本书以Maya 2010版及Maya2011版本为依托,详细地介绍了各种Maya动画编程技术。具体内容包括动画表达式、粒子表达式、常用函数、表达式编辑器、MEL脚本基础内容、数值与变量、数据类型、创建界面、句法、脚本范例、Python的使用、Python和线程、MEL与Python的重要差异、程序编译简介、导出插件程序、使用API编辑节点、API多线程插件、多边形API和MayaPython API、分配Maya插件等。 本书附带4张DVD,近20小时的视频教学,全方位地以视频教学的方式展现了Maya的强大程序功能,使学习枯燥的程序编写变得简单易懂。光盘内容包括表达式的常用函数学习、表达式的应用、粒子表达式应用、MEL脚本命令操作、函数定义操作、自定义窗口、Python介绍、Python语法规则、Python元素的引用方法、Python内置函数、MayaAPI插件编写及应用实例等。光盘内容是图书内容的延伸和补充,是全
本书分为两部分,共10章。部分为基础知识,包括第1章三维动画应用与前景,第2章Maya软件应用;第二部分为实际范例,包括第3章道具产品制作,第4章机械模型制作,第5章三维角色制作,第6章材质贴图制作,第7章灯光系统制作,第8章场景渲染制作,第9章动画记录制作,第10章特效模块制作。整个学习流程联系紧密,范例环环相扣,一气呵成。配合配套光盘的多媒体视频教学,让读者在掌握三维动画创作技巧的同时,享受无比的学习乐趣。 本书具有较强的实用性和指导性,不仅适合初、中级三维动画设计者使用,还可作为各类艺术院校及社会三维动画设计培训班的教材或参考斗。
本书为SIGGRAPH入选动画电影短片《佳人》的创作经验解析,以一个短片创作者视角,以动画创作的选题立意、原画分镜、三维美术设计与运用、动画设计与运用、三维特效、后期合成、音乐、周边调研等为主线,层层深入,给读者以全程指导。全书分前期、中期、后期三个部分,对动画制作的每个环节都进行讲解指导,从本质的技术和艺术价值上进行解剖、引导,同时以管理者的身份对项目进行统筹和规范,培养影视动画从业人员的各方面素质,是影视动画领域一本不可多得的参考书。 读者对象:本书适合影视后期处理专业的学生,以及各大院校相关专业的学生使用。
《maya材质与灯光技术精粹》共分13章,内容涵盖灯光基本知识、色彩理论和构图、创建高品质阴影、设置正确的纹理与贴图、应用3d贴图、使用粒子、应用hypershade、自动设置取样点、应用数学工具、改进纹理的方法、设置*渲染效果、maya渲染器和mentalray渲染器的光线追踪、全局照明、终聚集、msntalray明暗器等。案例包括:室内光线的布光、使用灯光照亮内部空间、火堆光照效果、使用过程纹理产生皮肤、创建自定义的绘画材质、建立自定义的卡通阴影网络、冰球、使用终聚焦创建焦散等。 《maya材质与灯光技术精粹》定位于maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。
本书是一本Premiere Pro CC 学习宝典,全书通过240 多个实战案例,以及360 多分钟全程同步语音教学视频,帮助读者从入门、进阶、精通软件,成为应用高手! 本书结构清晰、语言简洁,适合Premiere Pro CC 的初级读者阅读,既是从事影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员推荐工具书,又可以作为高等院校动画影视相关专业的辅导教材。
本书是一本Photoshop 学习宝典,全书通过260 多个实战案例,以及450 多分钟全程同步语音教学视频,帮助读者从入门、进阶、精通软件,成为应用高手! 本书适用Photoshop 的初、中级读者阅读,以及图像处理人员、照片处理人员、平面广告设计人员、修图人员等,也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校相关专业的辅导教材。