《零基础玩转 AI 绘画》是一本关于 AI 生成软件 文心一格 的书籍,本书由浅入深,从介绍使用类型及关键词、分享描述语到实战剖析,内容详细。本书共分5章,从初识AI绘画软件到常用的绘图技巧,绘画关键词的精准选取到AI绘画热门实操案例,所授技法新颖实用。 在这本书中,读者可以获得AI绘画软件从认知到实际项目应用的大量知识。只要认真学习,跟着相关案例做练习,就可以基本掌握AI绘画软件的使用。就算没有美术基础的读者,通过本书的学习,也可以开始自己的创作生涯。无论是从事设计行业的专业人士,还是对AI图像生成技术和艺术感兴趣的业余人士,这本书都将为大家提供有价值的内容和启示。
本书是一本AI短视频制作教程,主要讲解了国产三款AI工具:可灵、剪映和即梦使用方法与技巧,随书赠送了120分钟同步教学视频,以及115个素材+效果+提示词资源。本书一共分为4篇,具体内容如下:【可灵AI篇】:介绍了运用可灵实现文生视频、图生视频、延长短视频的步骤,以及AI短视频的其他玩法,如剪同款、一键出片、AI创作视频。【剪映AI篇:手机版】:介绍了运用剪映手机版进行剪同款、特效制作的内容,以及一键成片、营销成片等AI功能的使用。【剪映AI篇:电脑版】:介绍了运用剪映电脑版进行模板生视频、素材生视频、图文成片、数字人视频制作、画面智能剪辑、音频智能处理等的步骤。【即梦AI篇】:介绍了运用即梦进行文生图、图生图、文生视频、图生视频等AI短视频制作的内容。本书结构清晰,语言简洁,适合以下人群阅读:一是希望通过短视
《Photoshop CC从入门到精通》是一本系统讲述全新版本Photoshop CC2020软件的全自学教程及Photoshop视频教程。内容主要针对Photoshop初学者,由浅至深,由简至繁。 全书共分为部分,二章节从介绍Photoshop的起源开始,带领读者熟悉软件的基础操作。第三章为巧妙的图像合成部分,对选区创建、蒙版工具使用等进行了相关阐释。第四、五、六、七章节详细介绍了使用Photoshop软件创作时的相关技巧,包括图像的绘制与调整,各种特殊效果的设计与制作等。第八章介绍了Photoshop当中常用的几种滤镜,并对滤镜效果进行了展示对比。同时各个章节还配套了相应的案例实操,简单易操作,便于初学者学习。 与此同时,本书配套视频教程,手机扫码即可观看。
本书以虚拟现实(VR)全景视频的创作为切入点,共分为5章:VR与全景视频的应用场景、VR全景视频与传统视频的异同、VR全景视频的前期拍摄、VR全景视频后期剪辑与制作、VR全景视频展示。 书中对不同类型、不同型号的全景视频拍摄设备进行了简要的介绍,如消费级、商业级和影视级VR拍摄设备,讲述了一体式全景摄像机的注意事项,讲解了遥控拍摄车与无人机的操作方法等,有助于读者快速掌握VR相机的基础操作,减少摸索时间。 本书立足于VR全景视频的制作实践,既满足VR爱好者的自学需求,又可作为高校艺术设计、数字媒体等相关专业的参考用书。
本书从RAW格式的基本概念入手,从宽容度、色彩深度、无损处理、兼容性、软件功能限制、降噪处理、照片大小、调整范围及物理属性等角度,深入剖析了RAW格式的特点。然后以60个照片处理案例为引导,以Camera Raw软件为主,全面、详细地讲解了CanoDigital Photo Professional、Nikon捕影工匠、Adobe Lightroom及Capture One等软件的基础知识与使用技巧,力求让读者对这些常用软件有一个透彻、全面的掌握,对软件的使用不再感到困惑,从而将更多精力放在对照片的美化与调修工作上。 本书本着将理论与实践相结合的编写思路,除了详细讲解案例的具体操作方法与技巧外,还着重分析了执行某个操作的目的、操作后照片还存在哪些问题、如何解决这些问题、哪些问题需要先处理以及哪些问题可以放在后面处理等,从而让读者真正将每个案例“学透”,掌握其精髓,以应对各种不同
《Photoshop CS6从入门到精通(铂金精粹版)》共16章,分为4篇,即基础篇、提高篇、深入篇和应用篇。 基础篇以专题讲解的方式对选区、图层、路径、颜色调整和图像绘制与处理等知识结合小案例进行了详细、生动的讲解,即使初学者也能一学就会。 提高篇深入讲解了图像的绘制、文本和路径的创建与应用,并对图像调整与修正的不错应用进行了深入解析,可使您对图像、选区和图层有更深入的了解。 深入篇进一步探讨通道、蒙版、滤镜、视频动画和3D技术等Photoshop功能的精髓,在相应知识点后安排的设计师训练营更提供了完整操作过程,帮助您迅速领会所学知识。 应用篇介绍了图像后期打印输出和文件发布的相关知识,并通过3个综合案例充分利用Photoshop的多种功能制作完整设计作品,使您快速了解实际工作的需要。
本书结合目前业界很常用的3ds Max+VRay 1.5RC5+Photoshop软件,首先介绍了制作照片级效果图所要具备的色彩基础知识和实际设计的流程,包括创建模型与整理模型,利于初级读者上手,然后按照人工光源和自然光源、密闭空间和开放空间等内容分门别类介绍了9个不同特点的实例的制作方法。全书大量的“提示”环节均为作者多年来的宝贵经验,帮助读者提高处理问题的能力和制作设计方案的效率。读者将全面掌握不同室内效果图的渲染技法,如渲染不同环境下客厅、卧室或厨房等各种空间时,如何合理设置材质、布光、调整渲染参数以及后期处理等,从而得到照片级效果图。
书以广播传媒类节目的采集、制作、播发、传输、覆盖、监测、接收与重现为主线,将全书划分为5大模块——基础与概念、制作与播发、存储与检索、传输与覆盖,以及融合与创新,共12章。全书汲取相关类似读物的优点,并结合作者多年来的实践与教学经验,在原有传统广播电视技术的基础上进行了一些探索和创新,增添了不少新的广电媒体融合方面的新技术与新方案,以开拓读者视野,如因特网、云计算、大数据、虚拟现实、在线包装、基于内容的检索技术、TVOS、NGB云平台、NGB-W、DCAS、物联网技术、极清电视、裸眼3D电视技术以及无人机航拍技术等等。本书内容涉及面较广,但主要侧重知识和概念的导入,摆脱大量公式推导,简化内容深度,可适用于传媒类院校的普通类和艺术类学生作为导引课来学习和参考,也可作为广电传媒领域刚入职新员工的入门读物。
本书主要由基础知识、数字艺术、图片编辑和超现实主义艺术四个部分构成,针对当前的设计流行趋势,分门别类地讲解使用Photoshop处理图像的各种方式,让读者面对五花八门的软件功能时不再束手无策,能够有的放矢地选择 合适的设计思路和创作技巧,大大提升工作效率和设计水准,让设计变得 加轻松。