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    • HeadFirstHTML与CSS:第2版(第2版) 中国电力出版社
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    • (美)罗布森(Elisabeth Robson),(美)弗里曼(Eric F /2013-09-01/ 中国电力出版社
    • 是不是已经厌倦了那些深奥的HTML书?你可能在抱怨,只有成为专家之后才能读懂那些书。那么,找一本新修订的《Head First HTML和CSS(第二版)》吧,来真正学习HTML。你可能希望学会HTML和CSS来创建你想要的Web页面,从而能与朋友、家人、粉丝和狂热的顾客更有效地交流。你还希望使用近期新的HTML5标准,能够保证随时间维护和扩展你的Web页面,使它们在所有浏览器和移动设备中都能正常工作。

    • ¥42.1 ¥98 折扣:4.3折
    • HTML5 Canvas游戏开发实战 张路斌 著 机械工业出版社【可开电子发票】
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    • 张路斌 著 /2013-04-01/ 机械工业出版社
    • 《HTML5 Canvas游戏开发实战》主要讲解使用HTML5Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在本书中,除了介绍了HTML5Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。 《HTML5Canvas游戏开发实战》在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,让读者掌握各种类型游戏的开发思想。最后,还通过数据对比分析,指导读者提升程序的性能,写出高效的代码,从而开发出运行流畅的游戏。

    • ¥34.5 ¥87 折扣:4折
    • UML精粹:标准对象建模语言简明指南 (美)福勒(Fowler,M.) 著,徐家福 译 清华大学出版社,【正版可开发票】
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    • (美)福勒(Fowler,M.) 著,徐家福 译 /2005-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书为Martin Fowler所著《UML精粹》一书第3版之中译本。原书首版自1997年问世以来,深受读者欢迎,堪称书中上乘。数年来,内容与时俱进,不断更新,继第2版之后,去岁九月,第3版出,内容以UML 2.0为基础,引进交互概观图、定时图、复合结构图等新图型;对类图、顺序图、状态图、活动图等均多有更新。作者一如既往,力求以极小篇幅,讲述重要内容,见地独到,且使用对话文体,讲述技术内容,实用与基础并重;文笔清新,引人入胜。本书可作为高等学校计算机、电子、通信等专业高年级学生及研究生课程之教学用书,同时对软件研究者与开发人员亦颇具参考价值。

    • ¥32 ¥71 折扣:4.5折
    • 名师讲坛-Java开发实战经典-第2版 李兴华 清华大学出版社【达额立减】
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    • 李兴华 /2018-01-01/ 清华大学出版社
    • 《Java开发实战经典(第2版)》从初学者的角度,以丰富的实例、案例,通俗易懂的语言,简单的图示,详细地介绍Java开发中用到的多种重点技术。全书分为23章,包括需要重点掌握的环境搭建、简单Java程序、Java基础程序设计、数组与方法、面向对象程序设计(基础篇和篇)、异常的捕获及处理、包及访问控制权限、Java常用类库、Java IO、Java类集、Java数据库编程;需要理解或掌握的多线程、泛型、枚举、Java反射机制、Annotation、Eclipse开发工具;需要了解或掌握的图形界面、Java网络编程、Java新IO等内容。《Java开发实战经典(第2版)》列举50个教学案例、730个小实例、104道习题及近100个示意图,方便读者快速理解和掌握。本书还带长达60小时的教学视频和PPT电子教案,并专门提供BBS论坛为读者解答问题。作者有多年的开发和教学经验,希望能成为读者的良师益友。《J

    • ¥42.5 ¥95 折扣:4.5折
    • SOC设计UML实务手册 邱郁惠 编著 机械工业出版社,【正版保证】
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    • 邱郁惠 编著 /2008-04-01/ 机械工业出版社
    • 本书讲解UML在芯片设计上的应用,主要内容包括:SystemC程序的基本组成、用活动图呈现进程设计、用StarUML绘制活动图、用组合结构图呈现结构设计、用StarUML绘制组合结构图、用通信图呈现通信设计、用StarUML绘制通信图、用类图呈现模块设计、用StarUML绘制类图、用用例组织相关图文、用StarUML绘制用例图等。 本书通过一个录音芯片的仿真实例,从最简单的芯片设计,到更复杂的芯片组装设计,从UML图:NSystemC代码,一应俱全,解说详尽。本书适合作为初学UML—SystemC的入门书,也适合芯片设计工作者参考。

    • ¥35 ¥77.37 折扣:4.5折
    • XML入门经典 (美)福思特 等著,刘云鹏 等译 清华大学出版社,【正版保证】
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    • (美)福思特 等著,刘云鹏 等译 /2013-12-01/ 清华大学出版社
    • 使用xml可以做太多的事情,从简单的数据传输到提供多通道的内容,《xml入门经典(第5版)》将帮助你开启xml之旅。它将带领你饱览一切你需要知道的有关这门强大语言的知识,包括它是什么,它如何工作,与之相关的技术都有哪些,以及如何应用它。你将很快了解如何操纵xml文档,在数据库中存储xml,提取数据,利用web服务,甚至将其应用于网页和图像显示。在一个案例分析的协助下,你甚至会学到如何提高程序设计。 主要内容 介绍xml的目标以及构建它的规则 探索不同的技术以协助完成对xml的正确格式的验证 展示如何使用xquery创建新的xml文档并查询已有数据 解释如何使用dom、xpath和linq to xml提取数据 验证特定用于处理大文档的编程技术 详细描述如何展示不同系统使用的数据 演示一个用于出版业的实际的xml pipeline

    • ¥33 ¥73.37 折扣:4.5折
    • XML实用教程
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    • 丛书编委会 著 /2012-08-01/ 电子工业出版社
    • XML是一种描述数据和数据结构的语言,用于实现异构系统之间数据的交互。本书注重理论知识与实际应用相结合,将实际应用贯穿到每章节中,通过大量的案例分析帮助读者“学以致用”。全书共分8章。章介绍XML的产生历史和特点,第2章介绍XML的基础语法,第3、第4章介绍用于验证XML文档的文档类型定义和XMLSchema,第5章介绍用于设置XML文档显示样式的样式表,第6、第7章介绍XML的数据交互方式,第8章将所学知识综合应用,完成一个基于XML的学生信息管理系统。

    • ¥31.07 ¥63.14 折扣:4.9折
    • XML入门经典 (美)福思特 等著,刘云鹏 等译 清华大学出版社【正版书】
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    • (美)福思特 等著,刘云鹏 等译 /2013-12-01/ 清华大学出版社
    • 使用xml可以做太多的事情,从简单的数据传输到提供多通道的内容,《xml入门经典(第5版)》将帮助你开启xml之旅。它将带领你饱览一切你需要知道的有关这门强大语言的知识,包括它是什么,它如何工作,与之相关的技术都有哪些,以及如何应用它。你将很快了解如何操纵xml文档,在数据库中存储xml,提取数据,利用web服务,甚至将其应用于网页和图像显示。在一个案例分析的协助下,你甚至会学到如何提高程序设计。 主要内容 介绍xml的目标以及构建它的规则 探索不同的技术以协助完成对xml的正确格式的验证 展示如何使用xquery创建新的xml文档并查询已有数据 解释如何使用dom、xpath和linq to xml提取数据 验证特定用于处理大文档的编程技术 详细描述如何展示不同系统使用的数据 演示一个用于出版业的实际的xml pipeline

    • ¥35 ¥107.37 折扣:3.3折
    • 基于MVC的JavaScript Web富应用开发【放心购买】
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    • (美)麦卡劳 著,李晶,张散集 译 /2012-05-01/ 电子工业出版社
    • 如今Web 应用程序的开发已经越来越向传统应用软件开发靠拢了,Web和应用之间的界限也进一步模糊。传统编程语言中的设计模式、MVC、应用架构等理论也在慢慢地融入Web前端开发。这本《基于MVC的JavaScript Web富应用开发》所涵盖的知识点非常全面,从MVC 的基本理论到网络协议、从模块解耦到异步编程模型、从HTML5/CSS3到NodeJS、从软件测试到部署调试,对于很多前端工程师来说,这些知识正是突破自己的瓶颈所亟需的。 《基于MVC的JavaScript Web富应用开发》将专注于讲述如何构建“优雅又不失高水准”(state of theart)的JavaScript应用,包括软件架构、模板引擎、框架和库、同服务器的消息通信等内容。书中同样提供了大量的示例代码,可以帮助你更深入地理解很多重要的概念。除此之外,作者在MVC和架构方面的很多观点都很有启发性,即使你不是一名JavaScript 程序员,

    • ¥30.4 ¥67.56 折扣:4.5折
    • HTML5与CSS3基础教程
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    • (美)卡斯特罗,(美)希斯洛普 著,望以文 译 /2014-05-01/ 人民邮电出版社
    • 《HTML5与CSS3基础教程(第8版)》自第1版至今,一直是讲解HTML和CSS入门知识的经典书,全面系统地阐述HTML5和CSS3基础知识以及实际运用技术,通过大量实例深入浅出地分析了网页制作的方方面面。第8版不仅介绍了文本、图像、链接、列表、表格、表单等网页元素,还介绍了如何为网页设计布局、添加动态效果等,另外还涉及调试和发布。《HTML5与CSS3基础教程(第8版)》提供了一个强大的配套网站,上面列出了书中的完整代码示例以及更多实例及进阶参考资料,以供读者参考学习。通过学习《HTML5与CSS3基础教程(第8版)》,零起点读者即可创建网站,而中水平的开发人员也可以快速了解HTML5新元素、CSS3的奇幻效果、响应式Web设计以及各种实践。

    • ¥33.72 ¥68.46 折扣:4.9折
    • HTML5游戏编程核心技术与实战
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    • 向峰 /2013-10-01/ 人民邮电出版社
    • 《HTML5游戏编程核心技术与实战》是一本全面介绍HTML5游戏编程的书,在详细阐述HTML5的核心技术基础上,深入讲解游戏的运行机制,剖析游戏的核心——游戏引擎的细节内幕,并以大量完整的游戏实践开发案例为指导,逐步讲解游戏开发中常用的各种技术和方法。全书一共11章,先后介绍了HTML5的新特性、HTML5中的canvas绘图技术、多媒体技术、游戏运行机制及游戏渲染引擎的开发、HTML5中的网络通信基础和Node.js框架、游戏中常用的算法技巧、物理引擎Box2D创建物理游戏、使用CSS3创建游戏,然后给出一个飞行射击游戏的综合案例。此外,在两章分别通过Node.js结合socket.js框架实现了两个游戏。每一章的内容既包括丰富的理论知识,又给出实战性极强的案例。《HTML5游戏编程核心技术与实战》适合有HTML和JavaScript语言基础,对HTML5游戏编程有浓厚兴趣的Web前端开发工程师阅读

    • ¥42.99 ¥87 折扣:4.9折
    • UML精粹:标准对象建模语言简明指南 9787302108504 清华大学出版社【正版图书,可开发票】
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    • /2005-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书为Martin Fowler所著《UML精粹》一书第3版之中译本。原书首版自1997年问世以来,深受读者欢迎,堪称书中上乘。数年来,内容与时俱进,不断更新,继第2版之后,去岁九月,第3版出,内容以UML 2.0为基础,引进交互概观图、定时图、复合结构图等新图型;对类图、顺序图、状态图、活动图等均多有更新。作者一如既往,力求以极小篇幅,讲述重要内容,见地独到,且使用对话文体,讲述技术内容,实用与基础并重;文笔清新,引人入胜。本书可作为高等学校计算机、电子、通信等专业高年级学生及研究生课程之教学用书,同时对软件研究者与开发人员亦颇具参考价值。

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