Windows PowerShell团队开发人员Lee Holmes在本书中提供了上百个测试过的脚本,让你可以使用这个新的工具。本书提供了150个解决方案,并结合一个简洁的基于Windows PowerShell 脚本语言和环境的任务进行介绍。当你遇到棘手的问题或需要一个快速解决方案时,可以快速地查找相关的指导。 Lee Holmes为你提供了实用的工具和忠告,使你提高工作效率。 你将能够解决所有问题,从自动执行日常任务、使用文件、事件日志、其他形式的结构化数据,到管理用户和复杂的Windows网络资源。每个解决方案都包含一些代码,并讲解了代码是如何工作的,以便你可以将该解决方案应用于类似的任务中。 本书包括: 管道、变量、对象、循环和流控制、字符串和非结构化的文本、计算和数学计算。 简单文件、结构化文件、支持Inter的脚本、列表、数组、哈希表、错误管理、环境
内容全面,详尽地剖析了WindowsPE文件格式的原理及其编程技术,涉及安全领域的各个方面和Windows系统的进程管理和底层机制;实战性强,以案例驱动的方式讲解了WindowsPE文件格式在加密与解密、软件汉化、逆向工程、反病毒等安全领域的应用,不仅每个知识点都配有小案例,而且还有多个完整的商业案例。 戚利编著的《WindowsPE指南》共分为部分:部分简单介绍了学习本书需要搭建的工作环境和必须具备的工具,深入分析了PE文件头、导入表、导出表、重定位表、资源表、延迟导入表、线程局部存储、加载配置信息等核心技术的概念、原理及其编程方法,有针对性地讲解了程序设计中的重定位、程序堆栈、动态加载等;第二部分讨论了PE头部的变形技术及静态附加补丁的技术,其中静态附加补丁技术重点讲解了如何在空闲空间、间隙、新节、最后一节四种情况下打补
本书从Windows 7系统的安装方法讲起,相继介绍了Windows 7系统驱动程序的安装和维护、网络的配置和管理以及应用程序的安装和管理等方面的知识。接着扩展了系统维护的知识,例如:杀毒软件和系统维护软件的使用,利用Windows 7自带的功能进行系统维护等。此外,作为目前的一款Windows系统,微软还为Windows 7开发了很多特色的功能,如全新的磁盘管理方式、虚拟化技术和功能强大的PowerShell等, 本书对此都逐一进行了讲述。最后针对高端用户,简要介绍了任务管理器和资源监视器的用法,以及系统服务和注册表配置等内容。 本书内容安排详略得当,知识层次由浅入深,考虑到了不同水平用户的需求。特别是任务驱动的形式,给初学者提供了极大的帮助。此外,一些高端知识亦可以作为系统管理员的参考材料。 本书适用于Windows 7初中级用户,也可作为大中
《深入解析Windows操作系统:第6版(上册)》是著名的操作系统内核专家Mark Russinovich和David Solomon、Allen Ionescu撰写的关于Windows操作系统原理的版著作,全面深入地阐述了Windows操作系统的整体结构及内部工作细节。本书针对Windows 7、Windows Server 2008 R2做了全面更新,通过许多练习实验让你直接感受到Windows的内部行为。另外,本书还介绍了一些高级诊断技术,以便使系统运行得更加平稳和高校。无论你是开发人员还是系统管理员,都可以在本书中找到一些关键的、有关体系结构方面的知识,从而更好地做系统设计、调试,以及性能优化。 《深入解析Windows操作系统:第6版(上册)》适合广大Windows平台开发人员、IT专业从业人员等参考阅读。
作者简介:Walter Glenn, Microsoft Certified System Engineer (MCSE), Microsoft Certified Desktop Support Technician (MCDST), and Microsoft Certified Trainer (MCT), has been a part of the com-puter industry for more than 17 years and currently works in Huntsville, Alabama, as a consultant, trainer, and writer. Walter is a regular columnist in Microsoft's TechNet Zone and is the author or coauthor of nearly 20 computer titles, including Microsoft Exchange Server 2003 Administrator's Companion (Microsoft Press, 2003), Mike Meyers' MCSA Managing a Microsoft Windows Server 2003 Network Environment Certifica- tion Passport (Exam 70-291) (Osborne, 2003), and MCSE Self-Paced Training Kit (Exam 70-297): Designing a Microsoft Windows Server 2003 Active Directory and Net- work Infrastructure (Microsoft Press, 2003). He has also written a number of Web- based courses that are geared toward Microsoft certification training.
????《Windows?Server2008网络管理》由王隆杰、梁广民、杨名川主编,本书是国家精品课程《Windows?Server网络管理》的配套教材。全书以一个企业的需求作为大的任务,分解出了多个小任务,再在各个章节中实现。第1章至第4章主要介绍Windows?Server?2008的系统管理,包括WindowsServer?2008的安装、用户和组的管理、磁盘管理、文件系统管理。第5章至第12章主要介绍Windows?Server?2008的网络服务,包括打印服务、WINS服务、DNS服务、DHCP服务、Web服务、FTP服务、终端服务、远程访问服务。第13章和第15章介绍Windows?Server?2008的活动目录和组策略。第14章介绍使用Exchange?Server?2007架设电子邮件服务器。第16章介绍防火墙的配置。?《Windows?Server2008网络管理》内容上具有相当的实用性,读者能学以致用;编写形式上,采用“项目驱动”的形式,读者很容易根据书中的步骤完成Windows?Server?2008的管理任
本书是关于Microsoft Win 32API函数的完整参考手册。本书详细介绍了每一个Win 32 API函数的使用方法,其中着重介绍其原型表示、函数说明、参数说明、注意事项、相应头文件、链接库和典型示例。对于每个函数本书给出了相应的示例,这样读者在阅读相应的Win 32 API函数时就能很快地了解它的具体功能和使用方法,便于更快地掌握该接口函数。 本书是从事Microsoft Windows 操作系统开发和应用人员的参考书,也可作为大专院校相关专业师生自学、教学参考用书。
本书是游戏程序设计师André LaMothe的代表作。 全书分为4个部分,共计15章和6个附录。作者循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所有主要组件(包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic)。书中还用单独的章节详细讲授了2D图形学和光栅化技术、游戏算法、多线程编程、文本游戏和解析、人工智能(包括模糊逻辑、神经网络和遗传算法)、物理建模( 碰撞反应、动量传递和正反向运动学)及实时模拟等游戏程序开发中的关键技术。附录部分介绍了本书光盘的内容,如何安装DirectX,回顾了数学和三角学的基础知识、C++编程的基础知识,还给出了游戏编程资源以及ASCII表。 本书所附光盘上带有本书中所有程序的源代码、关于Direct3D和General 3D的文章和在线书籍以及众多免费的素材。 本书适
在本书中,首先介绍了.NET的整体结构体系,给出编写托管代码需要的背景知识,之后介绍 C#基本语法和数据类型、C#的面向对象特性,以及C#中的一些高级论题。第三部分介绍在.NET环境中的编程规则,特别是Visual Studio .NET、安全性、.NET应用程序的线程部署,以及把库生成为程序集的方式和Windows窗体的创建和使用。除了介绍Windows窗体之外,还论述了GDI ,、如何使用ADO.NET访问数据库以及目录和Active Directory交互,详细说明了.NET对XML的支持以及对Windows操作系统的支持。介绍了如何编写在网站上运行的组件及编写网页,其中包括ASP.NET的使用和Web服务程序的编写以及与这些技术交互的C#代码。简单介绍如何访问文件和注册表,如何通过应用程序访问Internet,以及如何使用Windows服务。此外,还详细介绍了面向对象的编程规则及C#编程语言专用的信息。