本书是知名度颇高的Linux入门书《鸟哥的Linux私房菜基础学习篇》的新版,全面而详细地介绍了Linux操作系统。 全书分为五部分:*部分着重说明计算机的基础知识、Linux的学习方法,如何规划和安装Linux主机以及CentOS 7.x的安装、登录与求助方法;第二部分介绍Linux的文件系统、文件、目录与磁盘的管理;第三部分介绍文字模式接口shell和管理系统的好帮手shell脚本,另外还介绍了文字编辑器vi和vim的使用方法;第四部分介绍了对于系统安全非常重要的Linux账号的管理、磁盘配额、高级文件系统管理、计划任务以及进程管理;第五部分介绍了系统管理员(root)的管理事项,如了解系统运行状况、系统服务,针对登录文件进行解析,对系统进行备份以及核心的管理等。 本书内容丰富全面,基本概念的讲解非常细致,深入浅出。各种功能和命令的介绍,都配以大量的实例操
这是一本关于Linux命令行与shell脚本编程的系统性教程,主要包括四大部分 :Linux命令行、shell脚本编程基础、高级shell脚本编程,以及创建和管理实用的脚本。本书这一版针对Linux系统的新特性进行了更新,不仅涵盖了详尽的动手教程和现实世界中的实用信息,还提供了与所学内容相关的参考信息和背景资料。通过本书的学习,你能轻松写出自己的shell脚本。 本书适合Linux系统管理员及相关开发人员阅读。
《MATLAB科技绘图与数据分析》结合作者多年的数据分析与科研绘图经验,详细讲解MATLAB在科技图表制作与数据分析中的使用方法与技巧。全书分为3部分,共12章,第1部分(第1~3章)主要讲解MATLAB的基础知识,包括MATLAB的操作环境、文件操作、程序设计等;第2部分(第4~8章)结合MATLAB在数据可视化方面的功能,详细讲解MATLAB中的图窗信息、二维图绘制、三维图绘制、专业图绘制、句柄图形对象等科技绘图方面的知识;第3部分(第9~12章)讲解数据描述性分析、插值与拟合、回归分析、优化问题求解等 内容。《MATLAB科技绘图与数据分析》还配套提供了近300个示例的教学视频与上机练习资源文件,可帮助读者大大提升学习效率。 《MATLAB科技绘图与数据分析》注重实操,示例丰富,图表精美,适合从事数据可视化与数据分析的科研工程技术人员、工程师,以及高校相
内容简介 这是一本从架构视角讲解如何构建大型分布式系统的著作,是超级畅销书《深入理解Java虚拟机》的作者周志明多年架构和研发经验的总结,得到了多位行业资深架构专家的联袂推荐。 全书共16章,分为演进中的架构、架构师的视角、分布式的基石、不可变基础设施和技术方法论五部分。 第1部分 演进中的架构(第1章) 着重介绍了软件开发历史中多种主流架构风格出现的契机、解决的问题以及带来的新缺陷。 第二部分 架构师的视角(第2~5章) 总结了一名架构师应该在架构设计时思考哪些问题,有哪些主流的解决方案和行业标准做法,各种方案有什么优缺点,不同的解决方法会带来什么不同的影响,等等。 第三部分 分布式的基石(第6~10章) 重点讨论了 不同架构风格是应该在技术规范上统一,还是由应用系统自行解决 这个问题,给出了解决思路、方法
本书剖析了Windows核心组件行为方式的 内部原理 ,主要内容包括服务设备驱动程序和应用程序的系统机制(ALPC、对象管理器、同步、WNF、WoW64 和处理器执行模型)、底层硬件架构(陷阱处理、分段和侧信道漏洞)、 Windows 虚拟化技术(包括基于虚拟化的安全、如何防范操作系统漏洞),以及操作系统为进行管理、配置和诊断所实现的底层机制细节,缓存管理器和文件系统驱动程序如何交互以提供对文件、目录和磁盘的可靠支持等。
本书共15章,主要内容如下。第1章:主要介绍Revit在BIM中的应用及相关的功能介绍和基础操作。第2章:主要主要介绍标高轴网的创建,为建模做铺垫。第3章:主要介绍墙于门窗模型创建基础知识。第4章:主要介绍墙构件中的幕墙,并对其进行深入讲解。第5章:主要介绍楼板天花板模型的创建。第6章:主要介绍屋顶模型的创建。第7章:主要介绍基础及柱梁的创建。第8章:主要介绍楼梯坡道的创建。第9章:主要介绍栏杆的创建。第10章:主要介绍族模型的创建。第11章:主要介绍体量与场地模型的创建。第12章:主要介绍房间面积与洞口绘制。
本书讲解了Linux驱动开发的基础知识以及所用到的开发环境,全书分为22章,其内容涵盖了各种Linux子系统,包含内存管理、PWM、RTC、IIO和IRQ管理等,还讲解了直接内存访问和网络设备驱动程序的实用方法。在学完本书之后,读者将掌握设备驱动开发环境的概念,并可以从零开始为任何硬件设备编写驱动程序。 阅读本书需要具备基本的C语言程序设计能力,且熟悉Linux基本命令。本书主要是为嵌入式工程师、Linux系统管理员、开发人员和内核黑客而设计的。无论是软件开发人员,还是系统架构师或制造商,只要愿意深入研究Linux驱动程序开发,阅读本书后都将有所收获。
Linux C/C 编程在Linux应用程序开发中占有重要的地位,掌握这项技术将在就业竞争中立于不败之地。《Linux C与C 一线开发实践》内容针对初中级读者,贴近软件公司一线开发实践。全书厚达620多页,知识点丰富,内容翔实,并配套示例源码、作者QQ群答疑服务。 《Linux C与C 一线开发实践》共分为16章,内容包括Linux概述、搭建开发环境、C 语言基础、Linux文件编程、多进程编程、进程间通信、C Web编程、多线程基本编程、多线程高级编程、Linux下的库、TCP/IP基础、套接字基础、TCP套接字网络编程、UDP套接字网络编程、原始套接字网络编程,以及并发聊天服务器项目实战等。 《Linux C与C 一线开发实践》适合想全面学习Linux环境下C/C 语言编程的读者,既可作为初中级开发人员的案头查阅与参考手册,也适合作为高等院校或高职高专相关课程的教学参考书。
本书重点介绍了鸿蒙操作系统的设计背景、设计理念和设计原则,同时对鸿蒙操作系统的整体架构、关键子系统的技术架构和主要设计思路进行了详细的解析。第1章~第3章对鸿蒙操作系统进行整体概述,重点介绍操作系统的发展和鸿蒙操作系统诞生的技术背景、试图解决的主要技术问题,同时介绍了鸿蒙操作系统的设计理念、主要技术特征,以及部件化架构原理解析。第4章~第16章介绍关键子系统,分门别类地阐述鸿蒙操作系统关键子系统的技术架构和主要设计思路,包括统一内核、驱动子系统、分布式技术、方舟编译运行时子系统、UI框架、图形子系统、多媒体子系统、安全子系统、DFX框架和文件管理的架构设计思路。 本书适合对操作系统感兴趣的开发者、鸿蒙操作系统生态的参与者、相关领域的研究人员,以及相关专业的高校师生阅读和学习。
Linux操作系统上的用户态编程是通过系统调用提供的接口,将原本需要在Linux内核中或者对Linux内核进行多次系统调用才能实现的功能,放到内核之外来实现,从而保证内核的稳定性,获得更强的可拓展性,并且可以将Linux内核的传染性开源协议隔离。 全书共分9章,第1、2章从用户态与内核态的基本概念入手,简要介绍C语言标准库编程以及各种C语言标准库。第3章深入介绍系统调用的概念和计算机架构、特权级与硬件资源访问限制的关系,以及内核中系统调用的处理方式。第4章涵盖了系统调用与C语言标准库的关系,介绍如何基于Linux系统调用实现C语言标准库。第5章深入介绍了Linux系统用户态驱动API的使用和分析,包括Userspace I/O (UIO)接口的使用和VFIO等用户态驱动接口的使用。第6~9章涵盖了高性能网卡Linux用户态驱动分析、用户态文件系统FUSE分析、用户态线程——协程
本书对Linux命令行进行详细的介绍,全书内容包括4个部分,*部分由Shell的介绍开启命令行基础知识的学习之旅;第二部分讲述配置文件的编辑,如何通过命令行控制计算机;第三部分探讨常见的任务与工具;第四部分全面介绍Shell编程,读者可通过动手编写Shell脚本掌握Linux命令的应用,从而实现常见计算任务的自动化。通过阅读本书,读者将对Linux命令有更加深入的理解,并且可以将其应用到实际的工作中。 本书适合Linux初学人员、Linux系统管理人员及Linux爱好者阅读。
《Linux高性能网络详解:从DPDK、RDMA到XDP》主要介绍了DPDK、RDMA和XDP三种高性能网络技术的原理、使用方法和实现方案。 《Linux高性能网络详解:从DPDK、RDMA到XDP》总计26章,分为四大部分。第1部分介绍了计算机网络、计算机硬件和Linux操作系统的基础知识,以及软件和硬件之间传递信息的方式、以内核协议栈为基础的网络方案和Corundum。第2部分介绍了DPDK的入门知识、DPDK的内存管理、UIO/DPDK的基本使用方法、测试和分析高性能网卡,以及如何为Corundum编写DPDK驱动程序。第3部分包括RDMA技术简介、软件架构、基本元素、基本操作类型及其配套机制、传输服务类型、应用程序执行流程、主要元素的实现、数据传输、RoCEv2网卡的配置、性能测试工具等内容。第4部分包括XDP简介、XDP教程代码分析、简单的XDP性能测试、如何让网卡驱动程序支持XDP功能等内容。 《Linux高性能网
Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验友好,是一款多平台的综合型开发工具。本书解读了关于该软件的290个应用秘技。 本书是基于Unity 2021.2.15版本编写的,由于Unity不断地以一周一次的频率进行版本升级,到本书开始出售时,它必定又升级了,但本书的示例与内容在应用上均有效,不会受到太大影响。本书对使用Unity进行游戏开发方面的各种功能进行系统全面的介绍,包括Unity的基本操作、系统设置、对象创建、脚本编写、资源导入、UI界面设置、导航处理、场景管理、效果应用以及着色器系统应用等。全书结构完整、内容系统全面、讲解清晰易懂,适合Unity 3D开发零基础读者学习,也适合对游戏开发或虚拟现实开发感兴趣的IT设计人员学习阅读。此书还可以作为应用型高校及相关培训机构的Unity 3D教材或参考用书。
虽然HTML/CSS作为非常经典的技术,已经有很多人写过相关的教程,但它依然没有足够简单到任何人都可以尝试来学习。尽管作为前端技术方向,它有着丰富的界面交互,但里面隐藏的逻辑规则却很容易被人忽略。本书的主要内容为HTML/CSS的相关技术,包含了基础标签、智能表单和语义化标签等,同时还讲解了CSS选择器、文本修饰、图片修饰、浮动、溢出、经典盒模型与弹性盒模型、伪元素等,除PC端布局外还讲解了针对移动端的网页适配。 为了更好的阅读体验和学习效果,本书除了全彩印刷、扫码看视频,还大胆地做了几项创新性尝试,包括预计阅读时间、知识补给站、编程单词表、知识点案例化,以及在线练习平台等。 即便是非理工科出身的人,或者已经脱离系统学习多年的上班族,只要你对网页制作有兴趣,就可以学懂书中的内容。本书的读者对象主要针对网
本书基于Windows 10和Windows Server 2016编写,深入解析Windows操作系统的系统架构、进程、线程、内存管理等知识,旨在帮助读者了解Windows 10和Windows Server 2016操作系统内部工作原理,使之在针对Windows平台开发应用程序时,可以更好地理解不同设计机制间的关系。 本书先介绍Windows的基本概念和工具以及Windows的架构和主要组件,然后详细介绍进程和作业、内存管理、I/O系统等内容,最后介绍Windows内置的安全机制以及用于阻止滥用的各种缓解措施。 本书辅以大量实验,并给出了具体步骤,可供读者自行尝试,让他们通过内核调试器、Sysinternals工具和专为本书内容开发的其他工具一窥Windows的工作原理,进而能够将这些知识应用于改进应用程序设计、调试以及系统性能和支持。 本书适合希望了解Windows 10和Windows Server 2016操作系统内部工作原理的开发者、系统管理员及安全研究
9787115626257 Linux常用命令自学手册 50.00 9787115570116 Linux就该这么学(第2版) 99.90 《Linux常用命令自学手册》 本书根据www.linuxcool.com上的命令使用频率和读者反馈,精心挑选了200条最常用的Linux命令进行简要介绍,旨在帮助读者每天学习一条命令,持之以恒,稳扎稳打精通Linux系统的使用。本书中的命令涵盖了Linux中的文件管理、文档编辑、系统管理、磁盘管理、文件传输、网络通信、设备管理、压缩备份等诸多内容,同时还涵盖了一些杂项命令,并提供了一些扩展知识。 《Linux就该这么学(第2版)》 《Linux就该这么学(第2版)》源自日均访问量近60000次的线上同名课程,口碑与影响力俱佳,旨在打造简单易学且实用性强的轻量级Linux入门教程。 《Linux就该这么学(第2版)》在上一版的基础上进行了大量的更新,基于红帽RHEL 8系统编写,且内容适用于CentOS、Fedora等系
《CPU自制入门》教读者制作原创的计算机系统。第 1章以介绍CPU为主,同时介绍如何制作存储程序与数据的内存、输入与输出的I/O以及将这些模块连接起来的总线,这些模块可以组合成一个简单的计算机系统。为了让这个计算机系统运转起来,第 2章介绍电路板的设计和制作。第3章为这个计算机系统编写程序,并上机测试。 《CPU自制入门》可以帮助软件工程师了解硬件与底层,开发出高效代码。硬件工程师可以在该书基础上设计定制硬件,开发高速计算机系统。相信读者可以在《CPU自制入门》的阅读过程中,体会到自制计算机系统的乐趣。
《手把手教你学Linux(图解 视频版)》以企业工作项目为主干、知识点为脉络,涵盖了Linux运维工程师必学必会的知识点和实验项目,是一本基础入门书籍,也是一本自学视频教程。内容包括搭建Linux的运行环境、Linux下的文件操作、Linux下挑选合适的编辑器、Linux的用户管理和登录、Linux的权限机制、在Linux操作系统下查看各种性能指标、攻克Linux管道符和重定向、Linux的磁盘管理、挂载和逻辑卷LVM、Linux下的软件安装、Linux下的计划任务和时间同步、Linux运行级别管理、SSH服务、CentOS 7服务与进程实体化、基础网络知识、iptables防火墙、Linux和网络协议、Linux下的日志系统、Shell脚本编程入门。 《手把手教你学Linux(图解 视频版)》全书采用大米老师的主干链路式的教学新方法,引导初学者快速入门,大量的图文解说,让知识的摄取变得更加便捷。通过本书的学习,读者
《数字身份认证技术与实践》内容涵盖身份认证的基础理论,包括身份认证与授权的区别、常见的认证方式以及关键技术和协议,如SAML、OAuth 2.0、OIDC等。除基础概念外,《数字身份认证技术与实践》还展示如何在不同的环境中安全地接入和实现身份认证,包括纯前端应用、BFF和后端领域服务。同时,《数字身份认证技术与实践》详细讨论如何在现有应用中集成其他身份认证系统,以及如何实现社交账号登录等功能。对于追求深入理解的读者,《数字身份认证技术与实践》还准备了一些高级主题,包括在微信小程序中集成认证平台、GraphQL中的身份认证、单点登录、统一登出、多因素认证以及OIDC的高级许可模式等内容。《数字身份认证技术与实践》不仅提供概念性的解释,还借助丰富的代码案例,使用多种编程语言(.Net、Java、Node.js)来展示身份认证技术的应用,
《Vue.js从入门到企业级实战》是一本以高薪就业为目的,完全还原真实项目、真实服务端数据接口的Vue实 战教程。全书共分为两大篇:Vue2篇和Vue3篇。其中,Vue2篇由基础知识和实战两大部分组成,包括学习Vue前 的准备工作、Vue基础、组件、过渡与动画、可复用性组合、vue-cli的安装与配置、Vue全家桶之router、Postman 软件的使用、Vue全家桶之axios、使用Fetch与服务端通信、Vue全家桶之Vuex、第三方插件和UI库的使用、项目架 构搭建和企业级项目实战;Vue3篇为电子书,包括Vue3开发必学的TypeScript语法、用Vue3创建项目、Vue3新特性 Composition API、用Vue3开发插件及使用第三方UI库。 《Vue.js从入门到企业级实战》内容丰富,实用性强,以面试内容和实战项目为基础进行讲解,所讲解的每个知 识点都会让读者知道在实际项目的开发中如何使用,教会读者如何快速学会Vue编程并进行实
本书基于Linux 5.0内核的源代码讲述Linux内核中核心模块的实现。本书共9章,主要内容包括处理器架构、ARM64在Linux内核中的实现、内存管理之预备知识、物理内存与虚拟内存、内存管理之高级主题、内存管理之实战案例、进程管理之基本概念、进程管理之调度和负载均衡、进程管理之调试与案例分析。本书适合Linux系统开发人员、嵌入式系统开发人员及Android开发人员阅读,也可供计算机相关专业的师生阅读。
深耕PPT设计行业多年,作者听到过很多PPT初学者的吐槽,他们觉得看了很多教程,但依旧做不好PPT。这是因为互联网上的很多PPT知识都是碎片化、单点式的,而想要做出优秀的PPT设计,需要系统化的知识体系。在本书中,作者就把长期以来在PPT制作中归纳、沉淀下来的经验分享给读者,从12个方面系统讲解PPT设计制作中所需的知识,并且每个知识点都配套了相关案例,图文并茂,希望能帮助大家更好地理解和学习。
本书以新版的华为网络技术职业认证 HCIA-Datacom(考试代码为H12-811)为基础,以 eNSP 模拟器为仿真平台,从行业的实际出发组织全部内容,全书共 19 章,主要内容包括 eNSP 的安装和使用,华为 VRP 系统,IP 地址的配置,静态路由,OSPF,交换机的基本配置,VLAN、Trunk 和 Hybrid,STP,实现 VLAN 间的通信,Eth-Trunk,ACL 的原理与配置,AAA 的原理与配置,NAT,网络服务与应用,WLAN,广域网技术,网络管理与运维,IPv6,网络编程与自动化。 本书既可以作为华为 ICT 学院的配套实验教材,用来增强学生的实际动手能力,也可以作为计算机网络相关专业的实验指导书,还可以作为相关企业的培训教材,同时对于从事网络管理和运维的技术人员来说,也是一本很实用的技术参书。 《HCIA-Datacom认证学习指南》以新版的华为网络技术职业认证 HCIA-Datacom(考试代码为 H12-811)为基础,从