《Node.js从入门到实战》是基于编者20多年教学实践和软件开发经验,从Web服务器端初学者容易上手的角度,用通俗易懂的语言、丰富实用的案例,循序渐进地讲解Node.js应用开发的基础知识,全书共11章,主要内容涵盖Node.js开发环境的建立、Node.js程序设计的基础ECMAScript、模块化编程机制、Node.js的主要核心模块(包括fs模块、http模块、URL模块、以及其他常用核心模块)、Express框架下Web服务器端的应用开发操作(包括路由、中间件、模板引擎和跨域处理操作)、非关系型数据库MongoDB的基本操作、利用Mongoose工具对MongoDB数据库进行基本控制操作(包括数据的增、删、改、查、模块化、数据校验等)、Koa框架下进行Web应用开发所使用的常用中间件、Node.js基于网络应用的程序开发(包括网络聊天、文件上传与下载、邮件发送等)、基于Socket.IO的在线聊天室项目实战、基于Ko
本书是一本面向广大HTML5编程爱好者的游戏设计类图书,涵盖HTML5的新特性和相关技术,主要内容包括HTML5概述、JavaScript、Canvas API画图、CSS3和jQuery以及HTML5流行的游戏引擎lufylegend等。 本书**的特色在于以游戏开发案例为主要内容。书中涉及的游戏都是大家耳熟能详的,如人物拼图、扑克翻牌、推箱子、五子棋、黑白棋、俄罗斯方块、贪吃蛇、雷电飞机射击、Flappy Bird、中国象棋等,旨在让读者对枯燥的HTML5网页学习充满乐趣,对于初中级的HTML5网页学习者也提供很好的参考。书中不仅列出了完整的游戏代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂、图文并茂。读者在阅读本书时可以充分了解和体验HTML5的强大功能。 本书适用于网页游戏编程爱好者、程序设计人员和HTML5网页学习者,也可作为Web应用程序开发人员的参考书。
本书是一本面向儿童学习JavaScript 和Web 应用的基础性教材,共有8 章,分别介绍了编程的定义、条件分支、循环语句、数组、函数、全局变量和局部变量、用JavaScript 改变网页、制作游戏等内容。本书语言生动、有趣,版式设计活泼、新颖。书中采用短范例的形式,能够让学习者轻松地理解并学会编写程序语句。 本书适合对JavaScript 感兴趣的儿童阅读和学习,也适合从事初级编程培训的机构作为教材使用。
这是一本讲解如何基于当下开发人员常用的开发工具编写实用性高的JavaScript程序的实战性手册。?通过阅读本书,你将学习:?快速将简单的JavaScript应用程序部署到实时网络?使用字符串和其他原生JavaScript对象?使用函数以及优雅、强大的函数式编程技术?创建同时具有属性和方法的新对象?编写测试程序并通过测试驱动开发(TDD)改进代码?开发和使用独立的、模块化的NPM软件包?通过事件监听器、动态HTML表单和DOM操作增加交互性?编写实用且非平凡的JavaScript shell脚本?使用JavaScript从0到1构建一个工业级交互式网站?本书通过针对性的练习来帮助读者掌握编写JavaScript程序的重点知识,并基于当下通用开发软件,让读者尽快上手开发出实用的JavaScript程序。
本书的主题围绕理论实战展开,旨在为读者提供一种系统深入地学习和应用通用性较强的技术点的方法。 本书共十章,每章专注于一个特定的技术点,包括 Spring Cloud Alibaba Nacos、Dubbo、ZooKeeper、Spring Cloud Security OAuth2、Spring Cloud Gateway、Spring Cloud Skywalking、Spring Cloud Alibaba Sentinel、Apache ShardingSphere、Elasticsearch Logstash Kibana 和 RocketMQ 章节。每章都在深度解析各项技术的核心知识点的基础上,提供了丰富的示例代码、详细的情节描述及图文结合的教学辅助材料,以帮助读者更好地理解和应用这些技术点。 本书的目标读者是那些有一定Java开发经验的读者,特别是那些希望深入了解这些技术点,并希望通过实践应用来加强自己的理论知识和项目经验的开发者。本书的设计经典案例对于工作多年的开发者也十分有参考价值,同时也适合作为培训机构相关专业的教学参考书。
HTML5、CSS3和JavaScript技术是网页设计的精髓。通过对本书实例和综合案例的学习与演练,读者可以尽快掌握上述技术,提高网页设计的实战能力。本书配套示例源代码、PPT课件与同步教学视频。 本书共分18章。内容包括HTML5快速入门,文本、图像和超链接,创建表格和表单,CSS快速入门, CSS3字体与段落属性,CSS3美化表格和表单样式,CSS3美化图像,CSS3美化背景与边框,JavaScript概述,JavaScript语言基础,JavaScript内置对象,JavaScript对象编程,JavaScript操纵CSS3,HTML5绘制图形,HTML5中的音频和视频,地理定位、离线Web应用和Web存储,开发企业门户网站,开发响应式购物网站。 本书内容丰富、讲解细致,适合Web前端开发初学者;对于从事网站美工工作的读者而言,是一本必不可少的工具书;对于从事Web系统开发的读者来说,也是一本难得的参考手册。本书也适合作为高等院
《Web前端学习笔记:HTML5 CSS3 JavaScript》以杰瑞教育前端课程大纲为基准,由浅及深地讲解了Web前端开发所需的知识。全书共3篇,涵盖了HTML5、CSS3以及JavaScript等多项技术,并提供学习视频,循序渐进地讲解每个知识点,同时每章均配有课堂案例与练习,让读者能够在学习的过程中进行实践操作,提高动手能力。本书可以帮助初学者顺利步入Web前端开发领域,也可作为开发人员的参考手册以及大中专院校与培训机构的教材。
本书详细讲解Spring、Spring MVC和MyBatis三大框架(SSM)的基础知识和实际应用。全书共11章,第1~3章包括MyBatis开发入门、映射器以及动态SQL;第4~6章包括Spring MVC入门、Controller、类型转换和格式化、数据绑定和表单标签库、拦截器、数据验证、国际化、统一异常处理、文件的上传和下载;第7~10章包括Spring入门、Spring IoC、Spring Bean、Spring AOP以及Spring的事务管理;第11章包括SSM框架整合及案例开发。
本书针对Web前端工程师所需技能,系统讲解JavaScript与jQuery技术。本书从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富实用的实例,详细地介绍如何使用JavaScript进行程序开发,涵盖了JavaScript和jQuery的核心内容。书中所有知识点都结合具体实例进行讲解,核心代码都给出了详细的注释,可以使读者轻松领会JavaScript程序开发的精髓,快速提高开发技能,力求让读者能学以致用,真正获得开发经验。 本书既可以作为高等院校相关专业的网页设计与制作、前端开发等课程的教材,也可以作为JavaScript、jQuery初学者的入门用书,还可以作为高等院校相关专业的教学参考书或相关机构的培训教材。
《HTML CSS网站设计与开发从新手到高手》紧密围绕网页设计师在网页制作过程中的实际需要和应该掌握的技术,全面地介绍了使用HTML和CSS进行网页设计和制作的内容和技巧。《HTML CSS网站设计与开发从新手到高手》不仅注重语法讲解,还通过一个个鲜活、典型的案例来帮助读者达到学以致用的目的。每个语法都有对应的实例,大多数章还配有综合实例,力求达到理论知识与实践操作的完美结合。 《HTML CSS网站设计与开发从新手到高手》可作为普通高校、高职高专院校计算机及相关专业的教材,也可供从事网页设计与制作、网站开发、网页编程等行业人员参考
本书一共26章,整个书籍结构围绕着企业项目开发基本流程来设计,分为项目概述、前端开发和后端开发三个部分。 项目概述部分一共有4章。章是项目需求设计,主要介绍该项目的项目背景和项目内容。第2章是业务模块介绍,围绕着项目内容展开介绍项目核心业务模块。第3章是业务流程图。通过office 自带的Visio工具将各大业务流程以流程图的形式呈现。第4章是项目开发周期,介绍开发本项目需要花费的时间周期。 前端开发部分一共有11章,前3章是基础篇,介绍前端三剑客HTML/CSS/JavaScript和前端主流开发框架React以及前端开发常用的工具库。后8章是项目实战内容,其中包含开发前须知和开发后总结。 后端开发部分一共有11章,前3章是基础篇,介绍Java基础和SpringBoot框架以及后端常用的工具库,后8章是项目实战内容,包含开发前系统设计和开发后总结。
本书是学习JavaScript编程的经典教程。全新的第6版涵盖了ECMAScript6。全书分为8个部分,共26章。分“JavaScript基础”,包括章到第4章,介绍了如何使用常用函数编写简单的脚本。第二部分“JavaScript编程”,包括第4章到第7章,介绍了JavaScript的数据类型,例如数值、字符串和数组;以及较为复杂的编程范例,比如循环控制和定时器等。第三部分“对象”,包括第8章到0章,介绍如何创建和操作对象。第四部分“HTML和CSS”,包含1章到3章,介绍了JavaScript如何与HTML(包括HTML5)和CSS交互。第五部分“使用JavaScript库”,包括4章到7章,介绍如何使用第三方库,比如Prototype和jQuery,简化跨浏览器的开发工作。第六部分“高级话题”,包括8章到第21章,介绍读取和写入cookie,通过ECMAScript6规范看看JavaScript中有什么新功能,介绍了诸如AngularJS这样的框架的用法,并且介绍了在Web页面
本书为这个大家熟悉的主题,提供了一种新的学习方法:如何创建当今存在的Web页面——以及在可预见的未来如何创建它们。仅使用HTML代码编写Web页面的年代已经一去不复返。随着Web技术的发展,为了创建有效、吸引人的Web页面,开发人员需要学习很多技术。本书回顾了HTML,也介绍了如何使用XHTML构造Web页面和用于控制页面外观的层叠样式表(CSS)。本书通过一些典型示例探索了Web浏览器的演化,以及其如何反映Web页面的开发方式。读者将学习到如何利用浏览器的功能,以及如何确保所创建的页面能够工作于较老但仍在使用的浏览器中。另外,读者将了解如何为许多能够访问Web页面的设备编写页面。通过结合可用性和可访问性,开发人员将能够编写外观优美、代码专业并采用了技术的Web页面。本书主要内容组成HTML和XHTML的不同元素和属性,以及如何使用它们编写Web页
JavaScript语言是一种具有高度表达能力的、基于原型特性的、非常灵活的面向对象程序设计语言。本书着重于介绍JavaScript在面向对象方面的特性,以为您展示如何去构建强健的、可维护的、功能强大的应用程序及程序库。本书是《JavaScript面向对象编程指南》的第二版,全书包括8章和4个附录。依次介绍了JavaScript的发展历史、基础性话题(变量、数据类型、数组、循环以及条件表达式)、函数、对象、原型、继承的实现、BOM和DOM等。附录部分包括了学习JavaScript编程常用的参考资源。尤其值得一提的是,本书作者是JavaScript设计模式方面的专家,他在本书第8章中介绍了几种常用的JavaScript编程模式,这也成为他的另一本重要著作《JavaScript模式》(JavaScriptPatterns)奠定了基础。本书全面地覆盖了JavaScript语言的OO特性,同时兼顾基础知识,对初学者来说,是难得的JavaScript佳
本书是学习JavaScript编程的经典教程。全新的第6版涵盖了ECMAScript6。全书分为8个部分,共26章。分“JavaScript基础”,包括章到第4章,介绍了如何使用常用函数编写简单的脚本。第二部分“JavaScript编程”,包括第4章到第7章,介绍了JavaScript的数据类型,例如数值、字符串和数组;以及较为复杂的编程范例,比如循环控制和定时器等。第三部分“对象”,包括第8章到0章,介绍如何创建和操作对象。第四部分“HTML和CSS”,包含1章到3章,介绍了JavaScript如何与HTML(包括HTML5)和CSS交互。第五部分“使用JavaScript库”,包括4章到7章,介绍如何使用第三方库,比如Prototype和jQuery,简化跨浏览器的开发工作。第六部分“高级话题”,包括8章到第21章,介绍读取和写入cookie,通过ECMAScript6规范看看JavaScript中有什么新功能,介绍了诸如AngularJS这样的框架的用法,并且介绍了在Web页面
本书为这个大家熟悉的主题,提供了一种新的学习方法:如何创建当今存在的Web页面——以及在可预见的未来如何创建它们。仅使用HTML代码编写Web页面的年代已经一去不复返。随着Web技术的发展,为了创建有效、吸引人的Web页面,开发人员需要学习很多技术。本书回顾了HTML,也介绍了如何使用XHTML构造Web页面和用于控制页面外观的层叠样式表(CSS)。本书通过一些典型示例探索了Web浏览器的演化,以及其如何反映Web页面的开发方式。读者将学习到如何利用浏览器的功能,以及如何确保所创建的页面能够工作于较老但仍在使用的浏览器中。另外,读者将了解如何为许多能够访问Web页面的设备编写页面。通过结合可用性和可访问性,开发人员将能够编写外观优美、代码专业并采用了技术的Web页面。本书主要内容组成HTML和XHTML的不同元素和属性,以及如何使用它们编写Web页
本书是学习JavaScript编程的经典教程。全新的第6版涵盖了ECMAScript6。全书分为8个部分,共26章。分“JavaScript基础”,包括章到第4章,介绍了如何使用常用函数编写简单的脚本。第二部分“JavaScript编程”,包括第4章到第7章,介绍了JavaScript的数据类型,例如数值、字符串和数组;以及较为复杂的编程范例,比如循环控制和定时器等。第三部分“对象”,包括第8章到0章,介绍如何创建和操作对象。第四部分“HTML和CSS”,包含1章到3章,介绍了JavaScript如何与HTML(包括HTML5)和CSS交互。第五部分“使用JavaScript库”,包括4章到7章,介绍如何使用第三方库,比如Prototype和jQuery,简化跨浏览器的开发工作。第六部分“高级话题”,包括8章到第21章,介绍读取和写入cookie,通过ECMAScript6规范看看JavaScript中有什么新功能,介绍了诸如AngularJS这样的框架的用法,并且介绍了在Web页面
本书是HTML5WebSocket领域最权威的著作之一,它系统、全面地讲解了HTML5WebSocket的各个方面,是Web开发人员和架构师学习WebSocket的选择。书中讨论了基于WebSocket的架构师如何减少不必要的网络开销和延迟层,如何通过WebSocket对广泛使用的协议(如XMPP和STOMP)进行分层,如何保护WebSocket连接和在企业部署基于WebSocket的应用程序。主要内容包括:WebSocketAPI和协议、WebSocket协议通信的例子、WebSocket的安全性和企业部署、内置即时通信和聊天应用程序的WebSocket与XMPP、通过WebSocket的STOMP实现发布/订阅消息传递协议,以及用远程帧缓冲协议实现VNC。