本书系统论述MAUI(Multi platform App UI) 基于.NET的跨平台应用程序界面基本原理、开发方法、开发环境和开发实战。全书共8章,分别介绍MAUI开发基础、MAUI开发工具、MAUI开发理论、MAUI用户界面、MAUI数据访问、MAUI平台集成、MAUI部署发布、MAUI综合实例等内容,书中的每个知识点都有相应的实现代码和实例。 本书主要面向高等学校师生、工程师、计算机领域或其他行业人员、新兴技术爱好者等,不仅适合MAUI开发入门的读者,也适合其他各类前后端开发技术的从业人员参考。
本书内容涵盖了 HarmonyOS 的历史背景、行业前景、核心技术理念,以及 ArkTS 语言和 ArkUI 框架的详细介绍。通过搭建开发环境、创建项目、调试运行等基础内容,读者将逐步掌握 HarmonyOS 的开发技巧。 本书还深入解析了六大基础布局、三大复杂布局、基础组件与高级组件的使用方法,并辅以大量的代码示例,帮助读者在实践中提升开发能力。此外,本书通过多个实战项目,如 生活圈记 、 小鸿在线答题 元服务、 活动召集令 元服务、 马背上的家乡 元服务等,展示了 HarmonyOS 在不同应用场景中的开发实践,帮助读者灵活运用所学知识,解决实际开发中的问题。 无论是初学者还是有一定经验的开发者,本书都能为读者提供全方位的指导与参考,帮助读者高效开发出性能卓越、体验优异的 HarmonyOS 应用,开启属于读者的鸿蒙生态开发之旅。
本书内容浅显易懂,简明扼要,从交互设计动画制作的基础知识出发,详细讲述了如何使用Axure RP 10制作交互设计动画,大部分知识点配有实例操作,使得学习过程不再枯燥乏味。本书内容章节安排 如下。 第1章 熟悉Axure RP 10。本章主要介绍了Axure RP 10的主要功能,Axure RP 10的下载、安装、汉 化与启动,Axure RP 10的工作界面,自定义工作界面,使用Axure RP 10的帮助资源,查看视图, 使用标尺,参考线,显示栅格,设置遮罩和对齐/分布对象等内容,帮助读者快速熟悉Axure RP 10 软件。 第2章 Axure RP 10的基本操作。本章主要介绍了文件的新建和存储、文件的打开与导入,以及自动备 份、还原与恢复操作等内容。 第3章 页面的管理。本章主要包括了解站点、管理页面、编辑页面、自适应视图、图表类型、创建流 程图、组合对象、锁定对象和隐藏对象等内容。 第4章 使用元件
在用户体验研究领域,《洞察用户体验》是*本具有开创性的 百科全书 。近十年来,它成功地帮助了数万名读者,让他们更好地理解用户的想法和需求,从而以用户为中心,精心打磨出打动人心的热卖品。第2版增强和优化了经典的用户研究方法,新增了更多方式方法,足以帮助读者应对当下富有挑战性的多样化用户研究需求。 透过本书,读者可以了解和掌握如何调整实用的传统技术使其适用于移动和跨平台产品和服务的需要。透过本书,读者可以知道如何执行远程用户研究,如何使用新型的数字民族志工具,了解跨文化用户体验设计。本书包含大量的实际经验和丰富的实用信息,可以帮助设计师和开发人员透过真实的用户来洞察他们的实际需求,了解他们的痛点,从而设计出让他们爱不释手的产品或服务。 特色主题 l 解释如何打造用户能用的产品,似曾
本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包含五大部分:设计项目管理、设计行业认知、设计团队管理、设计思维方式、设计方法论,总共包括203个设计师在工作生活中需要面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅仅是个人经验的切片,所以本书为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。 本书作者是国内*代用户体验设计师,所以本书*精准的读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,本书绝大部分内容适合所有设计师以及产品经理研读。另外,即将步入社会的设计相关专业学生可以将本书作为一本从业手册,提前了解与学校所学 略有不同 的设计知识。
《认知与设计:理解UI设计准则(第2版)》把设计准则与其核心的认知学和感知科学高度统一起来,从认知和心理学角度剖析交互设计本质,介绍如何将*的认知学成果应用到交互设计中。作者逻辑清晰,语言简洁,用图文并茂的方式给出了好的设计和不好的设计背后的人类行为原理。 《认知与设计:理解UI设计准则(第2版)》不仅适合需要应用用户界面和交互设计准则的软件开发人员阅读,也是软件开发管理者的*选择。
《编程真好玩:从零开始学网页设计及3D编程》从网页开发的基础知识HTML5、CSS、JavaScript开始,以项目实战的方式详细介 绍如何构建自适应网页,并通过工具免费发布自己的网站。在后面的章节中,以主流的3D框架ThreeJS为技术支撑,在网页中编写JavaScript代码,让读者深入浅出地构建完整的3D应用场景。 《编程真好玩:从零开始学网页设计及3D编程》由少儿编程网核心成员编写,作者都具有多年软件开发经验,书中案例中包含很多优秀的软件工程思想,强调编程实战,采用项目驱动和目标导向的思维方法去学习最前沿的计算机编程技术。 《编程真好玩:从零开始学网页设计及3D编程》适合对网页设计和3D编程感兴趣的读者,特别是对前端开发(网站、小程序、3D模型展示、3D游戏原理、数据可视化、虚拟现实等应用方向)有兴趣的青少年。无论是初学者还是有一定基
本书是资深物联网专家十余年研究结晶之作,深入浅出地分析了物联网的概念、特点和体系结构,较全面地介绍了物联网在各个层次上的关键技术及其应用空间。在此基础上探索了基于物联网技术的应用,并且展望了物联网安全的研究前景。本书分 7章对物联网技术及其应用进行了相对完整的分析和介绍,是作者结合多年来信息领域理论研究基础,持续跟踪国内外物联网的发展,深入分析研究物联网理论、技术及其对相关领域的深刻影响而形成的探索性成果。第 1章和第 2章着重介绍了物联网的概念、特点和结构;第 3~ 6章根据物联网的结构分别论述了物联网的感知识别技术体系、网络传输技术体系、管理服务技术体系和综合应用技术体系,重点阐述了面向规模化应用的管理服务层和综合应用层;在这些物联网的整体认识和技术体系结构的基础上,在第 7章中论述了
教师助手:巧用AI高效教学 定价 69.00 出版社 北京大学出版社 出版时间 2025年03月 开本 32开 作者 汪兵,雷春,秋叶 页数 248 ISBN编码 9787301359136 内容介绍 本书深入探讨了AI技术如何为教育领域带来颠覆性变革。本书中不仅展示了AI技术如何能够代替教师进行板书、生成精美课件,以更生动直观的方式呈现知识,还阐述了AI如何根据学生学习情况提供个性化辅导。此外,该书还介绍了如何利用AI进行备课、授课、测评及办公,以解放教师时间,提升教学效果,并展望了“AI+教育”背景下更加公平、高效、个性化的教育未来,同时也关注了AI在教育中的应用所带来的挑战与应对策略。本书适合教育工作者、
本书写给Web前端开发人员,尤其适合初学者。它从基础的语法规则开始,采用逐步构建的学习方法,一步一步深入、系统地阐述了Web前端开发的三大核心技术HTML、CSS、JavaScript。内容编排结构合理,由浅入深,循序渐进地引导读者快速入门,并能有效提高初级及以上读者的实际应用水平。本书从初学者的角度出发去审视和阐述知识,力求与初学者思维相近,心灵相通;同时又尽量以生动、系统的方式去总结知识,像在做学习笔记一样亲切,希望带给读者轻松、愉悦的学习体验。相信学完本书后,你不仅能牢固地掌握前端开发基本核心技术,为进一步深入学习打下坚实的基础,更能体会一些知识的学习方法,在快乐中成长!
网页设计与网站建设是目前****的技术职位之一,《网站设计与开发从新手到高手》由浅入深、循序渐进地向读者介绍了网页设计与网站建设的各种相关技术,终目的是使读者能够胜任网页设计与网站建设这项工作,同时达到能够独立开发网站的技术水平。《网站设计与开发从新手到高手》共23章,以 网站设计与开发入门 网页的排版与制作 设计精美的网页图像 HTML网站开发 动态网站开发 网站发布维护与推广 网站综合案例 为线索展开,循序渐进地讲述了网页设计与网站建设方面的知识。内容涵盖网站页面的策划与布局,网页的色彩搭配,Dreamweaver,Photoshop,HTML,CSS,CSS Div布局,HTML 5,ASP,VBScript,网站的发布维护与推广等技术。《网站设计与开发从新手到高手》知识全面实用,通俗易懂,让读者轻松实现自己制作网站的梦想。本书可作为大专院校、高职高
本书循序渐进地介绍了PHP 7 MySQL 5.7开发动态网站的主要知识和技能,提供了大量的PHP和MySQL开发实例供读者实践。每一章都清晰地讲述了代码作用及其编写思路,使读者能在*短时间内迅速掌握PHP的应用开发技能。全书共21章,分别介绍了PHP 7的基本概念、PHP服务器环境配置、PHP的基本语法、PHP的语言结构、字符串和正则表达式、数组、时间和日期、面向对象、错误处理和异常处理、PHP与Web页面交互、文件与目录操作、图形图像处理、Cookie与会话管理、MySQL 5.7数据库基础、数据表的基本操作、数据的基本操作、数据库的备份与还原、PHP操作MySQL数据库等,*后通过两个综合案例,使读者进一步巩固所学的知识,提高综合实战能力。本书适合PHP MySQL动态网站开发的初学者,以及广大网站开发人员,也可供高等院校和培训学校相关专业的师生教学参考。
《Head First Ajax》是了解如何构建动态、交互式Web应用的一个完美学习体验。这本书专门针对你的大脑而制作,涵盖JavaScript、XHTML、异步和同步请求、DOM以及扩展和提升你的Web应用开发能力所需的所有内容。你要做的不只是记住其他人所写框架中的某些方法,也不再只是从某个工具包向应用拖放部件。读完这本书,你将构建一流的应用,能够与服务器通信而无需重新加载页面,能够响应用户的动作在屏幕上移动元素,甚至在用户犯错误之前就能够预料到用户可能犯的错误。 为什么这本书如此与众不同? 我们认为,你的时间如此宝贵,不应过多地浪费在与新概念的斗争中。通过使用认知科学和学习理论的*研究成果,你将享受一种多感官学习体验,《Head First Ajax》采用了一种专门为你的大脑而设计的丰富格式娓娓道来,而不是长篇累牍地说教,让你昏昏欲睡。
《Serverless架构:从原理、设计到项目实战》面向有兴趣使用或者正在使用Serverless架构部署相关应用与服务的技术人员,通过对Serverless基础的介绍、对相关规范和标准的描述,对架构、应用的讲解与阐述,为读者提供相对客观和完整的学习资料及文档资料;通过网站后端、监控告警、大数据与人工智能、物联网与高可用服务等不同场景的应用实例,以及简单博客系统的建设与基于人工智能的相册小程序系统的建设等完整项目,为读者提供更多的灵感与启发。基于本书所提供的十余个场景实践及两个完整项目,读者不仅可以快速入门Serverless架构,也可以将这些应用场景的代码直接应用到测试项目中,快速体验Serverless架构带来的便利与变化。《Serverless架构:从原理、设计到项目实战》不仅包括Serverless架构的相关知识、规范标准、应用实践,也包括工业化产品和开源
《网页制作与网站建设实战大全(附光盘)》(作 者丁士锋)将网站建设所需要掌握的各种重要技术进行了逐一详解,通过大量的实例,详细介绍网站建设的 生命周期各过程,剖析了网站的策划、设计、代码编写、测试、推广以及SEO优化等网站建设过程。同时 配以3个接近真实网站的案例,让读者了解网站建设的完整过程。 本书附带1张DVD,包括作者为《网页制作 与网站建设实战大全(附光盘)》录制的全程多媒体语音教学视频及本书所涉及的源代码。 本书分为5大篇共24章,涵盖的内容主要有网站 建设流程、HTML标记语言、CSS样式表、JavaScript脚本语言、JQuery、HTML 5、PHP和MySQL进行动态 网站建设、Photoshop、Fireworks、Flash、Dreamweaver、网站发布、网站维护、网站推广与优 化、网站建设实战案例等。 本书从网站建设人员的视角,从基础知识到实战 应用都提供
Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。 本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch 3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识点,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐步学会智能互动知识。对于青少年学习者,本书能够激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧,培养他们的编程思维。
写给青少年的人工智能:起源 定价 59.00 出版社 人民邮电出版社 出版时间 2021年09月 开本 大20开 作者 核桃编程 页数 0 ISBN编码 9787115561831 内容介绍 这是一本写给青少年看的人工智能科普图书,目的是启蒙科学素养,开阔科学视野,培养科学思维,锻炼动手能力,让小读者们了解人工智能的过去、现在和未来,从而更好地融入人工智能时代。通过阅读本书,小读者们不仅会了解到“存在这样那样的人工智能”,还会一睹很多人工智能发展的过程和细节:科学家如何提出问题并想到绝妙的点子,技术如何从第一代逐渐演变到第N代,等等。所有这些都旨在激发孩子们的好奇心,帮助他们体会科学研究
本书分为三部分。 部分内容介绍软件是如何开发出来的,详细介绍了什么是软件、软 件开发的主要流程、软件的开发、软件的运行、软件的维护、软件工程。 二部分内容介绍 使用低(无)代码进行开发,详细介绍了低(无)代码的起源、低(无)代码开发的主要流 程、构建业务模型、低(无)代码平台的运营与运维,同时介绍了清华数为低代码开发工具的案例,以及低(无)代码的发展趋势。 三部分内容介绍低(无)代码平台的选择,详细介绍了低(无)代码的应用、如何选择低(无) 代码平台、低(无)代码厂商的发展状况和应用案例。
Go 语言语法树是 Go 语言源文件的另一种语义等价的表现形式,Go 语言自带的go fmt 和 go doc等命令都是建立在 Go 语言语法树基础之上的分析工具。本书从Go 语言语法树出发,重新审视Go 语言源文件,阐述定制Go 语言的核心技术。书中通过对 go/ast、go/ssa 等包的分析,-步步深入Go 语言核心,最后简要介绍 LLVM,读者可以结合 IIVM 和 Go 语言语法树按需定制,创造一个语法与 Go 语言语法头似的简单的编程语言及与其对应的编译器,达到掌握自制编程语言和编译器的目的。 本书面向已经熟练掌握 Go 语言并在进行项目开发的程序员,也适合想深入了解 Go 语言底层运行机制的程序员阅读,同时可作为对编程语言/编译器有兴趣并想进行实际项目实践的程序员的参考书。