本书简要介绍了Verilog硬件描述语言的基础知识,包括语言的基本内容和基本结构,以及利用该语言在各种层次上对数字系统的建模方法。书中列举了大量实例,帮助读者掌握语言本身和建模方法,对实际数字系统设计也很有帮助。
《编程人生:15位软件先驱访谈录(上卷)》是一本访谈笔录,记录了当今个人魅力的15?位软件先驱的编程生涯。包括Donald?Knuth、Jamie?Zawinski、?Bloch、Ken?Thompson等在内的业界传奇人物,为我们讲述了他们是怎么学习编程的,在编程过程中发现了什么以及他们对未来的看法,并对诸如应该如何设计软件等长久以来一直困扰很多程序员的问题谈了自己的观点。中文版分为上下卷,上卷介绍8位大师。
本书详细地介绍了X?Window的结构和操作方法,包括X?server与X?client的交互关系,网络环境下程序的执行与显示方式、各种安装与设置X?Window的方法及启动X?Window与修改X?Window设置文件的技巧。此外,对于Enlkghtenment、WindowMaker、AfterStep、IceWM与BlackBox等窗口管理程序,以及GNOME、KDE等集成式操作环境,都有详细的解说。
《学习XNA游戏编程(中文版)》注重实践,是一本非常理想的XNA4.0游戏编程教材。针对Web开发新手难以掌握的XNA关键概念,《LearningXNA4.0PC、Xbox360&WindowsPhone7游戏开发教程:学习XNA游戏编程(中文版)》以一种直观易懂的风格引导读者迅速进入角色。每章提供课程(包含示意图和范例)、复习题和练习,旨在帮助初学者学习新的技能并学以致用。《LearningXNA4.0PC、Xbox360&WindowsPhone7游戏开发教程:学习XNA游戏编程(中文版)》主题包括:通过2D动画、3D摄像与效果来学习游戏开发;深入高级着色语言(HLSL)和基本的人工智能概念;运用2D,3D和多玩家技术构建三个完整而激动人心的游戏;为Xbox360和WindowsPhone7开发和部署游戏。完成《学习XNA游戏编程(中文版)》的学习后,读者将完全掌握开发复杂游戏的整个过程。
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《编程人生:15位软件先驱访谈录(上卷)》是一本访谈笔录,记录了当今个人魅力的15?位软件先驱的编程生涯。包括Donald?Knuth、Jamie?Zawinski、?Bloch、Ken?Thompson等在内的业界传奇人物,为我们讲述了他们是怎么学习编程的,在编程过程中发现了什么以及他们对未来的看法,并对诸如应该如何设计软件等长久以来一直困扰很多程序员的问题谈了自己的观点。中文版分为上下卷,上卷介绍8位大师。
由陈芬、丁晟春、戴建华和薛春香共同编著的《Visual Foxpro课程设计案例精选(普通高等教育十三五规划教材)》一书按照“任务驱动+案例”的编写模式,以案例带动理论知识点的实际应用,展示了现实社会信息系统设计的一般方法与流程。本书以实训为主要内容,突出创新技能的训练。在案例讲解上,按照软件开发的通用步骤,先阐述实际需求,然后介绍为实现目标而采取的方法。按这种方式进行内容组织,能够使学生快速掌握程序设计的一般思路和方法。本书不但把Visual Foxpro用基本理论与当前 新成果相结合,而且精选与实际应用结合紧密的典型案例,这样有助于引导学生快速进入开发状态。 全书共分五个部分共14章。 部分用“教学管理系统”和“采购管理系统”两个较为复杂的案例,全面、系统地展示了如何用Visual Foxpro进行系统开发,并包含了其中的关
%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;《Visual%26nbsp;FoxPro%26nbsp;程序设计实践教程》是《Visual%26nbsp;
本书内容主要包括数据库与数据库管理系统,Visual FoxPro基础知识,数据库与数据表的基本操作,结构化查询语言SQL,面向过程程序设计与面向对象程序设计,以及表单、报表、标签和菜单的可视化设计。每章都有"实战演练"和"课后自测",并在附录中提供练习题参考答案。本书内容丰富,难度适中,选题具有针对性和广泛性。 本书可作为Visual FoxPro软件开发人员的培训教材,也可作为全国计算机等级考试二级Visual FoxPro的考试培训用书,以及数据库课程设计的参考资料。
本书详细地介绍了X?Window的结构和操作方法,包括X?server与X?client的交互关系,网络环境下程序的执行与显示方式、各种安装与设置X?Window的方法及启动X?Window与修改X?Window设置文件的技巧。此外,对于Enlkghtenment、WindowMaker、AfterStep、IceWM与BlackBox等窗口管理程序,以及GNOME、KDE等集成式操作环境,都有详细的解说。????本书适合于初学Linux的用户阅读,以迅速熟悉和掌握X?Window?System;同时,本书作为一本参考手册,对具有一定Linux使用经验的用户也颇有裨益。
本书以实用商业案例为基础,通过几个完整的商业系统案例,带领读者完成商业管理软件开发的各个目标。每个实例都突出实用性,使读者不仅可以了解开发商业管理软件的专业知识,而且可以全面掌握整个商业系统的设计思路和开发技术。全书包含医药管理、物业管理、汽配管理、客房管理、车辆管理5个案例,通过对不同行业的实例开发,使读者可以快速掌握利用VisualFoxPro开发数据库管理软件的精髓。本书附有配套,提供了书中5个案例的源代码,源代码都经过精心调试,在Windows98下通过,保证能够正常运行。本书内容详实,案例完整,步骤详尽,具有很强的实用性。适合于各级软件开发人员学习使用,也可供大中专院校师生参考。本书的每个案例都可直接作为商业软件使用,在将本书案例直接用于商业行为时,请征得作者同意或授权。
本书以实用商业案例为基础,通过几个完整的商业系统案例,带领读者完成商业管理软件开发的各个目标。每个实例都突出实用性,使读者不仅可以了解开发商业管理软件的专业知识,而且可以全面掌握整个商业系统的设计思路和开发技术。全书包含医药管理、物业管理、汽配管理、客房管理、车辆管理5个案例,通过对不同行业的实例开发,使读者可以快速掌握利用VisualFoxPro开发数据库管理软件的精髓。本书附有配套光盘,提供了书中5个案例的源代码,源代码都经过精心调试,在Windows98下通过,保证能够正常运行。本书内容详实,案例完整,步骤详尽,具有很强的实用性。适合于各级软件开发人员学习使用,也可供大中专院校师生参考。本书的每个案例都可直接作为商业软件使用,在将本书案例直接用于商业行为时,请征得作者同意或授权。
本书主要讲解VisualFoxPro6.0程序设计,全书采用“本课目标知识讲解上机练习疑难解答课后练习”的结构,由浅入深地介绍VisualFoxPro6.0数据库开发中的相关知识。全书共10课,主要讲解VisualFoxPro数据库基础、数据与运算、数据管理、关系数据库标准语言SQL、查询与视图、程序设计基础、表单、菜单、报表和标签设计等知识,并在后一课用一个完整的实例详细讲解如何使用VisualFoxPro6.0开发数据库。通过本书的学习,读者可掌握VisualFoxPro6.0数据库设计、开发的方法,从而开发出合适的应用程序。本书定位于初、中级VisualFoxPro6.0程序开发人员,可供培训学校及专业院校作为VisualFoxPro6.0程序设计课程的和参考资料使用。
《Linux与Qt程序设计》从四个方面介绍Linux系统与ot程序设计的知识:第一方面介绍Linux基础知识,包括发展历史、常用的命令、文件系统等;第二方面主要介绍Qt的基础知识,包括如何编写第。一个Qt程序、信号与槽、Qt事件机制及MVC模式等;第三部分着重介绍Qt界面设计的核心内容,包括常用控件、布局管理、对话框及主窗体等;第四部分通过完整的实例介绍0t的典型应用。《Linux与Qt程序设计》适用于具有一定C/C程序基础的开发人员阅读,也可以作为Qt开发过程中的工具参考书。