好的学惯。全书将学进度确定为 60 天固定的学任务,便于读者自我对照。重在落实,统合学过程,记忆与练合一。本书分默写本、答案本两册,默写本将基本知识点变为填空练题,答案本对应列出答案。读者可以在“默写本”模拟的解题答题中发现自己记忆中缺失的分,然后带着需求回归“答案本”,将力集中在的记忆点上。重在运用,详细讲解知识点的运用,倡导学以用。
《山海经》是先秦重要古籍,也是我*上古*话的宝库。 本书由三位艺术家共同*作。艺术家们以传统文化读物《山海经》为依据,*选了《山海经》中230只异兽,绘制出了*细*伦的画作,并梳理《山海经》原文,集结成*品质收藏画册。 本书适合喜欢《山海经》、喜欢收藏画册、喜欢传统文化的读者、美术绘画爱好者及*业美术绘画者收藏和阅读。
这是一本基于 Rust 语言讲解数据结构及其实现方法的书。全书先介绍 Rust 语言的基 础知识以及计算机科学和算法分析的概念,然后介绍简单数据结构和算法的设计与实现,接着介绍较复杂的树和图数据结构,*将这些知识应用于实战项目以解决实际问题。 本书适合程序设计爱好者、业程序员以及对 Rust 语言感兴趣的读者阅读。
本书选取近几年国际计算思维挑战赛初中年级组为的题目,在呈现形式上,尤其在"解析”和"计算思维相关知识”模块,重点体现趣味性、直观性、简洁性,让更多的读者容易上手;内容上着重介绍家解决问题的思路及思维方式、带来的启示等。 本套丛书共有五本,考虑不同年龄段读者的认知发展水平,对应不同的学段,分别为小学一二年级、小学三四年级、小学五六年级、初中年级和高中年级,读者可以根据自己的实际情况进行选择。本套丛书涵盖了逻辑、二进制、编码、排序、图、编程、调度、算法、算法化、路径等信息学和计算机领域的大分题。书中尽可能以图形化代替语言化,帮助读者更好地理解相关内容。读者可以在故事情境中学与生活相关的计算思维概念和方法。
本书通过多元化的案例、详细的步骤及具体呈现的画面,为想要走进数字绘画创作的读者,轻轻敲开灵感与美感的大门。 本书括四季歌、星月游、晓光临、梦将醒4章,涵盖画面构思、画面主要元素、画面绘制重点、画面主要色彩、画面用笔、线稿设计、上色设计和完善细节等多个方面,展示出了画师对于构图设计、配色选择、灵感元素取舍等方面的经验。书中的画教学分侧重人物的塑造与表现,画风细腻唯美,质感十足,主题故事感强烈,内容生动且有调性。 本书适合有一定绘画经验的数字绘画从业者阅读,能够帮助读者拓展绘画思路、掌握更多绘画技巧。
罗布乐思(Roblox)Studio是融合了3D引擎、社交、云存储的开发工具,也是质的游戏化教育工具。 本书是推出的罗布乐思开发指南,在帮助读者学会:使用属性、变量、函数、if-then语句和循环语句编程;使用数组和字典存储信息;使用事件移动事物,炸、*,以及实现任何人们能想象到的事情;通过抽象和面向对象编程使代码更容易维护;使用数据存储创建排行榜、存数据;使用射线投射让玩家在游戏里放置事物,例如家具和道具等。 本书语言通俗易懂,内容循序渐进,在每章结尾设置常见问题及其解决方案、测验及其答案等内容,帮助读者回顾并巩固所学知识。同时,本书还设有练环节,鼓励读者独立动手练,以提升开发技能。本书尤其适合新入门的游戏*和教育创新者使用。
《Linux高性能网络详解:从DPDK、RDMA到XDP》主要介绍了DPDK、RDMA和XDP三种高性能网络技术的原理、使用方法和实现方案。 《Linux高性能网络详解:从DPDK、RDMA到XDP》总计26章,分为四大分。第1分介绍了计算机网络、计算机硬件和Linux作系统的基础知识,以及软件和硬件之间传递信息的方式、以内核协议栈为基础的网络方案和Corundum。第2分介绍了DPDK的入门知识、DPDK的内存管理、UIO/DPDK的基本使用方法、测试和分析高性能网卡,以及如何为Corundum编写DPDK驱动程序。第3分括RDMA技术简介、软件架构、基本元素、基本作类型及其配套机制、传输服务类型、应用程序执行流程、主要元素的实现、数据传输、RoCEv2网卡的配置、性能测试工具等内容。第4分括XDP简介、XDP教程代码分析、简单的XDP性能测试、如何让网卡驱动程序支持XDP功能等内容。 《Linux高性能网络详解:从DPD