《剪映真传 : 88招玩转短视频剪辑》基于手机视频编辑剪辑软件剪映(移动端)编写而成,旨在帮助读者学习如何在手机上进行视频剪辑,并创作出满意的短视频。本书教学方法基于实践,全书没有过多的枯燥理论,力求内容简洁易懂、实用性强。全书分为3 篇共13 章,以88 个实战案例技巧,全面覆盖剪映移动端的各项剪辑功能,从基础入门到进阶应用,让读者从新手变成剪辑高手。 第1 章~第4 章为软件基础篇,详细介绍剪映移动端软件的基本操作,包括素材基本处理、文本、音乐音效等使用方法;第5 章~第12 章为软件进阶篇,详细介绍剪映剪辑进阶知识,包括剪映中调色、关键帧、画中画、蒙版、混合模式、各类转场、抠像、特效、变速等功能的组合使用方法;第13 章为案例实战篇,结合前12 章所介绍的剪映剪辑方法和技巧,分享18 个热门短视频实操案例。另
Blender是一款功能强大、应用广泛的三维动画软件,在广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识点,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅入深地讲解Blender的基本操作方法和实际操作步骤。 本书共有9章,第1~8章介绍软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术等内容;第9章主要通过综合案例,应用前面介绍的知识,让读者了解商业设计过程。本书附赠学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的工程文件及在线教学视频,以及专供教师使用的PPT课件。 本书适合对Blender感兴趣的初学者和想要从事广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等相关领域工作的读者学习使用,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
《AI短视频生成与制作从入门到精通》为AI短视频的入门指南与实战教程,介绍了AI短视频的生成与制作。书中内容分为两条线: 一是技能线,讲解了ChatGPT创作视频文案、文心一格与Midjourney生成视频素材的操作技巧,文本生成视频、图片生成视频和视频生成视频3种AI视频的生成方法,腾讯智影、一帧秒创、Premiere、剪映电脑版的AI视频处理与剪辑功能的使用方法; 二是案例线,安排了虚拟形象视频、数字人出镜视频、知识培训视频和主图视频4类热门的AI短视频案例,帮助读者融会贯通所学知识,将AI短视频应用到实际的工作和生活中。 《AI短视频生成与制作从入门到精通》适合以下读者:AI短视频爱好者、摄影师;短视频博主、自媒体创作者、电商行业从业者;短视频、影视、设计等专业的学生。
《Photoshop 2024从入门到精通》是零基础读者学习Photoshop 的参考用书。通过本书,读者可从零开始认识Photoshop,了解其主界面、术语和概念,学会使用基本工具,包括图层、选区、填充、蒙版、图层样式、智能对象、混合模式、调色命令、抠图、滤镜等。本书内容详实、条理清晰,叙述严谨而不失生动。同时,本书提供了一系列精彩案例,读者可边学边练,充分结合理论与实践。本书将知识系统化并进行综合应用,通过基本理论让读者了解原理,通过基本操作让读者学会软件使用技巧,通过案例实战让读者灵活掌握软件用法,帮助读者高效地完成软件学习并学有所成、学有所用。 《Photoshop 2024从入门到精通》可作为Photoshop 入门自学参考用书,也可作为高校或培训机构的教学参考用书。
《中文版Photoshop 2024完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述了Photoshop知识和抠图、修图、调色、合成、特效等核心技术的应用,是一本全面讲述Photoshop软件应用的自学教程、案例视频教程。 《中文版Photoshop 2024完全案例教程(微课视频版)》共18章,具体内容包括Photoshop入门、Photoshop基本操作、选区与填色、数字绘画与图像修饰、调色、使用Camera Raw处理照片、实用抠图技法、蒙版与合成、图层混合与图层样式、矢量绘图、文字、滤镜、通道、网页切片与输出、创建3D立体效果、视频与动画、文档的自动处理、综合实例。内容涵盖了从基础功能操作到综合实例应用的详细过程,覆盖了平面设计、数码照片处理、电商网页设计、UI设计、室内设计、插画设计、创意设计、视频动画等多行业的应用,突出了软件的实用功能。全书每个实例均配有视频教程
本书主要介绍了AI绘画、AI摄影与 AI短视频创作的相关内容,从文案到图片生成、图片优化再到视频生成,是一本全面介绍 AI绘画 AI摄影 AI短视频的学习指南与实战教程。 全书分为三篇:AI绘画基础篇介绍了AI的绘画原理、生成指令、以文生图、以图生图、绘画实战等内容;AI摄影--AI绘画技能提升篇从摄影角度介绍了AI绘画作品的艺术风格、构图和光线、摄影绘画实战等内容;AI视频创作篇介绍了用文本生成视频、用图片生成视频、用视频生成视频等内容。 本书赠送了同步的学习资源:75 分钟的实例同步教学视频、本书实例的 AI绘画提示词、全书的素材文件和效果文件。 本书内容丰富、图片精美,讲解深入浅出,实战性强,不仅适合广大的设计师、插画师、漫画家、电商商家、自媒体工作者、摄影师、艺术工作者和广大 AI绘画爱好者,也适合摄影、传媒、设计、美术、视
《达芬奇影视调色全面精通:素材剪辑+高级调色+视频特效+后期输出+案例实战(第2版)》汇集了抖音、快手、B站、小红书中的火爆案例,用两条线帮助读者全面精通达芬奇软件的剪辑、调色与特效处理等技巧。 第一条是纵向技能线,通过5大篇幅、140个技能实例、280多分钟高清视频、1100多张图片全程图解DaVinci Resolve 18软件视频调色的核心技法,如视频剪辑、色彩校正、降噪处理、蒙版遮罩、混合器调色、色轮调整、选区抠像、节点处理、曲线调色、模糊虚化以及效果使用等。 第二条是横向案例线,通过3大实战案例、10章专题内容,对各种类型的视频素材进行后期调色与剪辑制作,如风光视频、旅游视频、古风人像、夜景视频,以及人像视频调色 《花季少女》、夜景视频汇 总 《夜景之美》和延时视频汇总 《银河星空》等,让用户能够融会贯通、举一反
《Blender 3D保姆级基础入门教程》共7章,包含16个案例。首先通过循序渐进的3个零基础案例由浅入深地讲解Blender的基础知识和操作,让读者快速上手Blender;然后通过6个基础的静态案例讲解Blender的大部分基础功能;再通过4个不同类型的小动画讲解Blender的动态制作技术;最后介绍Blender的特色功能和新功能,并通过3个案例来讲解功能的具体应用。书中每个案例还配有教学视频,并且针对关键的步骤提供了Blender源文件,供读者参考。 《Blender 3D保姆级基础入门教程》案例丰富,步骤讲解详细,非常适合零基础的读者阅读。有一定基础的读者也可以通过阅读本书查漏补缺,进一步提高Blender操作水平。
本书以剪映App短视频剪辑软件为基础,结合大量的实例讲解和教学视频演示,帮助读者快速提升短视频的创作能力。 全书分为2篇,共13章。第1~4章为新手篇,主要介绍剪映App和剪映专业版的工作界面与功能设计,以及素材采集与整理、制作短视频字幕、音频的基本编辑等内容;第5~13章为高手篇,从画面、运动、转场、声音、调色、特效、画面合成等设计维度,结合剪映专业版和AI自动化剪辑等内容,帮助读者构建系统的剪辑思维。从第2章开始,每章设置了 1分钟剪辑实战 板块,第2章~第11章设置了 创作技法 板块,旨在帮助读者掌握剪辑技巧,成为剪辑高手。 本书适合广大短视频爱好者、短视频创作者,以及想寻求突破的新媒体行业相关从业者学习和使用,还适合作为高等院校影视、剪辑等相关专业的教材。
本书以 剪映 这款视频剪辑软件为例,介绍了适合不同硬件设备、不同使用群体的 剪映 软件的使用方法。本书难度曲线平滑,先借由简单的操作来帮助读者认识 剪映 的基本功能,逐步提高操作的复杂程度,使读者可以循序渐进、系统地掌握 剪映 的使用方法。 本书对短视频制作进行全方位的教学,并不局限于一般的操作类教学视频,还包含当下不同热门类型短视频的制作思路,力求做到使读者可以举一反三,深度理解短视频的创作思路与制作方法。此外,对于仅将短视频作为兴趣爱好的读者,也提供了易于学习且可以快速产出短视频作品的章节。最后,本稿件特地将 剪映 中的VIP功能单独列章进行说明,为想要在短视频制作领域深耕的读者提供了重要参考。
本书系统讲解了 Photoshop 软件入门的知识和抠图、修图、调色、合成、特效等核心技术,全面介绍了 Photoshop 在平面设计、电商美工、数码照片处理、网页设计、UI 设计、手绘插画、服装设计、室内设计、建筑设计、园林景观设计、创意设计等方面的综合应用,是一本 Photoshop 的完全自学教程和视频教程。 全书共15章,分为3个部分:第1部分讲解了Photoshop的入门知识与基本操作;第2部分讲解了Photoshop的核心功能应用,包括选区与填色、绘画、图像修饰、调色、抠图与蒙版、图层混合与图层样式、矢量绘图、文字、滤镜和文档的自动处理等;第 3 部分包含了 Photoshop 的经典实战案例,通过 Photoshop 在数码照片处理、平面设计、创意设计等方面大量的综合实战案例应用,来提高读者的综合实战能力。 本书包含了大量的学习资源及赠送资源。 (1)本书学习资源:268集实例
《Origin科技绘图与数据分析》以Origin 2023中文版为软件平台,结合编者多年的数据分析经验,通过大量应用实例详细介绍Origin在科研数据处理与数据作图中的使用方法与技巧。全书共13章:第1~6章主要讲解Origin的基础知识与科技绘图,包括Origin的操作界面、窗口类型、绘图基本设置、数据操作管理、二维及三维图的绘制、统计图形绘制等;第7~13章结合Origin数据处理与统计分析功能,分别讲解线性拟合、非线性拟合、数据操作与分析、基础统计分析、参数与非参数检验、数字信号处理等知识,后介绍如何在Origin中进行版面设计与输出操作。通过阅读本书,可以帮助读者快速掌握Origin的应用,从而更好地处理和分析科研数据。 本书注重基础,内容翔实,突出示例讲解,既可以作为从事数据分析处理的科研工程技术人员的自学用书,也可以作为高等学校相关专业的本
本书既是C#(Unity引擎的业界标准语言)语言的真实演练,也是包含脚本编写、玩家输入管理、资源使用、动画、碰撞检测和状态管理的重要的Unity核心课程。除基础知识外,你还将学习更佳编程实践,有用的游戏架构模式设计,以及如何自定义Unity使其符合自己的需要。所有内容旨在构建运行良好的2D游戏。 通过专注于2D游戏和Unity不断扩展的2D工作流程,本书深入探讨了一些非常有用的2D主题,如精灵图集、瓦片切割以及全新的Tilemap(瓦片地图)功能。全新的分发渠道,如App Store、Google Play、itch.io、Steam以及GOG.com,让发现、购买和销售游戏比以往任何时候都容易。
本书是 Adobe系列中的 Premiere Pro分册。本书共分为 15章,内容包括了解视频编辑软件、创建项目、认识 Premiere Pro工作界面、导入素材并添加到序列、剪辑的基本操作、视频效果、使用关键帧、添加过渡、执行高级修剪、抠像与图像合成技术、掌握调色技巧、音频修复与优化、创建文本与标题动画、渲染与导出、综合案例等。本书以丰富的案例为主导,将软件功能进行详细的拆解与讲述,通过实践引导读者理解理论知识、掌握软件操作步骤。案例难度由浅入深,适合各类读者学习与参考。
《Photoshop案例实战从入门到精通》是学习Photoshop软件的进阶教程。通过本书,读者将深入认识Photoshop,了解该软件的各类工具与功能;再通过学习图层、选区、填充、蒙版、图层样式、智能对象、混合模式、多种调色命令、抠图、滤镜等软件功能,完成一系列的案例练习。本书案例丰富多彩,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了中高级技术要点。本书精彩案例配套高清视频讲解,方便读者跟随视频观摩并动手练习。读者通过基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技能,通过案例实战领会设计思路,将知识系统化并进行综合应用,实现创意的发挥,让读者的能力上升到一个新的水平。 《Photoshop案例实战从入门到精通》既适合想要快速掌握Photoshop的入门者,也适合有一定基础的人员作为深造的教程,还可以作为学校或培训机构的教学参考书籍。
《AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通》从艺术教育工作者和现代艺术设计师的视角,系统地介绍了人工智能绘画的相关知识与应用技能。全书内容涵盖了AI绘画的发展、原理、工具与应用,并重点围绕主流工具Stable Diffusion进行详细介绍。书中深入讲解了软件的操作、指令控制、图生图技巧、LoRA、ControlNet控制以及AI动画制作等相关知识,并通过插件的应用实现了图像生成的扩展和动画制作。 《AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通》旨在帮助读者系统地学习AI绘画的理论知识与技术,了解如何运用这些技术来提升绘画技能,包括如何使用AI改善画作的色彩和构图,以及如何运用AI进行风格转换、图像增强等操作。此外,《AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通》还介绍了如何使用AI创建令人惊叹的数字艺术品。 《AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通》内容专业全面,案例生动翔
《Premiere Pro 2024从入门到精通》是学习Premiere Pro软件的参考用书。通过本书,读者将由浅入深地认识Premiere Pro,了解该软件的各类工具与功能。读者通过学习时间轴、剪辑、动画、形状、过渡、视频效果、音频效果、抠像、插件等软件功能,并配合一系列的实例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本书精彩案例配备高清视频讲解,方便读者跟随视频动手练习。读者可通过本书基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技能,通过案例实战灵活掌握软件用法,将知识系统化并进行综合应用,实现创意的发挥,将能力提升到一个新的水平。 《Premiere Pro 2024从入门到精通》适合Premiere Pro零基础入门者阅读,也可帮助有一定基础的人员进行深造,还可作为学校或培训机构的教学参考用书。
《剪映专业版从新手到高手》基于剪映专业版软件编写而成,精选了抖音、快手上的热门案例,如卡点效果、合成效果、热门转场效果以及商业实战案例等。 《剪映专业版从新手到高手》共10章,第1~5章为基础操作讲解,详细介绍了剪映专业版软件的基本操作,循序渐进地讲解了素材剪辑、音频处理、字幕效果、调色效果、画面合成等内容。第6~10章为能力提升篇,结合前5章学习的内容进行汇总,讲解了特效视频、卡点视频、Vlog视频、宣传广告类视频的制作方法,帮助读者迅速掌握使用剪映专业版制作不同短视频效果的方法。《剪映专业版从新手到高手》内容全面、条理清晰,讲解通俗易懂。全书采用 案例式 教学方法,可以帮助读者轻松、快速地掌握短视频制作的完整流程与技巧。 另外,《剪映专业版从新手到高手》提供了操作案例的素材文件和效果文件,
108 个抖音热门案例制作,教你成为剪辑出爆款短视频的高手;108 个手机教学高清视频,扫描二维码,查看后期制作的全部过程。 11大专题内容,从短视频的剪辑技巧、 网红 调色、特效效果、字幕效果、配音技巧及6 大综合案例等角度,帮助大家快速上手剪映App,剪辑爆款短视频。 108 个纯高手干货技巧,从认识剪映界面到剪映功能的使用方法,从短视频基础剪辑到剪映创意剪辑,一本书教你玩转剪映短视频,解决剪映后期剪辑的核心问题,实现小白到达人的转变,及时收获短视频的流量红利。 本书适合喜欢拍摄与剪辑短视频的人,特别是想运用手机快速进行剪辑、制作爆款短视频效果的人,同时也可以作为视频剪辑相关专业的教材。
本书对Photoshop的应用做出详细介绍,通过对我们日常常用的PS功能进行详细地梳理与分析,本书共分为5章。其中,第1章和第2章为基础章节,讲解关于图像的基础知识和关于图层的内容,带领读者进入PS的世界;第3章和第4章主要针对摄影后期编写,其中所讲的具体内容可以帮助读者对前面章节中学习、使用过的工具和技巧进行复习和整理,读者甚至可以跳过前面章节直接学习这两章;第5章是对前面所讲内容的综合性练习。书中还向读者呈现一些操作的快捷键、小技巧等。本书从读者的需求的角度出发,顺应读者对PS的需求,向读者介绍了实用的PS技能,并按步骤展示了完整的示例操作,使读者可以一目了然地学习PS的操作流程和方法。 《玩转Photoshop》内容丰富、结构清晰、通俗易懂,可作为需要使用Photoshop软件进行日常商务办公的人事、销售、市场营销、文秘等专
本书是讲解Photoshop操作技巧和实战技能的教程,是一本能够帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用的实用参考书。 本书从Photoshop基本操作入手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解图层、选区与抠图、绘画工具与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等内容。配套资源丰富,包含课堂案例、综合实例和课后案例题的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及专供教学使用的PPT课件,此外还附赠《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》等电子资料。 本书语言通俗易懂,特别适合Photoshop初学者及有一定经验、准备从事设计工作的人士学习与参考,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术》,学习佳作,深刻领悟游戏设计的真谛,人人都可以成为优秀的游戏设计师! 本书深入讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。 本书包含许多VR和AR平台的上佳范例,如《神秘海域4》和《最后生还者》,以及免费游戏、混合游戏、严肃游戏等方面的当代名作。
本书是豆瓣评分超过 9.2 分、销量近 10 万册的《毫无 PS 痕迹 你的本Photoshop 书》的更新版,也是资深 Adobe 认证 Photoshop 培训讲师赵鹏老师的力作。 与普遍注重菜单、注重实例、注重炫技的 Photoshop 书不同,本书更加追求对隐藏在Photoshop 那令人眼花缭乱的功能与参数之下的基本机制、实现机理的探求与讲解,从而可以使读者在看到某一个功能之后会产生 哇,原来是这么回事 或者 本该如此 的感觉。在面对各种设计需求时,那个恰当的工具、体的实现方案,也会神奇而自动地在你的脑海中浮现。当然,作为资深的 Adobe 认证 Photoshop 培训讲师,在作者二十余年的授课经验及实践经验的加持之下,本书的精彩是难以用几句话来表达的。 本书将指引您步入对于 Photoshop 的 上帝视角 。如果您打算买一本 Photoshop 书,本书是您的不二之选。
本书详细阐述了在计算机图形学中与数学相关的基本解决方案,主要包括笛卡儿坐标系、矢量、多个坐标空间、矩阵简介、矩阵和线性变换、矩阵详解、极坐标系、三维旋转、几何图元、二维图形的数学主题、力学知识以及三维曲线等内容。此外,本书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。