Spline作为一款轻量级3D设计利器,革新性地允许用户以2D设计的直观思维无缝过渡到3D创作领域,而无须深厚的3D软件基础。它聚焦于激发设计灵感,让用户能够迅速搭建出引人入胜的3D场景,轻松实现创意构想。 全书共分为7章,包括初识Spline,熟悉Spline的基本操作,3D模型的创建与编辑,材质与着色,灯光、相机与动画制作,交互动画的制作,以及团队协作与导出。每一章均采用理论知识 案例实战相结合的教学模式,确保知识吸收与技能提升并重。 《微课学Spline 3D建模与交互动画制作》配套资源丰富,不仅包含所有实例的源文件与素材包,还附赠详尽的多媒体教学视频和PPT课件,让学习之路更加直观、高效,助力新手快速上手,实现从零到一的飞跃。 《微课学Spline 3D建模与交互动画制作》适用于三维设计初学者、游戏开发人员、视觉设计师与广告创意人才,以及
《微课学Dreamweaver CC网页设计与网站组建》是一部深入浅出、实用性强的Dreamweaver CC网页设计制作教程。《微课学Dreamweaver CC网页设计与网站组建》以平易近人的语言,结合一系列精美绝伦的网页设计案例,系统而全面地阐述了网页设计的基础知识,以及利用Dreamweaver CC进行创作的方法和技巧。这些内容不仅能帮助读者深入理解网页设计的核心理念,更能使其在掌握基础技能的同时,灵活运用所学知识,实现创意与技术的完美结合。 《微课学Dreamweaver CC网页设计与网站组建》精心编排,共包括9章,系统而详尽地介绍了Dreamweaver CC软件的理论精髓与实战应用。第1章为认识Dreamweaver与创建站点,第2章为从HTML到HTML5,第3章为精通CSS样式,第4章为Div CSS网页布局,第5章为插入文本元素,第6章为插入图像和多媒体元素,第7章为设置网页链接,第8章为插入表单元素,第9章为网
本书是《About Face 4 :交互设计精髓》的纪念版,以向经典致敬。《About Face 4 :交互设计精髓》是对《About Face 3 :交互设计精髓》的升级,此次升级把全书的结构重组优化,更加精练和易用;更新了一些适合当下时代的术语和实例,文字全部重新编译,更加清晰易读;增加了更多目标导向设计过程的细节,更新了现行实践,重点增加了移动和触屏平台交互设计,尽管本书多数内容适用于多种平台。 本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人计算机上的个人软件和商务软件、Web 应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好 地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。 本书结构清晰、深
本书全面解析了网站页面布局与配色设计的相关知识,完全抛开了网页设计必须遵循的限制条件及有关设计软件的内容,而是运用可以激发创意、扩展设计思路的方法对网站页面布局与配色设计进行讲解,并对具体的案例进行分析。全书共分为9章,涵盖了网站设计的方方面面。
现如今,各种通信与网络连接设备和大众生活的联系日益密切。UI是用户与机器设备进行交互的平台,人们对各种类型UI的要求越来越高,从而推动了UI设计的飞速发展。为适应广大UI设计者的需求,《零基础学网页UI设计》介绍如何设计既美观又符合要求的UI。 《零基础学网页UI设计》主要依据初学者学习UI设计的普遍规律安排内容,由浅入深地讲解初学者需要掌握和感兴趣的基础知识与操作技巧,全面解析各个知识点。全书结合实例进行讲解,详细介绍了制作的步骤和软件的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。 《零基础学网页UI设计》从学习者的角度考虑,让不同程度的读者更有针对性地学习内容,有效帮助UI设计爱好者提高操作效率。 《零基础学网页UI设计》的知识点结构清晰、内容针对性强、实例精美实用,适合大部分UI设计爱好者与设计专业的大中专学生
本书为对接世界技能大赛技术标准创新系列教材/全国职业院校计算机游戏制作专业教材,主要内容包括概念设计、3D建模和UV拆分、材质制作、骨骼绑定和动画制作四个项目,涵盖3D游戏产品美术设计的相关知识和技术。 本书以“实用、适用、好用、易开展教学”为教学转化原则,面向行业企业应用需求,同时结合3D数字游戏艺术技能竞赛的训练要求,将部分竞赛内容转化为课程内容,致力于高标准培养计算机游戏制作相关专业学生的职业能力和职业素养。
网站以其独特的信息传播特点和美学特征,为交互带来了新的视野。网站彻底改变了传统媒体的艺术创作及传播模式,将用户作为参与主体引入到网络艺术的创作和传播过程中,从而使网站设计在考虑传统美学特征和传播特点的同时,还应该符合用户的心理感受,即用户体验。 随着数字技术的发展和交互设计研究的日趋成熟,网站设计早期对 技术至上 和 功能至上 的追求逐渐被关注用户体验的设计理念所替代。用户体验成为网站设计的基础和核心。 本书通过5个方面对网站的用户体验进行全面的分析讲解,分别是:感官体验要素、交互体验要素、浏览体验要素、情感体验要素和信任体验要素。通过这5个方面系统地阐述了用户体验设计中的各种要素,只要从这5个方面着手,一定能够有效提升所设计网站的用户体验。 本书结构清晰、内容翔实、文字阐述通俗易懂,
《Dreamweaver 网页设计技术与案例精解(HTML CSS JavaScript)》以实用经典案例为主线,围绕创建与设计 Web 站点、创建与优化网页,深入浅出地讲解了网页设计方面的相关技术及应用,介绍了使用 Dreamweaver 创建、管理网站及网页的方法与技术;并重点介绍了使用 HTML、CSS、JavaScript 进行网页设计与制作各方面的技术与应用。 《Dreamweaver 网页设计技术与案例精解(HTML CSS JavaScript)》的编写采用任务驱动方法、案例精解、综合实训贯穿知识点。案例内容丰富实用、素材新颖。本书将网页制作的使用方法和技巧分解成 50 个知识点,精选 52 个案例、11 个实训,使读者逐步掌握设计与制作实用美观网页的方法与技巧,逐步提高设计与制作实用美观网页的能力。 《Dreamweaver 网页设计技术与案例精解(HTML CSS JavaScript)》可作为高等院校专业基础课的教材,以及高职院校和成人高校
本书主要介绍Web安全理论及实战应用,从Web安全基础入手,深入剖析Web安全漏洞的原理,并通过实战分析对Web安全漏洞的原理进行深度刻画,加深读者对Web安全漏洞原理的认识,进而帮读者全方位了解Web安全漏洞原理的本质。本书以独特的角度对Web安全漏洞的原理进行刻画,使读者能融会贯通、举一反三。本书主要面向高校计算机专业、信息安全专业、网络空间安全专业的学生及热爱网络安全的读者。
人工智能训练师(数据标注员)(五级 四级) 定价 54.00 出版社 中国劳动社会保障出版社 出版时间 2023年10月 开本 作者 曾敏 页数 ISBN编码 9787516760925 内容介绍 教材的内容框架以《人工智能训练师》国家职业技能标准为根本依据,拟按照数据标注员(五级、四级)和人工智能算法测试员(三级、二级、一级)两个工种分为两册。数据标注员分册的内容主要包括训练师职业概述,Python基础知识,数据采集和处理运用,数据标注,智能系统运维等内容;人工智能算法测试员分册的内容主要包括人工智能算法基础知识,业务分析,智能训练,智能系统设计,培训与指导等内容。每个分册的内容按级
HTML 5是HTML技术的新版本,和以前的版本相比,HTML 5的功能更加强大,并且支持移动Web应用。本书分为5篇,共计17章,包括:基础知识篇、核心技术篇、技术提高篇、实战演练篇和综合实战篇五大部分内容。在讲解每一个知识点时,都遵循了“理论结合实践”的教学模式,通过具体实例讲解了每一个知识点的具体用法。本书适合网页设计人员、Web设计师、网站开发人员、网络维护人员的学习和参考,也可作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
本书基于开源的WebGIS开发技术,内容涵盖WebGIS开发的基础知识和技术要点,并通过实际应用和案例分析,帮助读者更好地掌握相关知识,理解WebGIS的应用场景和开发需求。本书共12章,系统论述WebGIS开发的技术要点和项目实践。其中:第1~3章为基础篇,第1章主要讲解WebGIS开发中的Web基础,第2章为GIS基础介绍,第3章介绍开源的WebGIS开发框架。第4~10章为高级篇,是基础篇的提升,内容涵盖WebGIS开发中的大部分技能和知识点。第4章为GIS应用服务介绍,第5章介绍使用较多的开源GIS服务器GeoServer,第6章为空间数据管理的相关知识,第7章和第8章主要讲解WebGIS开发中的矢量数据和栅格数据渲染,第9章为地图控件的使用,第10章讲解常用的地图交互。三维篇是第11章,主要介绍Cesium框架的使用。实践篇是第12章,通过一个完整的案例,介绍WebGIS系统开发的全流程,对WebGIS开发
本书着重讲解Web UI设计的原则、方法和应用。按照 知识点分析 知识点深入与扩展 归纳与运用(全面案例讲解) 新技术的拓展 的进阶结构来讲解,让读者能够循序渐进地、更科学地学习。全书共9章,第1~8章内容涵盖工作的准备阶段、线框图设计、Web网格布局、Web界面设计基础参考规范、Web界面设计高级参考规范、Web设计用户体验、Web界面设计实战和网页设计新趋势(MDL),讲解贯穿实际设计案例,帮助读者梳理工作流,融入设计理论,并教会读者如何思考、如何应用理论,进而能以不变应万变。*后一章对设计师的个人发展提出了一些建议,分享了一些经验。随书附赠书中核心案例的PSD文件,供读者学习、参考。本书适合有一定Photoshop软件基础的设计初学者、相关专业大学生及想要进阶的Web设计师阅读。
本书以“问题描述+解决方案”的模式,使用二百多个实例介绍了Scene、Renderer、Camera、Geometry、Mesh、Light、Material、EffectComposer等Three.js封装的三维图形对象的具体应用,如绘制正交照相机,绘制透视照相机,浏览全景图,播放全景视频,创建天空盒,绘制沙漏,绘制被切割的圆柱体,绘制旋转的地球模型,绘制克莱因瓶,绘制莫比乌斯环,创建普通贴图、环境贴图、移位贴图、高光贴图、光照贴图,创建辉光特效、漂白特效、拖尾特效,检测图形边缘,添加轮廓边线,加载各种外部模型并播放模型动画等。 本书适合作为广大Web前端及三维图形开发人员的案头参考书,无论对于编程初学者,还是编程高手,本书都极具参考价值。
《网页设计技术与应用案例解析》以实战案例为指引,以理论讲解作铺垫,对网页设计的方法与技巧进行了讲解,并用通俗易懂的语言、图文并茂的形式对Dreamweaver在网页设计中的应用进行了全面细致的剖析。 全书共10章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,对零基础学网页设计、网页设计基本操作、常见网页元素及应用、网页超链接的应用、网页中表格的应用、Div CSS布局技术、表单技术、模板与库、行为技术等内容进行了逐一阐述,最后介绍了网页设计相关的HTML语言知识。 全书结构合理、内容丰富、易学易懂,既有鲜明的基础性,也有很强的实用性。《网页设计技术与应用案例解析》既可作为高等院校相关专业的教学用书,又可作为培训机构以及网页设计爱好者的参考书。
本书主要讲解网页设计和配色,共分8章,分别为网页设计理论、网页设计的基础知识、网页设计基础色、网页设计的界面布局方法、网页设计的构成元素、不同行业的网页色彩搭配、网页色彩的情感和网页配色实战。 本书内容丰富,理论扎实、案例精彩,全书使用了 手把手教你 小妙招 优秀作品赏析 等特色模块,并结合了大量国内外优秀的案例和作品赏析,且均为国际新潮、流行的网页设计、广告设计、创意设计、影视设计作品,既有理论分析又有易懂的思路扩展,非常值得读者借鉴和学习。 案例中有精准的色彩数值和设计剖析,既可以当作工具书查阅,也可以当作参照书赏析。 本书是网页设计、标志设计、广告设计、报刊设计、平面设计、展示设计等人员的速查工具书,也可作为各大培训机构、公司的理论参考书,还可作为各大、中专院校网
作为一本以跨学科的视角、全面介绍用户界面(UI)设计的案头读物,本书囊括了各类数字产品的框架视图以及*的设计经验与准则,并结合大量实际设计案例,提出了诸多成就伟大产品的用户体验要素。从命令行界面、WIMP界面、Metro UI、拟物设计,到可缩放用户界面、信息图设计、自适应用户界面等等,全书以图文并茂且简单易懂的形式,为广大读者详细解读了百种数字产品用户界面的设计理念与方法。通过学习这些宝贵的设计经验与法则,读者同样可以营造出触动人心的用户体验。 对于广大UI设计师、平面设计师、用户体验专家、网页设计师以及富互联网应用程序或移动端数字产品开发者等而言,本书必是一本不可多得的参考书。
Three.js已成为创建令人惊叹的3D WebGL内容的行业标准。在本书中,你将学习Three.js的所有功能,了解如何将其与近期新的物理引擎集成。你还将掌握直接在浏览器中创建身临其境的3D场景并制作动画的技巧,充分挖掘WebGL和现代浏览器的潜力。 本书首先介绍Three.js中使用的基本概念和构建模块,通过大量示例和代码帮助你详细探索这些基本主题。你将学习如何使用纹理和材质创建逼真的3D物体,以及如何从外部资源加载现有模型。接下来,你将了解如何使用Three.js内置的相机控件控制相机,这将使你能够在创建的3D场景中飞行或行走。然后将介绍如何使用HTML5视频和画布元素作为三维对象的材质,为模型制作动画。在了解如何为场景添加重力和碰撞检测等物理特性之前,你将学习如何使用变形目标和基于骨骼的动画。最后,你将掌握如何将Blender与Three.js相结合,并创建VR
本书系统论述MAUI(Multi-platform App UI) 基于.NET的跨平台应用程序界面基本原理、开发方法、开发环境和开发实战。全书共8章,分别介绍MAUI开发基础、MAUI开发工具、MAUI开发理论、MAUI用户界面、MAUI数据访问、MAUI平台集成、MAUI部署发布、MAUI综合实例等内容,书中的每个知识点都有相应的实现代码和实例。 本书主要面向高等学校师生、工程师、计算机领域或其他行业人员、新兴技术爱好者等,不仅适合MAUI开发入门的读者,也适合其他各类前后端开发技术的从业人员参考。