本书通过100个实例全面讲述了应用C Builder进行多媒体编程的方法和技巧。书中每章均以一个实例的详细实现步骤为引子,介绍了其实现的详细技术内幕,并由此给出了其他相关的实例。全书详尽地讲述了多媒体设计的各个方面:GDI应用、颜色和调色板、OpenGL编程、DirectX编程、屏幕保护程序、程序启动界面、音频操作和视频操作等。 全书面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书即可作为多媒体爱好者和相关专业大专院校师生的自学参考书,也可作为专业计算机软件开发人员的技术参考书。
Internet/Intranet正面临第三波的技术演变,SOAP和WebService正是其中的关键技术。什么是SOAP?什么是WebService?SOAT和WebService能用来做什么?如何创建SOAP/WebService应用系统?C/C的程序员又将如何把强大的C/C语言与的软件观念和技术相结合?本书将为您详细解答这些总是,让您了解SOAP/WebService的技术、掌握的软件趋势。
本书详细介绍使用CBuilder6进行程序开发的各个方面,尤其是CBuilder6中的DataSnap、WebSnap和BizSnap新技术。同时,给出大量实例程序,帮助读者理解和掌握相关的技术知识;本书还对和CBuilder6相关的未来技术发展作了展望和讨论,可以让读者从较高的层次来理解软件技术的发展。本书-4章介绍使用CBuilder6进行软件开发的基础和背景知识;第5章介绍大量实用的开发技术;第6-7章介绍数据库开发技术;第8-9章介绍组件编写和线程使用;0-11章介绍和Inter相关的开发技术,包括Inter组件、WebSnap和WebServices;2章介绍利用CBuilder6和Kylix3进行跨平台开发的内容。本书附带一张光盘,内容为书中示例程序的源代码。本书内容全面、实例丰富、文字流畅,有助于开发者快速掌握CBuilder6的核心开发技术。本书适合有程序设计经验的读者阅读。
本书以大量程序设计实例为教学基础,通过习题练习来启发思路,并辅以实习练习作为巩固手段,循序渐进地让初学者从最基本的C语言程序设计到融入CBuilder提供的常用组件去设计Windows应用程序。书中着重介绍了如何进行图形、图像编程,以及如何进行多媒体和数据库编程等内容。本书尽量摒弃了只注重高级功能介绍,而忽略了培养初学者程序设计基本技巧的缺憾,是一本工具与程序设计相结合的入门,也是初学者在Windows环境下自学C、C语言和CBuilder的参考书。
Inter/Intra正面临第三波的技术演变,SOAP和WebService正是其中的关键技术。什么是SOAP?什么是WebService?SOAT和WebService能用来做什么?如何创建SOAP/WebService应用系统?C/C的程序员又将如何把强大的C/C语言与的软件观念和技术相结合?本书将为您详细解答这些总是,让您了解SOAP/WebService的技术、掌握的软件趋势。
本书以VisualC开发环境为背景,对Windows套接字、邮槽、管道、MAPI、WinI以及通信端口等主要的网络通信编程技术作了较详细的介绍。并辅以实例使读者能够切实掌握上述基本网络应用的具体方法。为使读者能够系统地掌握VisualC对网络通信程序的开发,本书还对Windows编程基础、程序健壮性的提高,以及其他一些MFC应用程序设计基础等知识作了简要介绍,同时也对与网络通信编程密切相关的技术,如多任务管理、动态链接库和钩子等一并作了阐述。在本书最后介绍的联机帮助和安装盘的制作方法将使读者能够开发出具有专业水准的网络通信程序。本书可供各大专院校电子类专业及其相近专业师生、从事IT业的工程技术人员及所有编程爱好者参考使用。
本书重点介绍了C面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承和虚拟——虚拟函数和虚拟继承。书中向你表明:理解底层实现模型,可以极大地提高你的编码效率。Lippman澄清了那些关于C系统开销与复杂性的各种错误信息和猜测,指出了其中某些成本和利益交换确实存在。他在书中详述了各种实现模型,指出了它们的发展方向以及促使其发展的根本原因。本书涵盖了C对象模型的语意暗示,并指出了这个模型是如何对程序造成影响的。
本书以VisualC开发环境为背景,对Windows套接字、邮槽、管道、MAPI、WinI以及通信端口等主要的网络通信编程技术作了较详细的介绍。并辅以实例使读者能够切实掌握上述基本网络应用的具体方法。为使读者能够系统地掌握VisualC对网络通信程序的开发,本书还对Windows编程基础、程序健壮性的提高,以及其他一些MFC应用程序设计基础等知识作了简要介绍,同时也对与网络通信编程密切相关的技术,如多任务管理、动态链接库和钩子等一并作了阐述。在本书最后介绍的联机帮助和安装盘的制作方法将使读者能够开发出具有专业水准的网络通信程序。本书可供各大专院校电子类专业及其相近专业师生、从事IT业的工程技术人员及所有编程爱好者参考使用。
本书详细介绍使用CBuilder6进行程序开发的各个方面,尤其是CBuilder6中的DataSnap、WebSnap和BizSnap新技术。同时,给出大量实例程序,帮助读者理解和掌握相关的技术知识;本书还对和CBuilder6相关的未来技术发展作了展望和讨论,可以让读者从较高的层次来理解软件技术的发展。本书-4章介绍使用CBuilder6进行软件开发的基础和背景知识;第5章介绍大量实用的开发技术;第6-7章介绍数据库开发技术;第8-9章介绍组件编写和线程使用;0-11章介绍和Inter相关的开发技术,包括Inter组件、WebSnap和WebServices;2章介绍利用CBuilder6和Kylix3进行跨平台开发的内容。本书附带一张光盘,内容为书中示例程序的源代码。本书内容全面、实例丰富、文字流畅,有助于开发者快速掌握CBuilder6的核心开发技术。本书适合有程序设计经验的读者阅读。
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本书重点介绍了C面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承和虚拟——虚拟函数和虚拟继承。书中向你表明:理解底层实现模型,可以极大地提高你的编码效率。Lippman澄清了那些关于C系统开销与复杂性的各种错误信息和猜测,指出了其中某些成本和利益交换确实存在。他在书中详述了各种实现模型,指出了它们的发展方向以及促使其发展的根本原因。本书涵盖了C对象模型的语意暗示,并指出了这个模型是如何对程序造成影响的。
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