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    • 游戏设计艺术
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    • (美)Jesse Schell(杰西·谢尔) 著,刘嘉俊 等 /2016-04-01/ 电子工业出版社
    • 不需要是技术专家,只要阅读本书,学习佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!本书作者JesseSchell是有二十多年成功经验的游戏设计师,曾任国际游戏开发者协会主席,并在迪士尼在线游戏服务多年,颇多。他以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。

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    • 游戏设计艺术(第2版)
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    • (美)Jesse Schell(杰西·谢尔) 著,刘嘉俊 等 /2016-04-01/ 电子工业出版社
    • 不需要是技术专家,只要阅读本书,学习佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!本书作者JesseSchell是有二十多年成功经验的游戏设计师,曾任国际游戏开发者协会主席,并在迪士尼在线游戏服务多年,获奖颇多。他以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。

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    • 游戏物理引擎开发 (美)米灵顿,徐明亮 清华大学出版社【可开电子发票】
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    • (美)米灵顿,徐明亮 /2013-11-01/ 清华大学出版社
    • 《游戏物理引擎开发》详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的数学知识、刚体运算定律、刚体物理引擎、碰撞检测、生成碰撞、碰撞处理方案、静态接触和摩擦力、稳定性和优化问题、整合方案以及其他物理引擎等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。

    • ¥213.56 ¥437.12 折扣:4.9折
    • 传奇世界PK档案 上海盛大新华网络发展有限公司 编 上海文化出版社【达额立减】
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    • 上海盛大新华网络发展有限公司 编 /2005-01-01/ 上海文化出版社
    • 玩传奇世界,不可能不遭遇PK!没有PK,就少了一份游戏的喜怒哀乐;没有PK,就少了一份游戏的爱恨情仇;没有PK,就少了一份游戏的激情冲动;…… 现实中的战争,讲究天时、地利、人和。而传奇世界中的PK,也讲究网速、装备、朋友、情绪……为情,PK理由充分;为仇,PK在所难免,面对敌人的挑衅,如何保护自己、爱人和朋友?面对形形色色的对手,如何选择的装备、最恰当的策略?胜利攻城,在人多?在团结?在战术?到底谁能通过沙城风云的考验?这一切的问题,你都能在《传奇世界PK档案》中找到答案。 绝密档案 劲爆披露: PK,怎能不知己知彼!官方首次公开,1~50级人物完全属性、所有技能实用数据、各阶段装备详解……完整详尽的内部资料,是你克敌制胜的参考! 战术讲解 细致

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    • 逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 毛星云 清华大学出版社,【正版保证】
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    • 毛星云 /2013-11-01/ 清华大学出版社
    • 《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》由浅入深,从Windows游戏开发的基本概念开始讲解,寓教于乐,每个知识点都配有经典的游戏源码作为实例。让读者可以从零开始,边玩边学,熟练掌握Visual C++游戏开发。涵盖了市场上的DirectXll技术,使读者在时间接触、的游戏开发技术,同时《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》对目前游戏市场里热门的几大游戏引擎都进行了深入浅出的剖析和讲解,让读者轻松迈入Windows游戏开发的殿堂。

    • ¥196 ¥399 折扣:4.9折
    • 游戏物理引擎开发 (美)米灵顿 徐明亮 清华大学出版社【售后无忧】
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    • (美)米灵顿,徐明亮 /2013-11-01/ 清华大学出版社
    • 《游戏物理引擎开发》详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的数学知识、刚体运算定律、刚体物理引擎、碰撞检测、生成碰撞、碰撞处理方案、静态接触和摩擦力、稳定性和优化问题、整合方案以及其他物理引擎等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。

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    • -R阿拉神灯
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    • /2010-08-01/ 江苏省出版总社
    • 《阿拉神灯·英雄3:魔法门系列之末日之刃(中文版)(-ROM1张)》为-ROM1张。魔鬼的艾弗王国里,路西法·克里根幻想建造”来日之刃”来点燃整个世界。为了打败失去了理智的国王,凯瑟琳率领大军发动进攻。然而她的将军报告见到了火凤凰和神秘的元素城。当凯瑟琳正在斟酌下一步行动……这些先兆预示了凯瑟琳的胜利,还是世界的毁灭呢?

    • ¥319 ¥639 折扣:5折
    • 游戏中的数学与物理学 第2版
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    • (美))弗林特,(美)科迪塞克 著,周建娟 译 /2014-12-01/ 清华出版社
    • 本书详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换操作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书既适合作为高等院校计算机及相关专业的和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学和参考手册。

    • ¥174.1 ¥349.2 折扣:5折
    • -R阿拉神灯
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    • 江苏省出版总社 /2010-08-01/ 江苏省出版总社
    • 《阿拉神灯·英雄3:魔法门系列之末日之刃(中文版)(-ROM1张)》为-ROM1张。魔鬼的艾弗王国里,路西法·克里根幻想建造”来日之刃”来点燃整个世界。为了打败失去了理智的国王,凯瑟琳率领大军发动进攻。然而她的将军报告见到了火凤凰和神秘的元素城。当凯瑟琳正在斟酌下一步行动……这些先兆预示了凯瑟琳的胜利,还是世界的毁灭呢?

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    • 游戏中的数学与物理学 第2版
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    • (美))弗林特,(美)科迪塞克 著,周建娟 译 /2014-12-01/ 清华出版社
    • 本书详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换操作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书既适合作为高等院校计算机及相关专业的和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学和参考手册。

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    • 传奇世界PK档案
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    • 上海盛大新华网络发展有限公司 编 /2005-01-01/ 上海文化出版社
    • 玩传奇世界,不可能不遭遇PK!没有PK,就少了一份游戏的喜怒哀乐;没有PK,就少了一份游戏的爱恨情仇;没有PK,就少了一份游戏的激情冲动;……现实中的战争,讲究天时、地利、人和。而传奇世界中的PK,也讲究网速、装备、朋友、情绪……为情,PK理由充分;为仇,PK在所难免,面对敌人的挑衅,如何保护自己、爱人和朋友?面对形形色色的对手,如何选择的装备、最恰当的策略?胜利攻城,在人多?在团结?在战术?到底谁能通过沙城风云的考验?这一切的问题,你都能在《传奇世界PK档案》中找到答案。绝密档案劲爆披露:PK,怎能不知己知彼!官方首次公开,1~50级人物完全属性、所有技能实用数据、各阶段装备详解……完整详尽的内部资料,是你克敌制胜的参考!战术讲解细致精辟:三职业单挑、群体PK、攻城战……各种形式的PK战术,本书都将为你一

    • ¥212.99 ¥427 折扣:5折
    • 几何画板数学课件制作实例教程
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    • 魏志雄,王豫黔 编著 /2006-08-01/ 人民邮电出版社
    • 几何画板是制作中小学数学教学课件的软件,它操作简单、功能强大,教师可用其在短的时间内制作出符合教学需要的课件。本书结合实例讲解几何画板制作数学课件的方法和技巧,实例充分体现了中小学数学的教学方法。实例的操作过程的叙述图文结合,在关键的地方还做了适当的提示,读者可边操作边阅读。在实例后设置“触类旁通”的栏目,在其中介绍了更多的方法和技巧,拓宽了课件设计制作的思路,达到举一反三,事半功倍的效果,更好地培养读者的创新意识和根据教学需要创作中小学数学课件的能力。本书根据作者为高师数学教育及相近专业的学生和在职中学数学教师开设的“数学CAI”等课程的教学实践和研究成果撰写,可作为高师院校数学及相近专业的数学课件制作课程的教材,也可用作中小学数学教师的继续教育培训的教材,还可以供学习、研究

    • ¥157.2 ¥315.4 折扣:5折
    • 游戏设计师修炼秘笈【正版图书,达额减,电子发票】
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    • (美)施雷伯 /2011-06-01/ 机械工业出版社
    • 《游戏设计师修炼秘笈》是一本训练游戏设计师的书籍,旨在启发、提高读者的头脑风暴能力和游戏设计技能。全书充满了令人愉悦的、有趣的以及有挑战性的练习,每一章都涵盖了来自真实业内经验的对游戏设计师来说很重要的主题。每一章在讲解了主题之后会提供五个“挑战”,每个“挑战”都可在两个小时内完成,以便读者在该领域内对素材进行实践、探索主题并且扩展知识。同时每一章还包含了10个“非数字短述”,可以进一步提高读者的技能水平。《游戏设计师修炼秘笈》有助于游戏设计师、爱好者以及游戏设计专业的学生提高自己的游戏开发技能水平。

    • ¥109.99 ¥221 折扣:5折
    • 发明者电子设计宝典
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    • /2004-08-01/ 福建科技出版社
    • 本书的目的在于解释电子学中很多经常被误解的或者是很少提及的概念,例如电容中的电流位移,怎样看待光学放大器,光子产生的方式,什么是阻抗匹配等诸如此类的问题。当前很多电子学书籍常常忽略了这些关键点,而它其实是更好的理解电子现象的基本内容。在本书各章节和附录中,我已经概括了很多这缘主题。提出这些边缘主题的目的是让你对物理学、史学和在传统电子学书籍中很少被提起的一些实用电子知识有更深的理解。例如,你会发现本书提及配电和家庭配线,提及半导体物理学,提及光子学。其他的边缘主题包括:计算机仿真程序、专利、注塑成型、电子学上发明及发现的历史局限等。本书是用来帮助爱好者学习的。它没有很深奥的电子知识,因此教师、学生、有抱负的爱好者、发明者都会发现本书是很有用的。同时,专业技术人员和那些更高级的爱好

    • ¥288.6 ¥578.2 折扣:5折
    • 游戏物理引擎开发
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    • (美)米灵顿,徐明亮 /2013-11-01/ 清华大学出版社
    • 《游戏物理引擎开发》详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的数学知识、刚体运算定律、刚体物理引擎、碰撞检测、生成碰撞、碰撞处理方案、静态接触和摩擦力、稳定性和优化问题、整合方案以及其他物理引擎等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。《游戏物理引擎开发》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

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