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    • 3ds Max影视火星课堂—脚本应用篇【达额立减】
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    • 亓鑫辉,张汉平 编著 /2011-08-01/ 人民邮电出版社
    • 《3dsMax影视火星课堂——脚本应用篇》主要讲解了3dsMax脚本系统的案例应用。从最基础的脚本知识入手,采用简单易学的学习形式,将枯燥的计算机语言类案例,讲解得生动且易于记忆,书中安排了21个效果出众的基础案例和行业案例,通过案例的学习,不但可以掌握脚本的应用知识,也可以学习脚本在电影电视、影视栏目包装的应用技巧。为方便读者学习《3dsMax影视火星课堂——脚本应用篇》,随书附带了两张海量信息的DVD教学光盘,包含21个经典案例的案例文件、素材文件和长达1000分钟的视频教学。《3dsMax影视火星课堂——脚本应用篇》结构清晰,讲解细致,案例专业,非常适合3dsMax中用户、影视广告、影视、栏目包装等CG行业设计师及爱好者阅读使用。

    • ¥48.02 ¥384.04 折扣:1.3折
    • 室内渲染火星课堂【可开电子发票】
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    • 火星时代 主编 /2014-11-01/ 人民邮电出版社
    • 《3dsMax&VRay室内渲染火星课堂(第3版)》是“火星课堂”系列图书中的一本,详细讲解了3dsMax、VRay和Photoshop软件在室内表现中的应用技巧。全书共14章,章~3章分别介绍了室内渲染基础知识、VRay室内渲染技术和Photoshop后期处理技术;第4章~14章详细讲解了11个经典案例,这些案例均来自行业中的实际项目,包括书房、中式大堂、厨房、卧室、走廊餐厅与西餐厅、宾馆走廊、酒店客房、会议室和美术馆等室内空间的渲染表现技法。随书附赠1张DVD9多媒体教学光盘,视频内容包括书中所有案例的制作全过程,时长共计36小时,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。《3dsMax&VRay室内渲染火星课堂(第3版)》不仅适合3dsMax初中级读者阅读,还可以作为高等院校室内设计、环艺设计、艺术设计、影视动画相关专业的教材及相关教师的参考图书。

    • ¥48.06 ¥384.12 折扣:1.3折
    • 3DS MAX建筑动画与特效火星课堂【达额立减】
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    • 张树楠,亓鑫辉 编著 /2013-04-01/ 人民邮电出版社
    • 《3dsMax建筑动画与特效火星课堂花草树木环境篇》主要讲解3dsMax建筑动画和特效表现中常用的花草树木和自然景观插件,包括Forest森林插件、MultiScatter多重分布插件、GrowIvy藤蔓生长插件、TreeStorm树木风暴插件、GrowFx植物生长插件、SpeedTree极速种树插件、SnowFlow积雪插件、AutoGrass草坪插件和DreamScape梦幻景观插件,同时还包括AfterEffects和Photoshop软件的合成与图像调整技术。涵盖了自然界各种景观的模拟过程,如森林、草地、树木、藤蔓、积雪和海洋等。 《3dsMax建筑动画与特效火星课堂花草树木环境篇》配备1张9大容量教学,视频教学长约21小时,包括所有案例讲解和部分插件的功能介绍。中还收录了完整的场景文件,为读者的顺利学习提供了充足的保障。 《3dsMax建筑动画与特效火星课堂花草树木环境篇》适用于具备3dsMax制作基础的读者使用,对于建筑表现、影

    • ¥48.07 ¥384.14 折扣:1.3折
    • 3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂【正版书籍】
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    • 本书编写组 /2009-11-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础流程范例”的方式组织内容,详细讲解了流行工具3dsMax和SketchUp在室内建模方面的应用。全书内容共10章,章介绍了3dsMax基础知识、基本操作与各种建模的方法和技巧;第2章介绍了动力学建模方法,案例包括毛巾、床单、窗帘布料等;第3章讲解高精家具建模,案例包括柜子、巴塞罗那椅子、沙发等;第4章讲解了书房内部墙体结构的单面建模,案例包括墙体、窗户、护墙板和吊顶模型等;第5~6章介绍了欧式室内空间的创建,案例包括一个欧式小空间楼梯和两个欧式大堂模型的创建过程;第7章讲解了SketchUp室内建模的基础知识,包括室内模型创建方法与技巧;第8章介绍了客厅空间的创建过程;第9章介绍了酒吧空间的创建过程;0章介绍了回廊餐厅空间的创建过程。随书附带3张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括书中

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    • 中文版3ds Max 2010 VRay效果图制作入门与实战【售后无忧】
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    • 时代印象 瞿颖健 曹茂鹏 编著 /2011-07-01/ 人民邮电出版社
    • 《中文版3dsMax2010/VRay效果图制作入门与实战》是一本全面介绍中文版3dsMax2010和VRay基本功能及各种效果图制作技法的书。本书从易到难,是入门级读者快速而全面掌握中文版3dsMax2010和VRay效果图制作技法的参考书。《中文版3dsMax2010/VRay效果图制作入门与实战》从3dsMax2010的基本操作入手,结合300个可操作性实例(50个软件基础操作实例110个建模实例25个灯光设置实例5个摄影机设置实例40个材质设置实例25个后期处理实例30个灯光、材质、渲染综合实例15个完整效果图制作实例),全面而深入地阐述了中文版3dsMax2010和VRay的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。《中文版3dsMax2010/VRay效果图制作入门与实战》共有15章,~2章为3dsMax2010的常用设置与基本操作;第3~8章为建模内容,分别讲解了内置几何体建模、修改器建模、网格建模、NURBS建模和多边形建模的思路及相关技

    • ¥34.5 ¥247 折扣:1.4折
    • 3ds Max人体骨骼与蒙皮制作应用技法【正版书籍】
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    • 谢飞 编著 /2009-04-01/ 北京希望电子出版社
    • 《走向大师——3dsMax人体骨骼与蒙皮制作应用技法》是一本专题讲解人体骨骼系统和蒙皮创建的3dsMax书籍,全书从头至尾精讲一个例子,从无到有建立一个高度仿真且可操作的人体骨骼系统,并最终形成动画。全书内容大致分为三个部分。~4章主要讲述骨骼系统创建,将创建多达110块骨骼、13个控制器以及53个辅助物体,通过使用动画约束控制器、脚本语言等多种手段,使骨骼、控制器和辅助物体形成一个整体,只需要移动相应的控制器或调整相应的参数,就可以实现真实的关节弯曲以及其他相关部位的响应,从而实现真实复杂的人体骨骼运动。第5~12章将详细讲解基于该骨骼系统的蒙皮创建,使身体网格能够随着骨骼系统的运动而发生真实的变形,包括肌肉的拉伸、扭转、压缩以及颤动,可以达到影视级制作的水平。3章将利用设置完成的角色系统制作一段打太极拳

    • ¥48.17 ¥384.34 折扣:1.3折
    • 3ds Max游戏美术制作火星课堂【放心购买】
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    • 张宇编著 /2012-10-01/ 人民邮电出版社
    • 《3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)》是火星时代推出的游戏美术制作实际应用型教材。全书结合了游戏动画设计与制作的具体案例,配合文字和视频教学向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。 《3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)》内容主要包括游戏场景制作、网络游戏角色制作、角色动画设置、次世代游戏建模技术,以及游戏制作等技术,在讲解过程中穿插了行业知识和规范,以及的游戏引擎设计与应用讲解,使读者在学习之后能够制作出符合行业要求的游戏作品。 《3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)》适合于具有3dsMax软件初级知识的读者、三维软件建模爱好者,以及从事游戏美术制作、虚拟现实制作、游戏引擎应用等创作者学习使用。

    • ¥48.45 ¥384.9 折扣:1.3折
    • 画卷-3ds Max 2012从入门到精通【达额立减】
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    • 曹茂鹏,瞿颖健 著 /2013-04-01/ 清华大学出版社
    • 《画卷-3dsMax2012从入门到精通》一书从专业、实用的角度出发,全面、系统、快捷的讲解3dsMax2012的使用方法。全书共分15章,详细介绍了3dsMax2012各工具和命令的使用,具体内容包括初识3dsMax2012,3dsMax的基本操作,基础建模技术,高级建模技术,灯光、摄影机、材质和贴图技术,灯光、材质和渲染的综合应用,环境与特效,VideoPost,粒子系统和空间扭曲,动力学,毛发技术,以及基础动画和高级动画的制作等日常工作所使用到的知识点。在具体介绍过程中均辅以具体的实例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习工作的提前“练兵”。《画卷-3dsMax2012从入门到精通》是一本3dsMax2012完全自学教程、3dsMax2012完全自学手册,非常适合入门者自学使用,也适合作为应用型高校、培训机构的教学参考书。《画卷-3dsMax2012从

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    • 3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂【可开电子发票】
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    • 蒲福贵 /2013-01-01/ 人民邮电出版社
    • 《3dsMax&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂》是《火星课堂·游戏设计》系列中的一本,全书共3篇,分为15章。道具篇包括机舱建模、展开UV、法线贴图、颜色贴图、高光贴图、自发光贴图、烘焙贴图、法线贴图转换和最终效果输出等内容;场景篇主要讲解了场景基本形、高模、低模的制作、UV展开、贴图的制作及输出等内容;角色篇包括角色高模、低模及相关贴图的制作等内容。 随书带2张9多媒体教学,视频教学时长达38小时,不仅包含了道具、场景和角色的整个创作过程的视频讲解,还包含了相关的场景文件和素材文件。 《3dsMax&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂》可作为游戏设计、影视动画等相关领域从业者、爱好者的参考书,也可作为各大院校相关专业、社会相关培训机构的教材或参考用书。

    • ¥48.5 ¥385 折扣:1.3折
    • 3ds Max&VRay建筑动画火星课堂【达额立减】
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    • 火星时代 /2014-12-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是“火星课堂”系列图书中的一本,详细讲解了3dsMax、VRay、AfterEffects和Vegas在建筑动画制作方面的应用。全书共15章,~4章讲解了建筑动画表现基础知识,包括建筑动画表现所需掌握的软件、相关插件、项目制作流程与规范,以及相关的设置;第5章讲解了汽车运动动画、游鱼和飞鸟动画、角色动画、水幕动画、喷泉动画、生长动画,车流线、霓虹灯、车灯和激光动画,树叶与花瓣飘落动画、旗帜动画及风吹树木动画的表现;第6章讲解了建筑动画中雨景效果的表现;第7章讲解了建筑动画中水墨镜头的表现;第8章讲解了AfterEffects后期校色与常见的制作;第9章讲解了Vegas的剪辑输出;0~13章分别讲解室内漫游、商务中心建筑、城市规划建筑,以及别墅群建筑动画的表现;4章讲解了日景、黄昏和夜晚等多种类型镜头的渲染方法;5章讲解了大型园林景观苏州街的制作

    • ¥48.56 ¥385.12 折扣:1.3折
    • 3ds Max 2010大风暴【可开电子发票】
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    • 火星时代 编 /2010-04-01/ 人民邮电出版社
    • 《3dsMax2010大风暴》是3dsMax2010的入门教材,以的3dsMax2010版本为对象,对三维动画制作进行了全面介绍。全书共设计了130个教学实例,包括基本操作、建模、材质、渲染动画与动力学等功能模块,涵盖了三维动画制作所需要的全部功能和知识点,帮助读者为以后专业制作动画打下良好的基矗《3dsMax2010大风暴》还配备了制作精良的多媒体教学光盘,全部是DVD级的高清晰教学录像,容量共10GB,总长度达到50小时,记录了每个实例的制作过程,配合书中的概念讲解可使读者的学习效率成倍提高。《3dsMax2010大风暴》可供广大三维动画爱好者及相关专业学生自学和培训使用。

    • ¥48.61 ¥385.22 折扣:1.3折
    • 流体烟雾篇【达额立减】
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    • 亓鑫辉, 周光平 编著 /2011-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书系统地讲解了3大插件,即FumeFX2.0气态流体系统、AfterBurn4.0烟云爆炸系统、Realflow5液态流体系统的使用方法。全书共分为3篇,采用循序渐进的教学方式,精心安排了16个精彩案例,深入剖析目前在电影、电视栏目包装、影视广告领域的流体烟雾表现技术。为方便读者学习《3dsMax影视火星课堂——流体烟雾篇》,随书附带了3张海量信息的DVD教学光盘,包含16个经典案例的源文件、素材和长达1200分钟的视频教学。 《3dsMax影视火星课堂——流体烟雾篇》结构清晰,讲解细致,案例专业,非常适合3dsMax中用户,影视广告、影视、栏目包装等CG行业设计师及爱好者阅读使用。

    • ¥48.68 ¥385.36 折扣:1.3折
    • 中文版3ds Max 2012 VRay效果图制作完全自学教程【正版书籍】
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    • 时代印象 曹茂鹏 瞿颖健 编著 /2012-09-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本全面介绍中文版3dsMax2012/VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3dsMax/VRay效果图制作的参考书。 《中文版3dsMax2012/VRay效果图制作完全自学教程》从3dsMax的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(108个实战19个大型综合实例),全面而深入地阐述了3dsMax/VRay的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。 《中文版3dsMax2012/VRay效果图制作完全自学教程》共24章,分为4大篇。~2章为“基础篇”,主要讲解3dsMax的基本操作以及与效果图相关的学科;第3~9章为“中级篇”,这7章全面介绍了3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质与贴图以及环境和效果技术,同时还全面介绍了VRay渲染技术以及Photoshop后期处理技术;0~20章为“家装篇”,这11章通过11个不同风格、不同空间的大型家装实例全面讲解了家

    • ¥48.83 ¥385.66 折扣:1.3折
    • 3ds Max 多边形建模:三维造型技术全实例学习【可开电子发票】
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    • 王瑶 编著 /2009-05-01/ 北京科海电子出版社
    • 本手册以全实例的教学形式,让学习者掌握“影视动画、游戏、工业产品、建筑”应用领域中“机械、交通工具、建筑、人物角色、卡通动物”等常用三维模型的制作方法和技巧,最终完全掌握3dsMax2009多边形建模的方法。全手册实例专业、实用,完全按照真实的岗位需求设计知识点,操作流程科学合理,可以提高读者的实际工作效率。所有实例都配有多媒体视频教程,6张,274个视频片段,总时长超过了68小时,让读者可以边看边学,令学习更轻松,掌握更容易。本手册适合3dsMax的初学者以及希望得到建模师岗位的自学者,可作为提高3dsMax建模技能的参考书,还可作为培训机构、职业技术院校、大中专院校三维动画专业的专项教学用书。

    • ¥48.95 ¥385.9 折扣:1.3折
    • 3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂【正版书籍】
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    • 火星时代 编 /2014-11-01/ 人民邮电出版社
    • 《3dsMax&SketchUp室内建模火星课堂(第3版)》是“火星课堂”系列教材中的一册,详细讲解了3dsMax和SketchUp在室内建模中的应用。全书共11章,章介绍了3dsMax软件基础知识,第2章介绍了室内模型动力学建模技法,第3章介绍了特殊技法建模,第4章介绍了书房墙体单面建模,第5章介绍了高精家具建模,第6章~第7章介绍了SketchUp室内建模基础知识、客厅建模与照片建模,第8章~0章分别介绍了3dsMax家装空间建模、欧式工装空间建模及大型空间剧院建模,1章介绍了AutoCAD室内建模基础与案例的制作。《3dsMax&SketchUp室内建模火星课堂(第3版)》1张9多媒体教学,视频内容包括书中大部分案例的实现过程,时长共计约44小时,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。《3dsMax&SketchUp室内建模火星课堂(第3版)》不仅适合3dsMax初、中级读者阅读,也可以作为高等院校设计相关专业

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    • 3ds Max After Effects印象 影视包装技术精粹【达额立减】
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    • 张坚 著 /2012-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是一本介绍应用3dsMax和AfterEffects完成影视包装设计的三维和后期合成技术的实例类图书。全书共分20章,主要内容包括近40多种影视包装的制作方法和技巧。如常见的台标演绎效果、水凝结效果、聚集效果、矩阵效果、素描效果、绸缎效果、水墨效果、卡通效果等。本书完全从实际出发,所介绍的制作方法都是作者多年设计工作的经验积累,实用价值很高。书中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有创意。书中还介绍了许多快速完成包装设计的捷径与技巧。本书适合于对3dsMax和AfterEffects软件有一定操作基础,对影视包装技术有所了解并希望进一步提高的读者阅读。

    • ¥49.2 ¥386.4 折扣:1.3折
    • 渲染王3ds MaxVRay展览展示表现技法【正版图书,电子发票】
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    • 刘贵兵 /2010-08-01/ 清华大学出版社
    • 本书是展览专业论坛设计兵团创建者刘贵兵的力作,作者具有多年的展览展示设计经验,本书是作者多年经验的结晶。本书首先讲述了展览行业的前景及现实状况,包括展览设计的流程,展览常用的材料,展览设计的思路等,之后安排了9个不同类型的展会完整案例,涵盖眼镜展、电信展、软博会、服装展、游戏展、汽车展、家具展、舞美会议等,每个案例都包括展位分析、建模、材质、灯光、渲染,让读者全面了解展览设计的同时,更加熟练掌握3ds Max以及Vray软件在展览设计中的应用。 本书适合展览展示行业的从业人员、希望进入展览相关行业的室内外效果图制作者,也适合高等院校相关专业的学生作为教材和参考用书使用。

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