《用Python写网络爬虫》讲解了如何使用Python来编写网络爬虫程序,内容包括网络爬虫简介,从页面中抓取数据的三种方法,提取缓存中的数据,使用多个线程和进程来进行并发抓取,如何抓取动态页面中的内容,与表单进行交互,处理页面中的验证码问题,以及使用Scarpy和Portia来进行数据抓取,使用本书介绍的数据抓取技术对几个真实的网站进行了抓取,旨在帮助读者活学活用书中介绍的技术。 《用Python写网络爬虫》适合有一定Python编程经验,而且对爬虫技术感兴趣的读者阅读。
刘涵宇著的《解构产品经理(互联网产品策划入门宝典)》以作者丰富的职业背景及有名互联网公司的工作经验为基础,从基本概念、方法论和工具的解构入手,配合大量正面或负面的案例,完整、详细、生动地讲述了一个互联网产品经理入门所需的基础知识。同时,在此基础上,将这些知识拓展出互联网产品策划的领域,融入日常工作生活中,以求职、沟通等场景为例,引导读者将知识升华为思维方式。 本书适合对互联网产品有兴趣的大学生、工作经验在3年以下的产品经理,以及希望借鉴“互联网思维”的传统行业人士阅读。
以全方位视角,结合通俗生活化的示例与图生动讲解,从技术、应用到系统设计。涵盖区块链的底层技术、典型业务场景思路、主流框架与应用,并手把手教你从零构建区块链系统(微链)。本书共9章,以下为涉猎的内容。 章通过村民记账的场景巧妙串起区块链的技术思想、技术组成,并以比特币为例介绍了基础技术原理。 第2章综合介绍了典型区块链应用场景与流程。 第3章介绍了现代密码算法在区块链中的作用与场景。 第4章介绍了主流网络共识算法及其社会学价值。 第5章介绍了区块链的链内外互联扩展技术的思路与主流做法。 第6章详细介绍了以太坊的技术结构以及智能合约开发。 第7章详细介绍了超级账本项目以及Fabric的配置与使用。 第8章详细介绍了如何从零开始设计一个微型区块链系统(微链),加深理解并提升动手
如今,人们面临的大多数任务都可以通过编写计算机软件来完成。Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的不错程序设计语言。通过Python编程,我们能够解决现实生活中的很多任务。 本书是一本面向实践的Python编程实用指南。本书的目的,不仅是介绍Python语言的基础知识,而且还通过项目实践教会读者如何应用这些知识和技能。本书的分介绍了基本Python编程概念,第二部分介绍了一些不同的任务,通过编写Python程序,可以让计算机自动完成它们。第二部分的每一章都有一些项目程序,供读者学习。每章的末尾还提供了一些习题和深入的实践项目,帮助读者巩固所学的知识。附录部分提供了所有习题的解答。 本书适合任何想要通过Python学习编程的读者,尤其适合缺乏编程基础的初学者。通过阅读本书,读者将能利用强大的编程语言和工具,并且会体会到Python
本书是一本系统介绍C#网络编程技术的教材,全书共11章,由两部分组成。部分(~5章)为基础知识,内容包括Visual ET集成开发环境、C#语言的基础知识、面向对象的程序设计、C#的Windows编程方法、C#的常用数据类、网络编程的基本概念、网络套接字编程以及多线程编程的方法概述等。第2部分(第6~11章)介绍网络编程的几个常用领域,内容包括TCP/UDP编程、FTP编程、电子邮件协议编程、编程、Web Service编程以及密码术网络编程等。 本书可作为高等院校计算机、网络工程、通信工程、信息安全等专业的教材,也可作为相关工程技术人员的参考用书。
本书将Scratch3.0编程和Minecraft游戏结合起来,从而让编程学习变成一件快乐的事情,能够提高广大青少年对编程的学习兴趣,进而形成一种持续的编程学习动力,培养较强的编程自主学习能力。全书共分10章,首先介绍Scratch3.0基础内容和Minecraft扩展模块的功能,然后介绍如何通过编程对玩家位置、聊天区信息、单个方块放置与循环操作、复杂三维几何模型、自制积木、放置批量方块、海龟画图、生物放养等8个方面进行操作来玩转Minecraft(《我的世界》)游戏,从而做到以学促玩、边玩边学。本书所用的Scratch3.0软件由作者二次开发生成。另外,本书还配套完整的教学视频,即本书提供完整的Scratch3.0创新学习解决方案。
机器人是一个典型的光机电算一体化系统,它融合了光学、机械、电子、传感器、计算机软硬件和人工智能等众多先进技术,较高的技术门槛阻挡了众多的机器人爱好者。随着Arduino的出现,这一门槛被打破,人们能像搭积木式地组建属于自己的机器人。 黄文恺、伍冯洁、陈虹编著的这本《Arduino开发实战指南(机器人卷)》将Arduino与机器人的开发相结合,注重实例,每一章都附有示例程序,方便学习者巩固每一章的知识。本书最后两章提供了两套采用3D打印制造的全新机器人的详细制作方法和竞赛规则,方便读者开展和组织机器人竞赛活动。书中提供了3D打印的STL文件,读者可以打印出来组建自己的机器人。 本书适合机械、电子设计、电子信息工程、通信工程、自动化、计算机、工业设计、交互设计等多个专业学生阅读,也可作为所有机器人爱好者开展Aduino
多数信号处理论著主要针对理论与方法臻备的一维信号,而对于仍在发展完善中的多维信号处理少有涉及或涉之不深。本书凝聚著者在多媒体信号处理领域十余年的研究成果,以快速变换、稀疏表示、低秩分析为理论主线,内容涉及图像/视频的感采样、表示、编码、滤波、恢复、三维重建等应用。本书系统介绍了多维离散余弦变换与离散小波变换的快速分解方法、过完备双树小波变换包优选方法及其图像/视频编码与降噪应用、图像信号的自回归压缩感知方法、重加权矩阵低秩恢复模型以及对数和矩阵低秩填充模型、基于低秩分析的光照度立体重建与三维运动场估计等。本书可以作为从事信号处理等领域科技工作者和工程技术人员的参考资料,同时也可作为高等院校相关专业高年级本科生和研究生的参考书。
图像搜索引擎有两种实现方式—基于图像上下文文本特征的方式和基于图像视觉内容特征的方式。本书所指的图像搜索引擎是基于内容特征的图像检索,也就是通常所说的“以图搜图”来检索相似图片。本书主要讲解了搜索引擎技术的发展脉络、文本搜索引擎的基本原理和搜索引擎的一般结构,详细讲述了图像搜索引擎各主要组成部分的原理和实现,并构建了一个基于深度学习的Web图像搜索引擎。
《变形金刚:鉴赏与价格指南》是一本介绍从1984至1990年间出品的一代变形金刚模型玩具的参考图录,收录了超过1200张彩色图片,每个角色都有机器人形态和非机器人形态的多角度讲解。 每个角色都包含一段原玩具包装上的性格描述,包括职能、座右铭以及能力指标。有关角色的补充描述参考了原sunbow电视动画片和奇侠漫画的内容部分,配合作者个人独到的资深见解。其中独具参考价值的内容要算是这些玩具在当今收藏品市场上的价值,这对于玩具收藏者和一般玩具爱好者来说是的,收藏家、爱好者、经销商们都需要这样一本全面细致的参考书。
这是首本从大型互联网系统的应用角度探讨分布式缓存的书籍,包含了原理、框架、架构、案例等多方面的视角。 互联网系统随着容量需求的陡增,许多看似简单的存储类场景都面临着巨大的容量和稳定性风险,而其中的大部分都可以通过对缓存的合理使用来规避。读者从对本书的阅读当中,将会获得应对这些问题的经验,也会对分布式缓存有一个体系化的认识。 本书内容共分为三个部分,按照从理论到实现,再到实践的思路撰写。 首先介绍分布式缓存的背景知识,对本书“分布式”和“缓存”这两个关键词进行了全面的综述,作为后续章节叙述的基础; 第二部分介绍业界主流的缓存,关注其原理与实现,囊括了Ehcache、Memcached、Redis、tair、EVCache、Aerospike等六个缓存或类缓存系统; 最后一部分讨论缓存在互联网系统中的实践,从广告、社交、新闻、电商
《剑指Offer:名企面试官精讲典型编程题(第2版)》剖析了80个典型的编程面试题,系统整理基础知识、代码质量、解题思路、优化效率和综合能力这5个面试要点。《剑指Offer:名企面试官精讲典型编程题(第2版)》共分7章,主要包括面试的流程,讨论面试每一环节需要注意的问题;面试需要的基础知识,从编程语言、数据结构及算法三方面总结程序员面试知识点;高质量的代码,讨论影响代码质量的3个要素(规范性、完整性和鲁棒性),强调高质量代码除完成基本功能外,还能考虑特殊情况并对非法输入进行合理处理;解决面试题的思路,总结编程面试中解决难题的有效思考模式,如在面试中遇到复杂难题,应聘者可利用画图、举例和分解这3种方法将其化繁为简,先形成清晰思路,再动手编程;优化时间和空间效率,读者将学会优化时间效率及用空间换时间的
Pytho是一门常用的编程语言,它不仅上手容易,而且还拥有丰富的支持库。对经常需要针对自己所 处的特定场景编写专用工具的黑客、计算机犯罪调查人员、渗透测试师和安全工程师来说,Pytho的这些 特点可以帮助他们又快又好地完成这一任务,以极少的代码量实现所需的功能。本书结合具体的场景和真 实的案例,详述了 Pytho在渗透测试、电子取证、网络流量分析、无线安全、网站中信息的自动抓取、 病毒免杀等领域内所发挥的巨大作用。 本书适合计算机安全管理人员、计算机犯罪调查和电子取证人员、渗透测试人员,以及所有对计算机 安全感兴趣的爱好者阅读。同时也可供计算机、信息安全及相关专业的本/专科院校师生学习参考。
本书共有14章,内容包括:初识Go语言、Go语言的基本语法、Go语言的流程控制、函数与指针、Go语言的内置容器、Go语言的常用内置包、Go语言面向对象编程、Go语言异常处理、Go语言文件IO操作、Go语言网络编程、Go语言数据库编程、Go语言并发编程、Go语言密码学算法、Beego框架项目实战。