本书使用微软新的TypeScript语言,以面向接口及泛型的编程方式,采用HTML5中的Canvas2D绘图API,实现了一个2D动画精灵系统,并在该精灵系统上演示了精心设计的与图形数学变换相关的Demo。通过阅读本书,读者可以系统地掌握TypeScript语言、面向接口和泛型的编程方式、Canvas2DAPI绘图、图形数学(向量、点与基本形体的碰撞检测、矩阵及贝塞尔曲线)、数据结构(队列、栈、树)及重要的设计模式。本书共10章,分为4篇。篇TypeScript篇,主要介绍了如何构建TypeScript开发、编译和调试环境,以及如何使用TypeScript实现Doom3词法解析器;第2篇Canvas2D篇,主要介绍了动画与Application类,以及如何使用Canvas2D绘图;第3篇图形数学篇,主要介绍了坐标系变换、向量数学及基本形体的点选、矩阵数学及贝塞尔曲线;第4篇架构与实现篇,主要介绍了精灵系统、优美典雅的树结构及场景图系
本书着重介绍VB网络编程的功能,并与远程控制编程相结合,以木马程序的编写为载体,较为详细的介绍了进行网络通信与远程控制的原理和方法。本书为上下两篇,以按照用网络协议层次从高到低和木马程序的两种类别分篇。其中上篇主要介绍了网络基础、WNSOCK使用、高级控件、系统与网络API、文件处理等知识。并给出了一个综合应用上述知识的客户/服务器型木马程序的例子,并给出了无客户端木马的原理,最后本书附录1给出了常用的Windows Socket错误代码,附录2给出了有关HTML语言的基础知识,这些在网络程序的编写过程中经常遇到。 本书内容系统而丰富,例程众多,是对从事用VB进行网络程序及远程控制的广大编程人员重要的指导和参考书,同时也可作为高等院校相关专业师生教学、自学读物。
《VisualBasic从入门到精通(第3版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用VisualBasic进行程序开发需要掌握的知识。全书共分22章,包括初识VisualBasic6.0,VB语言基础,算法和程序控制结构,数组的声明和应用,过程的创建和使用,内置函数与API函数,窗体和系统对象,标准模块和类模块,常用标准控件,菜单、工具栏和状态栏,对话框,常用ActiveX控件,鼠标键盘处理,程序调试和错误处理,文件系统编程,图形图像技术,多媒体技术,SQL应用,数据库开发技术,数据库控件,网络编程技术以及企业进销存管理系统。另外,本书除了纸质内容之外,配书光盘中还给出了海量开发资源库,主要内容如下:u语音视频讲解:总时长42小时,共142段u实例资源库:891个实例及源码详细分析u模块资源库:15个经典模块开发过程完整展现u项目
本书详细介绍了利用VisualBasic6.0开发应用程序的各项知识和诸多技巧。内容由浅入深、重点突出、实例丰富,既适于初中级读者按部就班地学习,也可作为中读者的良好参考书籍。全书共包括7大类内容,分别是编程基础、界面设计、控制输入输出、处理图形、网络通信、数据库编程、辅助功能与工具。全面深入地讲解了VisualBasic6.0的各项功能,每章先介绍基础原理,再分析各种具体的技术手段,是工程实践应用。既能让读者系统的学习各方面内容,又可以直接应用于项目开发。由于篇幅有限,书中没有列出所有程序的源代码,详细的源代码请查阅光盘。
本书从工程应用的角度出发,对用VisualBasic(简称VB)开发测控程序的各种方法进行了全面阐述。内容包括在VB工程中利用MSComm控件、调用API函数、直接端口访问等方法开发串口通信程序,在VB工程中调用ActiveX控件和DLL动态链接库等方法开发板卡数据采集与控制程序。每种程序设计方法都提供了多个实训操作,每个实训都提供了线路图、详细的实训步骤和完整的程序代码,所有代码均编译通过,并经过实际的测试检验达到实战要求。本书配有一张光盘,其中收录了书中所有的程序源代码,实训中用到的智能仪表、板卡等硬件设备的驱动程序等。本书内容丰富,论述深入浅出,有较强的实用性和可操作性,可作为计算机、电子信息、机电一体化、自动化等相关专业的教材,也可供从事测控系统研发的工程技术人员参考使用。