本书从基础认知、核心技术、协议、测试和闪存系统五个方面对SSD固态存储进行全面且深入解读。相较于第1版,本书新增了近40%的新内容,并对之前20%左右的过时内容进行了更新或删减。基础概念部分,新增了近3年固态存储市场和闪存市场的变化,并重点介绍了一些特殊的SSD存储的知识,包括可计算存储、工业存储、混合存储以及相关产品架构。核心技术部分,除原有的主控、存储介质、他、FTL、ECC的原理和实现外,还专门增加了SSD主控、3D NAND、QLC闪存、新型存储器与SCM、混合式FTL等重点和热点技术。协议部分在原有基础上对PCIe、NVMe进行了近30%的新内容扩展,同时新增了对UFS协议的介绍和解读。测试部分基本都是新内容,主要介绍了与SSD相关的测试基本概念、原理、落地方法和工具。扩展部分是全新的章节,主要对闪存文件系统进行深入解读,这是当前各大SSD
本书通过对电脑软硬件故障诊断修复方法的总结和大量经典案例的分析,旨在使读者掌握电脑故障的维修方法。 本书内容包括:多核电脑维护与调试、系统和网络故障诊断维修、电脑硬件故障诊断与维修、电脑周边设备故障维修、电脑芯片级故障与修复、数据恢复与加密技术。
本书由多名专业的电脑维修工程师编写,针对电脑的选购、组装、设置、组网、维护、维修等几个阶段,为读者详尽讲解电脑硬件的运行原理、选购技巧、维护维修方法,以及系统安装设置方法、组网方法、数据恢复方法、数据加密等方面的知识。 本书共分为8篇内容,包括:深入认识与选购电脑硬件、多核电脑组装实践、系统安装与优化、网络搭建与安全防护、电脑故障原因分析、系统与软件故障维修、整机与硬件维修、数据恢复与安全加密。 本书内容全面详实,案例丰富,不仅可以作为电脑维修人员的使用手册,还可成为广大白领阶层、电脑爱好者、电脑达人们的技术支持工具书,同时也可用作中专、大专院校教学参考书。
《计算机组装?维护与故障排除基础教程(第3版)(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍计算机组装、维护与故障排除方面的基础知识,主要内容包括从零开始认识计算机、认识电脑硬件设备、选购电脑硬件、组装一台电脑、BIOS设置与应用、硬盘的分区与格式化、安装Windows操作系统与驱动程序、检测计算机系统性能、系统安全防范与优化、电脑的日常维修与维护、常见软件故障与排除、电脑主机硬件故障与排除和电脑外部设备故障与排除等方面的知识、技巧及应用案例。 《计算机组装?维护与故障排除基础教程(第3版)(微课版)》面向学习电脑组装、维护与故障排除的初级读者,适合无基础又想快速掌握电脑组装、维护与故障排除的读者,以及广大电脑爱好者及各行各业人员作为自学手册使用,同时还可以作为社会培训机构
《软件估算的艺术》介绍了如何估算项目进度和成本以及在给定时间框架内可以交付的功能,讲解了如何避免常见的软件估算错误,个人、团队和组织如何估算,介绍了项目中的特定活动,包括开发、管理和缺陷修复等。《软件估算的艺术》共23章,不仅包含严谨的建模技术,还呈现了大量真实的、来自软件行业的实践经验。 作为影响力大的专业估算指南,《软件估算的艺术》为现实世界中的软件项目开发成本估算提供了经济实用的建议,尤其适合软件行业的技术人员和技术管理人员参考与阅读。
本书由微软技术专家戴有炜先生倾力编著,是他**推出的Windows Server 2019两卷力作中的Active Directory配置指南篇。 本书延续了作者的一贯写作风格:大量的实例演示兼具理论,以及完整清晰的操作过程,以简洁易懂的文字进行描述,内容丰富,图文并茂。本书共分16章,内容包括Active Directory域服务、建立AD DS域、域用户与组账户的管理、利用组策略管理用户工作环境、利用组策略部署软件、限制软件的运行、建立域树和域林、管理域和林信任、AD DS数据库的复制、操作主机的管理、AD DS的维护、将资源发布到AD DS、自动信任根CA、利用WSUS部署更新程序、AD RMS企业文件版权管理以及AD DS与防火墙。 本书面向广大初、中级网络技术人员、网络管理和维护人员,也可作为高等院校相关专业和技术培训班的教学用书,同时可以作为微软认证考试的参考用书。
《图解网络硬件》详细介绍了网络硬件的相关知识。在对硬件设备、相关技术及规范详尽考据的同时,侧重实践,重点介绍了在实际网络建设工程中使用的硬件设备,辅以丰富的图例,使网络硬件的真实情况一目了然,并深入浅出地解释了复杂的网络术语,因此对于想了解实际网络设备的读者来说是不可或缺的参考资料,也可作为大学课程《计算机网络》的扩展读物。《图解网络硬件》还介绍了大量非思科设备和数据通信领域的知识,对于学习CCNA、CCIE等的读者和相关工程技术人员也很具有参考价值。
本书详细介绍了开源音视频处理软件FFmpeg的使用,按照所讲述的内容及读者的不同层次,本书划分为上下两篇。上篇为基础与参数详解,介绍了FFmpeg的基本组成部分、工具使用,以及封装、转码、流媒体、滤镜和设备操作。下篇为API使用及开发,介绍了FFmpeg封装、编解码和滤镜部分的API使用操作,相关操作均以实例方式进行说明,包括新旧API的操作方法和异同,并给出了大量的API使用、自定义功能模块、基于FFmpeg的API开发自己的播放器的示例,以及其在实际开源软件中的应用等。本书不仅适合音视频流媒体处理的研发人员、对音视频技术应用和实时音视频通信感兴趣的技术人员,还适合高等院校计算机相关专业的学生阅读。
全书内容分为三部分,共15章。第1~6章为第一部分,主要讲解音视频开发的基础知识,简要介绍音视频技术的发展背景,以及主流的音视频压缩编码算法、音视频容器格式和网络流媒体协议等。第7~9章为第二部分,主要讲解命令行工具ffmpeg、ffprobe和ffplay的使用方法,包括如何使用这些工具进行视频播放、格式检测、编转码、格式转换和流媒体推拉流等操作;第10~15章为第三部分,主要讲解基于FFmpegSDK的开发实战,主要介绍如何在工程中调用libavcodec和libavformat等库提供的接口实现音视频处理的相关功能。本书适合从事音视频编解码、多媒体应用开发和流媒体技术的初、中级开发者,以及各大院校学生阅读,也适合有一定经验的开发人员参考使用。
本书从科研、教学和工程实际应用出发,理论联系实际,全面系统地介绍了现场总线、工业以太网技术及其应用系统设计,力求所讲内容具有较强的可移植性、先进性、系统性、应用性、资料开放性,起到举一反三的作用。 全书共分10章,主要内容包括:现场总线与工业以太网概述、控制网络基础、通用串行通信接口技术、PROFIBUS-DP现场总线、PROFIBUS-DP从站的系统设计、DeviceNet现场总线、工业以太网、TCP/IP、SERCOS工业以太网和时间敏感网络。全书内容丰富、体系先进、结构合理,理论与实践相结合,尤其注重工程应用技术。 本书是在编者教学与科研实践经验的基础上,结合现场总线和工业以太网技术30多年的发展编写而成的,书中详细地介绍了编者在现场总线与工业以太网应用领域的科研成果,并给出了应用设计实例。 本书适用于从事现场总线与工业以太网控制系
本教材是高等院校非汉语言专业本科生公共课“大学语文”的教材,旨在培养学生的人文修养和语言文字的运用能力。教材的编写原则是:经典性和新颖性结合,人文性和工具性结合,普及性和研究性结合。所选篇目皆为中国古代至当代的文史哲作品中的名篇,注释详尽,分析透彻。
库什纳编著的《DOOM启示录(纪念版)》忠实详尽地讲述了两个天才游戏玩家如何走上游戏之路,如何制作出影响力极大的游戏作品——DOOM和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。本书是一部游戏领域的传记,不同的读者能从中得到不同的体验:游戏制作的背景内幕、光环之中的趣闻轶事、年少创业的梦想豪情、奋斗途中的汗水艰辛,亦或是那成名之后的势易情迁、独辟蹊径的商业模式、天下为公的黑客精神。
本书是一本Arduino基础教程,旨在帮助读者实现Arduino开发快速入门。全书详略得当,可以帮助读者快速掌握Arduino基础知识;本书后半部分着力讲解各种相关器件的使用,让读者可以在短时间内实现自己的电子设计构想。 全书共16章,分为3篇。内容涉及Arduino认识、电路设计软件Fritzing、Ardunio IDE的安装和使用、编程语言基础、通用元器件、LED、蜂鸣器、按钮、电位器、光敏电阻、火焰传感器、湿度传感器、红外线收发、液位传感器、LCD、麦克风、超声波、RFID、RTC、伺服电机、步进电机等。后,本书还讲解了一个创新性实战案例——打地鼠,帮助读者扩展思路,启发创意。 由于本书内容从Arduino基础部分开始,所以非常适合入门读者学习。同时,在讲解的时候涉及了大量各种器件的应用,所以本书也适合作为电子设计人员阅读和参考。 一分钟了解本书内
本书涉及模拟集成电路和系统关键方面的系统级静电放电(ESD)保护设计。本书重点介绍嵌入式半导体集成电路(IC)、片上系统组件和集成电路系统级保护设计。本书基于IC系统的ESD保护的循序渐进的过程,结合集成电路级和系统级ESD测试方法的相关性探讨,提供一个详细可用的芯片级ESD测试方法。
《深入浅出玩转FPGA(第2版)》收集整理了作者在FPGA学习和实践中的经验点滴。书中既有日常的学习笔记,对一些常用设计技巧和方法进行深入探讨;也有很多生动的实例分析,这些实例大都是以特定的工程项目为依托,具有的借鉴价值;还有多个完整的项目工程实例,让读者从系统角度理解FPGA的开发流程。 《深入浅出玩转FPGA(第2版)》从工程实践出发,旨在读者学会如何在FPGA的开发设计过程中发现问题、分析问题并解决问题。本书附带的光盘收集了作者精心录制的35节(900分钟)视频教程和大量的实用例程,并给出第1版图书中“笔记16基于EPM240的入门实验”的pdf文档。 《深入浅出玩转FPGA(第2版)》的主要读者对象为电子、计算机、控制及信息等相关专业的在校学生、从事FPGA/CPLD开发设计的电子工程师以及所有电子设计制作的爱好者们。
《软件研发效能提升实践》 在数字化转型、软件“吞噬”世界的时代,软件研发效能已成为企业的核心竞争力。本书系统地阐述软件研发效能的框架,以及有关管理实践、工程实践、组织实践、技术实践、度量实践、规模化实践和工具落地等方面的内容。本书通过良好的框架设计和组织,详细介绍了前沿颇有成效的软件研发效能改进和提升案例。本书适合IT行业的各类从业人员阅读,无论是技术人员、项目经理、产品经理,还是团队管理人员、资深专家和高层管理者,都能从本书中得到启发。
本书讲解支付平台架构相关的业务、规划、设计与实现,涵盖了第三方支付平台搭建所涉及的方方面面,包含支付收银台产品、融合支付产品、支付前端、交易引擎、支付系统、渠道管理与路由、账户与账务系统、风控系统等,对第三方支付平台搭建过程中可能涉及的行业监管与标准、系统基础架构、业务流程、技术和组件选型给出思路和指引。全书总计6章。第1章讲解收银台的发展历史及其在历史进程中的具体表现形式,以及人们目前广泛使用的具体支付产品和表现形式;第2、3章从业务和技术的角度讲解整个收银台产品(从收银台SDK到收银台后端)的业务流程、技术选型和技术实现;第4章讲解第三方支付平台渠道管理和路由相关的内容,并从支付渠道的角度讲解中国银联、中国网联的业务和报文结构、支付机构备付金机制,以实例形式讲解如何接入中国银联的
赵吉成、王智勇编著的《Xilinx FPGA设计与实践教程》系统讲述了FPGA的软硬件开发知识,并以Spartan-3开发套件为硬件平台,配合经典的实例应用,使读者能够从硬件设计、软件开发和系统设计等方面系统掌握FPGA的使用方法。 本书共四篇16章。 篇为FPGA设计基础与ISE开发基本流程,共2章,内容包括PLD技术基础,Xilinx FPGA的开发、仿真以及实现整个流程。第二篇为数字电路设计基础与VerilogHDL描述,共5章,介绍了基于VerilogHDL的数字电路基础、同步电路设计思想和 技巧。第三篇为基于FPGA的接口开发,共5章,结合Xilinx FPGA开发板,详细讲述了UART串口通信控制器、PS/2键盘/鼠标接口控制器、VGA图形图像显示控制器以及RAM接口控制器等案例的设计、开发以及验证。第四篇为基于FPGA的软核微控制器PicoBlaze,共4章,以PicoBlaze为例,介绍了PicoBlaze微处理器的软硬件开发、中断设
本书以通用的MCS-51系列单片机为对象,从介绍单片机技术应用的现状及发展趋势人手,通过90个买例和20个上机实验全面讲述单片机技术原理和*应用。 全书共10章,内容包括:单片机的结构原理、单片机的指令系统及程序设计、单片机中断的使用技巧、单片机定时器/计数器的使用技巧、单片机串行接口的使用技巧、单片机系统的扩展技巧、单片机系统的接口技巧、单片机系统的工程技巧、单片机C语言程序设计等内容。除了通过108个实例阐述基本理论知识、20个上机实验阐述单片机的应用技术外,还设计了110个课后练习检验学习效果,同时通过7个附录进一步拓展本书内容。 本书结构严谨、内容丰富,注重先进性与实用性,易教易学,努力为现代教育培养学以致用的人才服务,适合作为高等院校相关专业的教材,也可作为上岗人员的技术培训教材,同
本书从软件开发者角度出发,详细介绍了现代计算机体系结构,重点讲解如何处理存储器问题以及如何写出能直接与底层硬件交互并充分利用底层硬件的高效汇编代码。 本书主要讲述硬件基础和数字化设计,涵盖现代计算机操作系统下硬件开发的各种元素,从汇编语言讨论软件设计,从宏观角度探讨计算机体系结构,并着重探讨了CISC和RISC两种微处理器体系结构。 本书适合作为高等院校相关专业课程,也可供软件开发人员参考。
本书以图文对照、步骤讲解说明的方式,直观、系统、全面地介绍了苹果电脑新系统(Mac OS X EI Capitan)的操作与应用技能,以及在工作和生活中的相关应用技巧。全书共分为4部分:部分介绍Mac OS X EI Capitan的基本操作与应用,内容包括Mac系统入门、键盘鼠标及触控板操作、桌面管理、文件管理、应用程序管理、网络连接与应用、系统维护与优化、系统安装与设置、系统备份与还原等内容;第2部分介绍Mac常用工具应用与影音娱乐,内容包括Safari浏览器常用功能及拓展应用、iTunes多媒体功能及设备管理、QuickTime多媒体播放及拓展应用、照片的同步及管理、iBooks使用及个性化设置、iMovie影片创建与制作;第3部分介绍高效办公应用,内容包括Mac办公软件的作用(文字处理、电子表格及幻灯片创建)、常用办公工具与社交工具的应用;第4部分介绍Mac技能进阶,内容包括常见