不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术》,学习佳作,深刻领悟游戏设计的真谛,人人都可以成为优秀的游戏设计师! 本书深入讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。 本书包含许多VR和AR平台的上佳范例,如《神秘海域4》和《最后生还者》,以及免费游戏、混合游戏、严肃游戏等方面的当代名作。
本书是对游戏机的全景式梳理与回顾。书中以时间为线索,用极具艺术性的高清摄影图片呈现了120余款游戏设备的珍贵影像,全面记录了从世代到第九世代(1972 2020)的游戏机发展历史。此外,本书还收录了游戏机的硬件配置信息、周边设备、销售数据、游戏发售数据、相关商业史以及幕后趣闻,不仅是一场游戏机进化史的视觉盛宴,更是一部硬件视角下的游戏行业兴衰史。
《Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程 UE5书籍 SP 虚幻5 3A游戏引擎》 本书旨在帮助想要开始游戏开发之旅却不确定起点和方向的初学者。作为读者,本书将带您进入一个条理清晰的学习轨道,引导您全面了解游戏开发的各个方面。本书还能够让您远离干扰,专注于基本原理,从而为您的游戏开发奠定坚实的基础,并且能够在不失去整体把握的情况下深入探究细节。本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括但不限于以下内容:环境建模环境建、角色建模、UV映射、贴图、绑定、角色动画、游戏引擎中的光照和烘焙、游戏编程 此外,我们还将对音频和视觉特效的解决方案,以及其他关键细节进行介绍。阅读本书后, 您将全面掌握制作一款出色游戏所需的一切知识。 《Unreal Engine 5 C 游戏开发完全学习教程》 本书可以让我们沉浸在虚幻的游戏项目中,
《调色师手册 电影和视频调色专业技法 第2版》 本书内容涵盖了各类调色系统环境下专业调色师所广泛使用的技术,无论你是使用专业调色系统,还是视频编辑系统中内置的色彩校正插件,本书可以为你提供专业的指导 从基础的整体画面评估和校正,到复杂的针对性调色以及常见色彩风格的介绍,本书为调色师提供了一站式指南。同时,本书配套提供高质量的实例素材供读者实操练习,读者可以从异步社区下载。本书适合专业调色人员和影视相关专业人员进阶自学和资料备查,同时也适合作为调色入门夯实基础的教学参考书。 《调色师手册 色彩风格宝典》 本书介绍了多种主流的创意调色手法,并对这些色彩风格在不同软件平台下的实现方式进行了深入的介绍。 本书共有 23 章,内容涉及风格化调色,漂白旁路风格,蓝绿通道互换,模糊和带颜色的遮罩,模拟正
《After Effects 2022完全自学教程》 《After Effects 2022完全自学教程》是一本介绍After Effects 2022基本功能及实际运用的书。《After Effects 2022完全自学教程》主要针对零基础读者开发,是入门级读者快速掌握After Effects 2022非常实用的参考书。 《After Effects 2022完全自学教程》共18章,从影视特效及电视包装制作的角度出发,结合大量的可操作性实战案例,全面而深入地阐述了After Effects 2022的基本操作、图层与蒙版、绘画与形状、常用效果、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像、表达式及粒子特效等方面的技术。在实际运用方面,本书还结合影视特效与电视栏目包装综合案例进行讲解,便于读者学以致用。 《After Effects 2022完全自学教程》技术覆盖全面,讲解细致。通过丰富的实战练习,读者可以轻松而高效地掌握After Effects软件操作技术。本书的教学模式非常符合初学
《C 20高级编程(第5版)》主要内容: ● 演示如何用C 思考,以限度地发挥语言的深远能力,并开发有效的解决方案 ● 解释难以理解的原理,进行陷阱警告,分享提高效率和性能的提示、技巧和变通方法 ● 呈现各种具有挑战性的、真实世界的程序,其用途广泛,足以融入任何项目 ● 重点介绍C 20的新特性,包括模块、概念、三向比较、立即执行函数等 ● 深入讨论新的C 20标准库功能,例如文本格式化、范围、原子智能指针、同步原语、日期、时区等 《C 20实践入门(第6版)》主要内容: ● 开始使用C 20标准编写程序 ● 使用C 进行模块化编程 ● 使用数组、循环、指针、引用和字符串等 ● 编写自己的函数、类型和运算符 ● 了解面向对象编程的要素 ● 使用重载、继承、虚函数和多态性 ● 编写泛型函数和类模板,并使用概念让它们更安全 ● 深入了解容
《中文版Premiere Pro CC从入门到精通(微课视频 全彩版)》详细介绍了Premiere Pro CC在视频编辑中的使用方法和应用技巧,是一本Premiere 软件基础教程,也是一本Premiere完全自学视频教程。Premiere Pro CC作为一款优秀的非线性编辑软件,广泛应用于影视剪辑、广告制作和电视节目制作等领域。 《中文版Premiere Pro CC从入门到精通(微课视频 全彩版)》作为Premiere教程,内容详细,实例丰富,图文并茂,文字叙述通俗易懂。具体内容包括:Premiere入门、认识Premiere界面、Premiere常用操作、视频剪辑、视频效果、视频过渡、关键帧动画、视频调色、抠像、文字、音频效果和作品输出。学完这些内容,可以对视频编辑有一个完整的认识并了解Premiere在视频剪辑中的常用核心技术。为进一步提升读者的实战水平,本书*后特别提供了Premiere在广告动画、视频特效和电子相册3个不同领域
9787115612649 中文版Photoshop 2023入门教程 59.80 9787115627957 中文版After Effects 2023入门教程 69.80 9787115615824 中文版Premiere Pro 2023入门教程 69.80 《中文版Photoshop 2023入门教程》 本书是学习Photoshop操作、技巧和实战的教程,是帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用技术的参考书。 本书从Photoshop基本操作入手,结合丰富的实例和课后习题,系统地讲解图层、选区与抠图、绘画与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等功能。随书资源包含课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及专供教学使用的PPT课件。此外还附赠了 外挂滤镜使用手册 UI设计配色方案 网店装修设计配色方案 等电子资料。 《中文版After Effects 2023入门教程》 这是一本全面介绍After Effects 2023基本功能及实
《Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程 UE5书籍 SP 虚幻5 3A游戏引擎》 本书旨在帮助想要开始游戏开发之旅却不确定起点和方向的初学者。作为读者,本书将带您进入一个条理清晰的学习轨道,引导您全面了解游戏开发的各个方面。本书还能够让您远离干扰,专注于基本原理,从而为您的游戏开发奠定坚实的基础,并且能够在不失去整体把握的情况下深入探究细节。本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括但不限于以下内容:环境建模环境建、角色建模、UV映射、贴图、绑定、角色动画、游戏引擎中的光照和烘焙、游戏编程 此外,我们还将对音频和视觉特效的解决方案,以及其他关键细节进行介绍。阅读本书后, 您将全面掌握制作一款出色游戏所需的一切知识。 《Unreal Engine 5 C 游戏开发完全学习教程》 本书可以让我们沉浸在虚幻的游戏项目中,
不需要是技术专家,只要阅读本书,学习佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!本书作者JesseSchell是有二十多年成功经验的游戏设计师,曾任国际游戏开发者协会主席,并在迪士尼在线游戏服务多年,颇多。他以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
《CG造型基础与创作.入门篇》这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一个CG作品。行文方式轻松易懂,文字内容侧重于经验和实践。 CG艺术
《医学影像诊断学学习指导与习题集(供医学影像技术专业用)/全国高等学校配套教材》由高剑波教授、王滨教授统稿,阐述了医学影像诊断学的主要内容、学习方法和要求等内容。强调在临床实际工作中,医学影像技术专业学生应具备获取患者重要临床症状等资料的能力,熟练运用恰当影像检查方法对患者进行评估的能力,对常见病、多发病进行基本影像诊断的能力。《医学影像诊断学学习指导与习题集(供医学影像技术专业用)/全国高等学校配套教材》用于辅助医学影像技术专业学生对医学影像诊断学的学习,提高学生解决临床实际问题的能力并建立整体评估的思维模式,为学生今后医学影像技术专业的学习和职业生涯的发展奠定坚实的专业信念、知识与技能基础。
《医学影像学》由20余位临床教学一线的专家倾力编写,汇集了老、中、青三代影像学教师的智慧,在编写中坚持强调“三基”(基础知识、基本理论、基本技能)和“简明、精当、适用”的原则,力图从临床医师的视角,深入浅出、注重实用,使其兼具教材和工具书的功能:1.简化复杂的检查设备成像原理,适当增加常用成像技术和检查序列的基本原理和注意事项,重点强调掌握各种检查方法的优劣,能针对具体疾病选择恰当的检查手段。2.根据各类疾病的新分类对其影像学表现进行总结、归纳,突出其典型表现;重点对常见病的影像表现进行提炼,新疾病的定义、分类,对其影像学表现做调整和梳理,强调理论基础,注重诊断思路。3.“影文并重,以影为据”、图文并茂,特别是大量增加了线条图、示意图,着重增强对图像表现的直观、感性认识;选取典型病例
《Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程》 本书旨在帮助想要开始游戏开发之旅却不确定起点和方向的初学者。作为读者,本书将带您进入一个条理清晰的学习轨道,引导您全面了解游戏开发的各个方面。本书还能够让您远离干扰,专注于基本原理,从而为您的游戏开发奠定坚实的基础,并且能够在不失去整体把握的情况下深入探究细节。本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括但不限于以下内容:环境建模环境建、角色建模、UV映射、贴图、绑定、角色动画、游戏引擎中的光照和烘焙、游戏编程 此外,我们还将对音频和视觉特效的解决方案,以及其他关键细节进行介绍。阅读本书后, 您将全面掌握制作一款出色游戏所需的一切知识。 《Unreal Engine 5 蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程》 虚幻引擎的蓝图可视化脚本系统可以让设计师非常便捷地
《版式力:提升版面设计的留白法则》 本书由一位经验丰富的设计师撰写,是一本内容基础扎实、案例讲解细致的版式设计书籍。区分于以往版式设计类教程,本书以 留白 这一新颖的角度对版式设计案例进行分析,让读者掌握简洁凝练的版式设计法则。精选平面设计案例,用NG和OK的方式对比答疑解惑。专业设计师经验传授,POINTS知识点总结,用实例教你如何做出好设计。 《版式力:提升版面设计的装饰法则》 选题通过9类不同风格的设计案例全方位解读版式设计中不良案例如何通过装饰效果达到优化和升级,结合平面设计5大专业知识,网罗平面、广告、网页界面等不同的视觉设计领域,170个设计方案通过优劣案例对比形式对影响设计效果的因素进行直观地分析和展示,有助于初学者快速掌握设计技巧。 《版式力:提升版面设计的配色法则》 本书以 色
不需要是技术专家,只要阅读本书,学习佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!本书作者JesseSchell是有二十多年成功经验的游戏设计师,曾任国际游戏开发者协会主席,并在迪士尼在线游戏服务多年,获奖颇多。他以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
Adobe公司推出的经典教程 畅销全球20年 在全世界以27种语言火爆发行 以实例引导的正规学习用书。 让每位Photoshop用户有机会学习Adobe专家的使用技巧。 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。 学习如何校正、修饰和修复数码照片;创建合成图像;准备用于打印和Web的图像;使用动作来自动执行任务;编辑视频,包括过渡和动感效果;使用内容感知工具无缝地修复图像;准备和打印3D对象。 本书提供了学习Adobe Photoshop CC的快速、简单、全面的学习方式。 Adobe Press出版的经典教程系列图书是市面上畅销的Adobe软件培训用书,该系列图书由Adobe产品专家开发,并得到了Adobe公司的认可。 本书分为15课,包含了Adobe Photoshop CC的基础知识,提供了大量的提示和技术,帮助读者更高效率地使用Photoshop软件。您可以按照顺序逐章阅读,也可以挑选感兴趣的课程学
全书共11章,不仅包含HDRP入门基础,更通过剖析优秀案例对高清渲染管线的主体框架和各种特性进行阐述,如完全基于物理的光照和材质系统、体积光与雾效设置、光照烘焙及实时后处理效果等。本书全方位讲解如何使用Unity HDRP高清渲染技术来制作高质量画面内容。读者不管是在开发游戏、影视动画,还是在开发VR游戏、互动应用,都可以从本书中找到所需的高画质内容制作技术。本书进阶部分包括HDRP在VR中的具体应用方法、Unity实时光线追踪的具体用法,以及如何使用Debug系统和Custom Pass高级应用等。书中包含两个完整的Unity项目及相关操作步骤,读者一边操作一边阅读,即可把书中学到的技术直接应用到自己的项目中。
ChatGPT的出现,给文案的生成与优化带来翻天覆地的革命性变化。 Midjourney的问世,给全球的AI(人工智能)绘画界也带来了震撼,火速影响相关行业。 ChatGPT与Midjourney、剪映等软件的结合,实现了AI自动撰写文案、自动生成图片到自动生成视频的全流程。本书通过【AI文案篇】 【AI图片篇】 【AI视频篇】 【综合案例篇】4篇内容对AI绘画进行了充分讲解,随书赠送了案例指令、教学视频、PPT教学课件和电子教案等。 书中具体内容包括AI文案、AI绘画、AI视频创作的平台与软件,ChatGPT文案的使用技巧与提问方法,文心一格、Midjourney的绘图方法,剪映、Premiere创作视频的方法,最后通过一个综合案例,介绍了从文案到图片再到视频生成的AI全流程。 本书结构清晰,案例丰富,适合想要了解AI绘画的读者,特别是AI文案工作者、AI绘图师、AI平面师、AI视频师等,以及AI内容创作