本书结合目前业界很常用的3ds Max+VRay 1.5RC5+Photoshop软件,首先介绍了制作照片级效果图所要具备的色彩基础知识和实际设计的流程,包括创建模型与整理模型,利于初级读者上手,然后按照人工光源和自然光源、密闭空间和开放空间等内容分门别类介绍了9个不同特点的实例的制作方法。全书大量的“提示”环节均为作者多年来的宝贵经验,帮助读者提高处理问题的能力和制作设计方案的效率。读者将全面掌握不同室内效果图的渲染技法,如渲染不同环境下客厅、卧室或厨房等各种空间时,如何合理设置材质、布光、调整渲染参数以及后期处理等,从而得到照片级效果图。
《3ds Max 2013中文版从入门到精通(附盘)》,本书是一本介绍3ds Max 2013基础知识的图书。全书共分14章,全面介绍了使用3ds Max 2011进行三维设计的工作流程和方法,内容涵盖建模、材质、灯光、动画和渲染等方面。第1~12章从软件基础知识入手,通过逐步讲解实例操作,让初学者的软件操作水平得到大幅提高。第13和第14章通过制作效果图和动画两个典型案例,就前面介绍的基础知识内容进行实战应用,帮助读者进一步巩固所学知识。
Houdini是世界著名的3D特效软件,在电影、电视等方面有着大量的应用。本书以Houdini 10.0版本为依托,全面、系统地介绍Houdini的动力学功能。动力学是Houdini的重点内容,本书详细介绍了布料仿真模拟,碰撞,动力学节点网络,各种仿真模拟和计算,粒子操作,粒子控制以及全部动力学节点的功能解释等。本书配有3张DVD,12个小时的教学时长,1024×768高清画质,语音讲解。图书和视频教学内容互为补充,相得益彰,并且相互独立。教学内容包括粒子行为、粒子替换、粒子渲染、粒子群组动画,刚体操作、布料系统,线动力学、头发模拟、柔体,流体技术等。 本书是全面学习Houdini动力学功能不可多得的参考手册,也可作为培训教材或供业内用户查阅使用。
随着经济的飞速增长与城市化建设的大范围开展,国内建筑行业前进的步伐明显加快。计算机技术的普及与软件功能的不断增强,则为建筑设计提供了有效的技术支持。现如今,3dsMax2013的问世,使效果图设计行业又迈出了历史性的一步,该版本不仅在操作上更加人性化,而且在绘图效果与运行速度上都有着惊人的表现。 《3DSMax建筑与室内效果图设计从入门到精通(第4版)》特色 (1)以案例的形式对理沦知识进行阐述,以强调知识点的实际应用性。 (2)上篇以小模型的设计入手,循序渐进地将建筑及室内设计制作技巧逐一呈现。 (3)中下篇以建筑室内外效果的设计为主线进行安排,以培养读者的实际应用与操作能力。 (4)所选案例结合了建筑与室内设计的特点,涵盖所有家具装饰以及建筑表现的应用范畴。 (5)典藏的二十多个经典作品