《零基础学C#》(升级版)从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、有趣的实例,详细介绍了使用C#进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共分16章,包括“宇宙第一”IDE——Visual Studio、踏上C#开发的征程、必须学会的C#语法、流程控制语句、数组——批量数据处理、看似简单的字符串、面向对象程序设计、Windows交互式图形界面、Windows控件——C/S程序的基础等。书中的知识结合具体实例进行讲解,设计的程序代码在需要的地方也给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C#程序开发的精髓,快速提高开发技能。本书通过大量实例和一个完整的项目案例,帮助读者更好地巩固所学知识,提升能力;随书附赠的《小白实战手册》中给出了3个实用案例的详细开发流程,力求让学习者能学以致用,真正获得开发经验;附赠的资源包中给出视频讲解、实例及项目源码、PPT
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本书倡导在计算机迅速发展、技术不断革新的今天,回归到计算机的基础知识上。通过探究计算机的本质,工程师将提升对计算机的兴趣,在面对复杂的新技术时,能够迅速掌握其要点并灵活运用。本书以图配文,以计算机的三大原则为开端,相继介绍了计算机的结构、手工汇编、程序流程、算法、数据结构、面向对象编程、数据库、TCP/IP网络、数据加密、XML、计算机系统开发以及SE的相关知识。第2版的部分程序改用Python来呈现,数据库改用MySQL,并对加密部分做了升级。 本书图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机爱好者和相关从业人员阅读。
这是一部全方位、多维度展现计算机历史的科普读物,由德国科普作家于尔根·沃尔夫创作,在欧美上市引发了读者巨大的兴趣。它从人类最早使用的算盘到巨型计算机诞生;从用穿孔卡片控制计算进程到人工智能出现;从黑白数字游戏到大型三维模拟游戏;PC机、苹果电脑、智能手机……用翔实的资料和讲故事的语言阐述了人类计算机技术从无到有,从落后到先进的整个历史,其内容涵盖了计算机硬件的发展、编程语言的演变、电子游戏的诞生、互联网的登场,是一部妙趣横生,增进知识和提高思维能力的优秀作品。
本书是针对零基础编程学习者研发的Python入门教程。从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、有趣的实例,详细介绍了使用IDLE及Python框架进行程序管理的知识和技术。全书共分16章,包括初识Python、Python语言基础、流程控制语句、序列的应用、Pygame游戏编程、网络爬虫开发等。书中所有的知识都结合具体实例进行讲解,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Python程序开发的精髓,快速提高程序开发技能。
本书以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍了设计、制作与美化PPT的方法与技巧,全书共分9章,内容涵盖了PPT基础知识、PPT快速制作、PPT母版设置、PPT页面排版、PPT视觉设计、PPT数据展示、PPT动画创作、PPT功能优化、PPT演示技巧等,力求为读者带来良好的学习体验。 本书全彩印刷,与书中内容同步的案例操作教学视频可供读者随时扫码学习。本书具有很强的实用性和可操作性,可以作为初学者的自学用书,也可作为人力资源管理人员、商务及财务办公管理人员的优选参考书,还可作为高等院校相关专业和培训班的授课教材。 本书配套的电子课件、实例源文件可以到网站下载,也可以通过扫描前言中的二维码获取。扫描正文中的视频二维码可以直接观看教学视频。
动态规划(Dynamic programming,DP;简称动规)在算法竞赛中占据极其重要的位置,也是初学者在刚接触算法设计时难以理解的知识点。简单来说,动态规划是一种用来解决很优化问题的算法思想,将一个复杂的问题分解成若干个子问题,通过综合子问题的很优解来得到原问题的很优解,通常适用于解决有重叠子问题和很优子结构性质的问题。 为了帮助初学者理解动态规划,本书直接以各类竞赛真题入手,全面细致地介绍算法竞赛中经常用到的各类动态规划算法模型,并精挑细选、由浅入深地安排了相关习题。 本书可以作为《信息学竞赛宝典基础算法》的进一步学习资料,也可以供有一定编程基础的读者作为学习动态规划算法的独立用书。
本书倡导在计算机迅速发展、技术不断革新的今天,回归到计算机的基础知识上。通过探究计算机的本质,工程师将提升对计算机的兴趣,在面对复杂的新技术时,能够迅速掌握其要点并灵活运用。本书以图配文,以计算机的三大原则为开端,相继介绍了计算机的结构、手工汇编、程序流程、算法、数据结构、面向对象编程、数据库、TCP/IP网络、数据加密、XML、计算机系统开发以及SE的相关知识。第2版的部分程序改用Python来呈现,数据库改用MySQL,并对加密部分做了升级。 本书图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机爱好者和相关从业人员阅读。
这是一部全方位、多维度展现计算机历史的科普读物,由德国科普作家于尔根·沃尔夫创作,在欧美上市引发了读者巨大的兴趣。它从人类最早使用的算盘到巨型计算机诞生;从用穿孔卡片控制计算进程到人工智能出现;从黑白数字游戏到大型三维模拟游戏;PC机、苹果电脑、智能手机……用翔实的资料和讲故事的语言阐述了人类计算机技术从无到有,从落后到先进的整个历史,其内容涵盖了计算机硬件的发展、编程语言的演变、电子游戏的诞生、互联网的登场,是一部妙趣横生,增进知识和提高思维能力的优秀作品。
本书以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍了设计、制作与美化PPT的方法与技巧,全书共分9章,内容涵盖了PPT基础知识、PPT快速制作、PPT母版设置、PPT页面排版、PPT视觉设计、PPT数据展示、PPT动画创作、PPT功能优化、PPT演示技巧等,力求为读者带来良好的学习体验。 本书全彩印刷,与书中内容同步的案例操作教学视频可供读者随时扫码学习。本书具有很强的实用性和可操作性,可以作为初学者的自学用书,也可作为人力资源管理人员、商务及财务办公管理人员的优选参考书,还可作为高等院校相关专业和培训班的授课教材。 本书配套的电子课件、实例源文件可以到网站下载,也可以通过扫描前言中的二维码获取。扫描正文中的视频二维码可以直接观看教学视频。
动态规划(Dynamic programming,DP;简称动规)在算法竞赛中占据极其重要的位置,也是初学者在刚接触算法设计时难以理解的知识点。简单来说,动态规划是一种用来解决很优化问题的算法思想,将一个复杂的问题分解成若干个子问题,通过综合子问题的很优解来得到原问题的很优解,通常适用于解决有重叠子问题和很优子结构性质的问题。 为了帮助初学者理解动态规划,本书直接以各类竞赛真题入手,全面细致地介绍算法竞赛中经常用到的各类动态规划算法模型,并精挑细选、由浅入深地安排了相关习题。 本书可以作为《信息学竞赛宝典基础算法》的进一步学习资料,也可以供有一定编程基础的读者作为学习动态规划算法的独立用书。
这是一部全方位、多维度展现计算机历史的科普读物,由德国科普作家于尔根·沃尔夫创作,在欧美上市引发了读者巨大的兴趣。它从人类最早使用的算盘到巨型计算机诞生;从用穿孔卡片控制计算进程到人工智能出现;从黑白数字游戏到大型三维模拟游戏;PC机、苹果电脑、智能手机……用翔实的资料和讲故事的语言阐述了人类计算机技术从无到有,从落后到先进的整个历史,其内容涵盖了计算机硬件的发展、编程语言的演变、电子游戏的诞生、互联网的登场,是一部妙趣横生,增进知识和提高思维能力的优秀作品。
如今,电脑已经深入人们的生活与工作之中,掌握电脑的操作方法是推荐的技能之一。本书从零开始,一步一步地教读者如何使用电脑。 本书以“从零开始学电脑”为出发点,由浅入深,系统并全面地讲解了新手学电脑应知应会的7项技能。全书共分为15章:第1章介绍了电脑的入门知识;第2~4章介绍了Windows10的操作与应用,包括基本操作、系统设置、资源文件管理;第5、6章讲解了常用电脑打字方法,如拼音打字、五笔打字;第7章讲解了电脑中常用工具软件的安装与使用等;第8~11章主要介绍了网络娱乐的方法,包括电脑上网、网络通信、影音娱乐及网上银行和网上购物等;第12章主要介绍了电脑的安全与维护;第13~15章主要介绍了Office2019电脑办公软件的使用方法,包括Word2019文字处理、Excel2019电子表格和PowerPoint2019幻灯片创建编辑与放映设置等内容。 本书注重理
本书以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍了设计、制作与美化PPT的方法与技巧,全书共分9章,内容涵盖了PPT基础知识、PPT快速制作、PPT母版设置、PPT页面排版、PPT视觉设计、PPT数据展示、PPT动画创作、PPT功能优化、PPT演示技巧等,力求为读者带来良好的学习体验。 本书全彩印刷,与书中内容同步的案例操作教学视频可供读者随时扫码学习。本书具有很强的实用性和可操作性,可以作为初学者的自学用书,也可作为人力资源管理人员、商务及财务办公管理人员的优选参考书,还可作为高等院校相关专业和培训班的授课教材。 本书配套的电子课件、实例源文件可以到网站下载,也可以通过扫描前言中的二维码获取。扫描正文中的视频二维码可以直接观看教学视频。