本书共分11 章,主要内容包括3ds Max 入门,3ds Max 基础训练,3ds Max 样条线,3ds Max 二维编辑器,3ds Max三维编辑器,3ds Max 摄影机、渲染和灯光,3ds Max 多边形建模,3ds Max 复合对象,3ds Max 材质,3ds Max MassFX动力学和粒子系统以及3ds Max 特效。 本书除第1 章外,其他10 章全部通过实验的方式来讲解,共包含近80 个实验,每个实验都有具体的操作步骤,每一步都有对应的图示,一步一图,易懂易学;部分实验后附有相应实例图片作为拓展作业,让读者练习,以巩固学习效果。通过图文结合的讲解方式,让读者由浅入深地掌握3ds Max 软件的使用技巧。本书还有配套的数字资源,可使读者在学习过程中直观、清晰地看到操作的过程及效果,以便于理解。 本书适合3ds Max 软件的初学者,也可作为普通高等学校相关专业的教材。
本书详尽地探讨了AI如何深刻影响和重塑品牌设计、营销策略和品牌相关的艺术创作的过程。书中首先介绍了AI在品牌标识和视觉内容创作中的应用,包括品牌形象设计、创意策略的生成以及视觉概念的开发。接着,深入讨论了AI在空间设计和环境创造中的角色,涵盖了品牌店铺空间规划、光照和材料选择,以及环境可持续性设计等方面。此外,书中还分析了AI在故事叙述和营销中的作用,特别是其在广告脚本创作、视频内容制作和社交媒体互动中的应用。最后,探讨了AI在品牌相关的艺术创作领域的创新实践,如插画、漫画、音乐创作和时尚设计等。 书中结合了丰富的案例分析和实用指南,不仅为读者提供了AI技术在创意产业中的实用策略,还预测了AI技术的未来发展趋势,旨在帮助读者在数字化时代中抓住机遇,运用AI提升创意效率、优化工作流程,实现创新和突
本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用
本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用
3D,是指学习动力、学习能力和学习心态三个维度。本书在提供理论知识的同时,更加注重实操的训练和方法的提供。在学习动力方面,将从学习目标、学习动机和学习兴趣三个方面人手,提供方法和工具。在学习能力方面,将从智能水平、学习方法和学习习惯三个维度详细讲解如何学习,以及如何高效地学习,让孩子通过实操训练实现事半功倍,成为别人眼中的学习“神童”。在学习心态方面,将融合积极心理、情绪管理和精力管理的内容,让孩子学会缓解紧张,释放压力,在学习的同时也能拥有健康的心理和积极的心态。
本书是笔者在喜马拉雅平台的Audition后期声音课程总结,受到了20万粉丝的喜爱,同时又挑选了抖音上30个热门、高频、实用的案例,所编写而成的一本声音后期入门教程。书中赠送了160多个同步教学视频,读者用手机扫描书中的二维码即可观看,轻松学习!本书分为五大篇幅:音频剪辑篇、录音配音篇、消音降噪篇、磁性美化篇及案例实战篇。通过Audition对各种类型的声音和音乐进行录制、剪辑、合成、降噪、变调、美化及声效处理等,帮助读者快速掌握声音后期制作与处理的方法。本书适合各种水平的读者阅读,包括有声书配音主播、声音后期制作人员、音频录制人员、音频处理与精修人员、音频后期或特效制作人员,以及音乐制作爱好者、翻唱爱好者、音乐制作人、作曲家、录音工程师、DJ工作者和电影配乐工作者等,同时也可以作为各类音乐教材的辅导用书。
本书以剪映App短视频剪辑软件为基础,结合大量实例讲解和教学演示,以及融入DeepSeek等AI软件在剪辑领域的应用,帮助读者快速提升短视频的智能化创作能力。全书共14章。第1~4章主要介绍剪映App和剪映专业版的工作界面与功能设计,以及素材采集与整理、制作短视频字幕、音频的基本编辑等内容;第5~13章从画面、运动、转场、声音、调色、特效、画面合成等设计维度,结合剪映专业版和AI自动化剪辑等内容,帮助读者构建系统剪辑思维;第14章主要介绍DeepSeek+AI工具实战案例,手把手教学,助力读者快速掌握生成爆款短视频的技能。第2~13章设置了“1分钟剪辑实战”板块,第2~11章设置了“创作技法”板块,旨在帮助读者掌握剪辑技巧,成为剪辑高手。本书适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员、想要寻求突破的新媒体行业工作人员学习使用,以及适合作为高校院
短视频赛道已经日趋白热化,流量思维已经不管用了,只有美好的作品,能够不惧平台变化,快速吸引人。如果其他关于短视频方法论的书是站在“流量”的角度,教大家去“引流”,本书则独具特色地站在“视频美学”的角度,陪伴读者去体会视频的美,提高创作者的审美能力。从美、光影、故事、情绪、张力、影调、视觉重力、色彩、节奏等细微的角度,让大家创作出更具有个人特色、深度的视频作品!
本书是职场中推荐的Excel函数入门书籍,主要讲解了Excel函数的基本使用方法,以及对工作有益的实践性的使用方法,主要包括函数的基本知识、商务工作中的有益严选函数、数据统计的专业技巧、数值处理、条件选择、日期/时刻的计算、更高质量的多个函数组合术。每个函数的用法都讲解得非常细致,即使不擅长Excel函数操作的读者也可安心阅读学习。此外,为了让读者能够高效系统地学习Excel函数知识,本书在内容讲解与版式构成方面也下了很大工夫。因此,通过学习本书可以扎实掌握Excel函数的基本操作以及工作技巧,能够熟练运用Excel函数,迅速提高工作效率。
%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;本书全面地介绍使用中文版3ds%26nbsp;Max%26nbsp;2013制作装修效果图的方法,主要针对零基础
《遥感图像处理与分析:理论、方法与应用》由韩召华著
本书是展览专业论坛设计兵团创建者刘贵兵的力作,作者具有多年的展览展示设计经验,本书是作者多年经验的结晶。本书首先讲述了展览行业的前景及现实状况,包括展览设计的流程,展览常用的材料,展览设计的思路等,之后安排了9个不同类型的展会完整案例,涵盖眼镜展、电信展、软博会、服装展、游戏展、汽车展、家具展、舞美会议等,每个案例都包括展位分析、建模、材质、灯光、渲染,让读者全面了解展览设计的同时,更加熟练掌握3ds Max以及Vray软件在展览设计中的应用。 本书适合展览展示行业的从业人员、希望进入展览相关行业的室内外效果图制作者,也适合高等院校相关专业的学生作为教材和参考用书使用。
《3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂(第3版)》是“火星课堂”系列教材中的一册,详细讲解了3ds Max和SketchUp在室内建模中的应用。全书共11章,章介绍了3ds Max软件基础知识,第2章介绍了室内模型动力学建模技法,第3章介绍了特殊技法建模,第4章介绍了书房墙体单面建模,第5章介绍了高精家具建模,第6章~第7章介绍了SketchUp室内建模基础知识、客厅建模与照片建模,第8章~0章分别介绍了3dsMax家装空间建模、欧式工装空间建模及大型空间剧院建模,1章介绍了AutoCAD室内建模基础与案例的制作。 《3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂(第3版)》附赠1张DVD9多媒体教学光盘,视频内容包括书中大部分案例的实现过程,时长共计约44小时,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。 《3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂(第3版)》不仅适合3ds Max初、中级读者阅读,也可以作
《3dsMax&VRay室外渲染火星课堂(第3版)》是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3dsMax、VRay、Photoshop软件在室外表现中的应用。全书共11章,章~第4章介绍了室外渲染基础知识及流程,包括3dsMax室外灯光与材质设置、VRay室外渲染技术及Photoshop后期处理技术;第5章讲解了鸟瞰规划图的制作;第6章讲解了黄昏时公共场馆的表现;第7章讲解了日景建筑表现效果的制作;第8章讲解了高层建筑在雨景中的表现;第9章讲解了黄昏时欧式别墅的表现;0章讲解了写意风格建筑的表现;1章讲解了几种经典的室外效果图的制作。 随书附赠1张DVD9多媒体教学光盘,时长达14小时,视频内容包括书中大部分案例的制作过程,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。 《3dsMax&VRay室外渲染火星课堂(第3版)》不仅适合3dsMax初、中级读者阅读,也可作为高等院校艺术设计
本书是一本专业介绍3dsmax2010角色骨骼绑定思路及操作技巧的书,笔者根据多年从业积累的教学和创作经验,深入讲解了角色骨骼绑定技法。全书分为11章,章~第5章讲解了3dsmax角色骨骼绑定的基本知识,第6章~第9章讲解了二足角色手臂、手部、腿部、脚部、脊椎、头部及整合身体各部分的骨骼绑定技巧,0章和1章讲解了卡通企鹅和鸟类的骨骼绑定技巧。本书内容丰富,结构清晰,语言通俗易懂。本书附赠1张dvd光盘,其中包含本书所有案例的源文件及长达9小时的视频教学录像,读者可以书盘结合进行学习,极大降低了学习的难度。本书适合3dsmax培训学员和进行独立动画片、高级影视角色动画、影视广告等三维动画从业人员阅读。建议读者采用3dsmax2010进行学习。
本书是一本重量级的建模巨作,目的是为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书通过多个具有针对性的模型实例,详细讲解了使用3dsmax软件制作模型的各种高级技术。使用强大的3dsmax建模工具进行快速、的模型制作,为最终进行产品级渲染奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局切割方面,作者提供了这方面的秘诀和经验,解决了读者对于复杂建模的问题。本书将在上市之后提供同步的技术支持,以及拓展资源下载服务。
本书是“火星课堂”系列图书中的一本,详细讲解了3dsMax、VRay、AfterEffects和Vegas在建筑动画制作方面的应用。全书共15章,~4章讲解了建筑动画表现基础知识,包括建筑动画表现所需掌握的软件、相关插件、项目制作流程与规范,以及相关的设置;第5章讲解了汽车运动动画、游鱼和飞鸟动画、角色动画、水幕动画、喷泉动画、生长动画,车流线、霓虹灯、车灯和激光动画,树叶与花瓣飘落动画、旗帜动画及风吹树木动画的表现;第6章讲解了建筑动画中雨景效果的表现;第7章讲解了建筑动画中水墨镜头的表现;第8章讲解了AfterEffects后期校色与常见的制作;第9章讲解了Vegas的剪辑输出;0~13章分别讲解室内漫游、商务中心建筑、城市规划建筑,以及别墅群建筑动画的表现;4章讲解了日景、黄昏和夜晚等多种类型镜头的渲染方法;5章讲解了大型园林景观苏州街的制作
3dsMax2018从入门到精通系统地讲解了中文版3dsMax2018的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2018、基本操作、基础建模、建模、灯光、摄影机、材质和贴图、灯光、材质和渲染,以及基础动画和动画等相关工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习和工作的提前“练兵”。本书汇集了笔者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个理论知识配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也适合作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有一定基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。
本书是一本专业介绍3ds max 2010角色骨骼绑定思路及操作技巧的书,笔者根据多年从业积累的教学和创作经验,深入讲解了角色骨骼绑定技法。 全书分为11章,章~第5章讲解了3ds max角色骨骼绑定的基本知识,第6章~第9章讲解了二足角色手臂、手部、腿部、脚部、脊椎、头部及整合身体各部分的骨骼绑定技巧,0章和1章讲解了卡通企鹅和鸟类的骨骼绑定技巧。 本书内容丰富,结构清晰,语言通俗易懂。本书附赠1张dvd光盘,其中包含本书所有案例的源文件及长达9小时的视频教学录像,读者可以书盘结合进行学习,极大降低了学习的难度。 本书适合3ds max培训学员和进行独立动画片、高级影视角色动画、影视广告等三维动画从业人员阅读。建议读者采用3ds max 2010进行学习。
本书系统地讲解了3大特效插件,即FumeFX2.0气态流体系统、AfterBurn4.0烟云爆炸系统、Realflow5液态流体系统的使用方法。全书共分为3篇,采用循序渐进的教学方式,精心安排了16个精彩案例,深入剖析目前在电影特效、电视栏目包装、影视广告领域的流体烟雾表现技术。为方便读者学习《3dsMax影视特效火星课堂流体烟雾篇》,随书带了3张海量信息的教学,包含16个经典案例的源文件、素材和长达1200分钟的视频教学。 《3dsMax影视特效火星课堂流体烟雾篇》结构清晰,讲解细致,案例专业,非常适合3dsMax中高级用户,影视广告、影视特效、栏目包装等CG行业设计师及高级特效爱好者阅读使用。