《中文版3ds Max 2020完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述3ds Max知识和三维建模、材质、灯光、渲染、特效以及动画制作等核心技术应用,是一本3ds Max完全自学教程、案例视频教程。全书共21章,其中1~19章详细介绍了3ds Max 2020的应用领域、3ds Max 界面、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建模、渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机应用、环境与效果、动力学、粒子系统与空间扭曲、毛发系统、关键帧动画和高级动画等日常工作要用到的全部知识点,*后两章通过美式风格玄关设计和样板间卧室设计两个大型设计案例完整展示了使用3ds Max 2020进行实际项目设计的全过程。 《中文版3ds Max 2020完全案例教程(微课视频版)》的各类学习资源有: (1)275集同步视频、实例的素材源文件。 (2)赠
《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》以目前*版本3ds Max 2020软件为操作平台,以 基础知识 实例操作 的形式系统全面地介绍了3ds Max2020的基本功能操作与实际应用技术,包含了制作三维模型、制作模型材质与贴图、设置场景灯光、渲染以及制作三维动画等相关知识,并重点讲解了三维基本体建模、三维修改建模、样条线建模、复合对象建模、一体化建模和NURBS建模等建模技术;*后通过两个综合案例详细讲解了使用3ds Max 2020绘制别墅卧室效果图和绘制普通住宅楼效果图的完整过程。 《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》也是一本视频实例教程,全书配备了293集46小时的视频讲解,覆盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作;另外,本书包含实例147个,其中28个综合案例。本书赠送素材源文件,读者可以边学边操作,提高实际应用技能。 本书语言通俗易
《中文版 3ds Max 2020 VRay 效果图制作从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述 3ds Max 2020 软件工具应用和 VRay 效果图制作的视频实用教程,全书共 21 章,其中,第 1 ~ 13 章分别介绍了效果图制作相关知识、 3ds Max 2020 和 VRay 工具的使用与操作,包括 3ds Max 界面知识、 3ds Max 基本操作、内置几何体建模、样条线建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、 VRay 渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机与环境等;第 14 ~ 21 章通过 8 个具体的大型室内设计案例完整地展示了使用 3ds Max 和 VRay 渲染器进行实际项目设计的全过程(其中第 14 章案例是以第 8 章的建模案例为基础,做到了书的前后紧密结合)。这 8 个大型室内设计案例包含了不同风格、不同空间的制作流程,和今年超流行的 720
内 容 简 介本书以 3ds Max 2016 为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、常用三维文字标版动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、片头动画、星球爆炸动画等内容,可帮助读者全面掌握各种常见动画的制作流程、方法和技巧,为制作复杂大型动画奠定坚实基础。配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。
在青少年科技创新类赛项中,3D创意设计是参与人数众多、影响力大、颇具创新力的赛项,其中具有代表性的赛项是教育技术与资源发展中心举办的中小学生信息素养提升实践活动。本书收集并解析历年来中小学生信息素养提升实践活动中3D创意设计赛项的获奖案例,是一本针对3D创意设计类赛项的全面指南。通过精心梳理和提炼,本书详细展示从创意构思、结构设计到建模完成及成果展示的整个创作与参赛过程,并以简洁明了的语言和实例引导读者更好地了解此类赛项并获得参与成果。 本书不仅注重技术知识的传授,更着重于培养读者的创新思维,为希望参与此类活动的师生提供明确的方向与指引。此外,书中还融入了对历年获奖作品的分析,以及教学实施过程中的经验与教训,旨在推动创客文化在中小学的蓬勃发展。 无论你是初涉此领域渴望了解创客文化和
《中文版3ds Max 2018从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2018软件的3ds Max视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,并以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计以及工程可视化等领域的知识和技术。 《中文版3ds Max 2018从入门到精通(微课视频 全彩版)》共23章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2018各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3ds Max 2018,3ds Max 界面,3ds Max基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作所使用到的全部知识点;第
本书详细介绍了SOLIDWORKS2024在机械设计中的应用方法和技巧。全书共13章,主要包括SOLIDWORKS2024概述、草图绘制、参考几何体、草绘特征、放置特征、特征的复制、修改零件、装配体设计、动画制作、工程图设计、曲面造型基础、有限元分析和运动仿真等内容。此外,本书还附有3章线上扩展学习内容,分别对3D草图和3D曲线、钣金设计基础、焊接基础知识进行讲解。本书在叙述过程中突出实用性和技巧性,读者可以很快地掌握SOLIDWORKS2024机械建模的方法,同时还可以了解SOLIDWORKS在行业中的应用。 另外,本书随书资源包中还配备了丰富的学习资源,具体内容如下。 1.301集高清同步微课视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2.28个经典中小型实例,12个大型综合实例,用实例学习上手更快,更专业。 3.33个实践与操作练习,学以致用,动手会做才是
本套书包含基础篇和精进篇两册,全面介绍如何基于Moldex3D软件实现注射成型及其革新工艺的模拟分析。本书为基础篇,零基础的读者可通过本书自学Moldex3D软件,快速掌握软件应用;了解材料、工艺、设备及模具结构与模流分析有关的性能和参数,建立工程实践与数值模拟之间的关系,合理选择分析模块、设置分析参数,以便更好地运用软件。精进篇包括数学模型和数值方法的介绍,便于读者分析模拟结果,结合专业知识建立注塑、气辅/水辅注塑、双色注塑、发泡等模流分析的合理判据,使模拟结果更好地服务生产及科学决策;并结合工程实例,特别是增材制造技术实现的随形冷却管道温控系统、螺杆塑化、正交试验等特色内容,深入讨论数值结果的评价方法及优化,让读者掌握模流分析的高阶技巧。本套书可作为Moldex3D模流分析学习入门及提高的教材,也可作
本书根据中文版AutoCAD软件功能和各行业的绘图特点,精心设计了大量的绘图实例,从不同方面讲解了使用AutoCAD进行高效绘图所需的诸多知识,以及行业图纸的绘制方法,使读者能够迅速积累实战经验,提高绘图水平,从新手成长为绘图高手。 本书共15章。第1~9章从AutoCAD的基础知识出发,分别介绍绘制图形、编辑图形、尺寸标注、文字和表格、夹点编辑、图块、图形参数化等方面的知识,帮助读者在掌握软件操作的基础之上,能百尺竿头更进一步;第10~16章介绍了机械设计、建筑设计、室内设计、电气设计、园林设计、给排水设计这6个AutoCAD应用最多的行业图纸绘制实例,并详细介绍了各种专业图纸的绘制方法和技巧,可以极大提升相关专业读者的绘图能力。 本书附赠资源包含了时长近23小时的高清语音教学视频,以及实例文件和素材文件,读者可以利用这些资源,
3ds Max工业产品设计实例精讲教程书中由浅入深地通过近30个模型实例,详细讲解了使用3ds Max进行工业产品设计的高级技术。具体内容包括3ds Max概述及建模基础,制作五金工具类产品,制作礼品工艺品,制作运动器械,制作照明灯具,家居产品建模,厨卫产品建模,儿童玩具建模,电子通信产品建模,家电设备建模,数码电脑产品建模,交通工具产品建模,武器类产品建模。通过学习本书,读者可掌握使用3ds Max进行快速精确的工业产品建模,并为zui终进行产品渲染奠定良好的基础。
本书系统介绍检索增强生成(RAG)技术的核心概念、开发流程和实际应用。本书共分为11章,第1~3章详细介绍RAG开发的基础,包括环境搭建、常用工具和模块,帮助读者从零开始理解RAG系统的工作原理与开发技巧;第4~8章聚焦RAG系统的具体搭建,从向量数据库的创建、文本的向量化,到如何构建高效的检索增强模型,为开发RAG应用奠定基础;第9~11章通过实际案例,包括企业文档问答系统、医疗文献检索系统和法律法规查询助手的实际开发,帮助读者在特定领域深入理解和应用RAG技术。本书适合RAG技术初学者、大模型和AI研发人员、数据分析和挖掘工程师,以及高年级本科生和研究生阅读,也可作为培训机构和高校相关课程的教学用书或参考书。
Lightroom具备图像管理和数码后期处理的功能,可以帮助摄影师提高工作效率;而Lightroom的数码后期处理功能则可以帮助摄影师处理前期拍摄无法解决的问题,让照片得到美化。本书介绍的照片管理与后期调整技法,是笔者根据多年的Lightroom学习和工作经验总结而成的。本书带领读者去体会后期处理时每一步调整的目的以及它能带来的图像效果,从而让读者通过这种亲身的学习与实践,掌握Lightroom这款软件的多方位应用技巧。本书所有的素材都具有很强的针对性,特别适合读者学习和实践使用。另外,笔者也会结合前期拍摄的思路,告诉读者怎样理解后期修图在整个创作过程中的意义。对于读者而言,这些经验和思考都具有很高的参考价值。本书适合摄影师、后期修图师和摄影爱好者阅读。
DaVinci Resolve是一款由Blackmagic Design公司开发的专业视频编辑与调色软件,广泛应用于电影、电视、广告、音乐视频等领域,为专业剪辑师、调色师和视觉特效艺术家提供了强大的功能。本书通过10章内容,结合大量紧贴实际的案例,全面讲解新版DaVinci Resolve 19的基本操作、快编页面、剪辑页面、Fusion页面、一级调色、二级调色、Fairlight页面以及交付页面。同时,本书还提供了丰富的经验技巧,不仅能帮助读者快速掌握软件,还能让读者将所学应用于实际项目。本书既适合视频剪辑爱好者,也适合调色师、剪辑师等专业人士阅读,还可作为影视制作专业的教材和参考用书。
"本书以Go编程语言讲解,从必要的理论知识到编码实践,循序渐进地介绍以太坊DApp开发的技术要点。全书主要内容分4大部分:第一部分介绍区块链的一些重要基础知识;第二部分全面地介绍以太坊公链的应用基础,内容包含但不限于以太坊的大量术语;第三部分介绍以太坊智能合约整体开发与部署实践;第四部分以以太坊DApp中继服务作为综合范例,介绍以太坊区块链DApp的开发流程与实战。本书注重应用,代码注释详尽,适合IT技术开发者阅读,对于想了解以太坊及其DApp开发技术的人员或想开发一款基于以太坊的DApp开发者尤为合适。
《3ds Max三维建模案例大全》从实际操作和应用的角度出发,通过182个精彩建模案例,全面、详细地讲解3ds Max三维建模的各种建模工具和建模命令的知识要点、使用方法以及创建各类三维模型的技巧与思路。 《3ds Max三维建模案例大全》共18章,从3ds Max不同类型的三维建模工具和建模命令的基本操作,到使用这些建模工具和建模命令创建不同类型的三维模型进行了详细、全面的讲解。通过学习本书的内容,读者能够全面、系统地掌握3ds Max 三维建模的方法、思路和技巧。 《3ds Max三维建模案例大全》语言通俗易懂,书中操作实例类型多样,具有很强的实用性、可操作性和代表性。 《3ds Max三维建模案例大全》既是一本专业技术较强的案例类图书,也是一个不可多得的模型资料库。本书不仅可以作为高等院校和相关培训机构的教材,也可以作为三维建模工作人员的学习
《AutoCAD 2024从入门精通到自动化》是一本全面讲解AutoCAD 2024基础操作、进阶技巧及自动化应用的实用指南。本书分为入门篇、精通篇和自动化篇,旨在帮助读者从零基础逐步掌握这款强大的计算机辅助设计软件。 入门篇详细介绍了AutoCAD 2024的基本命令和操作技巧,包括图形绘制、图形编辑、图层管理、文字和尺寸标注,以及打印功能和实践绘制案例。通过这部分内容,读者可以熟悉AutoCAD的基本界面和操作流程,为后续的深入学习打下坚实基础。精通篇内容涵盖了初期设定、绘图习惯的培养、模型和布局空间的应用,以及外部参照的使用和Express Tools功能活用等,帮助读者提高绘图效率和精度,充分发挥AutoCAD的强大功能。自动化篇专注于AutoCAD的高级功能,主要是AutoLISP编程语言的应用。通过学习AutoLISP,读者可以实现绘图操作的自动化,大幅提升工作效率。这部分
本书重点介绍了AutoCAD 2024中文版的各项功能、使用方法和操作技巧。本书的特点是在讲解知识点的同时列举了大量的实例,使读者能够在实践中掌握AutoCAD 2024中文版的使用方法。全书分为15章,分别介绍了AutoCAD 2024入门、二维绘图命令、准确绘图、图层设置、二维编辑命令、文字与表格、尺寸标注、图块及其属性、辅助绘图工具、三维实体绘制基础、三维编辑、实体编辑与渲染、AutoLISP语言概述、AutoLISP的基本函数以及对话框设计。为了配合大、中专院校师生使用此书进行教学,随书配赠了电子资料包,内容包含了全书实例操作过程AVI文件和实例源文件,以及专为老师教学准备的PowerPoint多媒体电子教案。另外,为了延伸读者的学习范围,电子资料包中还包含了AutoCAD操作技巧170例、实用AutoCAD图样100套以及长达500min的操作过程讲解录音和动画。
本书是以实例讲解Creo 8.0 产品结构设计的书籍,介绍了36 个经典的实际产品的设计全过程,其中一个实例采用目前最为流行的TOP_DOWN(自顶向下) 方法进行设计。这些实例涉及多个行业和领域,都是生产一线实际应用中的产品,经典而实用。 本书在内容上针对每一个实例先进行概述,说明该实例的特点,使读者对它有一个整体的认识,学习也更有针对性,接下来的操作步骤翔实、透彻,图文并茂,引领读者一步一步地完成设计。这种讲解方法能使读者更快、更深入地理解Creo 产品设计中的一些抽象的概念、重要的设计技巧和复杂的命令功能,也能帮助读者尽快进入产品设计实战状态。在写作方式上,本书紧贴Creo 8.0 软件的实际操作界面,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,从而尽快地上手,提高学习效率。 书中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了多个
本书是著者及项目团队近十年对图像序列光流计算理论与优化方法的研究成果。从传统图像序列光流计算理论与深度学习光流计算理论两个研究方向,较为系统与全面地介绍近十年图像序列光流计算领域中出现的新方法、新理论。本书主要内容包括图像序列光流研究背景、基本定义与国内外研究现状、图像序列光流计算数据集与评价标准、图像序列变分光流计算理论与优化策略方法、图像局部匹配光流计算理论与优化策略方法以及深度学习光流计算理论与优化策略方法;重点论述了不同图像序列光流计算理论与优化策略方法的数学推导过程,并以著者与项目团队研究成果为例详细介绍了相关理论在光流估计中的应用方法与解决的问题。本书最后对所论述的光流计算理论与优化策略方法优缺点进行了总结,并对未来图像序列光流计算理论与优化方法的研究方向进行了
本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识篇和综合案例篇两部分。 在对基础知识进行介绍时,为了避免学习理论知识后,实际操作软件时仍然感觉无从下手的尴尬,我们在介绍软件的各个功能时,会根据所介绍功能的重要程度和使用频率,以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后,还会有具体的上机实训案例来对本章所学内容进行综合应用,使读者可以快速熟悉软件功能和设计思路。通过课后练习内容的设计,使读者对所学知识进行巩固加深。 在综合案例部分,根据3ds Max的几大功能特点,有针对性、代表性和侧重点,并结合实际工作中的应用进行案例的选择。通过对这些实用性案例的学习,使读者真正达到学以致用的目的。
本书以 实际工作用什么,就重点讲什么 为宗旨,抛开一切看似复杂却在工作中用不上的东西,讲解与各行业相关的3ds Max核心技术、方法和思路。本书并不是单纯地讲解软件,而是要让读者通过本书踏入适合自己的3D行业,从而直接面对工作。 本书的内容包含3ds Max基础知识、建模技法、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、摄影机构图与镜头效果、动画和动作,以及渲染出图等。本书后一章展示了各行业的项目实训,介绍了3ds Max的行业应用和注意事项,引导新手找到适合自己的行业。本书附有在线教学视频,读者可扫码观看。本书非常适合作为艺术类院校相关专业和培训机构的教材,也可以作为3ds Max自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均以中文版3ds Max 2021、VRay 5.0为基础进行编写,读者可采用相同或更高版本软件来学习。
知识图谱已在多个领域深耕多年,然而,现有的典型知识图谱主要是以实体及其属性和关系为研究核心,缺乏对事理逻辑这一重要人类知识的刻画。为了弥补这一不足,事理图谱应运而生,它能够揭示事件的演化规律和发展逻辑,刻画和记录人类行为活动。事理图谱是较为典型的多学科交叉领域,涉及知识工程、自然语言处理、机器学习、图数据库等多个领域。 本书系统地介绍事理图谱涉及的概念和关键技术,如事理图谱概述、事理知识表示、事件抽取、事件模式的自动归纳、事件关系抽取、事件表示学习、事件泛化及事理归纳、事理知识存储和检索、基于事理图谱的认知推理与预测、基于事理图谱的问答与对话等。此外,本书还尝试将学术前沿和实战结合,让读者在掌握实际应用能力的同时对前沿技术发展有所了解。 本书主要面向高年级本科生和研究生,可
本书主要讲能快速制作效果图及高效率使用VRay渲染器的方法。通过10个完整的大空间案例讲解了建模与渲染技术的各个知识点,深刻地阐述了如何在建模与渲染的过程中限度地提高制作效率。本书还归纳整理了提高效果图制作效率的技术点与知识点,在每个案例后又介绍了后期处理的相关技术,使本书的知识点丰富全面。 本书光盘包含书中案例模型、贴图等源文件以及相关的视频教学文件,适合效果图制作相关行业的初中级读者阅读,也可以作为相关院校的教材或辅导用书。