本书稿紧扣《全国高等学校(安徽考区)计算机水平考试教学(考试)大纲》(Visual Basic程序设计)的要求精心编写而成,主要内容包括Visual Basic语言基础、可视化编程基础、程序控制结构、用户界面设计、数组和自定义类型、过程、菜单、文件、数据库编程基础等。书稿内容紧扣教学大纲编写,章节编排合理,教学内容由浅入深,例题选取难度适中,有助于学生学习Visual Basic程序设计,加强学生的逻辑思维能力,适合高等学校学生学习Visual Basic程序设计使用,也可供自学者学习参考。
本书从源码层面分析了Vue.js。首先,简要介绍了Vue.js;然后详细讲解了其内部核心技术 变化侦测 ,这里带领大家从0到1实现一个简单的 变化侦测 系统;接着详细介绍了虚拟DOM技术,其中包括虚拟DOM的原理及其patching算法;紧接着详细讨论了模板编译技术,其中包括模板解析器的实现原理、优化器的原理以及代码生成器的原理;*后详细介绍了其整体架构以及提供给我们使用的各种API的内部原理,同时还介绍了生命周期、错误处理、指令系统与模板过滤器等功能的原理。 本书适合前端开发人员阅读。
本教材立足于多维化的教学方式,一方面为学生提供教材辅助手段,另一方面进行精品课程的网站建设,已经具备了为学生报务的省级精品课程网站。 教材特色:1.教材的每章后附实训指导,提供1-2个实训的详细步骤,使所有学生能够按照实训步骤完成章节所要求的实验,每个实训指导后增加1-2个不同深度层次的实验题目,供学生理解和发挥,终实现为层次教学的目的。2.教材的主要内容一方面涵盖了二级大纲的知识点,另一方面根据课程设计要求适当加入实用的数据技术(例如ADO控件以及Recordset的使用等)。目的是为了让计算机相关专业的学生能够在学习二级考试内容时,又能够有效地进行软件实习,实现可视化的Windows编程,掌握数据库链接技术。整本教材的后一章是一个综合性较强的实例,使学生在掌握整本教材的要点之后,在教师的指导下可以进行项目
本书使用微软*的TypeScript语言,以面向接口及泛型的编程方式,采用HTML 5中的Canvas2D绘图API,实现了一个2D动画精灵系统,并在该精灵系统上演示了精心设计的与图形数学变换相关的Demo。通过阅读本书,读者可以系统地掌握TypeScript语言、面向接口和泛型的编程方式、Canvas2DAPI绘图、图形数学(向量、点与基本形体的碰撞检测、矩阵及贝塞尔曲线)、数据结构(队列、栈、树)及重要的设计模式。 本书共10章,分为4篇。第1篇TypeScript篇,主要介绍了如何构建TypeScript开发、编译和调试环境,以及如何使用TypeScript实现Doom 3词法解析器;第2篇Canvas2D篇,主要介绍了动画与Application类,以及如何使用Canvas2D绘图;第3篇图形数学篇,主要介绍了坐标系变换、向量数学及基本形体的点选、矩阵数学及贝塞尔曲线;第4篇架构与实现篇,主要介绍了精灵系统、优美典雅的树结构及场
全书共17章,讲解了有关Visual Basic的安装与启动、开发环境、基本概念和程序设计步骤,Visual Basic程序开发语言的数据、运算、语法和控制结构、控件的用法以及窗体、工具条、对话框和菜单的设计、文件操作、打印方法、数据库编程等相关知识,并在*后一章给出一个综合性的程序设计案例。
《vb语言程序设计(第3版)》是中山大学教学成果。全书以visual basic6.0为语言背景,以程序结构为主线,介绍可视化程序设计的基本知识和编程方法。内容包括:认识visualbasic,程序设计基础,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,过程,程序调试与错误处理,数据文件与文件管理,菜单及对话框,绘图及其他常用控件等。 《vb语言程序设计(第3版)》概念清晰,层次分明,叙述简明易懂,注重实用性和可操作性。各章配有精心设计的习题和编程及上机调试题。本书为任课教师免费提供电子教案、例题源程序文件及习题参考答案。 《vb语言程序设计(第3版)》适合作为高等学校计算机程序设计教材,也可作为各类vb培训班及全国计算机等级考试读者的学习参考书。
《Visual Basic程序设计语言》详细介绍了Visual Basic 6.0程序设计的基本内容、基本应用,在介绍可视化程序设计的同时,也介绍了结构化程序设计的思想、方法。 本书共分12章,主要内容包括:Visual Basic概述、简单的Visual Basic程序设计、Visual Basic程序设计基础、Visual Basic程序控制结构、数组、Visual Basic常用标准控件、过程和函数、应用程序调试、可视界面程序设计、图形操作、文件、数据库应用技术。 本书内容丰富,知识讲解循序渐进,并有配套的实验教材、电子教案和网络版考试系统,适合作为普通高等院校本科及高职高专非计算机专业学生的使用教材,可也供从事计算机应用和开发的相关人员参考。
本书实践性强,通过实例循序渐进介绍使用Visual Basic6.0开发应用程序的步骤和方法。书中分为基础篇、提高篇和实验篇部分。基础篇包括1章~11章,主要介绍程序设计基本概念、VB的语法、数据类型、控制结构、常用对象(控件)、数组、过程、文件操作、图形等基础知识;提高篇包括2章~15章,介绍了VB在多媒体、数据库、网络通信等方面的应用,以及类和对象的构建与引用。实验篇安排了16个实验,每个实验有多个题目,用以巩固学生的基础知识,以及提高学生编程解决问题的能力。 本书既适用于高校非计算机类专业本科教学,也适用于高职高专、成人教育相关专业的教学,同是可作为Visual Basic爱好者的学习参考工具。