9787115595812 面向对象是怎样工作的(第3版) 69.80 9787115595133 程序是怎样跑起来的(第3版) 59.80 9787115392275 计算机是怎样跑起来的 59.80 9787115441249 网络是怎样连接的 69.80 《面向对象是怎样工作的(第3版)》 本书以图配文的形式,直观易懂地介绍了面向对象的全貌及其包含的各项技术,包括面向对象编程、框架、设计模式、UML、建模、面向对象设计和敏捷开发方法等。对于各项技术是如何使用的(How),书中只进行简要的说明,而重点介绍这些技术是什么(What),以及为什么需要这些技术(Why)。另外,“编程往事”专栏介绍了作者年轻时的一些经历;“对象的另一面”专栏以与正文不同的视角讲解面向对象这一概念普及的背景和原因,通俗有趣;“当今的OOP”专栏介绍了Java、Python、Ruby、JavaScript等当今流行的编程语言的*动向。 《程序是怎样跑起来的(第3版
本书源于作者的经典书籍The Art of Assembly Language,从32位汇编语言升级为64位汇编语言,基于Microsoft宏汇编程序(MASM)讲解x86-64 CPU上汇编语言的编程艺术。本书从计算机的组成结构开始介绍,包括计算机数据表示和运算,以及内存的访问和组织等。之后详细讲解汇编语言程序设计,涉及过程和算术运算的相关知识,再通过低级控制结构过渡到高级主题,如表查找和位操作。此外,还探索了x87浮点单元、SIMD指令,以及MASM的宏工具。书中的程序清单均可免费下载,供读者即学即用。本书适合计算机专业的学生、相关领域的从业人员以及对汇编语言感兴趣的技术人员阅读。
本书对早期的Linux操作系统内核(v0.11)全部源代码文件进行了详细的注释和说明,旨在帮助读者够在短时间内对Linux的工作机理获得全面而深刻的理解,为进一步学习和研究Linux系统打下坚实的基础。书中首先介绍了Linux系统的发展历史,着重说明了各个内核版本之间的重要区别,给出了选择0.11版作为研究对象的原因;然后依据内核源代码的组织结构对所有代码进行了详细注释。在注释的同时,还介绍了读者应该了解的相关知识,并给出了相关的硬件信息。本书还介绍了内核源代码的组织结构及相互关系。
系统设计包括三个部分的 设计(车辆设计、自动驾驶仪设计和地面系统设计),该书使读者能够充分理解这一主题背后的科学,从而能够展示自己在应用这些概念方面的创造性。它教授学生和工程师所有的知识: 分类、设计组、设计要求、任务规划、概念设计、详细设计和设计程序。它使他们深入了解地面站、动力系统、推进系统、自动飞行控制系统、制导系统、导航系统以及发射和回收系统。学生还将学习有效载荷、制造注意事项、设计挑战、飞行软件、微控制器和设计示例。此外,该书主要强调自动飞行控制系统和自动驾驶仪。该书是本科高年级和研究生相关课程教材。
《TCP/IP详解 卷1:协议》主要讲述TCP/IP协议,结合大量实例讲述TCP/IP协议族的定义原因,以及在各种不同的操作系统中的应用及工作方式。第2版在保留Stevens卓越的知识体系和写作风格的基础上,新加入的作者Kevin R. Fall结合其作为TCP/IP协议研究领域领导者的尖端经验来更新本书,反映了*新的协议和*佳的实践方法。首先,他介绍了TCP/IP的核心目标和体系结构概念,展示了它们如何能连接不同的网络和支持多个服务同时运行。接着,他详细解释了IPv4和IPv6网络中的互联网地址。然后,他采用自底向上的方式介绍TCP/IP的结构和功能:从链路层协议(如Ethernet和Wi-Fi),经网络层、传输层到应用层。 书中依次全面介绍了ARP、DHCP、NAT、防火墙、ICMPv4/ICMPv6、广播、组播、UDP、DNS等,并详细介绍了可靠传输和TCP,包括连接管理、超时、重传、交互式数据流和拥塞控制。此外,
本书共分为六部分。部分介绍了如何编写ROS节点和ROS工具,也覆盖了消息、类和服务器。第二部分是用ROS进行模拟和可视化,其中包括坐标转换。第三部分讨论了ROS的感知过程。第四部分介绍了ROS中的移动机器人控制和导航。第五部分介绍了ROS机器人臂的相关知识。第六部分涉及系统集成和更高级别的控制,包括基于感知的移动操作。
本书是“Abaqus用户手册大系”中的一本,介绍了Abaqus平台中使用的所有单元的详细内容。书中对每一类单元的使用场合、典型应用、选取、截面属性、可赋予的材料、节点上的自由度定义、可以施加的各种载荷、可使用的输入和输出等进行了详细的讲解和归纳。 本书对单元的选取、连续单元(通用连续单元/流体连续单元/无限单元/翘 单元)、结构单元(膜单元/杆单元/梁单元/ 桁架单元/弯头单元/壳单元)、惯量单元(点质量单元/转动惯量单元)、刚性单元、容量单元、连接器单元、弹簧单元、阻尼器单元、柔性连接单元、分布耦合单元、胶粘单元、垫片单元、面单元、管座单元、线弹簧单元、弹塑性连接单元、拖链单元、管 土壤相互作用单元、声学界面单元、欧拉单元、流管单元、流管连接器单元、用户定义的单元、粒子单元(离散粒子单元/连续粒子单元)
图书简介: 63564 本书从技术维度系统讲解了用户画像的方法论和一些常见的工程化解决方案。 全书共分为9个章节。 用户画像基础:讲述用户画像的一些基础概念、数据仓库架构、整个项目开发的流程、以及画像相关的表结构设计; 第二章 数据指标体系:从用户属性、用户行为、用户消费、风险控制等四个维度详细罗列了常用到的用户标签,这些标签基本涵盖了大部分场景一半以上的标签需求。同时介绍了标签的规范化命名方式; 第三章 标签数据存储:讲了为什么使用Hive、MySQL、hbase等数据库对标签数据进行存储,以及存储实现方式; 第四章 标签数据开发:本章是全书的重点章节,讲述了统计类标签、规则类标签、挖掘类标签、流式计算类标签的开发。以及用户特征库、人群计算、标签权重计算、打通数据服务层等方面的开发。; 第五章 开发性能调优:主要
内容简介 Go入门容易,精进难,如何才能像Go开发团队那样写出符合Go思维和语言惯例的高质量代码呢? 本书将从编程思维和实践技巧2个维度给出答案,帮助你在Go进阶的路上事半功倍。 编程思维层面 只有真正领悟了一门语言的设计哲学和编程思维,并能将之用于实践,才算精通了这门语言。本书从Go语言设计者的视角对Go背后的设计哲学和编程思想进行了梳理和分析,指引读者体会那些看似随意实则经过深思熟虑的设计背后的秘密。 实践技巧层面 实践技巧源于对Go开发团队和Go社区开发的高质量代码的阅读、挖掘和归纳,从项目结构、代码风格、语法及其实现、接口、并发、同步、错误与异常处理、测试与调试、性能优化、标准库、第三方库、工具链、Z佳实践、工程实践等多个方面给出了改善Go代码质量、写出符合 Go 思维和惯例的代码的有效实践。 全书的内容
《深入理解计算机系统(原书第3版)》 和第2版相比,本版内容上*大的变化是,从以IA32和x86-64为基础转变为完全以x86-64为基础。主要更新如下: 基于x86-64,大量地重写代码,首次介绍对处理浮点数据的程序的机器级支持。 处理器体系结构修改为支持64位字和操作的设计。 引入更多的功能单元和更复杂的控制逻辑,使基于程序数据流表示的程序性能模型预测更加可靠。 扩充关于用GOT和PLT创建与位置无关代码的讨论,描述了更加强大的链接技术(比如库打桩)。 增加了对信号处理程序更细致的描述,包括异步信号安全的函数等。 采用新函数,更新了与协议无关和线程安全的网络编程。 《C程序设计语言》: 是由C语言的设计者BrianW.Kernighan和DennisM.Ritchie编写的一部介绍标准C语言及其程序设计方法的性经典著作。书中全面、系统地讲述了C语言的各个特性及程序设
本书以Revit 2015作为平台,由浅入深地介绍了Revit API的基础知识、开发工具以及相关资源,并搭配了大量的实例代码、图片和表格,方便读者更好的理解。本书内容是Revit二次开发基础类教程,共有15章,主要从如下几个方面来构建:功能(事件、界面、宏),类层次(应用类、文档类、元素、族等),不同专业(建筑、结构、MEP各专业相关的API)。 本书适用于想要使用Revit API进行编程的初学者,根据本书的Revit API知识,读者可以搭建起二次开发环境,并开发Revit插件来对Revit的数据进行读取、创建、修改、导入导出等;也可以通过API和.NET技术来创建丰富的用户交互界面,提供更好的用户体验;通过扩展Revit本身不具备的功能,使得Revit和其他软件平台进行交互,实现数据验证、检查以及操作自动化,极大地提高数据利用率以及设计的效率。
《Flink设计与实现:核心原理与源码解析》是一本从源代码角度剖析Flink设计思想、架构原理以及各功能模块的底层实现原理的著作。对Flink的源代码进行了深入分析和解读,同时融入了作者丰富的工程实践经验,既能让理解Flink的设计与实现原理,又能为他们解决性能优化等实际应用问题提供源码级别的指导。源码大多艰涩难懂,为了降低读者的学习门槛,本书提供了大量架构设计图、UML图和代码注释。 《Flink原理、实战与性能优化》这是一部以实战为导向,能指导读者零基础掌握Flink并快速完成进阶的著作,从功能、原理、实战和调优等4个维度循序渐进地讲解了如何利用Flink进行分布式流式应用开发。