不管是业余爱好者还是经验丰富的专业人士,数字绘画已成为世界各地艺术家广泛使用的至关重要的图像创作形式。数字绘画能够提供更大的创作自由和灵活度,逐渐成为许多行业艺术家们使用的有效创作媒介,尤其是对于受时间、空间和材料的创作者而言,数字绘画是一种很好的创作手段。在众多可用的数字绘画软件中,Adobe创立已久的图形编辑软件Photoshop是一款功能强大且用途非常广泛的软件。1990年推出的Photoshop1.0版本,仅具有一些裁剪和修饰照片的功能,经过多年完善,Photoshop现在提供了无数工具,这些工具使摄影师、设计师和艺术家受益匪浅,使他们可以更自由地创作自己的图像。对于初学者来说,Photoshop无数的菜单、面板和专业术语看起来像是令人生畏的迷宫,而本书正是要展现优秀数字艺术家的核心知识。专业艺术家的深入指导将帮助您创作出令人惊
作者将多年钻研“如何使用3dsMax进行角色动画制作”的理论与实践经验,通过本书与多媒体语音教学相结合的形式奉献给大家:这是本将角色动画制作的关键性技术“蒙皮、毛发、骨骼与绑定”3个内容进行专业详解的教程。本书和视频教程各分3部分,各部分配有详细的参数与实例说明。蒙皮部分,全面讲解蒙皮修改器的所有参数面板,同时介绍了蒙皮技术的原理,并通过一个角色实例讲解如何对身体各部分进行蒙皮调整;毛发部分,除了逐一介绍参数外,还不断地通过各个实例来进行讲解,探讨如何创作逼真的发型和毛发质感,同时也介绍了毛发动力学部分的内容;骨骼与绑定部分,逐一讲解关键的控制器和约束,使读者晕终学会如何使用3dsMax自建骨骼,创建一个复杂的人物骨架。配合本书的3张DVD光盘,包含共计16个小时(蒙皮,3小时;毛发,6小时;骨骼与绑定
本书主要讲能快速制作效果图及高效率使用VRay渲染器的方法。通过10个完整的大空间案例讲解了建模与渲染技术的各个知识点,深刻地阐述了如何在建模与渲染的过程中限度地提高制作效率。本书还归纳整理了提高效果图制作效率的技术点与知识点,在每个案例后又介绍了后期处理的相关技术,使本书的知识点丰富全面。 本书光盘包含书中案例模型、贴图等源文件以及相关的视频教学文件,适合效果图制作相关行业的初中级读者阅读,也可以作为相关院校的教材或辅导用书。