本教材基于Windows平台,以Pytho3为开发环境,采用理论和实验案例相结合的形式,从入门者的角度出发,循序渐进,系统性地讲解Python的核心基础知识及应用,开发工具采用比较流行的PyCharm或者Jupyter Notebook。全书共分为12章,包括初识Python、Python基础语法、Python常用流程控制语句、列表与元组、字典与集合、Python函数、Python文件操作、错误与异常、模块、类与面向对象、数据库编程、Python生态库的应用。教材中每一章节理论都配有丰富的实验案例,每个实验案例都有详细的实验目标、实验分析、实验代码和执行结果,可以帮助读者快速巩固所学知识,提升自己的实际应用和开发能力,达到学以致用的目的。 本教材适合作为高等院校计算机相关专业及其他工科专业的Python教材,也可作为编程爱好者的自学参考书。
本书主要介绍如何使用Python 3进行面向对象编程。1~4章介绍面向对象这一编程范式的基本准则,以及Python是如何运用这些准则实现面向对象编程的;第5~8章,介绍如何利用Python中的内置函数快速、简单地实现面向对象编程;第9~11章介绍了许多面向对象编程中常用的设计模式,以及如何使用符合 Python 语言习惯的方式来实现这些设计模式;很后靠前2、13章介绍了Python 3中并发编程相关的主题。本书中每一章都会包含一节案例学习的内容,通过一个实践相关的案例将本章介绍的主要内容以及前面章节中介绍过的内容串联起来。除此之外,每一章很后的练习旨在指导你利用本章学习到的内容,使用面向对象编程改善以往项目中的代码,并进一步掌握如何在合适的时机使用Python 3进行面向对象编程。
书中描述了Python程序的基本构件:类型、操作符、语句、函数、模块、类以及异常,此外还介绍了更多高级主题,包括复杂的实例,最后讲述了如何使用Python定制库来创建大型程序。
App Inventor的出现大大降低了编程门槛,没有程序设计经验的编程爱好者可以在短时间内就创建出炫目的安卓手机应用。本书带领读者通过动手实践数个编程实例来了解程序开发的逻辑。书中内容共分为21章,包含15个完整的应用,覆盖了游戏、教学、工具、信息管理以及网络应用等。本书不仅详细介绍了应用开发的步骤和要点,还针对每种应用的特征给出了进一步优化的建议,忠实还原了应用开发过程中遇到的问题和解决方法,是一本不可多得的编程技术与理念并重的实践指南。
本书使用在世界范围内拥有超多玩家的游戏《我的世界》(Minecraft)作为主线,让孩子在游戏的过程中体验编程的快乐,并学习到一些编程的基本技巧,包括重复执行、条件分支等,培养孩子的逻辑思考能力。书中结合大量的图片和卡通形象,对编程过程的每一步都有详细的介绍,轻松易懂。内容由浅入深,引导孩子一步步挑战难度更高的任务。