本书是展览专业论坛设计兵团创建者刘贵兵的力作,作者具有多年的展览展示设计经验,本书是作者多年经验的结晶。本书首先讲述了展览行业的前景及现实状况,包括展览设计的流程,展览常用的材料,展览设计的思路等,之后安排了9个不同类型的展会完整案例,涵盖眼镜展、电信展、软博会、服装展、游戏展、汽车展、家具展、舞美会议等,每个案例都包括展位分析、建模、材质、灯光、渲染,让读者全面了解展览设计的同时,更加熟练掌握3ds Max以及Vray软件在展览设计中的应用。 本书适合展览展示行业的从业人员、希望进入展览相关行业的室内外效果图制作者,也适合高等院校相关专业的学生作为教材和参考用书使用。
灯光是决定cg场景成败的一个重要因素,这本一站式的教程将帮助你精通cg灯光技术。《3dsmax经典教程篇--解析cg灯光技术(第3版)》从简单的灯光基础开始,循序渐进,逐步剖析灯光技巧,包括光线追踪技术、mentalray渲染和合成等内容。通过本书你不仅可以了解光学理论基础、cg灯光历史、理解阴影等知识,还可以通过学习基本灯光技术、灯光技巧、专用灯光技术、灯光匹配特性、灯光和光学镜头效果等来验证这些原理。《3dsmax经典教程篇--解析cg灯光技术(第3版)》还重点讲述了mentalray渲染、游戏灯光及合成技术,并穿插给出小窍门和技巧的实际应用案例。这些宝贵而精湛的数字灯光技术源自autodesk公司3d专家darrenbrooker近20年经验的积累,无论你是cg灯光初学者,还是希望进一步提高已有灯光技术的中级用户,通过学习本教程都将获益匪浅。
本书重点介绍了AutodeskInventor2016中文版的新功能及各种基本操作方法和技巧。全书共12章,包括AutodeskInventor2016入门、辅助工具、绘制草图、草图特征、放置特征、钣金设计、曲面造型、部件装配、表达视图、创建工程图、应力分析和运动仿真。在介绍该软件的过程中,本书注重由浅入深、从易到难,各章节既相对独立又前后关联。编者根据自己多年经验及学习者的心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者快捷地掌握所学知识。本书内容详实、图文并茂、语言简洁、思路清晰、实例丰富,可以作为相关院校的教材,也可作为初学者的自学指导书。
CATIAV5是IBM/DS开发的个人计算机版本的高端CAD/CAM/CAE软件,其工厂设计模块和设备与系统模块功能强大且方便实用。本书结合实例,按照循序渐进的方式,对CATIAV5的AEC(ArchitectureEngineeringConstruction)Plant(建筑物构建)和Equipments&Systems(设备与系统)单元中的相关模块进行了详尽的介绍。针对初学者,从熟悉基本使用环境开始,到各个单元的高级功能,对CATIAV5的常用单元的应用进行了详尽的说明。为方便初学者使用,本书给所涉及到的模块、菜单和工具栏及按钮的英文加注了中文说明。本书完整地介绍了CATIAV5三维工厂设计的环境设计选项以及其他相关设置,对于高级用户也极具参考价值。本书可作为从事工业工程,如机械制造、石油化工、轻工、造船、航空航天、汽车交通、土木工程、水利、铁道等专业的科学研究人员和工程技术人员进行工程设计的参考书,也可作
《3dsMax2013建模技术大全》是一本建模学习宝典,为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。《3dsMax2013建模技术大全》通过几十个具有针对性的模型练习实例,由浅到深详细讲解了使用3dsMax软件制作模型的各种高级技术,包括多边形建模、几何体建模、NURBS建模、面片建模、网格体建模、修改器建模。《3dsMax2013建模技术大全》的最终目的是让读者学会使用强大的3dsMax建模工具进行快速的模型制作,为最终进行产品渲染奠定良好的基础。本书案例涉及的应用领域有次时代建模、建筑建模、工业建模、角色建模、骨骼姿势绑定和面部表情设定等。本书配套光盘附有书中实例的场景模型。 《3dsMax2013建模技术大全》涉及的技术适合从事各种造型设计工作的人员和游戏三维场景建模美工使用,也适合广大建模爱好者以及大、专院校相关艺术专业的学生使用。
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本书是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础流程范例”的形式组织内容。全书共分18章;~2章,讲解了室外建模的基础知识,包括建筑发展史概述、具有代表性的中外建筑结构简析、室外建模软件介绍和详细的室外建模流程;第3~16章,讲解了地形、道桥、别墅、板楼、塔楼、环境景观、商业建筑、场馆建筑、异型场馆、欧式建筑、中式古建筑等11个不同类型的建筑模型案例;7~18章,讲解了3dsMax的照片建模方法和SketchUp室外建模技术,包括摄影机匹配技术、建筑结构尺寸估算、SketchUp软件的基础知识,重点讲解了SketchUp软件建模的方法和技巧。随书带4张多媒体教学。视频内容包括室外建模流程、SketchUp软件操作基础及所有案例的实现过程,素材内容包括书中所有模型案例的客户资料、CAD图纸、最终模型文件、模型成品效果、素材文件及一些作品赏析等。
本书作者斯科特·凯尔比特是一位摄影师、设计师和获奖作家,曾撰写过多本Photoshop和Lightroom方面的畅销书。他一直从事Photoshop和Lightroom专业人员的培训工作,了解专业人员及数码摄影师共同关心的问题。本书就是针对这些问题而编写的一本实用教程,书中所述的后期处理流程步骤清晰、语言平实。读者在阅读本书之后,可以系统地学习到如何在Photoshop和Lightroom中导入照片、分类和组织照片、编辑照片、局部调整、校正数码照片问题、导出图像、转到Photoshop进行编辑、黑白转换、制作幻灯片放映、打印照片、创建针对Web使用的照片等方面的技巧与方法,了解专业人士所采用的照片处理工作流程。本书适合数码摄影、广告摄影、平面设计、照片处理等领域各层次的读者阅读。无论是专业人员,还是普通爱好者,都可以通过阅读本书,迅速提高数码照片的处理水平。