本书主要讲解Visual FoxPro 6.0程序设计,全书采用“本课目标 知识讲解 上机练习 疑难解答 课后练习”的结构,由浅入深地介绍Visual FoxPro 6.0数据库开发中的相关知识。 全书共10课,主要讲解Visual FoxPro数据库基础、数据与运算、数据管理、关系数据库标准语言SQL、查询与视图、程序设计基础、表单、菜单、报表和标签设计等知识,并在最后一课用一个完整的实例详细讲解如何使用Visual FoxPro 6.0开发数据库。通过本书的学习,读者可掌握Visual FoxPro 6.0数据库设计、开发的方法,从而开发出合适的应用程序。 本书定位于初、中级Visual FoxPro 6.0程序开发人员,可供培训学校及专业院校作为Visual FoxPro 6.0程序设计课程的教材和参考资料使用。
Visual FoxPro是Microsoft公司推出的中小型可视化数据库管理系统,它提供了诸多新特性以方便用户对数据库的开发和维护,是数据库开发工具中的主流产品。 本书共分为8章,详细讲解了企业特资管理系统、图书管理系统、学位论文管理系统、医院管理系统、企业物资管理系统、企业员工考勤管理系统、客户管理系统、人事管理系统的实现。在讲解系统实现过程中,本书遵循由易到难的原则,详细介绍这些系统实现的要点,以及系统中使用到的各项技术,从而方便了不同层次读者的阅读要求,帮助读者在一个轻松的环境下,逐步掌握各种管理系统系统的实现方式。 配上具有很高的实用价值,其内容紧凑、实例丰富、结构严谨、深入浅出,无论是对初学数据库开发的读者,还是已经接触过其他数据库开发工具或从事Visual FoxPro项目开发的读者,教会起到有益的帮助。
本书以Visual FoxPro9.0为基础,对数据库系统的基本概念和基本理论进行了详细讲解,使学生了解关系型数据库的基本概念和程序设计方法,掌握的面向对象程序设计的能力,并能够灵活地应用VisualFoxPro语言设计程序、进行数据库的维护管理。《Visual FoxPro程序设计(第2版)》共分12章,分别介绍了VisualFoxPro中的基本概念,数据表的建立与维护,数据的查询与统计,数据库文件与项目文件的建立与基本操作,关系型数据库查询语言SQL的应用,常用的VFP函数,面向过程的程序设计方法,面向对象的程序设计基础,表单设计,菜单设计,报表设计,最后给出了一个数据库管理系统开发实例。 本书侧重强调知识的应用性和实践性,内容由浅入深,结构力求全面系统,通过大量的实例帮助学生理解和掌握各种操作方法。为了巩固所学知识,每章配有思考与练习,以便检查教学
采用任务驱动方式编写,通过循序渐进的深入展开,系统介绍visualfoxpro9.0数据库管理系统的基础知识,并利用visualfoxpro9.0数据库技术开发数据库应用系统的方法和技能,其内容的安排由浅入深,案例安排合理,适合初学者从入门到提高的过程,使其快速掌握运用visualfoxpro9.0开发中小型数据库系统的技术。书中所列各章节内容为:数据库系统基础知识,visualfoxpro9.0概述,数据库与表,查询与视图,程序设计基础,表单的设计,类的设计,报表与标签,菜单与工具条,应用系统开发综合实力,web数据库技术。
本书简要介绍了Verilog硬件描述语言的基础知识,包括语言的基本内容和基本结构,以及利用该语言在各种层次上对数字系统的建模方法。书中列举了大量实例,帮助读者掌握语言本身和建模方法,对实际数字系统设计也很有帮助。
本书主要介绍中文版Visual FoxPro 6.0功能和应用技巧,并提供了大量的应用实例。全书分为3篇,共19章。第1篇为基础篇,介绍了Visual FoxPro 6.0的主要功能、系统配置与知识。第2篇为程序篇,系统介绍了面向编程、面向对象的程序设计方法,程序的运行和调试。第3篇为应用篇,以实用编程为目的综合介绍如何定制自己的工作环境,以及Visual FoxPro 6.0中文版在建筑投标管理、资产设备管理、工资管理、人事档案管理、销售合同管理、仓库材料管理和产品质检管理中的应用。 本书适合广大计算机爱好者和Visual FoxPro用户阅读,也可作为培训班教材或自学指导参考书。
本书以Visual FoxPro9.0为基础,对数据库系统的基本概念和基本理论进行了详细讲解,使学生了解关系型数据库的基本概念和程序设计方法,掌握的面向对象程序设计的能力,并能够灵活地应用VisualFoxPro语言设计程序、进行数据库的维护管理。《Visual FoxPro程序设计(第2版)》共分12章,分别介绍了VisualFoxPro中的基本概念,数据表的建立与维护,数据的查询与统计,数据库文件与项目文件的建立与基本操作,关系型数据库查询语言SQL的应用,常用的VFP函数,面向过程的程序设计方法,面向对象的程序设计基础,表单设计,菜单设计,报表设计,最后给出了一个数据库管理系统开发实例。 本书侧重强调知识的应用性和实践性,内容由浅入深,结构力求全面系统,通过大量的实例帮助学生理解和掌握各种操作方法。为了巩固所学知识,每章配有思考与练习,以便检查教学
《学习XNA游戏编程(中文版)》注重实践,是一本非常理想的XNA4.0游戏编程教材。针对Web开发新手难以掌握的XNA关键概念,《LearningXNA4.0PC、Xbox360&WindowsPhone7游戏开发教程:学习XNA游戏编程(中文版)》以一种直观易懂的风格引导读者迅速进入角色。每章提供课程(包含示意图和范例)、复习题和练习,旨在帮助初学者学习新的技能并学以致用。《LearningXNA4.0PC、Xbox360&WindowsPhone7游戏开发教程:学习XNA游戏编程(中文版)》主题包括:通过2D动画、3D摄像与效果来学习游戏开发;深入高级着色语言(HLSL)和基本的人工智能概念;运用2D,3D和多玩家技术构建三个完整而激动人心的游戏;为Xbox360和WindowsPhone7开发和部署游戏。完成《学习XNA游戏编程(中文版)》的学习后,读者将完全掌握开发复杂游戏的整个过程。
本书简要介绍了Verilog硬件描述语言的基础知识,包括语言的基本内容和基本结构,以及利用该语言在各种层次上对数字系统的建模方法。书中列举了大量实例,帮助读者掌握语言本身和建模方法,对实际数字系统设计也很有帮助。
本书是一本学习Visual FoxPro 的综合性上机实验指导及习题书。全书由上机实验指导、典型题汇解析和附录(上机测验试卷)三部分组成。其中上篇的章到1章是上机实验指导部分,包含23个实验,由分章实验和综合实验组成,并在1章给出了一个简单数据库系统的构建实例。每个实验以题目(小案例)的方式给出了实验内容、要求和试验步骤,题目设置由浅入深,循序渐进。下篇的章到第6章是典型题汇解析部分,附录部分给出了四套上机测试试卷及解答,可供读者自行测试和学习使用。 本书可独立使用也可作为大专院校非计算机专业学习Visual Pox 课程配套的上机实验指导和习题用书,还可供计算机等级考试的应试者及社会各类计算机应用人员参考。
本书主要讲解VisualFoxPro6.0程序设计,全书采用“本课目标知识讲解上机练习疑难解答课后练习”的结构,由浅入深地介绍VisualFoxPro6.0数据库开发中的相关知识。全书共10课,主要讲解VisualFoxPro数据库基础、数据与运算、数据管理、关系数据库标准语言SQL、查询与视图、程序设计基础、表单、菜单、报表和标签设计等知识,并在后一课用一个完整的实例详细讲解如何使用VisualFoxPro6.0开发数据库。通过本书的学习,读者可掌握VisualFoxPro6.0数据库设计、开发的方法,从而开发出合适的应用程序。本书定位于初、中级VisualFoxPro6.0程序开发人员,可供培训学校及专业院校作为VisualFoxPro6.0程序设计课程的和参考资料使用。
本书主要讲解VisualFoxPro6.0程序设计,全书采用“本课目标知识讲解上机练习疑难解答课后练习”的结构,由浅入深地介绍VisualFoxPro6.0数据库开发中的相关知识。全书共10课,主要讲解VisualFoxPro数据库基础、数据与运算、数据管理、关系数据库标准语言SQL、查询与视图、程序设计基础、表单、菜单、报表和标签设计等知识,并在后一课用一个完整的实例详细讲解如何使用VisualFoxPro6.0开发数据库。通过本书的学习,读者可掌握VisualFoxPro6.0数据库设计、开发的方法,从而开发出合适的应用程序。本书定位于初、中级VisualFoxPro6.0程序开发人员,可供培训学校及专业院校作为VisualFoxPro6.0程序设计课程的和参考资料使用。