《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑 设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》共22章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2023中各工 具及命令的使用方法和技巧。具体包括3ds Max 的界面,3ds Max的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。
《中文版 3ds Max 2020 VRay 效果图制作从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述 3ds Max 2020 软件工具应用和 VRay 效果图制作的视频实用教程,全书共 21 章,其中,第 1 ~ 13 章分别介绍了效果图制作相关知识、 3ds Max 2020 和 VRay 工具的使用与操作,包括 3ds Max 界面知识、 3ds Max 基本操作、内置几何体建模、样条线建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、 VRay 渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机与环境等;第 14 ~ 21 章通过 8 个具体的大型室内设计案例完整地展示了使用 3ds Max 和 VRay 渲染器进行实际项目设计的全过程(其中第 14 章案例是以第 8 章的建模案例为基础,做到了书的前后紧密结合)。这 8 个大型室内设计案例包含了不同风格、不同空间的制作流程,和今年超流行的 720
《中文版3ds Max 2020完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述3ds Max知识和三维建模、材质、灯光、渲染、特效以及动画制作等核心技术应用,是一本3ds Max完全自学教程、案例视频教程。全书共21章,其中1~19章详细介绍了3ds Max 2020的应用领域、3ds Max 界面、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建模、渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机应用、环境与效果、动力学、粒子系统与空间扭曲、毛发系统、关键帧动画和高级动画等日常工作要用到的全部知识点,*后两章通过美式风格玄关设计和样板间卧室设计两个大型设计案例完整展示了使用3ds Max 2020进行实际项目设计的全过程。 《中文版3ds Max 2020完全案例教程(微课视频版)》的各类学习资源有: (1)275集同步视频、实例的素材源文件。 (2)赠
《中文版3ds Max 2018从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2018软件的3ds Max视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,并以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计以及工程可视化等领域的知识和技术。 《中文版3ds Max 2018从入门到精通(微课视频 全彩版)》共23章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2018各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3ds Max 2018,3ds Max 界面,3ds Max基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作所使用到的全部知识点;第
《中文版3ds Max 2016从入门到精通(微课视频版)》是一本系统讲述3ds Max 2016软件的3ds Max视频教程,内容涵盖3ds Max室内设计、3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作,并详细讲述了3ds Max在广告、 影视 特效、工业设计、建筑设计、室内设计、模型设计、 三维动画 、 多媒体制作 、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域的知识和技术。 《中文版3ds Max 2016从入门到精通(微课视频版)》共23章,其中1~19章详细介绍了3ds Max 2016各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3ds Max 2016,3ds Max 界面,3ds Max基本操作,几何体建模,样条线建模,符合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发技术,关键帧动画和高级动画等日常工作所使用到的全部知识点。20~23章通过4
《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》以目前*版本3ds Max 2020软件为操作平台,以 基础知识 实例操作 的形式系统全面地介绍了3ds Max2020的基本功能操作与实际应用技术,包含了制作三维模型、制作模型材质与贴图、设置场景灯光、渲染以及制作三维动画等相关知识,并重点讲解了三维基本体建模、三维修改建模、样条线建模、复合对象建模、一体化建模和NURBS建模等建模技术;*后通过两个综合案例详细讲解了使用3ds Max 2020绘制别墅卧室效果图和绘制普通住宅楼效果图的完整过程。 《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》也是一本视频实例教程,全书配备了293集46小时的视频讲解,覆盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作;另外,本书包含实例147个,其中28个综合案例。本书赠送素材源文件,读者可以边学边操作,提高实际应用技能。 本书语言通俗易
本书是一本以实例带动命令讲解的图书,书中对3ds max做了详细的讲解,并结合实例对其具体应用技巧进行介绍。 本书共分7章, 包括3ds max与室外效果图制作、住宅效果图制作实例、别墅效果图制作实例、办公楼效果图制作实例、高层建筑效果图制作实例、商住小区鸟瞰效果图制作实例以及商住小区动画浏览制作实例等内容,同时,本书还附有3张光盘,光盘中除了收录本书所有原始调用图片和效果图最终结果之外,还配有多媒体动态演示,方便读者学习使用。 本书内容丰富、语言通俗、实用性强,可供3ds max初级读者及社会各界有志于电脑效果图制作的人士学习使用,也可以作为各电脑培训机构、大中专院校的教材使用。3ds max的中、高级用户也可以参考本书的实例,学习效果图制作与后期处理中的各种技巧。
本书基于3ds Max 9中文版进行编写,共分12章,分别介绍了3dsMax 9的基础知识、建模方法与渲染插件V-Ray的基本用法。内容包括计算机三维图形概述、3dsMax界面与基础操作、参数化建模、常用辅助工具、样条线建模、复合建模方式、高级多边形建模、材质与灯光基础、V-Ray渲染器基础等。本书遵循由浅入深、命令解释与实例演示相结合的方式进行介绍,使读者能尽快掌握3dsMax的建模与渲染功能。 本书配有一张光盘,光盘中收录了书中实例及课后习题涉及的素材、制作结果等文件,以方便读者学习使用。 本书适合作为普通高等院校数字艺术、数字媒体、动画、游戏、计算机等专业相关课程的教材或参考书,也适合各类相关专业培训学校作为培训教材。
本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用
本书主要介绍了3ds Max 2015的工作界面与基本操作、VRay渲染器的应用,以及一些常见典型小模型的绘制,通过对这些内容的学习,使读者快速掌握新版本软件的使用方法与应用技巧;还介绍了室内模型的制作与渲染,其中包括卫生间、卧室、客厅、厨房等不同空间类型的设计和制作过程,旨在提高读者的实际动手能力;后介绍了室外效果图的制作与游戏场景的设计,其中包括别墅、办公楼、古代建筑等模型的制作与渲染,同时还讲述了如何利用Photoshop软件对效果图进行后期处理。
短视频赛道已经日趋白热化,流量思维已经不管用了,只有美好的作品,能够不惧平台变化,快速吸引人。如果其他关于短视频方法论的书是站在“流量”的角度,教大家去“引流”,本书则独具特色地站在“视频美学”的角度,陪伴读者去体会视频的美,提高创作者的审美能力。从美、光影、故事、情绪、张力、影调、视觉重力、色彩、节奏等细微的角度,让大家创作出更具有个人特色、深度的视频作品!
本书共11章节,其中章详细讲解了VRay软件的灯光、材质,渲染参数,通过学习本章可以对VRay软件在技术层面有较为详细地了解。 其他所有章节为案例章节,这些案例包括客厅,卧室等多种室内空间类型,每一个案例均经过精心设计。精细渲染。 通过学习本书,各位读者将能够从容面对不同室内空间的渲染任务,合理设置VRay材质、灯光。渲染参数的技能,进一步通过自我练习成为效果图渲染高手。 本书的光盘内容丰富,包含了书中所有案例的模型、贴图等源文件,还有视频教学文件及丰富的贴图素材,精品横型库。
文案是短视频的灵魂,是吸引观众注意力的磁石。《短视频文案创作零基础入门:创意解析+内容策划+写作技巧》从短视频文案的基础知识和基本操作入手,同时结合时下热门的短视频账号或热门短视频实例,详细讲述短视频的创意解析、策划基础和文案的写作方法与技巧。全书共分为5章,第1章介绍短视频文案的基础知识和创作特点;第2章分类介绍短视频文案创作方法;第3章对爆款短视频文案的策划与创意进行解析;第4章介绍了短视频文案与视频内容及形式策划之间的关联;第5章结合作者的实战经验介绍了短视频文案写作技巧。同时,书中列举了一些热门短视频的文案实例和对短视频达人的独家访谈。 本书可作为行业新手的入门级教材,指导新手踏上短视频创作之路;同时也可供短视频创作者和从业者、管理者参考,助他们快速提高文案创作能力,提升短视频
CityEngine因其强大的程序建模优势已被广泛用于大规模场景的城市三维建模中,它基于现实世界的地理信息数据,可以真实地展现城市的过去、现在和未来。本书以通俗易懂的方式,通过大量的实例,讲解了CityEngine的使用操作。 本书内容共分13章,第1章主要讲解CityEngine的软件界面、工程组织方式、图层及其操作、软件安装步骤和使用向导创建虚拟城市的过程;第2章讲解街道建模方法,主要包括随机街道建模和手动街道建模;第3章讲解手动建模工具,主要包括形状建模工具、形状变换工具和形状测量工具;第4~10章讲解CGA规则建模操作,主要包括形状编辑、纹理贴图、属性及其设置、程序结构、规则函数、常用内置函数、注解和样式等内容;第11章讲解对象选择方法与视域分析工具;第12章讲解数字模型导入与导出方法,以及利用地理信息系统数据进行三维建模的基
本书全面系统地介绍了开目3DCAPP三维装配工艺设计软件的设计背景、主要功能、应用价值以及完整的软件使用方法,以某种型号的“减速机”为实例完整介绍了产品三维装配工艺设计的步骤与方法,即从三维模型导入到工艺规划、工艺验证后到工艺输出的完整过程。本书编写以实用、够用为原则,在叙述上力求深入浅出、通俗易懂。 本书可作为企业信息化领域和相关技术人员和科研工作者的参考书,也可作为大中专职业院校的参考教材,还可作为企业应用三维装配工艺设计软件的培训教材。
本书是一本介绍如何利用3ds Max和AfterEffects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。 全书共分8章,主要内容包括多种电视包装特效的制作方法和技巧,步骤详细,重点明确。书中介绍的制作实例包括“电视剧频道LOGO演绎”、《科普时间》栏目片头、《剧场》栏目片头、《感动河南》颁奖典礼片头、《中国往事》栏目片头及影视频道片头等。 本书的编写完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都来自于作者多年设计工作的经验积累,实用价值很高。书中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有创意。 本书适合于对3ds Max和AfterEffects软件有一定操作基础,对电视包装技术有所了解并希望进一步提高的读者阅读。
李娜、李卓编著的《3ds Max中文版灯光材质贴图渲染技术 解密(全彩印刷中国高等教育十三五规划教材)》以3ds Max中文版为创作平台,通过25个中型实例和4个大型综合案例,详细介绍了不同种类的材质贴图、灯光布置方法、渲染输出方法和后期处理技巧。本书着重强调知识点的实际应用性,每一个案例制作都给出相应的操作步骤,同时还贯穿了作者累积多年的实战经验,以帮助读者进行进阶和提高学习。
本书以全新的设计软件为写作基础,围绕室内模型场景灯光的设置展开介绍,以 理论 实例 的形式对3ds Max灯光和渲染器的应用知识进行了全面的阐述,突出强调知识点的实际应用性。书中每一个模型的制作均给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。 本书分别介绍了效果图相关的光影知识、3ds Max自带的光源系统、VRay渲染器的灯光知识、摄影机的应用技术、渲染器的应用知识、日光效果的表现、夜晚效果的表现、封闭空间的表现、黄昏效果的表现。 本书内容知识结构安排合理,语言组织通俗易懂,在讲解每一个知识点时,附以实际应用案例进行说明。正文中还穿插介绍了很多细小的知识点,均以 知识链接 和 专家技巧 栏目体现。此外,附赠的网盘下载地址中记录了典型案例的教学视频,以供读者模仿学习。
本书作为一本浅显易懂的三维动画制作基础教材,从3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法到材质、灯光,涵盖了整个三维动画制作的各个环节,可以说是一本比较全面的三维动画入门教材。本书的特色是对于3ds Max软件操作命令的有效性介绍,主要针对三维动画制作过程中有效工具的讲解,并结合案例,去除不常用命令,尽量简化制作过程,寻求动画制作的捷径和技巧,使读者易于掌握;另外是精彩案例制作过程的讲解,作者选用*吸引力的游戏模型和场景,既能引起读者学习的兴趣,又可以让读者快速掌握制作技巧。本书可以作为后续从事影视片头动画、建筑漫游动画、角色动画等专业方向的基础教材,适合于作为全国艺术类院校动画专业教材和各种社会三维电脑培训机构学员培训教材或CG爱好者自学参考资料使用。 本教材适合各类艺术院校动
本书以华中科技大学快速制造中心近年来的研究成果为基础,系统地介绍了高温激光增材制造聚醚醚酮材料的制备方法、成形工艺及其应用。第1章概述了国内外聚醚醚酮激光增材制造技术的研究进展;第2~4章介绍了高温激光选区烧结装备、聚醚醚酮粉末的制备方法、成形工艺与性能;第5章从结晶动力学角度分析了聚醚醚酮的成形机理;第6章介绍了激光增材制造聚醚醚酮材料的生物应用。本书包含了激光选区烧结装备、材料、工艺等多方面内容,反映了近年来国内外近期新的研究成果,既理分析,又有应用案例。因此,本书可供各个工程领域人员阅读,也可作为在校师生的参考用书。
本书可分为2个部分:第1、2章介绍*版本的3dsmax软件以及渲染插件vray,同时对室内效果图制作的各个环节进行了系统的归纳和分析;第3-12章是本书的核心,通过10个系统案例,作了循序渐进的介绍。阅读本书,读者可以了解到不同阴影解决方案的超写实效果图的制作方法,书中还介绍了国际上前端的效果图表现手法。作者深入地分析了欧美和俄罗斯的效果图技法和表现体系,对效果图韵发展方向和表现的形式做了概括和总结。在深入分析真实环境中的材质和物理灯光原理的同时,总结了一套适合制作商业表现图的技法流程和时间流程,对读者在效果图的表现上会有提高。了解室内空间的设计和制作技巧,案例生动详细,表现效果出色。 本书适用于效果图设计初学者、有基础的中级、高级用户、cg爱好者、工业设计、室内建筑设计师生等所有从事室内设计
本书精选了210个3dsMax的实例,内容涵盖建模、材质、灯光、摄影机、动画、粒子系统、动力学及渲染等,案例包括生活物品、室内家装物品、室内公装物品、室外建筑小品、完整客厅效果图、完整别墅效果图等。讲解时按照由筒到繁、由浅到深的方法,全部案例配有视频教学文件,方便读者学习。 本书适合3dsMax初中级读者使用,也可以作为室内设计、环境艺术及建筑类高等院校的教材及参考用书。
《三维动画大师(附光盘中文版3dsMax2012完全自学手册)》是以丰富实用的范例+制作流程图+制作步骤+视频教学,详细、完整、准确地讲解 3ds。Max2012基础知识、使用方法和技巧的专著。 本书内容:全书由4篇15章构成,主要介绍了3ds Max2012入门概述、界面分布、物体组合建模、复合物体建模、修改器建模、多边形网格建模、其他建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、特效与环境、动画与约束、角色动画、空间扭曲和粒子系统、:Reactor-动力学等核心功能的使用方法和技巧。本书特点:1.激发学习兴趣:内容丰富、全面、循序渐进、图文并茂、边讲边练,激发学习兴趣。2.实践和教学经验的总结:多年一线实践和教学经验的积累和总结,实用性和指导性强。3.培养动手能力和提高操作技能:提供范例制作流程图,步骤详细,讲解生动,培养动手能力和提高操作技能