本书是畅销书《C Primer Plus(第6版)中文版》的配套习题答案,针对书中的复习题和编程练习,给出了解题思路和答案。 本书共分为17章,每一章的主题与《C Primer Plus(第6版)中文版》完全一致。每章开篇采用思维导图的方式列出本章的知识点,然后对每章的重点内容进行了梳理总结,*后则对每章中的复习题和编程练习进行了分析并给出了解答思路,确保读者在彻底夯实理论知识的同时,进一步提升实际编程能力。 作为《C Primer Plus(第6版)中文版》的配套参考书,本书特别适合需要系统学习C语言的初学者阅读,也适合打算巩固C语言知识或者希望进一步提高编程技术的程序员阅读。
《Scratch少儿趣味编程100例(视频教学版)》基于Scratch 3.0版本由浅入深地讲解了100个有趣实例的开发过程,通过实例展示了Scratch的编程思维和各位积木的使用方法,是一本少儿学编程的实例视频教程。全书共12章。第1章带领读者认识Scratch 3.0开发核心元素,如图形、文字、交互、声音、动画;第2章详细讲解角色运动积木的各种使用方式;第3章讲解如何使用事件积木;第4章讲解如何控制程序的执行;第5章讲解使用外观积木设置角色的外观特性;第6章讲解如何使用声音积木为程序添加各种音效;第7章讲解如何使用侦测积木判断角色的状态变化;第8章讲解如何使用变量积木处理程序中各种变化的数值;第9章讲解如何使用运算积木解决程序中的数值问题;第10章讲解如何使用自制积木编写复杂的程序;第11章讲解如何使用扩展组件为程序添加更加丰富的功能;第12章通
本书以医学数据为例,讲解如何使用R进行数据分析,结合大量精选的实例对常用分析方法进行了深入浅出的介绍,以帮助读者解决医学数据分析中的实际问题。 本书共分为14章,第1章~第3章介绍了R语言的基本用法;第4章介绍了数据可视化;第5章介绍了基本的统计分析方法;第6章~第8章介绍了医学研究中常用的三种回归模型;第9章介绍了生存分析的基本方法;第10章~第12章介绍了几种常用的多元统计分析方法;第13章介绍了临床诊断试验的统计评价指标和计算方法;第14章介绍了在医学科研实践中常用的Meta分析方法。 本书适用于临床医学、公共卫生及其他医学相关专业的本科生和研究生使用,亦可作为其他专业的学生和科研工作者学习数据分析的参考书。阅读本书,读者不仅能掌握使用R及相关包快速解决实际问题的方法,还能更深入地理解数据分析。
图形化编程是编程入门的主要形式,广泛用于基础编程知识教学及简单应用编程等场景。使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳图形形式的指令积木,设计智能互动项目,轻松地把创意编程实现。 图形化编程是入门级编程的主要形式,广泛用于基础编程知识教学及简单编程应用等场景。使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳图形形式的指令积木,设计智能互动项目,轻松地实现创意编程。 本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程一级至四级指定用书,内容基于中国电子学会发布的《青少年软件编程等级评价指南》(团体标准T/CIE 104.2 2021)编写。本书通过多个小游戏的制作方法,讲解全国青少年软件编程等级考试图形化编程每级考试的知识点,寓教于乐地从介绍图形化编程
现在,我们对网络已经非常熟悉了,网络资讯、电子邮件、网络购物、网络搜索、远程办公、网上交流、网络在线学习、网络文件传输 通过连入互联网,我们就可以方便地使用这些网络服务。可以说网络改变了我们的工作和生活方式。然而网络是如何发生作用的,它的结构和工作原理是什么,很多人可能并不清楚。《完全图解计算机网络原理》一书就用通俗易懂的文字,结合直观清晰的插图,对网络的基础知识、网络的构成元素、网络间的通用语言TCP/IP、Web网站的运行原理、以太网与无线局域网、路由、网络安全技术等进行了详细解说,适合所有对网络技术感兴趣的广大读者参考学习。
Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。 本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch 3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识点,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐步学会智能互动知识。对于青少年学习者,本书能够激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧,培养他们的编程思维。
说到编程,你脑海中可能立刻会闪现出C语言、Python、Java、C 、JavaScript等词汇,甚至有人也会想到 编程思维 算法 等词汇,但编程具体是指什么?程序是怎样跑起来的?会涉及哪些内容呢?很多人可能并不清楚。《完全图解编程原理》就以图解的形式,对与编程相关的知识,如编程语言的特征、如何处理数值和数据、算法、程序开发和测试方法、Web技术与安全等进行了全面讲解,可以说是一本关于编程的百科全书。 《完全图解编程原理》语言通俗易懂、插图直观清晰,特别适合计算机相关专业学生、相关商务人士、IT企业管理人员以及所有开始学编程和想了解编程相关知识的人员学习,也适合作为案头手册,随时翻阅速查。
本书主要介绍C和C 程序构建的相关知识,包括直接调用C和C 编译器完成构建的基础内容,以及使用CMake完成项目构建的相关内容。全书先介绍市面上C和C 的主流编译器及其相关命令行工具、Makefile等的使用,抽象出与项目构建相关的概念模型,再介绍CMake脚本语言的基础语法、常用命令等,最后介绍与CMake项目构建相关的内容。本书含有两个实践章节,借助CMake脚本语言,分别构建了快速排序算法程序、手写数字识别库及配套命令行工具。 本书适合有C和C 编程基础,希望了解或应用CMake工具的人阅读,也适合想要构建跨平台C和C 程序的开发人员阅读。
本书系统讲解了MATLAB基本环境和操作方法,介绍了zui新的MATLAB功能,并分章阐述了数据类型、数值计算、符号计算、编程基础、可视化、Simulink、应用程序接口等内容,结合案例详细讲解了MATLAB语言的使用。本书还专门讲解了实用的MATLAB编程技巧与数学建模应用等。 本书内容丰富、贴近实战应用,可作为高校学生系统学习MATLAB的书籍,也可以作为广大科研和工程技术人员在工作中使用MATLAB的参考书。
数据结构是计算机存储、组织数据的方式,往往同高效的检索算法和索引技术有关。学习和掌握数据结构的相关知识,使我们能够更好地运用计算机来解决实际问题。 为了提高读者的学习效率,本书直接从各类竞赛真题入手,以精练而准确的语言、全面细致地介绍了信息学竞赛中经常用到的数据结构类型,包括链表、堆栈、队列、树、图等。本书精挑细选、由浅入深地安排了相关习题。考虑读者接受水平的差异,一般在引入新知识点的题目时,本书会提供该题目的完整参考代码,但随着读者对此知识点的理解逐步加深,后续的同类型题目将逐步向仅提供算法思路、提供伪代码和无任何提示的方式转变。此外,对于一些思维跨度较大的题目,本书会酌情给予读者一定的提示。 本书可以与《信息学竞赛宝典 基础算法》同步学习,也可以作为有一定编程基础的读者
《IDA Pro权威指南(第2版)》共分为六部分,首先介绍了反汇编与逆向工程的基本信息和IDA Pro的背景知识,接着讨论了IDA Pro的基本用法和高级用法,然后讲解了其高扩展性及其在安全领域的实际应用,*后介绍了IDA的内置调试器(包括Bochs调试器),一方面让用户对IDA Pro有全面深入的了解,另一方面让读者掌握IDA Pro在现实中的应用。相比上一版,这一版以IDA6.0为基础,介绍了它的新的、基于Qt的图形用户界面,以及IDAPython插件。 《IDA Pro权威指南(第2版)》适合IT领域的所有安全工作者阅读。
Unity 游戏引擎是由 Unity Technologies 公司开发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏开发工具。很多热门游戏都是应用该引擎开发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。 本书以直截了当、循序渐进的方式讲解Unity 游戏开发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24 章,内容包括 Unity 游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D 游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多点触摸屏幕的使用,以及4 个游戏案例。 本书附赠源代码,适合对使用Unity 进行游戏开发感兴趣的零基
本书以Python中的pandas库为主线,介绍各类数据处理与分析方法。 本书共包含13章,部分介绍NumPy和pandas的基本内容;第二部分介绍pandas库中的4类操作,包括索引、分组、变形和连接;第三部分介绍基于pandas库的4类数据,包括缺失数据、文本数据、分类数据和时间序列数据,并介绍这4类数据的处理方法;第四部分介绍数据观测、特征工程和性能优化的相关内容。本书以丰富的练习为特色,每章的后一节为习题,同时每章包含许多即时性的练习(练一练)。读者可通过这些练习将对数据科学的宏观认识运用到实践中。
《中文版LabVIEW 2020 从入门到精通(实战案例版)》以LabVIEW 2020 版本为基础,详细介绍了图形化编程语言LabVIEW的编程知识和应用技巧,是一本LabVIEW 入门教程,也是一本LabVIEW案例视频教程。全书内容包括:虚拟仪器知识,LabVIEW 2020入门,控件的选择与放置,控件属性设置,前面板界面编辑,LabVIEW 编程,数值与字符串运算,循环与结构,数据图形显示,初等函数,数组、簇与矩阵,VI 内存管理,文件I/O操作,文件操作与管理,高等数学,波形运算,信号处理,网络与通信,数据采集,使用Express VI 生成曲线等内容。重要知识点均配有实例练习,帮助读者巩固并理解相关知识。 《中文版LabVIEW 2020从入门到精通(实战案例版)》提供了160 集配套教学视频,扫描书中二维码即可在线观看学习,也可根据前言中的相关方法下载到计算机中观看。另外,本书还提供了全书实例
云计算作为信息通信技术的基础,已经成为不可或缺的存在,人工智能、物联网、大数据及其他各类应用场景,也都需要云计算提供的基础设施的支持才能正常运行,可以说云计算是目前炙手可热、且广泛应用的互联网技术之一。《完全图解云计算》就以图解的形式,对云服务的构建技术、移动技术和安全性三个方面进行了详细解说。通过本书学习,读者可以掌握云是什么,云的作用,云计算的工作原理和云服务如何部署等,从思维方式到技术、运用方法等面面俱到。特别适合作为大中专院校信息通信专业的教学参考书,也适合对云计算感兴趣,想从事相关工作的 IT 技术人员学习。另外,本书还特别适合从事相关工作的商务人士、相关公司的管理和开发人员了解云计算和云服务知识。
本书以UML为载体,将面向对象的分析设计思想巧妙地融入建模过程中,通过贯穿全书的实例将软件系统开发过程中方方面面的知识有机地结合在一起,用生动的语言和精彩的事例将复杂枯燥的软件过程讲解得津津有味。 全书分为四个部分。*部分讲述面向对象分析的一些基本概念,及学习建模需要了解的一些基本知识。第二部分对UML的基础概念重新组织和归纳整理,进行扩展和讨论,引申出针对UML的这些概念在面向对象方法中应用方法的思考。第三部分以一个实例贯穿全篇,阐述如何使用UML从头到尾地实施一个项目。第四部分针对在现实中经常遇到并且较难掌握的问题进行深入的探讨,升华在前几篇学习到的知识。 本书可供正在学习编程、软件工程等知识,准备将来从事IT行业的读者、正努力向设计师或系统分析员转变的技术人员及期望对软件分析设
本书的核心是信息学竞赛中经常用到的9种基础算法,包括模拟算法、递归算法、枚举算法、递推算法、分治算法、贪心算法、排序算法、高精度算法和搜索算法。本书直接以各类竞赛真题入手,内容讲解上由浅入深,设计合理:对于引入新知识点的题目,书中会提供该题目的完整参考代码,但随着读者对此知识点理解的逐步加深,后续的同类型题目将逐步向仅提供算法思路、提供伪代码和无任何提示的方式转变;对于一些思维跨度较大的题目,本书会给出一定的提示;此外,本书还安排了相关习题。 本书中的每一章都分为普及组和提高组两部分。普及组涉及的内容对应NOIP普及组难度,读者可初步掌握每种算法的思想和用法;提高组涉及的内容对应 NOIP提高组难度,读者可复习和提高已讲解过的算法内容。 本书既适合作为学习了C 语言和算法入门知识的读者的进
R语言是全球热门的统计语言之一,也是一款优秀的数据分析和数据可视化软件,它*的一个优点就是自由、开源。随着 R 语言的不断发展,它在机器学习和深度学习等领域受 到了众多学者和企业的应用,并且提供了很多丰富的R语言包。 《R语言统计分析与机器学习(微课视频版)》理论介绍言简意赅,分析过程可视化,注重实战操作,是R语言统计分析与机器学习的一本入门教材。本书涵盖了R语言的使用, 于R语言的数据预处理、可视化及统计分析,基于 R 语言实现的机器学习、深度学习等内容。 《R语言统计分析与机器学习(微课视频版)》可作为高等院校统计学、计算机科学、数据分析、数据挖掘、人工智能等方向的本科生或研究生教材,也可供对数据分析和机器学习感兴趣的研究人员和工程技术人员阅读参考。
《三菱PLC编程基础及应用》主要以三菱FX2N PLC为讲授对象,系统地介绍了PLC初学者需要掌握的基本知识和应用技能,主要讲解了FX2N 系列PLC的硬件资源、编程软件、基本指令、步进指令及顺序控制程序设计、功能指令、特殊功能模块及指令的应用,另外还介绍了PLC的通信、网络及应用,触摸屏和变频器,三菱PLC控制系统综合应用实践等内容。 本书讲解全面详细,内容由浅入深,语言通俗易懂。通过学习本书,读者不仅能快速入门、夯实基础,也能扩展思路、提升技能。 本书可供学习PLC的工程技术人员使用,也可供高等院校相关专业的师生学习参考。
本书主要介绍基于Rust语言开发游戏的方法,还介绍了适用于Unity、Unreal等游戏引擎的技巧。 本书先设置开发环境,然后引导读者制作自己的Flappy Bird,借实例讲解Rust语言的基础知识。全书引导读者逐步完成一个《地下城爬行者》(Dungeon Crawler)游戏项目,通过实战帮助读者掌握Rust的相关知识,掌握用Bevy开发游戏的方法,以及在不影响程序调试的情况下运行游戏系统,对所开发的游戏进行优化。 本书适合所有对Rust语言感兴趣的读者阅读,也适合从事游戏开发的读者参考。
本书以目前的新版本、功能全面的MATLAB 2022 软件为基础,全面详细地介绍了 MATLAB Simulink 系统仿真的相关知识,是一本 MATLAB Simulink 系统仿真教程,也是一本讲解清晰的视频教程。 全书共 10 章,具体内容包括 MATLAB 概述、MATLAB 基础知识、Simulink 入门知识、Simulink 建模设计、Simulink 模块库、层次化模型图、S 函数模块设计、Simulink 仿真运行、控制系统、图像处理仿真等知识。基础知识的讲解配备了大量的实例演示和同步视频教学,使得知识掌握更容易,学习更有目的性。 本书配有 126 集与实例同步的微视频讲解,读者可以扫描二维码,随时随地看视频。另外,本书还提供了实例的源文件,读者可以直接调用,对比学习。为了进一步提高读者的实战水平,本书另外赠送了 3 大设计案例的讲解视频和操作源文件。 本书既可作为 MATLAB Simulink 系统仿真初学者的入门用书,也
《完全图解Web技术原理》以基础的Web网站和Web服务器为切入点,用通俗易懂的文字,结合直观清晰的插图,对Web技术相关知识点进行了详细解说。具体内容包括Web技术基础知识、Web特有的架构、为Web提供支持的技术、Web的普及与发展、不同于Web的系统、Web与云计算的关系、Web网站的创建、Web系统的开发原则和安全措施等。读者可从前到后按顺序学习,获得系统的Web技术知识,也可选择感兴趣的主题或关键词快速了解相关知识。本书适合Web系统开发人员、网站建设人员、网络管理员及相关公司的管理人员、业务人员参考学习,也可作为案头手册,随时翻阅速查。
SOLIDWORKS 是以设计功能为主的 CAD、CAM、CAE 软件,涵盖了产品开发流程的各个环节,如零 件设计、钣金设计、装配设计、工程图设计和仿真分析等,提供了将创意转化为产品所需的各种资源。 《中文版 SOLIDWORKS 2022 机械设计从入门到精通(实战案例版)》是一本介绍 SOLIDWORKS 2022 在机械 设计方面的实用教程,也是一本视频教程。全书共 17 章,包括 SOLIDWORKS 2022 软件基础操作、草图的绘制与编 辑、特征建模、装配体设计、工程图的设计与标注、连接紧固类零件设计、箱盖零件设计、叉架类零件设计、轴系 零件设计、SOLIDWORKS Motion 2022 运动仿真、SOLIDWORKS Simulation 2022 有限元分析、交互式动画制作和流 场分析等。在讲解过程中,重要知识点均配有实例讲解、练习操作和综合实例演练,并提供实例操作的视频讲解和 源文件,读者可以跟着教程与视频讲解边学边做,既可加